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Sujet : Montrez vos créations 3D

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allicroco allicroco
MP
Niveau 10
15 janvier 2017 à 00:49:41

Pseudo> Ben oui, mais fais le avec un vrai éclairage ca fera moins fake CG ;o))

MidianWay> cool ! si tu mets un peu de radius dans tes pointLights a l'intérieur, tu auras des shadows moins dures et ce sera un peu plus credible. Tu peux aussi rendre le verre translucent/scatter pour que la lumière se diffuse bien dedans.

Monsieur_Lixm Monsieur_Lixm
MP
Niveau 5
15 janvier 2017 à 15:40:05

@MidianWay: je trouve dommage que la scène soit aussi peu éclairer, ducoup j'ai l'impression que tes objets sont moins mit en valeur et qu'on voit moins bien tes specs

Monsieur_Lixm Monsieur_Lixm
MP
Niveau 5
15 janvier 2017 à 15:40:35

Et merci allicrocro :)

MidianWay MidianWay
MP
Niveau 10
15 janvier 2017 à 18:39:24

Rendu du jour.

une source de lumière bougé de place.
Pour la salissure sur les shoes et pieds du zomb cela n'est pas encore fait mais prévus, je ne sais pas si je vais le faire direct en textures ou tenter un vray dirt combiné avec un proximal shader

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484501848-underpass-06.jpg

Pseudo supprimé
Niveau 6
15 janvier 2017 à 19:29:56

Pourquoi esceque le zombi regarde la caméra ? :hap:

DanteVirgile DanteVirgile
MP
Niveau 10
15 janvier 2017 à 22:52:27

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484516698-robot.png

Premier truc que je fait avec blender, bon c'est pas ouf hein mais c'était pour un peu m'entrainer a faire un truc sans tuto, gérer la cam, etc.. Je vais essayer de rajouter des trucs.. Par contre j'aimerais bien apprendre à faire des petits cables, quelqu'un aurait une bonne technique ? Genre mettre de la physique sur un petit cylindre pour qu'il ressemble à un cable :hap: Merci :)

Pseudo supprimé
Niveau 6
16 janvier 2017 à 08:58:02

C'est mignon :hap:

Perso j'utiliserais les splines puis je les materialiserais avec le modifier Solidify :oui:

zoIthan zoIthan
MP
Niveau 10
16 janvier 2017 à 16:44:18

MedianWay -> C'est sympa! Je trouve que par contre que ta scène gagnerait à avoir quelques lights en plus pour déboucher le 1er plan qui est beaucoup trop sombre. Essaie voir aussi de pousser un peu plus les deux lights du fond sur les piliers en béton pour avoir un peu plus de contraste - à mon sens, le lighting est un peu plat.

DanteVirgile -> Comme dit JeremyJones, la technique d'une spline sur laquelle tu extrudes une géométrie est la manière la plus simple et la plus efficace pour faire des câbles

Sinon, j'ai un peu avancé, et j'ai même eu le temps de faire des petits rendus:

https://www.noelshack.com/2017-03-1484580800-wip63.png

https://www.noelshack.com/2017-03-1484580855-wip64.png

https://www.noelshack.com/2017-03-1484580867-wip65.png

Allicroco, il me semble que tu m'as demandé ya quelques pages en arrière sur quoi je rendais; je suis sur maya + arnold (les screens d'avant sont des captures viewport, ce qui explique le côté noisy et lowres). Après sur les trois rendus que j'ai sorti, je suis bien conscient qu'il y a encore du lighting à taper, là j'ai juste mis une hdri pas trop dégueu que j'avais sous la main pour tester ce que ça faisait en HD540 - ça me permet en même temps de toucher un peu mieux à arnold, au taff on est sur guerilla et vray, ça fait un bail que j'ai pas remis les mains dans arnold

MidianWay MidianWay
MP
Niveau 10
16 janvier 2017 à 17:35:05

Le 15 janvier 2017 à 19:29:56 JeremyJones a écrit :
Pourquoi esceque le zombi regarde la caméra ? :hap:

parce qu'il y a tj un zomb près à faire 'bhou'

Pour l'éclairage en avant plan ... disons que sur le coup c'est déjà au dessus de mon estimation de base ... un tunnel éclairé seulement d'un coté ..

dernier rendu ... la semaine reprend, un nouveau contrat est signé pour un cover et je n'ai plus trop de temps à passer sur cette scène :( ... (la reprendre dans une semaine possible, mais je crois que je partirais plus sur une nouvelle, de jour et bien éclairé pour mettre tout le monde d'accords ;) )

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484584199-vanzombieattack-04-00000.png

SONK- SONK-
MP
Niveau 15
16 janvier 2017 à 18:18:45

Vous faites vraiment des truc de ouf :ouch2: vous utilisez quel type de logi ? J'aimerais bien tester quelques truc de temps en temps:(

Monsieur_Lixm Monsieur_Lixm
MP
Niveau 5
16 janvier 2017 à 18:52:22

@danteVirgile > comme a dit jeremyjones utilise un spline (add>curve>bezier) mais pas besoind e modifier dans les parametre de spile dans bevel tu peut l'épaissir comem ceci:

https://www.noelshack.com/2017-03-1484588992-0723ba7f2590496cb55c0c09302a98e52.png

Pense a bien mettre full au lieu de half pour ne pas avoir un demi tuyau ;) . Tu peut augmenter le nombre de subsdivison du spline avec la case "resolution" au dessous de bevel.

@Zolthan: j'adore le concept !

@SONK-: perso Blender qui est gratuit donc si tu veut t'y mettre fonce :)

Message édité le 16 janvier 2017 à 18:53:05 par Monsieur_Lixm
DanteVirgile DanteVirgile
MP
Niveau 10
16 janvier 2017 à 20:24:54

Merci :ok:

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484593487-pee.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484594691-robot.png

Message édité le 16 janvier 2017 à 20:25:11 par DanteVirgile
SONK- SONK-
MP
Niveau 15
16 janvier 2017 à 20:32:16

ok merci jvais aller dl ça [[sticker:p/1kkn]]

Sneyek Sneyek
MP
Niveau 12
18 janvier 2017 à 11:17:14

Le 14 janvier 2017 à 23:43:09 PseudoEnAttente a écrit :
https://www.noelshack.com/2017-02-1484433735-2016-3d1b-soghomoniangregoire-theiere-v02-compositer.png
J'ai testé de touché un peu l'image sur photoshop, je trouve ca tellement plus beau, l'ambiance ressort beaucoup mieux.
version d'avant : https://www.noelshack.com/2017-02-1484433779-2016-3d1b-soghomoniangregoire-theiere-v02.png

Sympa le rendu mais avec toutes ces aspérités sur la caraffe c'est assez déroutant d'avoir autant de glossiness je trouve :o))

allicroco allicroco
MP
Niveau 10
19 janvier 2017 à 01:17:41

Et pourtant ..
https://encrypted.google.com/search?q=email+poterie+vernis&safe=active&hl=fr&prmd=isvn&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwieq8_f9szRAhWKfxoKHX5iBy4Q_AUIBygB&biw=375&bih=559#imgrc=oDclMg6vumowwM%3A

https://encrypted.google.com/search?q=email+poterie+vernis&safe=active&hl=fr&prmd=isvn&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwieq8_f9szRAhWKfxoKHX5iBy4Q_AUIBygB&biw=375&bih=559#safe=active&hl=fr&tbm=isch&q=poterie+crac+vernis&imgrc=OIMk5U6FRXkWmM%3A

;)

zoIthan zoIthan
MP
Niveau 10
19 janvier 2017 à 02:03:21

Merci Monsieur_Lixm!

Je suis d'accord avec Sneyek, ya un truc bizarre dans la spec... Essaie de la pousser plus pour atteindre le même résultat que les refs qu'allicroco a mis juste au-dessus. Ce qui fait bizarre, c'est que les lumières sont très diffuses au final sur ta théière, alors que ça devrait être beaucoup plus pétant.

Sinon j'ai pu avancer un peu ce soir. Toujours avec ce lighting pas top par contre, je m'en chargerai dès que j'aurai fini de tout texturer.

https://www.noelshack.com/2017-03-1484787777-wip71.png

https://www.noelshack.com/2017-03-1484787786-wip72.png

https://www.noelshack.com/2017-03-1484787796-wip73.png

Pseudo supprimé
Niveau 6
19 janvier 2017 à 14:25:54

Le 19 janvier 2017 à 01:17:41 allicroco a écrit :
Et pourtant ..
https://encrypted.google.com/search?q=email+poterie+vernis&safe=active&hl=fr&prmd=isvn&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwieq8_f9szRAhWKfxoKHX5iBy4Q_AUIBygB&biw=375&bih=559#imgrc=oDclMg6vumowwM%3A

https://encrypted.google.com/search?q=email+poterie+vernis&safe=active&hl=fr&prmd=isvn&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwieq8_f9szRAhWKfxoKHX5iBy4Q_AUIBygB&biw=375&bih=559#safe=active&hl=fr&tbm=isch&q=poterie+crac+vernis&imgrc=OIMk5U6FRXkWmM%3A

;)

Pas sure qu'un pirate prenne le temps de vernir son pichet :hap:

Dans le sens ou sur l'image les craquelures viennent du temps qui a fait son œuvre, pas forcement d'une technique de réalisation.

Moi c'est l'histoire de l'image qui m'interloque:
Les bougies sont éteinte mais déjà utilisées car coulures, les bouteille sont vides les verres aussi, bien que renversés, pas de liquide sur la table (evaporation rapide, on navigue sous les tropiques [[sticker:p/1kkl]]
J'assume que nous sommes sur un bateau, alors, On peut penser que notre pirate a fait la fiesta toute la nuit, mais pas seul car 2 choppes.
Les pièces dénoncent peut etre des jeux d'argent entre nos pirates, et vu le bronx présent sur la table ils se sont peut etre embrouillés, ou étaient trop bourrés pour reposer leurs tasses droites :hap:
Mais si c'était le cas il aurait pas pris le temps de retirer son cache oeuil avant d'aller se pieuter :hap:
En même temps si y'avait eu embrouille on aurait un couteau planté dans la table, du sang ou quelque chose qui nous y mènes.

Fin bref, j'ai beau imaginer tout un tas de choses saugrenue, il me reste tout de même une question sans réponse : Pourquoi une théière sur cette table ? :hap:
Nos pirates se seraient pris un petit thé entre 2 verres de whisky ?

:dehors:

PseudoEnAttente PseudoEnAttente
MP
Niveau 41
19 janvier 2017 à 18:11:35

Si les lumieres semble diffu à certain endroit c'est car la theiere est salis par le temps (poussière,trace de doigts , "ponçage", ect...) toute c'est petite chose créé des variation dans le spéculaire et ne rendre en partie diffu sur des parties de la theiere.

Je suis content que mon image te questione Jeremy car c'est en partie son but, faire imaginé des choses. :hap:
Apres pour repondre a ta derniere question, si il y a une théière dans mon image c'est principalement car c'est le sujet de mon devoir. Et mon but etait de la mettre en scene, ce qui a plus ou moins marché finalement. :hap:

Message édité le 19 janvier 2017 à 18:12:03 par PseudoEnAttente
Enixsoft Enixsoft
MP
Niveau 10
19 janvier 2017 à 18:16:34

Théière en porcelaine et choppes/service en métal ? Je pense qu'il y avait une harmonie à rechercher dans le service ou un rappel, surtout si c'était le sujet central.

PseudoEnAttente PseudoEnAttente
MP
Niveau 41
19 janvier 2017 à 18:31:55

Le 19 janvier 2017 à 18:16:34 Enixsoft a écrit :
Théière en porcelaine et choppes/service en métal ? Je pense qu'il y avait une harmonie à rechercher dans le service ou un rappel, surtout si c'était le sujet central.

Je trouvais que les chopes en métal permettais de mieux coller a l'univers pirate par ce que je trouve que mettre des tasses en porcelaine aurait un peu cassé l'ambiance rustique/pirate/brute que je voulais donné, mais tu n'as pas torts. Mais les choppes en soit ne sont pas vraiment faite pour la theiere mais plus pour la bouteille

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