http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-26723_la_3ds_est_loin_de_ses_capacites_maximales_selon_capcom.htm
Lisez pour votre culture
une console en début de vie est loin de ses capacitées maximales et un développeurs dit du bien d'une console sur laquelle il développe
hé bein on en apprend une bonne là
Eh ! Arrêtez de comparez la 3DS à la DS car franchement c'est pas comparable.Oui j'ai comparé la PSP pour vous montrez qu'il y a une grande différence donc comparez à ce qui est comparable merci
La 3DS peut lire 25.3 Millions de polygones TEXTURÉS
la PSP ne peut pas lire de polygones texturés
A part de la inutile de comparer les 2 consoles , la PSP est déja off course.
Au niveaux des GPU et de la RAM elle fait mieux que la Wii, GC, Xbox et la PSP le tout saupoudré avec des Shaders next-gen.
L'auteur a bien réussi son troll je trouve.
-> étonnant venant d'une personne qui n'a pas de 3Ds,Ps3 etc...
A part de la inutile de comparer les 2 consoles , la PSP est déja off course.
t'es au courant qu'elle est censer être comparée a la NGP
sinon c'est bien de parler technique mais quand on voit les 2 consoles tourner (3ds psp), certes sur 3DS c'est plus beau mais pas au point de ce dire qu'il y a une gen d'écart
certes sur 3DS c'est plus beau mais pas au point de ce dire qu'il y a une gen d'écart
La Condole est en début dé vie tu veut je te sorte des screen PSP début 2005 ? , la 3DS enterre la PSP graphiquement dans le genre baston avec Street Fighter 4 3D , elle l'enterre avec PES 3D dans le genre jeux de foot , la plupart des moteurs tourne dessus et tout les techniques de graphismes Xbox 360/PS3 sont utilisé sur les jeux 3DS (tel que le HDR rendering, surface shaders, normal maps, depth of field, gamma correction et plus).
de ce que j'en ai vu (j'en ai pas encore une mais jouer 3 heure) ça "n'enterre" pas encore la psp, c'est juste un peu supérieur
pour ce qui est de tout les effest next gen bein on attendre
mais bon tu l admettra jamais hein
duduchfd1 ?
Posté le 11 mai 2011 à 10:32:15 !
de ce que j'en ai vu (j'en ai pas encore une mais jouer 3 heure) ça "n'enterre" pas encore la psp, c'est juste un peu supérieur
pour ce qui est de tout les effest next gen bein on attendre
mais bon tu l admettra jamais hein
Re: Revelation.
Compare juste le debut de vie de la PSP et celui de la 3DS.
Parce qu'en debut de vie, la PS3, c'etait Genji 2...
pour ce qui est de tout les effest next gen bein on attendre
mais bon tu l admettra jamais hein
-> T'es sûr que tu l'as testée ? Excuse moi mais à ce que j'ai passé ma console 3DS,or c'est des gros fan de sony,tu sais ce qu'ils m'ont dit ? "Ah ouais quand même,je ne m'attendais pas !"
pour ce qui est de tout les effest next gen bein on attendre
Resident Evil : Revelations
http://www.koopa.fr/sKoop-3733_Resident-Evil-Revelations-utilisera-le-moteur-MT-Framework.html
miam les bon screen éditeur, RE sera un beau jeux mais perso j'attend des screens IG
duduchfd1 ?
Posté le 11 mai 2011 à 10:37:30 !
miam les bon screen éditeur, RE sera un beau jeux mais perso j'attend des screens IG
Video de gameplay.
duduchfd1 -> Regarde cette vidéo :
https://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00037391/resident-evil-revelations-nintendo-3ds-nintendo-world-2011-00031125.htm
Tout les screen et vidéo sont faite avec le moteur du jeux :
"L'éditeur tient à préciser qu'il ne s'agit en aucun cas d'une cinématique mais bien d'une séquence temps réel réalisée à l'aide du moteur de jeu, le fameux MT Framework de Lost Planet et Resident Evil 5. "
http://www.gamekult.com/actu/resident-evil-revelations-le-trailer-e3-A0000085595.html
Le trailer en question :
http://www.youtube.com/watch?v=Es0xReoS2nA
un trailer fait avec le moteur du jeux mais si c'est en pré calculé ça a rien d’impressionnant (comme les vidéos de MGS4 plus belles que le jeux)
sinon même le trailer est beau mais sans plus
"La 3DS peut lire 25.3 Millions de polygones TEXTURÉS
la PSP ne peut pas lire de polygones texturés
A part de la inutile de comparer les 2 consoles , la PSP est déja off course.
Au niveaux des GPU et de la RAM elle fait mieux que la Wii, GC, Xbox et la PSP le tout saupoudré avec des Shaders next-gen."
Nan, mais commence pas à faire l'expert en hardware mon gars. Je suis sûr que tu sais même pas ce qu'est un shader...
la PSP ne peut pas lire de polygones texturés
A part de la inutile de comparer les 2 consoles , la PSP est déja off course.
Au niveaux des GPU et de la RAM elle fait mieux que la Wii, GC, Xbox et la PSP le tout saupoudré avec des Shaders next-gen."
Nan, mais commence pas à faire l'expert en hardware mon gars. Je suis sûr que tu sais même pas ce qu'est un shader...
-> Question inutile puisque tu peux tout savoir avec Google " Google is yours friends ! "