Donc je répète, tant que j'ai pas de lien qui le confirme, j'écouterai pas, y'a un mec sur terre qu'a fait un truc totalement non-officiel et qui doit avoir la même crédibilité que toi qui affirme ce qu'il sait pas, maintenant avec un peu de réflexion ça donne : y'a 3 métiers d'artisanat dans Skyrim, la forge pour armes et armures donc pour les guerriers, l'enchantement pour la puissance de résistance et de frappe magique donc pour les mages, et l'alchimie pour les potions et les poisons, donc pour des personnages silencieux et faibles de résistance, qui utilisent l'attaque furtive au corps à corps dans le but de faire du One Shot, ou alors l'empoisonnement de l'arc (des flèches) pour pouvoir faire un maximum d'effets négatifs pour pas avoir à prendre trop de risques.
En plus, les voleurs ont aucun talent de combat sinon.
Donc j'attends ma confirmation, pas la supposition, si t'arrives à l'apporter, y'a aucun problème et j'avais tort, en attendant c'est totalement logique et c'est comme ça depuis pas mal de temps.
(Sinon j'arrête les pavés, le topic est pas fait pour ça)
Le lien je te l'ai déjà donné :
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim
Mais je suis d'accord avec toi, c'est pas totalement logique.
Quand tu dis que pour certains trucs, c'est comme ça depuis Morrowind... (Une main / deux mains /Alchimie => voleur / Mysticisme fusionné avec d'autres / Marchandage fusionné avec éloquence... et ce depuis Oblivion seulement)
Une autre confirmation, que je viens de trouver dans le doute (qui n'est d'ailleurs plus permis) :
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skills
Mon post n'était pas destiné à se maraver la tronche mais à mettre ensemble nos connaissances et nos hypothèses pour y voir plus clair (notamment sur les Caractéristiques).
Ce forum changera jamais =/
vous trouvez pas que dans les vidéos que l'on a pu voir les pnjs avaient une fréquence de coups vraiment très faible ? On dirait un combat de pyj', ils tapent et ensuite attendent cinq bonnes secondes...
Pitié dites moi que je me fait des films
Coups plus lents, mais plus lourds. Pour les PNJs et le PJ.
Le PNJ ou le perso reculent ? Ca me semble logique que les humains n'essaient pas de bourriner mais essaient de frapper sans se faire frapper
Moi j'avance, lui il recule...
Comment veut-il que je l'am...pute des deux bras ?
duduche9 Voir le profil de duduche9
Posté le 29 septembre 2011 à 09:41:06 Avertir un administrateur
Les doublages dans Two worlds 2 hilarent
http://www.youtube.com/watch?v=oJ8v9X04n7M&feature=youtube_gdata
http://www.dailymotion.com/video/xh2vzm_two-worlds-2-les-voix-francaises_videogames
mouais la dernière video du topic des news, me fait peur
mais bon
Si les doublages de Skyrim sont du même niveau, je le brule.
Casual : c'est marrant que tu dise ça...
hilarant et non pas hilarent. Et oui, je m'évertue à essayer d'écrire correctement notre langue, n'en déplaisse aux jeunes gens.
Hum hum... Je crois qu'on dit "déplaise". Mais bon ça arrive à tout le monde de faire des fautes.
Personne n'est parfait
Sauf nos modos
..... euh oui, j'essaie de ne pas en faire.
J'anticipe les modos. J'arrête le H.S.
Peur aussi en voyant la dernière vidéo des news. Pour plaire au plus grand nombre, ils "simplifient". Reste à voir comment le jeu a été "simplifié". Ils prennent vraiment les joueurs pour des imbéciles quand même, à faire la part entre les joueurs accros à la série, aux RPGs, et les autres. C'est prendre les joueurs d'aujourd'hui pour des imbéciles, pour des assistés. Quand on voit comment les jeux se "simplifient" depuis des années, tout ça pour ? Pour rien... Je n'ai jamais aussi peu acheté de jeu RPG que ces 3 ou 4 dernières années. Tellement le "niveau" a baissé. J'ai même pas accroché au Witcher 2, que je trouve bien. Mais bien trop court... Two Worlds 2 aurait pu être bien, mais la VF... pourrave. Je me tourne vers d'autres styles de jeu... Le RPG pur et dur à l'Arena/Baldur c'est fini. Tout est dans le joli, le simplifié. Faut pas que les joueurs se prennent la tête. Faut les endormir, pas leur faire peur, avec de jolis images, de jolis dragons. Il faut les endormir, pas les faire réfléchir. Faut qu'il jouent avec "fun", pour ne pas penser à la crise. Moi ce que je veux c'est un jeu addictif. Un vrai jeu, est un jeu addictif. Pas forcément beau, avec une profondeur. Un background, une.des histoire/quêtes qui tiennent la route.
Attends la sortie du jeu avant de dire ça
Oui, mais j'ai été déçu tellement de fois cette année, avec les soi disant sorties tops du genre, comme the Witcher 2, Two Worlds 2, etc...
Si la série tenait debout, certainement.
Ahgden:
Comme quoi de beaux graphismes (Cf. TW2) ne font pas le jeu.