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Sujet : Blabla sur les challenges de FFXII

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Jaja Jaja
MP
Niveau 19
17 octobre 2008 à 18:38:37

sans tresor c'est a peu de chose pres une perfect vu que y'a pas grand chose dans les coffres qui pourrait etre vraiment utile (mis a part la lance et le fomalhaut mais on peut facilement s'en passer)

sans quete annexe c'est le cas du speed run vu que t'a pas le temps

sans tuer de monstre c'est le cas du NLLBLLC et encore plus du MCP

les trois autres pour les cristaux etant d'un interet assez limité je pense

UltimeGoku UltimeGoku
MP
Niveau 10
17 octobre 2008 à 18:59:05

Au pire ne pas enregistrer du tout s'apparenterait à une ODINS (finir le jeu en une journée). :/
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FF12 MCP : Cuchu, bientôt dans mes trophées ? 55 852 PC

UltimeGoku UltimeGoku
MP
Niveau 10
25 octobre 2008 à 20:43:49

Ouais ! Un joli up pour un topic qui ne semble pas intéressé grand monde... :hap:

Un up qui n'intéressera probablement personne mais ça pourra peut-être permettre à d'autres personnes de discuter à propos du défi qu'ils veulent. :p)

A propos de la NSPD : j'ai essayé aujourd'hui de me lancer dedans juste pour tester quelques trucs et... c'est assez chiant.

- Avec Reks j'ai utilisé 3 attaques et 4 magies.

- Contre les 3 rats, sans bouger pour poursuivre les rats, il m'a fallu un total de 7 coups pour en venir à bout. Mais à cause de leur attaque ou de la distance à laquelle ils étaient, Vaan a dû faire quelques pas. 7 au total. Comme quoi subir une attaque qui provoque "recul" ça compte comme un ou deux pas. Et quand Vaan met un pied devant l'autre pour attaquer un ennemi trop éloigné, ça compte aussi.

- Pour la Tomate Egarée, pas de problème. Je ne m'approche pas trop d'elle et la laisse venir. Ca fait économiser des pas. Sur la fin du combat je lui sors une jolie combo de 4 ou 5 coups. :content: Après ce combat, j'avais utilisé 19 coups (en comptant la combo pour chacune de ses coups et non pas un seul).

- En arrivant au point de sauvegarde du village de Giza j'en étais à 1506 pas. C'est largement améliorable de 100 ou 200 pas si on tourne pas en rond dans le village pour continuer l'histoire... Surtout qu'il y a vraiment moyen de ne pas sauvegarder de Reks jusqu'au chargement de la pierre de soleil, ce qui évite les détours de quelques pas pour aller enregistrer. Par contre si on foire un truc faut tout se retaper depuis la fin du combat de Reks...

- Malheureusement la technique de la téléportation ne marche pas du tout au début du jeu quand on contrôle Vaan et Penelo.

- J'ai voulu économiser quelques centaines de pas pour le chargement de la pierre de soleil en ne la chargeant que grâce à deux pierres noires mais malheureusement ça n'a pas l'air de marcher. Le maximum que j'ai pu obtenir fut 92%. J'ai demandé sur le topic d'aide mais apparemment c'pas trop possible. Ou alors c'est très rare.

Bref, ça m'a soulé donc j'ai éteint la console. Mais ce qui me gène vraiment dans ce défi c'est pour la récolte d'objet... :/

Bref, un up sans interêt juste histoire de redonner un souffle à ce topic qui peut s'avérer très intéressant. :-(
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FF12 MCP : Encore ce Cid ? 55 852 PC

Great_Nazarnir2 Great_Nazarnir2
MP
Niveau 10
25 octobre 2008 à 22:58:15

:merci: beaucoup Ultime
Je pense que ce topic pourrait intéresser quelques spécialistes, mais ils ne passent peut-être pas au bon moment (ils passent quand le topic est en 2° page) :-(

UltimeGoku UltimeGoku
MP
Niveau 10
04 novembre 2008 à 19:24:29

Autre petit up ! :p)

J'ai continué un peu ma partie test pour un éventuel NSPD mais cette fois en testant un moyen qui permettrait de le faire en LLG (à la Zero stayle !).

Après avoir regardé une vidéo montrant un autre type de glitch pour immobiliser un personnage à un endroit, le soir, une idée me vient.
Je précise que dans la vidéo c'était la technique Premiers soins qui servait à immobiliser le personnage.

"Et si je combinais cette technique avec l'astuce de la téléportation ?
Ah oui mais ça me comptera comme une technique utilisée...
A moins que... à moins que si la technique rate, ça ne compte pas vraiment et donc le compteur restera à zéro ! Seul moyen de le savoir, le tester !".

Donc le lendemain (aujourd'hui) je relance ma partie à partir des plaines de Giza. Je teste le "je lance mon allié contre un ennemi au loin et une fois là-bas je le prends comme leader". C'est bougrement efficace pour l'économie de pas !
Après ce petit amusement je fonce chercher Balthier et le test peut enfin commencer.

Quand même, arrivé à ce point de sauvegarde avec 4000 pas, c'est pas mal je trouve. :cool: Même si j'aurais pu rester en dessous...

Ici, la seule chose que j'ai à faire c'est de lancer 100 fois la technique Premiers soins. Si ça rate ça ne devrait pas compter, sinon ce serait trop facile. Donc si après 101 lancers j'ai pas la figurine ça voudra dire que si une magie ou une attaque rate, celle-ci ne sera pas comptabilisé. Si c'est le cas, c'est plutôt une bonne chose car pas de souci contre les boss si on foire une attaque ou si on foire un vol.
Pendant 15 minutes, donc, je m'amuse à lancer Premiers soins et que vois-je à la 100ème fois ? La figurine dans ma galerie des exploits...

Dommage. Vraiment. Car ça rend le défi encore plus difficile et ça veut dire que dès que l'on rate un coup il faut recharger sa partie. Bon, un défi sans contrainte n'est pas un défi mais là ça place la barre vraiment haut. Probablement plus que les autres défis.

Une autre idée me vient en tête, après coup ! Et si j'annulais l'action avant que Balthier la fasse. Normalement ça ne la comptera pas ! Pour tout dire j'en sais rien car j'ai utilisé ma sauvegarde de MCP pour tester.

Comme j'étais dans les mines de Hennes j'ai décidé de tester quelque chose sur la grande allée qui mène à Tiamat.
La première fois je teste le glitch de l'immobilisation + la technique de téléportation des personnages jusqu'à la limite de la zone. De 20 pas je suis passé à 59. C'est vraiment pas facile à faire. Entre changer les persos, changer de leader, annuler l'action de Balthier, revenir au personnage plus loin et recommencer... Pfiuu !
La deuxième fois je l'ai fait en courant normalement et je suis passé de 20 pas à 63. Pas de grande différence avec la technique et sans mais je mettrais ça sur le dos de la courte distance qu'il y avait à parcourir et de mes erreurs (et aussi du pas que fait le personnage au loin quand on prend pour leader Balthier).

La prochaine fois j'essaierai ça sur une plus grande distance pour voir si ça peut être profitable.

Je sais pas si je l'ai précisé mais cette technique permettrait de rester au niveau initial. Le glitch de l'immobilisation permettrait de faire disparaître les ennemis devant nous afin de procéder au mieux à la technique de téléportation.

Voilà. Même si ça intéresse personne, je poste ça pour remonter ce topic. :-p
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FF12 MCP : Bélito ! 76 447 PC

Great_Nazarnir2 Great_Nazarnir2
MP
Niveau 10
04 novembre 2008 à 23:11:48

Dis pas que ça intéresse personne, moi ça m'intéresse en tout cas. :oui:
C'est sûr que ça a plus l'air d'un challenge qu'on fait pour (se) prouver quelque chose qu'un challenge très fun ...

UltimeGoku UltimeGoku
MP
Niveau 10
04 novembre 2008 à 23:36:00

Après ce défi on doit devenir fou...

Recommencer plusieurs fois le même parcours pour gagner quelques pas. Bah oui ! Quelques pas + quelques pas au final ça peut faire beaucoup.

Puis les combats sans invités (à supposer que leurs attaques soient pas comptabilisées) où t'essayes d'avoir le meilleur combat pour gagner quelques actions d'attaques ou de magie. Où t'essayes de pas bouger d'où tu es pour éviter d'avoir des pas en trop. Le combat que t'es obligé de recommencer parce que t'as raté une attaque...

Mais le pire pour moi, surtout couplé avec toutes les restrictions, c'est que t'es assez limité en objet. Tout ça à cause de la limitation de pas, ce qui veut dire pas de détour pour aller prendre un coffre (en théorie) et pas d'achat excessif.
Un bon moyen pour en avoir reste donc le vol. Limitation à 50 donc si tu rates, tu recharges direct. Mais si tu fais ça tu te mets en danger et risque le game over. Et même si tu réussis à voler faut pouvoir repartir sans trop faire de pas...

Bref, à chaque fois que je pense trouver une solution, un autre problème surgit... :/

La prochaine fois que je reprendrais cette partie, ce sera pour voir si les attaques des invités comptent pour l'obtention d'une figurine.
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FF12 MCP : J'vais exploser ta petite carcasse de Bombo ! 76 447 PC

UltimeGoku UltimeGoku
MP
Niveau 10
06 novembre 2008 à 23:31:36

Comme je le disais plus haut : "à chaque fois que je pense trouver une solution, un autre problème surgit... :/"

Zero vient de me dire que les attaques des invités étaient comptabilisés pour la figurine...

Il vient aussi de me dire que les impulsions, les magies des espers, leurs attaques et leur attaque finale ne comptait pas.

Donc en gros ça fait 300 attaques, 200 magies, etc (pas sûr...) jusqu'à avoir Penelo définitivement dans le groupe et après ça va se jouer en impulsion et espers (elles ont enfin une utilité ! :-p ).

Le défi semble toujours aussi dur mais un peu plus réalisable, maintenant.
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FF12 MCP : Ailes-de-Sang, prochaine victime ? 76 447 PC

Great_Nazarnir2 Great_Nazarnir2
MP
Niveau 10
06 novembre 2008 à 23:50:35

"A chaque fois que l'on pense trouver une solution, un autre problème surgit"

Tu avais prévu que pour avoir éons et impulsions il faudrait avoir des PP, donc des tueries avec des attaques en plus etc. ? :question:

En même temps pour dire ça comme ça je pense que tu avais tout prévu.

bmxer31 bmxer31
MP
Niveau 10
06 novembre 2008 à 23:59:39

Moi je le redis, la seule façon rentable de choper des PP c'est Ba'gamnan, enfin selon moi. Sinon y'a Dastia mais c'est bien plus tard car il faut une luciole.

Faudrait farmer des éclats en masse et butter les sbires de Ba'gamnan avec des éclats, je pense que vu que plus tard tout se fera par impulsions, on peut utiliser des attaques pour les butter aussi.

UltimeGoku UltimeGoku
MP
Niveau 10
07 novembre 2008 à 00:01:09

Zero pense à tout, jeune Padawan. Il vient de me dire qu'il a fait une chaîne de 49 Ba'gamman (et non pas ses sbires). Sachant qu'il rapporte 7 PP à chaque fois, au final ça fait quand même 343 PP pour Basch à Lhusu et un petit peu plus pour les autres.

Il est juste avant Garuda et il a déjà une impulsion pour tout le monde.

Par conte je vois pas trop le problème avec ma phrase. Je voulais juste dire par là que ça semblait de moins en moins possible. Mais Zero pense à tout !
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FF12 MCP : Ailes-de-Sang, prochaine victime ? 76 447 PC

bmxer31 bmxer31
MP
Niveau 10
07 novembre 2008 à 00:05:35

Je croyais qu'une fois Ba'gamnan mort, le combat s'arrêtait.

Mais pour la petite histoire, c'est moi qui avait soumis cette idée à ZERO (chainer les potes de Ba'gamnan) :oui:

UltimeGoku UltimeGoku
MP
Niveau 10
07 novembre 2008 à 00:05:43

Bon, en fait je dis que c'est Ba'gamman parce qu'il l'a dit mais c'est peut-être un de ses sbires finalement. J'avais pas fait attention au fait qu'ils pouvaient rapporter autant de PP (5, quand même).
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FF12 MCP : Ailes-de-Sang, prochaine victime ? 76 447 PC

UltimeGoku UltimeGoku
MP
Niveau 10
07 novembre 2008 à 00:07:47

Oui, c'est ce qu'il m'a dit. :p) Que l'idée vient de toi. :p)
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FF12 MCP : Ailes-de-Sang, prochaine victime ? 76 447 PC

bmxer31 bmxer31
MP
Niveau 10
07 novembre 2008 à 00:17:06

Hehe, Ba'gamnan et ses PP 'gratuits' j'y pense souvent quand y'a besoin de PP, je suis assez fier d'avoir trouvé cette astuce le 1er d'ailleurs :)
Avec la technique pour Zeromus en NLBLLG c'est la chose dont je suis le plus fier dans FFXII.

UltimeGoku UltimeGoku
MP
Niveau 10
07 novembre 2008 à 00:27:09

Ca se comprend. Grâce à ça on peut se lancer dans des défis de malade. :p)

UltimeGoku UltimeGoku
MP
Niveau 10
20 novembre 2008 à 21:39:47

Si c'est pas magnifique... Après un rapide calcul basé sur pas grand chose, j'ai vu que la moyenne des pas par niveau était de 1388 par zone pour 36 zones. Et encore j'ai pris les noms à droite dans le guide et j'ai regroupé par exemple Rabanastre, désert est, ville basse et jusqu'aux plaines de Giza comme un seul endroit étant donné que quand je suis arrivé au village j'avais 1500 pas (même si j'aurais pu mieux faire...).

Moi qui pensait au moins avoir 2 ou 3 000 pas par zone, je me fourre le doigt bien profond dans l'oeil... :/
Ca laisse même pas l'occasion de passer en magasin faire quelques emplettes ni faire un mini détour pour prendre un coffre. Parce que j'ai regardé et y en a presque aucun qui est en plein milieu d'un chemin... Ceux qui peuvent être pris sont très peu nombreux. :/

Puis pas de détour veut dire aussi faire les niveaux d'une traite ! J'me vois bien dans le temple de Miliam recharger plusieurs fois jusqu'à récupérer la Luciole et perdre contre Mateus... (non, pas Vinuskar, faut pas déconner non plus !). :malade:

Si seulement y avait pas cette fichue figurine Chocobo, le défi n'en serait que plus abordable... :/

Desolation Desolation
MP
Niveau 10
25 novembre 2008 à 18:41:54

Nous avons décidé avec Ouro d'épingler ce topic assez excellent, en espérant que cela ravivera un peu les discussions autour des challenges et du jeu !

Great_Nazarnir2 Great_Nazarnir2
MP
Niveau 10
25 novembre 2008 à 18:46:32

Je n'ai qu'une chose à dire : :merci: infiniment à vous deux :ange:

_ _ _ _ _

Great_Nazarnir2, 842ème post :fete: Cela dit OSEF :o))

bmxer31 bmxer31
MP
Niveau 10
25 novembre 2008 à 18:51:27

Hum hum intéressant :content:

En ce moment je n'ai que peu de temps pour jouer, mais à partir de la semaine prochaine je pense que je vais pouvoir me remettre à jouer à mon NLBLLG. Avec un apogée pendant les vacances de noël où j'aurais vraiment le temps d'y jouer je pense. Ce qui veut dire que Yiazmat pourrait être battu tout début 2009 voire même fin 2008 (même si ça j'y crois pas trop^^).

Ensuite les meilleurs combats s'offriront à moi...!!

Au fait Jaja, tu te souviens, est-ce t'avais pu tester le Shokan 13 pour voir la distance d'attaque de Zodiarche (en comparaison avec Shemazai d'une part et Ultima d'autre part).

Selon ZERO, le TER révisé que j'ai utilisé contre Ultima marche contre Zodiarche mais à priori c'est plus chaud pour le mettre en place.

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