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sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
03 janvier 2010 à 23:41:30

Pardon, je me suis encore trompé entre le a et le k avec ton pseudo Shakaan, et pas shakkan. :desole:

Shakaan Shakaan
MP
Niveau 10
03 janvier 2010 à 23:43:35

Pas grave :hap:

Nan, j'parlais des polygones. Les pixel d'ombre là c'est pas un par polygone?

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
03 janvier 2010 à 23:44:57

nan, c'est de l'ombre rendue en texture, c'est des texels :oui:

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
04 janvier 2010 à 00:13:05

"Les pixel d'ombre là c'est pas un par polygone"
Les pixels d'ombres proviennent du shadow buffer de la lampe, shadow buffer qui est réglé sur une résolution de 2048 pour une lampe installée à 25 unité blender du personnage et dont l'angle d'éclairage est de 125.
L'objet contenant le projecteur n'a "que" 808 faces.

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
04 janvier 2010 à 01:12:03

Voici un petit test d'écriture projetée, :content:
je pensais enlever deux "mots" pour mieux les comprendre mais cela va trop "simplifier". :-(
http://nsa10.casimages.com/img/2010/01/04/100104011623778080.png
http://nsa10.casimages.com/img/2010/01/04/100104011627598641.png

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
04 janvier 2010 à 13:35:16

:up:

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
04 janvier 2010 à 21:48:26

Bonsoir, pas de remarque concernant mon test d'écriture projetée. :-(

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
04 janvier 2010 à 22:06:54

nan si, c'est pas mal :noel:

l'effet, hein! parce qu'après, c'est quelque peu difficile à lire :peur:

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
04 janvier 2010 à 22:11:26

Oui c'est difficile à lire mais ça m'ennuie d'enlever deux des six "mots" :-( .

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
04 janvier 2010 à 22:13:01

pas moyen de les mettre les uns au dessus des autres? :(

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
04 janvier 2010 à 22:19:56

Si mais cela ne va pas faire un peu bizarre?

A la base les rayons se rejoignent pour ensuite se diviser et écrire plusieurs fois le même "mot" dans un angle différent, je ne sais pas si des rayons de différentes hauteurs peut être bien.

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
04 janvier 2010 à 22:21:00

je vois :oui:

en fait, tes mots sont croisés. il serait préférable, et apparament possible, de les mettre en cercle plutôt :oui:

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
04 janvier 2010 à 22:25:05

ha oui merci j n'y avait pas pensé je testerais en cercle. :merci:

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
17 janvier 2010 à 17:27:56

Bonjour, je propose aujourd'hui les premières images de ma navette (en construction). :content:
http://nsa10.casimages.com/img/2010/01/17/100117053449271228.png
http://nsa11.casimages.com/img/2010/01/17/100117053438781669.png
http://nsa10.casimages.com/img/2010/01/17/100117053455204460.png

Shakaan Shakaan
MP
Niveau 10
17 janvier 2010 à 17:31:28

Elle, euh, n'a pas l'air très aerodynamique :hap: je suis très fan de navette spatiale américaines donc mes navettes de prédilection sont généralement blanches avec le bord d'attaque des ailes et de la queue noires et un grand empennage bien tendu :coeur:

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
17 janvier 2010 à 17:34:38

Pour l'aérodynamisme je ne sais pas, je penche plus vers le tramway que le vaisseau.
C'est quoi un grand empennage?

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
17 janvier 2010 à 20:54:02

Bonsoir, voici trois images de mon début de navette en rendu joué. :(
http://nsa10.casimages.com/img/2010/01/17/100117090102979222.png
http://nsa10.casimages.com/img/2010/01/17/100117090050501086.png
http://nsa10.casimages.com/img/2010/01/17/100117090056214031.png

Shakaan Shakaan
MP
Niveau 10
17 janvier 2010 à 20:56:40

Je sais pas si tu connais universal war one mais il a l'habitude de "détacher" la queue des vaisseaux et ça leur donne une forme absolument géniale :bave: les trihédron ou la navette du tome IV sont super jolie.

Elle gère, ta navette, mais si tu rajoutais des réacteurs de chaque coté, genre juste devant les portes? Ca ferait comme les enorme Orque Boron de X2 the threat :coeur:
http://www.seizewell.de/s/schiffe-Dateien/boronorca.jpg

Shakaan Shakaan
MP
Niveau 10
17 janvier 2010 à 20:57:58

Trihédron:

http://uw1.bajram.com/fanszone.fan_art/003_B.jpg
http://uw1.bajram.com/fanszone.fan_art/003_C.jpg
http://uw1.bajram.com/work.03_les_vaisseaux/trihedron.jpg

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
17 janvier 2010 à 21:09:45

Non je ne connais pas universal war one, détacher les différente partie oui j'ai déjà fait des tests comme ca en dessin c'est pas mal, merci de tes idées de réacteurs je vais voir ce que je peux faire comme ça.

J'aime bien le "Orque Boron de X2 the threat", il me fait un peu penser à une tête de lézard et me rappelle un vaisseau que j'ai déjà dessiner ou les réacteurs sont sur les cotés et peuvent tourner sur un axe horizontal. J'aime moins le "Trihédron" que je trouve un peu trop carré.

Là je vais déjà voir pour l'arrière car elle doit pouvoir recevoir des wagons.

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