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18 981 résultatsTrier par
  1. 17

    Test The Movies sur PC

    14 nov. 2005, 18:00
    Qui ne s'est pas demandé un jour comment Michael Bay réussissait ses fameux montages épileptiques ou par quel prodige Roland Emerich avait réussi le plus mauvais film de tous les temps ? Vous êtes-vous jamais questionné sur la passion qui habitait Ed Wood lorsqu'il assemblait ses bouts de ficelle ? Et si cette même passion vous poussait à franchir le pas et à réaliser votre propre long-métrage ? Si toutes ces interrogations vous semblent familières, vous pouvez d'ores et déjà investir dans une caméra Super 8... Ou acheter The Movies.
  2. 11

    Test The Matrix : Path of Neo sur Xbox

    14 nov. 2005, 18:00
    "Finir le jeu", c'est ce qui doit manquer dans le cahier des charges de Shiny depuis Enter The Matrix. Une fois de plus, le développeur, répondant à des impératifs qui n'ont rien de ludiques, nous livre un soft blindé de bugs et au gameplay inachevé. En dépit de qualités latentes indéniables, The Path Of Neo parvient tout juste à faire mieux que son prédécesseur.
  3. 11

    Test The Matrix : Path of Neo sur PS2

    14 nov. 2005, 18:00
    "Finir le jeu", c'est ce qui doit manquer dans le cahier des charges de Shiny depuis Enter The Matrix. Une fois de plus, le développeur, répondant à des impératifs qui n'ont rien de ludiques, nous livre un soft blindé de bugs et au gameplay inachevé. En dépit de qualités latentes indéniables, The Path Of Neo parvient tout juste à faire mieux que son prédécesseur.
    PS2
    The Matrix : Path of Neo
  4. 11

    Test The Matrix : Path of Neo sur PC

    14 nov. 2005, 18:00
    "Finir le jeu", c'est ce qui doit manquer dans le cahier des charges de Shiny depuis Enter The Matrix. Une fois de plus, le développeur, répondant à des impératifs qui n'ont rien de ludiques, nous livre un soft blindé de bugs et au gameplay inachevé. En dépit de qualités latentes indéniables, The Path Of Neo parvient tout juste à faire mieux que son prédécesseur.
    PC
    The Matrix : Path of Neo
  5. 8

    Test LEGO Star Wars : Le Jeu Vidéo sur NGC

    14 nov. 2005, 18:00
    C'est assez hallucinant de voir ce qu'un film peut générer comme marchandising autour de lui. Le film en question c'est Star Wars Episode 3, donc pas n'importe quel nanar, je vous l'accorde, mais qui pouvait penser qu'on aurait droit un jour à une version Lego de la bande à Vador ? Faut quand même être tordu pour penser à un tel mélange.
  6. 12

    Test Singstar '80s sur PS2

    11 nov. 2005, 18:00
    Tel un DJ fou impossible à arrêter, Sony continue de nous abreuver de nouvelles chansons à fredonner dans les micros de Singstar. La thématique est cette fois-ci placée sous le signe des années 80, une époque que l'on qualifiera volontiers d'audacieuse, musicalement et vestimentairement parlant.
  7. 14

    Test Rollercoaster Tycoon 3 : Distractions Sauvages sur PC

    11 nov. 2005, 18:00
    Deuxième extension destinée au jeu de gestion de parcs d'attractions Rollercoaster Tycoon 3, Distractions Sauvages prend pour thème central celui des animaux et vous propose d'élever une multitude de créatures pour attirer toujours plus de visiteurs.
  8. 12

    Test Metal Slug 4 sur PS2

    10 nov. 2005, 18:00
    Dans le monde sans foi ni loi du jeu vidéo, certains studios bâtissent leur réputation sur des séries devenues cultes, légitimant à elles seules l'attrait que les fans porteront à toutes les prochaines productions de leur nouvelle référence dans le domaine. Certes un peu réductrice, cette manière de voir les choses s'applique pourtant avec une certaine mesure dans bien des cas. Prenez par exemple SNK, un assemblage mythique de trois lettres simples, à l'origine de véritables phénomènes ayant illuminé la vénérable et hors de prix Néo-Géo. Même si les talentueux développeurs ont mis au jour de nombreuses sagas, les deux principales revenant à l'esprit à l'évocation de ce trio de consonnes restent King Of Fighters et Metal Slug. Par une bienheureuse coïncidence c'est du quatrième épisode de cette dernière que nous allons parler aujourd'hui.
  9. 17

    Test Virtual Skipper 4 sur PC

    10 nov. 2005, 18:00
    Destiné avant tout à un public de passionnés de voile, la série des Virtual Skipper continue à se bonifier au cours du temps. Ce quatrième volet, tout en gardant grosso modo les mêmes recettes que ses prédécesseurs, dispose d'un contenu enrichi, d'une actualisation du moteur graphique et profite des nouvelles règles officielles des régates édictées par l'ISAF (International Sailing Federation).
  10. 13

    Test Harry Potter et la Coupe de Feu sur DS

    10 nov. 2005, 18:00
    Ce qu'il y a de bien avec Electronic Arts, c'est que lorsqu'il est question d'adapter une licence en jeu vidéo, aucun support n'est oublié. Sortant le même jour que les versions PC et consoles de salon, soit juste avant la diffusion du film dans les salles obscures, l'adaptation portable de Harry Potter et la Coupe de Feu nous dévoile tous ses secrets. Voyons tout de suite de quoi il s'agit.
  11. 13

    Test Harry Potter et la Coupe de Feu sur GBA

    10 nov. 2005, 18:00
    Ce qu'il y a de bien avec Electronic Arts, c'est que lorsqu'il est question d'adapter une licence en jeu vidéo, aucun support n'est oublié. Sortant le même jour que les versions PC et consoles de salon, soit juste avant la diffusion du film dans les salles obscures, l'adaptation portable de Harry Potter et la Coupe de Feu nous dévoile tous ses secrets. Voyons tout de suite de quoi il s'agit.
    GBA
    Harry Potter et la Coupe de Feu
  12. 13

    Test Harry Potter et la Coupe de Feu sur PC

    10 nov. 2005, 18:00
    Alors que le sixième tome des aventures d'Harry Potter est enfin dans les bacs, l'apprenti-sorcier s'apprête à remplir les salles obscures avec la sortie prochaine du nouveau long-métrage. Celui-ci est inspiré du quatrième roman de la série, intitulé Harry Potter et la Coupe de Feu, tout comme le jeu vidéo qui est adapté directement du long-métrage. Et pour l'occasion, Electronic Arts a revu sa copie en abandonnant le côté plates-formes des précédents volets au profit d'un jeu davantage tourné vers l'action.
    PC
    Harry Potter et la Coupe de Feu
  13. 13

    Test Harry Potter et la Coupe de Feu sur NGC

    09 nov. 2005, 18:00
    Alors que le sixième tome des aventures d'Harry Potter est enfin dans les bacs, l'apprenti-sorcier s'apprête à remplir les salles obscures avec la sortie prochaine du nouveau long-métrage. Celui-ci est inspiré du quatrième roman de la série, intitulé Harry Potter et la Coupe de Feu, tout comme le jeu vidéo qui est adapté directement du long-métrage. Et pour l'occasion, Electronic Arts a revu sa copie en abandonnant le côté plates-formes des précédents volets au profit d'un jeu davantage tourné vers l'action.
    NGC
    Harry Potter et la Coupe de Feu
  14. 13

    Test Harry Potter et la Coupe de Feu sur Xbox

    09 nov. 2005, 18:00
    Alors que le sixième tome des aventures d'Harry Potter est enfin dans les bacs, l'apprenti-sorcier s'apprête à remplir les salles obscures avec la sortie prochaine du nouveau long-métrage. Celui-ci est inspiré du quatrième roman de la série, intitulé Harry Potter et la Coupe de Feu, tout comme le jeu vidéo qui est adapté directement du long-métrage. Et pour l'occasion, Electronic Arts a revu sa copie en abandonnant le côté plates-formes des précédents volets au profit d'un jeu davantage tourné vers l'action.
    Xbox
    Harry Potter et la Coupe de Feu
  15. 13

    Test Harry Potter et la Coupe de Feu sur PS2

    09 nov. 2005, 18:00
    Alors que le sixième tome des aventures d'Harry Potter est enfin dans les bacs, l'apprenti-sorcier s'apprête à remplir les salles obscures avec la sortie prochaine du nouveau long-métrage. Celui-ci est inspiré du quatrième roman de la série, intitulé Harry Potter et la Coupe de Feu, tout comme le jeu vidéo qui est adapté directement du long-métrage. Et pour l'occasion, Electronic Arts a revu sa copie en abandonnant le côté plates-formes des précédents volets au profit d'un jeu davantage tourné vers l'action.
    PS2
    Harry Potter et la Coupe de Feu
  16. 16

    Test Gunstar Future Heroes sur GBA

    09 nov. 2005, 18:00
    Les plus vieux d'entre vous, encore nostalgiques des carapaces vertes au détour d'une tuyauterie ou des anneaux dorés attirant des hérissons bleus, se souviennent sûrement d'un certain Gunstar Heroes, qui avait fait figure de jeu d'action culte après quelques semaines seulement d'activité. Conçu par le tout jeune studio Treasure, ce beat'em all mâtiné de shoot'em up posa les limites de l'orgie ludique tant son contenu dépassait les attentes les plus folles des amateurs d'action intense et électrique. Alors que rien ne laissait présager un tel parachutage, sa valeureuse suite, nommée prosaïquement Gunstar Future Heroes atterrit dans nos contrées. La révolution est-elle une nouvelle fois en marche sur la Terre aux 5 lunes ?
  17. 8

    Test Agent Hugo sur PS2

    09 nov. 2005, 18:00
    Quand on y pense, est-il si incroyable que le personnage de Hugo n'ait pas encore été enterré ? Eh bien, pas vraiment puisque nous avons là le type même de "créature" facilement déclinable en peluches, en mugs, en pots à crayon, etc. Je ne saurais dire si l'ami Hugo a le vent en poupe chez nous mais voici déjà sa troisième itération vidéoludique sur PS2. Pour la peine, le gnome troque son pantalon bouffant contre un smoking et se la joue agent secret.
  18. 8

    Test Tecmo Classic Arcade sur Xbox

    09 nov. 2005, 18:00
    Qu'est-ce-qu'il est difficile de tester les compilations regroupant de vieux jeux ! En effet, il est incongru de parler de leur réalisation dépassée, de leur bande-son minimaliste ou de leur gameplay simpliste. Mais alors, sur quoi peut-on juger de tels titres ? Et bien sur leur contenu et sur le plaisir qu'ils peuvent procurer aux nostalgiques évidemment.
  19. 13

    Test EyeToy : Play 3 sur PS2

    09 nov. 2005, 18:00
    Il y en a qui nous sortent un Prince Of Persia par an, d'autres qui optent pour des réactualisations de Pro Evolution Soccer, chez Sony, on a choisi, c'est EyeToy Play qui revient annuellement. 3 ans, 3 versions et pas des tonnes d'innovations jusqu'à aujourd'hui.
  20. 6

    Test Razbitume ! Restez Branchés ! sur GBA

    09 nov. 2005, 18:00
    Après les adaptations du dessin animé Les Razmoket, voilà que débarque le premier jeu GBA tiré des Razbitume. Hélas, ce jeu vidéo ne parviendra même pas à convaincre les fans de par sa qualité très médiocre.
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