Soluce de The Legend of Zelda : Spirit Tracks.
Sorti le 11 décembre 2009, ce jeu est de type RPG et Action.
Il a été développé ou édité par Nintendo.
Sur ces pages, vous pouvez partager avec les autres joueurs toutes vos astuces et solutions sur ce titre et ses addons :
- The Legend of Zelda : Spirit Tracks
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Sommaire
Nintendo DS
- Solution complète : Chapitre 1 : L'obtention du diplôme de conducteur
- Solution complète : Chapitre 2 : Première visite de la tour des dieux
- Solution complète : Chapitre 3 : Vers le premier sanctuaire
- Solution complète : Chapitre 4 : Deuxième visite à la Tour des dieux
- Solution complète : Chapitre 5 : A la recherche du temple des neiges
- Solution complète : Chapitre 6 : Dans le temple des neiges
- Solution complète : Chapitre 7 : Troisième visite à la tour des dieux
- Solution complète : Chapitre 8 : En route vers la contrée marine
- Solution complète : Chapitre 9 : Le temple marin
- Solution complète : Chapitre 10 : Quatrième visite à la tour des dieux
- Solution complète : Chapitre 11 : Vers la contrée du feu
- Solution complète : Chapitre 12 : Le temple du feu
- Solution complète : Chapitre 13 : Cinquième visite à la tour des dieux
- Solution complète : Chapitre 14 : A la recherche du nouveau sanctuaire
- Solution complète : Chapitre 15 : le temple du sable
- Solution complète : Chapitre 16 : Sixième et dernière visite à la tour des dieux
- Solution complète : Chapitre 17 : le combat final
- Récompenses de Nico
- Récompenses des lapins
- Réceptacles de coeur
- Emplacement des tampons
- Gemmes de force
- Airs de la flûte de la terre
- Les sacs de bombes
- Les carquois
- Les précis d'escrime
- Uniforme de cheminot
- Modifier la locomotive
- Astuces des spectres
- Réussir les duos musicaux
- Les boss des donjons
- Vaincre Traucmahr
- Les coffres de la citadelle
- Epreuve du parcours de Boquillon
- Salle de jeu Goron
- Défi d'archerie des pirates
- La gare cachée des neiges
- La gare cachée des glaces
- La gare cachée de la montagne
- La gare cachée des mers
- La gare du bout du monde
- Trouver le temple des sables
- Le capitaine de la garde
- La voyante de Papousia
- Les dauphins
- Les sanctuaires
- Ryan, le photographe
- Emplacement des téléporteurs
- Emplacement des lapins
- La mine de minerai noir
- L'ombre de Link
- Guide vidéo : Parties 1 à 10
- Guide vidéo : Parties 11 à 20
- Guide vidéo : Parties 21 à 30
- Guide vidéo : Parties 31 à 40
- Guide vidéo : Parties 41 à 50
- Guide vidéo : Parties 51 à 57 (fin)
- Enigme de l'étage 14 de la Tour des Dieux
- Se débarrasser d'un passager
- Souffler sur les tas de feuilles
- Une grande clé redoutable
- Eviter de souffler dans le micro
- Neutraliser les ennemis aux boucliers
- Invisible à la vision des yeux spectraux
- Terminer la course au fouet de Boquillon en moins 1'05
- 999 coups à l'entrainement à l'épée.