https://www.youtube.com/watch?v=C97F5xMO10c
Le 22 novembre 2017 à 22:59:50 PostaIDude a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=C97F5xMO10c
En vrai le blabla c'est devenu un chat ... A quand l'IRC du topic ?
C'est un blabla
Moi je fais beaucoup de shitposting dès qu'il y a un blabla
Bonne nuit
Le 22 novembre 2017 à 23:04:23 PostaIDude a écrit :
C'est un blabla
Moi je fais beaucoup de shitposting dès qu'il y a un blablaBonne nuit
C'est sûr ahah
Bonne nuit
Dommage que le discord ne soit pas dans cet ambiance et qu'il y ait beaucoup trop de monde
Le 22 novembre 2017 à 22:47:04 [-Shana-] a écrit :
Ca rend mieux comme ça j'ai l'impression
Ouaip pas mal En fait fallait juste que ce soit pas le même bleu
Le 22 novembre 2017 à 23:16:36 whiteapplex a écrit :
Le 22 novembre 2017 à 22:47:04 [-Shana-] a écrit :
Ca rend mieux comme ça j'ai l'impression
Ouaip pas mal En fait fallait juste que ce soit pas le même bleu
C'est ça
Avec un léger contraste dû à un léger dégradé, ça rend bien !
Bon les gars vous allez trop vite j'arrive plus à vous suivre, qu'est-ce qu'il se passe sur ce topic, ça fait des années que je l'ai pas vu aussi actif
Je peux profiter de la visibilité des streamers... mais je trouve ça un peu malsain
Bof, ça paraît être gagnant-gagnant ça me choque pas
De ce que j'ai vu, les campagnes de tweets / facebook fonctionnent relativement bien pour ramener de l'audiance
Facebook c'est à privilégier en ce moment (par rapport à Adwords en tout cas) d'après les "marketeux" de ma boîte Apparemment adwords c'est devenu hyper cher et pas du tout rentable depuis quelques mois
Ouais c'est vrai que ça ressort mieux là
Peut être que le dégradé fait un peu trop sombre en bas par contre, ça risque de se voir un peu trop en minimsé
D'ailleurs ça me fait penser, y'a quelques jours je me baladais sur reddit et je tombe sur ce subreddit : https://www.reddit.com/r/AndroidGaming/
Quelle ne fut pas ma surprise quand je vis le logo de mon jeu Starrows à côté des grand jeux comme This War of Mine https://i.imgur.com/oF73Npw.png
j'ai halluciné
voilà c'était la petite anecdote du soir
Bonne nuit
Starrows :
Installations
Entre 10 000 et 50 000
Comment t'as fais ?
"Peut être que le dégradé fait un peu trop sombre en bas par contre, ça risque de se voir un peu trop en minimsé "
Effectivement
https://www.reddit.com/r/AndroidGaming/search?q=Starrows
Quelle super star tu es dis donc
__
.... Et si je faisais un kickstarter pour financer une campagne de publicité Facebook
*arnaque le système marketing*
Entre 10k et 50k installations c'est si bien que ça ?
Vu le monde qu'il y a sur Android ça me parait bien mais c'est accessible non ? En terme de difficulté pour atteindre cette audience, c'est du même ordre que 10k / 50k de vue sur youtube ?
.... Et si je faisais un kickstarter pour financer une campagne de publicité Facebook
*arnaque le système marketing*
Bah en soit, ça peut faire parti du kickstarter le budget marketing
"Entre 10k et 50k installations c'est si bien que ça ?
Vu le monde qu'il y a sur Android ça me parait bien mais c'est accessible non ? En terme de difficulté pour atteindre cette audience, c'est du même ordre que 10k / 50k de vue sur youtube ?"
Bah ça dépend s'il a fait une démarche marketing ou non S'il l'a juste upload et laissé vivre sa vie, c'est pas mal quand même
Le 22 novembre 2017 à 23:43:31 [-Shana-] a écrit :
Starrows :
Installations
Entre 10 000 et 50 000Comment t'as fais ?
"Peut être que le dégradé fait un peu trop sombre en bas par contre, ça risque de se voir un peu trop en minimsé "
Effectivement
J'en suis à 44 000 là, par contre je sais pas trop d'où ça vient, j'en avais parlé qu'ici à la base
J'ai eu un gros pic à un moment, je sais pas pourquoi (y'a pas eu de vidéos youtube ou de trucs du genre à cette période) mais là ça se tasse :
J'étais peut-être un peu mis en avant sur le store
Les installation actives commencent à bider grave par contre :
mais tous les jours y'a des gens qui font des parties en ligne et ça marche assez bien pour un truc rajouté sur un jeu solo (mais ça reste bien buggé et c'est une horreur à dev sérieux )
Entre 10k et 50k installations c'est si bien que ça ?
Franchement pour un jeu où j'ai pas communiqué je trouve que c'est bien ouais. T'as pleins de jeux qui se font noyer sur le store et qui vont rester à 50 dl toute leur vie, c'est quand même compliqué d'intéresser les gens je trouve. Apparemment t'as environ 2500 applis par jours qui sortent, presque 2 par minutes (source random : https://www.quora.com/How-many-new-apps-are-added-to-Google-Play-everyday )
Après normalement faut communiquer, utiliser les réseau sociaux, montrer son jeu à des youtubeurs toussa toussa, mais bon c'est chiant
Le truc le plus rigolo c'est que j'ai eu des commentaires qui me demandent carrément de rajouter des pubs pour financer le jeu ils sont super mignons
Mais bon limite je me suis forcé à faire des mises à jours pendant longtemps parce que je sais que je vais avoir des gens qui vont y jouer et des retours, mais à force ça m'a bien blasé quand même, il faut que je passe sur autre chose
"Franchement pour un jeu où j'ai pas communiqué je trouve que c'est bien ouais. T'as pleins de jeux qui se font noyer sur le store et qui vont rester à 50 dl toute leur vie"
Comme moi !
[22:09:08] <[-Shana-]>
Ca donne ça sur Android (à côté de mon ancienne icone Zig d'ailleurs, le comparatif est ouvert !)
Le logo à l'intérieur est un peu gros je trouve, sinon c'est bien une adaptive icône ? C'est très important pour que ça rende bien sûr le téléphone des gens.
"Le logo à l'intérieur est un peu gros je trouve, sinon c'est bien une adaptive icône ? C'est très important pour que ça rende bien sûr le téléphone des gens."
Je note, c'est vrai que c'est jamais évident de savoir vu que trop petit on voit pas, trop gros ça fait trop
Par adaptive tu veux dire l'icone à multiple dimension ?
Si c'est le cas, oui
Je l'ai fait en svg de toute manière, donc l'export est assez facile par rapport aux dimensions
Non, je veux dire icônes à forme multiples, les adaptives icônes quoi, tu devrais chercher sur Google
Sinon si je peux faire le mec chiant il y a un petit truc qui me dérange, l'ombre projeté à droite est pas réaliste, elle peut pas être au-dessus du trait vert ou alors elle doit commencer à partir du point rouge : mais le mieux c'est que les deux traits d'ombre soient parallèles je pense (je sais pas si c'est déjà le cas j'ai pas vérifié).
Aussi sur le pentagone de droite, là ou j'ai fais le point rouge on voit que la séparation entre les deux couleurs du pentagone se fait pas au niveau du sommet de celui-ci, ça se verra pas sur l'icône de l'app c'est sur mais sur la fiche playstore ça peut se voir, tout comme le petit bout d'ommbre en bas à droite qui dépasse du background
Pas parallèle mais c'était fait exprès
"Aussi sur le pentagone de droite, là ou j'ai fais le point rouge on voit que la séparation entre les deux couleurs du pentagone se fait pas au niveau du sommet de celui-ci,"
Oh bien vu ! C'était un calvaire pour faire ça en plus, je suis sur qu'il y a plus simple que ce que j'ai fais mais bon, je vais arranger ça
" tout comme le petit bout d'ommbre en bas à droite qui dépasse du background"
ça c'est corrigé en "post" avec gimp, comme inkscape c'est chiant pour faire ce genre de découpe je le fais via gimp une fois l'export fait ...
On notera pour ma défense monsieur le juge que je ne suis pas graphiste
PS : Ahhh, ça fonctionne comme ça les Adaptives icons !!
Tu viens de résoudre un mystère de ma vie
Je vais voir comment ça fonctionne et incorporer ça !
Et au passage je voulais juste réagir sur ça :
En vrai le blabla c'est devenu un chat ... A quand l'IRC du topic ?
RespawnIRC existe pour transformer les topics de JVC en chat IRC (enfin ça en donne l'impression)