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Sujet : J'aide les personnes dans 3D Studio Max

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Timorite Timorite
MP
Niveau 10
23 septembre 2006 à 17:04:24

gtaman15 pour faire réapparaître les options de mouvement et de rotation on a justement répondu juste au-dessus de ton post, c´est le raccourci clavier "X". :-) Et si j´ai bien compris ta deuxième question le plus imple c´est de sélectionner les faces (dans l´editable poly par exemple) et de faire directement glisser l´autre texture sur les faces sélectionnées.

Salut pasdebol37. Au fait j´espère que tu ne me prends pas pour un em*rdeur après la petite dispute avec l´autre zozo du forum général. D´habitude je ne suis pas comme ça mais quand on n´a pas grand chose à dire et qu´on se permet d´avoir des remarques condescendantes dans absolument tous ses posts à la longue ça saoûle. :rouge: En tout cas merci d´avoir soutenu mon point de vue, tu as fait triompher le bon sens. :-)

schawen schawen
MP
Niveau 5
30 septembre 2006 à 14:47:18

Salut,

j´ai un problème sur le rendu mental ray, les ombres de ma scène son extremement pixelisées et je ne sais pas comment faire pour le le résoudre.

Merci

RPG-Poupi RPG-Poupi
MP
Niveau 9
30 septembre 2006 à 16:23:24

Alors, soit tu change de type d´ombre, soit tu augmente leur taille dans shadow map parameters, la passer à 1024 alors.

schawen schawen
MP
Niveau 5
30 septembre 2006 à 17:51:26

Merci beaucoup :-)

schawen schawen
MP
Niveau 5
01 octobre 2006 à 14:38:02

Je suis désolé de redemander de l´aide mais là je suis dans le brouillard total:
Je suis en train de modéliser une chambre et j´ai un gros prob avec une face du mur.
(La scène est composée d´une omnidirect et d´un projecteur rectangulaire).

Sans les objets:

http://img337.imageshack.us/my.php?image=bureautest1xo9.jpg

Et avec les objets:

http://img318.imageshack.us/my.php?image=bureautestos7.jpg

wocktod wocktod
MP
Niveau 9
01 octobre 2006 à 15:08:25

hum a mmon avis c´est plus un blême d´éclairage qu´autre chose. sa peut venir du mat aussi (au passage, baisse donc un peu le noise du mur). on dirait que c´est pas la même texture pour les différents murs. vérifie donc ça. :)

gtaman15 gtaman15
MP
Niveau 4
02 octobre 2006 à 21:40:06

j´ai encore un probleme les gars

Quelqu´un sait comment faire une symétrie avec un objet??

younggamedesign younggamedesign
MP
Niveau 10
02 octobre 2006 à 21:40:42

oui ca m´a tout bien l´air d´un probleme de lumiere... peut etre un spot juste en face du mur verifie si tu n´en a pas mis deux sans faire expres. Sinon baisse la luminosité soit de ton omni ou de ton spot.

sinon tres beau boulot c´est tres beau :oui:

gtaman15 gtaman15
MP
Niveau 4
02 octobre 2006 à 21:43:52

deso

j´ai pas ete fort clair

une symetrie orthogonale(pour utiliser le terme approprié)
Quand j´utilise symmetry, j´ai juste une dedoublement de la forme sur elle meme et non et simple retournement

RPG-Poupi RPG-Poupi
MP
Niveau 9
02 octobre 2006 à 22:35:05

Tout simplement avec l´outil miror (les deux triangles avec la ligne rouge).

younggamedesign younggamedesign
MP
Niveau 10
02 octobre 2006 à 22:52:05

gtaman15 je parlai à schawen dans mon prescedent post. :rire:

je n´avais pas vu le tien :oui:

au fait RPG-poupi a repondu a ta question ? c´est bon?

schawen schawen
MP
Niveau 5
03 octobre 2006 à 09:06:10

Dsl du retard, merci pour vos conseils :-)
Enfaite j´avais mis (je ne sais pas pourquoi) deux autres omni. à 2kil. de ma scène :rire:
J´ai honte :snif:

younggamedesign younggamedesign
MP
Niveau 10
03 octobre 2006 à 10:34:10

ce sont des choses qui arrivent assez souvent et surtout au debut quand on ne connait pas trop le logiciel. :oui:

sinon tu peux nous passer quelques screns de ta scene? elle m´a l´air bien faite... j´ai hate de la voir en rendu final.

tu modelises depuis combien de temps au fait?

gtaman15 gtaman15
MP
Niveau 4
03 octobre 2006 à 20:09:38

Je sais mais tu a envoye ton message pendant que j´ecrivais le mien. je faisais une precision sur le mien parce que je trouve que j´etais pas clair

Revenons a ma question pour le symetrie.

wocktod wocktod
MP
Niveau 9
03 octobre 2006 à 20:34:18

bah, poupi t´as répondu, faut suivre un peu^^
donc, soit avec l´outil mirror, soit avec le modificateur symmetry, et tu bouge le gyzmo pour déplacer le point de symmetrie.

schawen schawen
MP
Niveau 5
04 octobre 2006 à 14:23:31

Merci du compliment younggamedesign,
je pense le terminer ces vacances etje modélise depuis environ 1 année...

younggamedesign younggamedesign
MP
Niveau 10
04 octobre 2006 à 22:29:52

gtaman15: excuse moi je n´avais pas compris

schawen: de rien et hesite pas à nous mettre des screens :oui:

sinon si tu veux voir ce que je fais voila un petit site perso (fais à la va-vite )
http://www.goetztimothee.com/beni

gtaman15 gtaman15
MP
Niveau 4
05 octobre 2006 à 20:13:57

moi je dis bravo.
J´ai commencé le 3d y a pas longtemps et au départ je me suis dis: pffffffffff, facile. Ca doit etre comme photoshop avec une dimension de plus!
maintenant j´ai changé d´avis

schawen schawen
MP
Niveau 5
05 octobre 2006 à 20:26:48

"facile. Ca doit etre comme photoshop avec une dimension de plus! "

Je trouve que ce programme est loin d´être facile...

gtaman15 gtaman15
MP
Niveau 4
05 octobre 2006 à 20:57:08

c´est ce que je viens de dire

"maintenant j´ai changé d´avis"

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