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Sujet : Montrez vos créations 3D

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PseudoEnAttente PseudoEnAttente
MP
Niveau 41
01 février 2017 à 21:30:05

Le 01 février 2017 à 20:30:08 Hunrikmiir a écrit :
Hey !

Sympa le petit meuble, vraiment ! Mais, juste, pourquoi avoir choisis des bords en biseaux pour le tiroir ?? :-)

Je poste un "petit" travail pour l'école, je le sens pas trop perso, y'a des soucis d’échelles, le pain on dirais du pain, le jus d'orange c'est du plâtre... Bref, je suis pas convaincu... :noel:

Voila le monstre : https://www.noelshack.com/2017-05-1485976517-wip-19-compo.jpg

Allez-y, je suis prêt :banzai:

C'est un moulin a café (un vieux), et les bord biseau c'est suivre la forme du moulin pour l'encastrement (Qui est en biseau) et surtout c'est sur la ref de base. (C'est un boulot pour l'ecole aussi)

Pour ton rendu, c'est sympa mais c'est "vide" au niveau des texture, au sens ou tout est blanc(trop, rien n'est vraiment blanc comme ca) et propre sans variations au niveau des texture et des spec ( a part pour le pain qui est pas trop mal)
Pour a jouter du realisme tu peux mettre des traces de doigts sur le verre/tasse, ensuite rajouter des miettes pour le pain puisque une tranche a été coupé
D'autre part il y a enormement de tangente qui n'aide pas du tout ta composition d'image !
https://www.noelshack.com/2017-05-1485980998-review.png

Pseudo supprimé
Niveau 6
01 février 2017 à 21:40:50

"Hey !

Sympa le petit meuble"

Je l'aurais tellement mal pris :noel:

J'aime bien la pulpe sur le verre, c'est fait comment ?
Pour la rambarde en bois derrière, la texture se répète trop.

Message édité le 01 février 2017 à 21:45:33 par
hunrikmiir hunrikmiir
MP
Niveau 8
01 février 2017 à 21:55:32

PseudoEnAttente :d) Merci pour les conseils! :) C'est vrais que ca fourmilles de défauts... Le seul truc ou je suis à peu près content, c'est le bois au fond :noel:
J'avoue avoir patauger dans la m*rde pour cette exercice, avec le recul ce que tu me dis la aurais du me sauter aux yeux, mais malheureusement, j'ai mal gérer la barre...
oh et, suite à la remarque de JeremyJones, faut pas prendre mal ce que j'ai dis, c'était pas pour être méchant :-)

JeremyJones :d) Y'a pas de pulpe... C'est clairement pas voulu :noel:
Ah, le seul truc qui me rendait fière... Ouais effectivement, le nœud du bois se répète partout c'est étrange :oui:

Message édité le 01 février 2017 à 21:58:28 par hunrikmiir
PseudoEnAttente PseudoEnAttente
MP
Niveau 41
01 février 2017 à 22:10:50

Le 01 février 2017 à 21:55:32 Hunrikmiir a écrit :
PseudoEnAttente :d) Merci pour les conseils! :) C'est vrais que ca fourmilles de défauts... Le seul truc ou je suis à peu près content, c'est le bois au fond :noel:
J'avoue avoir patauger dans la m*rde pour cette exercice, avec le recul ce que tu me dis la aurais du me sauter aux yeux, mais malheureusement, j'ai mal gérer la barre...
oh et, suite à la remarque de JeremyJones, faut pas prendre mal ce que j'ai dis, c'était pas pour être méchant :-)

JeremyJones :d) Y'a pas de pulpe... C'est clairement pas voulu :noel:
Ah, le seul truc qui me rendait fière... Ouais effectivement, le nœud du bois se répète partout c'est étrange :oui:

Oh pas de soucis :-)
Et t'inquiete pas pour les quelques defauts! on apprend de ses erreurs ! :-)

Pseudo supprimé
Niveau 6
02 février 2017 à 10:27:01

Le 01 février 2017 à 21:55:32 Hunrikmiir a écrit :
PseudoEnAttente :d) Merci pour les conseils! :) C'est vrais que ca fourmilles de défauts... Le seul truc ou je suis à peu près content, c'est le bois au fond :noel:
J'avoue avoir patauger dans la m*rde pour cette exercice, avec le recul ce que tu me dis la aurais du me sauter aux yeux, mais malheureusement, j'ai mal gérer la barre...
oh et, suite à la remarque de JeremyJones, faut pas prendre mal ce que j'ai dis, c'était pas pour être méchant :-)

JeremyJones :d) Y'a pas de pulpe... C'est clairement pas voulu :noel:
Ah, le seul truc qui me rendait fière... Ouais effectivement, le nœud du bois se répète partout c'est étrange :oui:

C'est pas voulu mais j'aime bien..c’était des gouttes d'eau a la base ?
Étire un peu la texture du bois au pire, ou fait la toi même.

Ton pain tire un peu sur le fromage aussii, pis la tranche a l'air plus petite que la baguette (effet d'optique ?) :noel:

Henley Henley
MP
Niveau 10
03 février 2017 à 23:18:56

https://www.noelshack.com/2017-05-1486160294-orthos-5.png
Une modélisation sur maya [[sticker:p/1kks]]

Scarbus Scarbus
MP
Niveau 12
04 février 2017 à 21:02:19

Pourquoi ne pas l'avoir fait en sculpt Henley ?

Henley Henley
MP
Niveau 10
05 février 2017 à 12:01:15

A vrai dire, je viens de commencer à toucher à la 3d, et je ne saurai même pas te dire la différence entre sculpt et modélisation :hap:
J'étais parti d'un rectangle au tout début pour affiner de plus en plus

A-TLAS A-TLAS
MP
Niveau 23
06 février 2017 à 20:36:49

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486407238-solaire22.png
Nouveau rendu en cours sur Blender
C'est mon premier post :oui:

Pseudo supprimé
Niveau 6
06 février 2017 à 22:27:00

Le 05 février 2017 à 12:01:15 Henley a écrit :
A vrai dire, je viens de commencer à toucher à la 3d, et je ne saurai même pas te dire la différence entre sculpt et modélisation :hap:
J'étais parti d'un rectangle au tout début pour affiner de plus en plus

Apprends a marcher avant d'courir :cd:

Le 06 février 2017 à 20:36:49 A-tlas a écrit :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486407238-solaire22.png
Nouveau rendu en cours sur Blender
C'est mon premier post :oui:

T'as fait quoi dans l'image ? Modélisation ? Texturage ? Lighting ? Posing ? Rendering ?

A-TLAS A-TLAS
MP
Niveau 23
06 février 2017 à 22:53:55

Le 06 février 2017 à 22:27:00 JeremyJones a écrit :

Le 05 février 2017 à 12:01:15 Henley a écrit :
A vrai dire, je viens de commencer à toucher à la 3d, et je ne saurai même pas te dire la différence entre sculpt et modélisation :hap:
J'étais parti d'un rectangle au tout début pour affiner de plus en plus

Apprends a marcher avant d'courir :cd:

Le 06 février 2017 à 20:36:49 A-tlas a écrit :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486407238-solaire22.png
Nouveau rendu en cours sur Blender
C'est mon premier post :oui:

T'as fait quoi dans l'image ? Modélisation ? Texturage ? Lighting ? Posing ? Rendering ?

Tout ce que tu as cité https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474490323-risitas596.png

777cube777 777cube777
MP
Niveau 10
07 février 2017 à 22:18:47

Suite à vos réponses, je me suis re-lancé dans blender et je viens de finir mon premier personnage :oui:
https://www.noelshack.com/2017-06-1486502198-personnage-1.png
Je gère pas du tout les couleurs :noel:

Par contre c'est vite répétitif la modélisation :(

NOMAD-117 NOMAD-117
MP
Niveau 9
11 février 2017 à 13:06:41

Salut à tous,

Ca fait un moment que je n'ai rien posté ici alors voici mon projet en cours..
Un sculpt de Hanzo (Overwatch)
J'utilise Zbrush et 3Ds Max
C'est encore un WIP hein, il y a beaucoup de chose non sculpté, la pose à modifier encore blablabla
J'espère tout de même que ça vous plaira !
https://www.noelshack.com/2017-06-1486814794-hanzo.jpg

PseudoEnAttente PseudoEnAttente
MP
Niveau 41
13 février 2017 à 03:37:19

Projet perso (WIP)
https://www.noelshack.com/2017-07-1486953428-crystal.jpg

texture procedural :)

PseudoEnAttente PseudoEnAttente
MP
Niveau 41
13 février 2017 à 03:39:50

Le 11 février 2017 à 13:06:41 Nomad-117 a écrit :
Salut à tous,

Ca fait un moment que je n'ai rien posté ici alors voici mon projet en cours..
Un sculpt de Hanzo (Overwatch)
J'utilise Zbrush et 3Ds Max
C'est encore un WIP hein, il y a beaucoup de chose non sculpté, la pose à modifier encore blablabla
J'espère tout de même que ça vous plaira !
https://www.noelshack.com/2017-06-1486814794-hanzo.jpg

Vraiment sympa ! Beau boulot!

Le 07 février 2017 à 22:18:47 777cube777 a écrit :
Suite à vos réponses, je me suis re-lancé dans blender et je viens de finir mon premier personnage :oui:
https://www.noelshack.com/2017-06-1486502198-personnage-1.png
Je gère pas du tout les couleurs :noel:

Par contre c'est vite répétitif la modélisation :(

Continue tu verras que c'est pas si répétitif(Mais en soit tout est repetitif) , entraine toi a modelisé des objets simples (table, chaise,...) puis plus compliqué et tu verras que pour modeliser un objet il plein de facon de proceder

Pseudo supprimé
Niveau 6
13 février 2017 à 10:32:23

Le 13 février 2017 à 03:37:19 PseudoEnAttente a écrit :
Projet perso (WIP)
https://www.noelshack.com/2017-07-1486953428-crystal.jpg

texture procedural :)

On dirait les glaciers de Steep :hap:

VFX-studio VFX-studio
MP
Niveau 4
20 février 2017 à 13:44:30

pas inspiré je laisse comme ca je continuerai plus tard :(
http://img11.hostingpics.net/pics/882638chambrepreview.jpg

Message édité le 20 février 2017 à 13:47:07 par VFX-studio
Pseudo supprimé
Niveau 6
20 février 2017 à 16:33:07

Le 20 février 2017 à 13:44:30 VFX-studio a écrit :
pas inspiré je laisse comme ca je continuerai plus tard :(
http://img11.hostingpics.net/pics/882638chambrepreview.jpg

Ben c'est bien la non ? Le drapé est magnifique :bave:

VFX-studio VFX-studio
MP
Niveau 4
20 février 2017 à 17:00:58

Le 20 février 2017 à 16:33:07 BumpMap a écrit :

Le 20 février 2017 à 13:44:30 VFX-studio a écrit :
pas inspiré je laisse comme ca je continuerai plus tard :(
http://img11.hostingpics.net/pics/882638chambrepreview.jpg

Ben c'est bien la non ? Le drapé est magnifique :bave:

les draps c'est avec Marvelous Designer, je sais pas je trouvais le tout un peu triste mais on m'a dit que ca allait alors je vais laisser comme ca pour le moment , je verrai si j'y reviens un peu plus tard

baneclair baneclair
MP
Niveau 52
21 février 2017 à 02:24:12

Remplace le gris du mur par un gris coloré et ça devrait aller mieux, mis à part quelques objets c'est presque monochrome, c'est ça qui fait triste.
Sinon c'est propre le rendu, trop propre même :rire2: mais c'est le rendu "archi" qui veux ça.

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