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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Apparu pour la première fois dans Sonic Adventure 2 sur Dreamcast, Shadow était l'un des personnages les plus mystérieux de l'univers Sonic. Partant de ce constat, Sega a voulu lever le voile et dédier un jeu à ce hérisson noir méconnu. Découvrez sa véritable identité dans ce titre qui risque de déstabiliser les fans de la mascotte de Sega.
Apparu pour la première fois dans Sonic Adventure 2 sur Dreamcast, Shadow était l'un des personnages les plus mystérieux de l'univers Sonic. Partant de ce constat, Sega a voulu lever le voile et dédier un jeu à ce hérisson noir méconnu. Découvrez sa véritable identité dans ce titre qui risque de déstabiliser les fans de la mascotte de Sega.
Parfois les coïncidences sont étranges. Rappelez-vous. L'année dernière sortait le premier volet de Star Wars Battlefront juste un peu avant la parution du coffret retraçant l'ensemble de la première trilogie (chronologiquement parlant) de George Lucas. Réinsérant les images nostalgiques d'un blondinet, aux prises avec un fou furieux vêtu de noir, dans notre esprit, cet événement ne pouvait que nous conduire dans les bras du FPS précité. Et voilà que maintenant, se juxtaposant à l'arrivée du troisième épisode de la seconde trilogie en DVD, surgit Battlefront 2 qui semble étonné d'être là à un moment pareil. C'est sûr, dans ce monde compliqué, certaines choses ne s'expliquent pas.
Parfois les coïncidences sont étranges. Rappelez-vous. L'année dernière sortait le premier volet de Star Wars Battlefront juste un peu avant la parution du coffret retraçant l'ensemble de la première trilogie (chronologiquement parlant) de George Lucas. Réinsérant les images nostalgiques d'un blondinet, aux prises avec un fou furieux vêtu de noir, dans notre esprit, cet événement ne pouvait que nous conduire dans les bras du FPS précité. Et voilà que maintenant, se juxtaposant à l'arrivée du troisième épisode de la seconde trilogie en DVD, surgit Battlefront 2 qui semble étonné d'être là à un moment pareil. C'est sûr, dans ce monde compliqué, certaines choses ne s'expliquent pas.
"Saluuuuuuuuuut Nounou !" Tiens, vous entendez vous aussi ? Voilà les frères (et la soeur) Warner qui arrivent ! Si Yakko, Wakko et la petite Dot sont sortis de leur château d'eau, ça signifie que les ennuis ne sont pas loin. C'est qu'on commence à les connaître ces trois petits monstres !
Gary Grigsby's World at War est un wargame en tour par tour qui ressemble beaucoup au jeu de plateau Axis and Allies. Se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale il vous permet de prendre en main la destiné de votre camp pour essayer de le faire triompher.
Imaginez… Imaginez un monde de verdure où le bleu des rivières est aussi pénétrant que celui du ciel. Imaginez un univers totalement vierge qui n'a pas encore été souillé par l'homme moderne. Visualisez ce jardin d'Eden où seul le chant des oiseaux semble côtoyer le bruissement des branches bougeant au gré d'une brise légère. Voilà, vous êtes arrivés sur Skull Island. Libre à vous maintenant de visiter votre nouvelle terre d'accueil qui regorge de charmantes peuplades cannibales, d'insectes géants, de dinosaures carnivores et d'un gorille aussi grand qu'un immeuble…
Parfois les coïncidences sont étranges. Rappelez-vous. L'année dernière sortait le premier volet de Star Wars Battlefront juste un peu avant la parution du coffret retraçant l'ensemble de la première trilogie (chronologiquement parlant) de George Lucas. Réinsérant les images nostalgiques d'un blondinet, aux prises avec un fou furieux vêtu de noir, dans notre esprit, cet événement ne pouvait que nous conduire dans les bras du FPS précité. Et voilà que maintenant, se juxtaposant à l'arrivée du troisième épisode de la seconde trilogie en DVD, surgit Battlefront 2 qui semble étonné d'être là à un moment pareil. C'est sûr, dans ce monde compliqué, certaines choses ne s'expliquent pas.
Mario est un homme moderne et actif. Héros professionnel cumulant à cette activité celle de plombier, il pratique également toutes sortes de disciplines sportives, du base-ball à la danse. Soupçonné à maintes reprises de consommer des substances dopantes, il n'a encore jamais été inquiété par les autorités, faute de preuves. Mais aujourd'hui, quand on voit la tête qu'il fait dans Mario Smash Football, le doute n'est plus permis. Mario prend des trucs.
Après deux épisodes stupéfiants d'efficacité, la série des Sly Raccoon constitue désormais un passage obligé pour tout joueur qui se respecte. Proposant un mélange détonant de plates-formes, d'action et d'infiltration, Sly 3 réussit le pari d'aller encore plus loin que son prédécesseur en offrant un plaisir de jeu incomparable. Si vous ne connaissez pas encore la série, ruez-vous sur ce troisième opus, autrement vous risquez fort de passer à côté de l'un des titres les plus fascinants qu'il nous ait été donné de voir sur consoles.
Cherchant l'inspiration dans le plus grand nombre de domaines vidéoludiques environnants, la N-Gage tente donc sa chance avec le Tactical RPG, genre peu représenté sous nos contrées et ciblant un public un tantinet restreint toutefois en constante évolution. Renommé pour sa propension à mettre en avant les combats avant l'exploration, ce genre bien précis se situe la majeure partie du temps dans un contexte éminemment guerrier et le plus souvent à grande échelle. Comment va donc évoluer la fuite impromptue d'un étrange individu plus important qu'il ne paraît ?
De Soul Blade à Soul Calibur 3, la série de Namco a transcendé l'histoire du jeu de baston, transmettant sa légende d'une console à l'autre sans jamais cesser de nous éblouir. C'est donc avec la boule au ventre et les larmes aux bords des yeux que je m'en vais vous parler d'un titre d'exception à nul autre pareil. Un jeu monumental qui vous donnerait presque envie de passer 15 ans dans un dojo pour y apprendre la maîtrise des armes. Plus que jamais, Soul Calibur 3 est une ode enflammée à l'art du combat sous toutes ses formes.
Depuis qu'EA a récupéré la licence James Bond, l'éditeur a eu bien du mal à s'en dépatouiller, mais l'an dernier, l'épisode Quitte Ou Double aura fini par briser cette chaîne maudite. La grande question est alors : EA sera-t-il en mesure de rééditer la performance ?
Depuis qu'EA a récupéré la licence James Bond, l'éditeur a eu bien du mal à s'en dépatouiller, mais l'an dernier, l'épisode Quitte Ou Double aura fini par briser cette chaîne maudite. La grande question est alors : EA sera-t-il en mesure de rééditer la performance ?
Depuis qu'EA a récupéré la licence James Bond, l'éditeur a eu bien du mal à s'en dépatouiller, mais l'an dernier, l'épisode Quitte Ou Double aura fini par briser cette chaîne maudite. La grande question est alors : EA sera-t-il en mesure de rééditer la performance ?
Imaginez… Imaginez un monde de verdure où le bleu des rivières est aussi pénétrant que celui du ciel. Imaginez un univers totalement vierge qui n'a pas encore été souillé par l'homme moderne. Visualisez ce jardin d'Eden où seul le chant des oiseaux semble côtoyer le bruissement des branches bougeant au gré d'une brise légère. Voilà, vous êtes arrivés sur Skull Island. Libre à vous maintenant de visiter votre nouvelle terre d'accueil qui regorge de charmantes peuplades cannibales, d'insectes géants, de dinosaures carnivores et d'un gorille aussi grand qu'un immeuble...
Diplomacy vous connaissez ? A l'origine, il s'agissait d'un jeu de plateau qui a connu un certain succès dès la date de son lancement en 1958 (eh oui, il n'est plus tout jeune). Sorte de Risk-like, il consistait à jouer une des sept grandes puissances européennes du début du XXème siècle et de tenter de s'emparer du continent.
Imaginez… Imaginez un monde de verdure où le bleu des rivières est aussi pénétrant que celui du ciel. Imaginez un univers totalement vierge qui n'a pas encore été souillé par l'homme moderne. Visualisez ce jardin d'Eden où seul le chant des oiseaux semble côtoyer le bruissement des branches bougeant au gré d'une brise légère. Voilà, vous êtes arrivés sur Skull Island. Libre à vous maintenant de visiter votre nouvelle terre d'accueil qui regorge de charmantes peuplades cannibales, d'insectes géants, de dinosaures carnivores et d'un gorille aussi grand qu'un immeuble…
Imaginez… Imaginez un monde de verdure où le bleu des rivières est aussi pénétrant que celui du ciel. Imaginez un univers totalement vierge qui n'a pas encore été souillé par l'homme moderne. Visualisez ce jardin d'Eden où seul le chant des oiseaux semble côtoyer le bruissement des branches bougeant au gré d'une brise légère. Voilà, vous êtes arrivés sur Skull Island. Libre à vous maintenant de visiter votre nouvelle terre d'accueil qui regorge de charmantes peuplades cannibales, d'insectes géants, de dinosaures carnivores et d'un gorille aussi grand qu'un immeuble…
Peut-être sont-ils des génies incompris, des avant-gardistes qui poussent leur art plus loin que les limites de notre sensibilité contemporaine. Des maîtres qui, à l'image des artistes de certains mouvements, ne font qu'attirer sur eux le verbe acide d'une critique trop conservatrice qui ne voit que la matière brute d'une oeuvre post-moderne et "déconstructiviste". Peut-être Davilex est-il une mouvance nouvelle, une sorte de neo pop art resculptant les reliquats d'une société maudite. Ou alors se sont juste des mecs pas doués... Je ne sais pas.