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Sujet : [ OFFICIEL ] Conseils sur vos équipes .

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Lyes94_True Lyes94_True
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:23:48

Sage : Multisoin au max. = 250 ~ 300 PV + Abracadoubla... :hap:

Pas forcément du 500, dépend de ton équipement :hap:

johncalt johncalt
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:26:49

Petite question d'un mec qui vient de commencer le jeu.
Mes persos sont dans les alentours du level 20, j'en suis au port Ehcep et je me demandais si mon équipe n'était pas mal équilibrée.
Donc la j'ai troubadour, pretre, guerrier et voleur, est-ce que je devrais changer l'un d'eux pour pouvoir continuer de upper en paix a votre avis ?

Lyes94_True Lyes94_True
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:29:33

Tu pourrais débloquer la vocation gladiateur via une quête au sous-sol de l'abbaye des vocations, et changer ton guerrier en Glad', et on va dit changer ton trouba' et ton voleur, pour le premier en paladin, tu ne peux pas encore débloquer cette vocation, mais c'est pour plus tard, prend un mage à ta place du voleur, si tu as déjà appris fauche :hap:

CaptainBasch CaptainBasch
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:30:00

Pour le début ça va. Le truc c'est qu'après tu vas découvrir des vocations nouvelles qui vaudront le coup de changer certaines de base. Le troubadour, le voleur, le guerrier peuvent par exemple sauter au profit du gladiateur, paladin, armagicien et/ou sage.

Donc tu peux continuer d'uper mais dès que tu trouves une vocation qui sera meilleure qu'une de celles que tu as change direct et réup avec.

Lyes94_True Lyes94_True
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:32:37

N'attend pas d'avoir le sage pour changer la vocation d'un des trois cités par Basch, ça sera dans très longtemps, je plussoie pour l'Armagicien, ses pouvoirs te seraient utiles :hap:

CaptainBasch CaptainBasch
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:33:44

Moi je plussoie aussi le changement de voleur en mage. Le voleur à part le style et la fameuse et indispensable compétence fauche, je trouve que ce n'est pas une bonne idée.

Lyes94_True Lyes94_True
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:35:37

C'est plus pour augmenter les pouvoirs magiques dans l'éventualité de la prise d'un Sage :)

johncalt johncalt
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:36:58

Ok merci, j'vais essayer de faire la quete pour gladiateur alors, même si je galere à trouver des gluants qui ne fuient pas ET qui ne fusionnent pas ^^ Au niveau de la voleuse, j'avais monté ses compétences en dague, j'suppose que c'était pas une bonne idée vu vos posts ...

Lyes94_True Lyes94_True
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:40:31

Aux alentours de la première ville du jeu, Chérubelle, y a des gluants :hap:

Hap_is_D4rk Hap_is_D4rk
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:40:49

Oui,la dague est à jeter je trouve.Le voleur est inutile car a part Fauche(Indispensable) et Détéctoc(pas super utile quand meme)Ses aptitudes sont nuls :nah:

Aprés le Gladiateur a beaucoup plus d'attaque que le guerrier,donc je plussoie mes VDD :hap:

johncalt johncalt
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:42:51

Et il est possible de remettre ses points de compétence a 0 ou il vaudrait mieux que je prenne un nouveau perso ?

Lyes94_True Lyes94_True
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:43:58

Non, tu ne peux pas, mais on peut facilement avoir des points de compétence, tu changes par exemple la vocation d'un perso', donc il est niveau 1 dans cette nouvelle vocation, puis tu vas XP, tu manqueras pas de ça en tout cas :hap:

johncalt johncalt
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:45:42

Ah les points de compétences sont communs entre les vocations ?

Hap_is_D4rk Hap_is_D4rk
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:46:21

Le problème c'est que les compétences spéciales des Vocations sont presques toutes très utiles,alors faut etre sur de prendre les points de compétences d'une vocation dont la compétence spéciale sera inutile a ce perso :hap:

CaptainBasch CaptainBasch
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:46:50

Oui. Si tu augmentes l'épée à 10 chez le troubadour tu l'auras aussi à 10 quand tu passeras gladiateur (exemple).

Lyes94_True Lyes94_True
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:49:53

"Ah les points de compétences sont communs entre les vocations ?"

Je rajoute à ce qu'a dit Basch, que quand tu gagnes des points de compétence dans une vocation, tu peux les utiliser dans une autre vocation :hap:

CaptainBasch CaptainBasch
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:50:30

Lyes on devrait écrire un guide pour ce jeu ensemble. On cartonnerait :cool:

Lyes94_True Lyes94_True
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:52:08

Les recettes de la vente :bave:

johncalt johncalt
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:52:23

Derniere question, apres j'arrete ^^ Donc la je fais quoi de mon voleur ? Poubelle et je lance un autre perso ou je le fais juste changer de vocation ?

CaptainBasch CaptainBasch
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 20:53:16

Lyes imagine toutes ces femm hum euh... tous ces jeux vidéos qu'on pourrait se payer :cool:

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