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18 978 résultatsTrier par
  1. 14

    Test Savage sur PC

    01 nov. 2004, 18:00
    Deux genres ludiques dominent depuis des années la scène du jeu sur PC : le STR et le FPS, tous deux misant énormément sur leur aspect multijoueur. Pour la première fois, un développeur tente de mêler réellement les deux, essai innovant et sympathique mais qui comme beaucoup de "première fois", n'est pas la meilleure.
  2. 7

    Test Leisure Suit Larry : Magna Cum Laude sur PC

    29 oct. 2004, 18:00
    Généralement, lorsqu'on veut se replonger dans un bon souvenir, on sort un album photos ou on visionne le petit film de famille tourné par tonton Gérard. Chez Sierra, ce n'est pas comme ça que ça marche. Pour nous rendre nostalgiques de la série Leisure Suit Larry, on nous sort un tout nouveau jeu. Ah oui, c'était vraiment bien Larry... avant.
  3. 18

    Test Grand Theft Auto : San Andreas sur PS2

    29 oct. 2004, 18:00
    Adulé par les joueurs, décrié par les détracteurs du jeux vidéo qui en font l'apôtre du Malin, GTA ne laisse personne indifférent. Et pour cause, entre le politiquement incorrect et le gameplay aussi ouvert qu'une fleur à la fin du printemps, Grand Theft Auto fait tout pour se maintenir au sommet.
  4. 13

    Test Crimson Tears sur PS2

    28 oct. 2004, 18:00
    Soumise aux vexations des hommes et minée par des années de guerres et de mépris, Tokyo, dont seules les hautes tours émergent d'ondes de décombres, regarde ses enfants d'un oeil triste. En cette année 2049, la mégalopole n'est plus qu'un labyrinthe, emmurant les derniers espoirs d'une population aux prises avec les créatures d'A.R.M.A, un fabricant d'armes majeur. Ces dernières, expérimentations instables et enragées, sous la coupe de mystérieux ordonnateurs, sèment le chaos, et rongent une société sur le déclin. Mais l'entreprise possède également des outils de destruction biologique à la puissance dévastatrice. Prenant la forme d'êtres humains, ils vont devoir remédier à cette situation désespérée, et découvrir les tenants de cette décadence.
  5. 14

    Test Scrabble Edition 2005 sur PC

    28 oct. 2004, 18:00
    Le plus célèbre des jeux de lettres au monde revient sur nos PC pour un cru 2005 plus riche et plus maniable que le précédent. C'est l'opus de la maturité comme dirait l'autre, et contrairement à beaucoup d'adaptations de jeux de plateau, les développeurs ont vraiment su tirer parti du support et nous offrent un titre certes sobre, mais parfaitement en adéquation avec l'esprit du Scrabble.
  6. 12

    Test Street Fighter Anniversary Collection

    28 oct. 2004, 18:00
    Conjointement à SNK qui fête les 10 ans de la série The King Of Fighters, Capcom a soufflé l'année dernière les 15 bougies de sa saga star, Street Fighter. Pour l'occasion, la firme japonaise nous a concocté une petite compilation réunissant Hyper Street Fighter II et surtout Street Fighter III : 3rd Strike, sorti uniquement sur Dreamcast. Profitant aujourd'hui de l'option Xbox Live pour dénicher des combattants du monde entier, le titre s'offre donc des allures de pièce incontournable, mais comme on dit, les apparences sont parfois trompeuses.
  7. 15

    Test Tony Hawk's Underground 2 sur PC

    27 oct. 2004, 18:00
    Je pourrais me contenter de faire un copié-collé de mon accroche de la version GBA des aventures de Tony au pays des skateboards, mais ce serait comme manger un petit déjeuner aux sardines, pas très appétissant. Que vous dire chers amis lecteurs. Que vous retrouvez le légendaire Tony Hawk ? Mais ça vous le savez déjà. Qu'il est possible d'effectuer des figures ? C'est une certitude. De ce fait, je me dois de vous parler de ce qu'il n'y a pas. Donc, vous ne rencontrerez pas des monstres baveux, vous ne pourrez pas saisir d'armes à feu, vous n'aurez pas non plus le droit de conduire une Viper, ni même de rencontre l'illustre Cloud, entre autres interdictions. Mais de toute façon vous n'auriez pas le temps.
  8. 16

    Test NBA Live 2005 sur Xbox

    27 oct. 2004, 18:00
    Tony Parker réalise un doublé gagnant en s'affichant pour la seconde année consécutive sur la jaquette de NBA Live. Doit-on y voir l'aveu d'une version 2005 trop similaire à l'édition 2004 ? Y a un peu de ça, oui.
  9. 16

    Test NBA Live 2005 sur NGC

    27 oct. 2004, 18:00
    Tony Parker réalise un doublé gagnant en s'affichant pour la seconde année consécutive sur la jaquette de NBA Live. Doit-on y voir l'aveu d'une version 2005 trop similaire à l'édition 2004 ? Y a un peu de ça, oui.
    NGC
    NBA Live 2005
  10. 16

    Test NBA Live 2005 sur PS2

    27 oct. 2004, 18:00
    Tony Parker réalise un doublé gagnant en s'affichant pour la seconde année consécutive sur la jaquette de NBA Live. Doit-on y voir l'aveu d'une version 2005 trop similaire à l'édition 2004 ? Y a un peu de ça, oui.
    PS2
    NBA Live 2005
  11. 17

    Test Tribes : Vengeance sur PC

    27 oct. 2004, 18:00
    Vénéré par les uns et inconnu par les autres, Tribes est pourtant l'ancêtre de bien des shooters onlines actuels. Après une longue absence et un changement de développeurs, celui qui fut l'un des jeux onlines les plus joués fait son come back.
  12. 16

    Test Top Spin sur PC

    27 oct. 2004, 18:00
    Ayant passé plusieurs mois à jouer à la version Xbox avec l'ami Logan - qui est le seul adversaire capable de rivaliser avec mon talent (je dis ça en toute modestie bien sûr) - c'est avec le plus grand plaisir que j'ai pu essayer cette version PC. Mais en regardant les screens de la version preview, un doute envahit soudain mon esprit : aurait-on affaire à une simple conversion qui ne profite pas de la puissance du PC pour améliorer certains aspects du jeu ? Et bien comment dire...
  13. 12

    Test LFP Manager 2005 sur Xbox

    27 oct. 2004, 18:00
    Il y a des jours où je ne comprends pas vraiment la façon de penser de Electronic Arts. Alors qu'on lui reproche souvent de ne pas innover d'un opus à l'autre, mettant en avant les simples réactualisations de sa gamme sports, LFP Manager souffre du constat inverse. On passe ainsi d'un épisode 2004 très travaillé sur le plan esthétique à une version 2005 au design remanié qui dans la pratique révèle quelques faiblesses. Cela ne fait pas de LFP Manager 2005 un mauvais jeu de gestion qui mise toujours autant sur les licenses, mais pour une fois que EA Sports fait un peu de ménage, il y a de quoi critiquer. Le monde ne tourne pas rond, je vous le dis.
  14. 12

    Test LFP Manager 2005 sur PS2

    27 oct. 2004, 18:00
    Il y a des jours où je ne comprends pas vraiment la façon de penser de Electronic Arts. Alors qu'on lui reproche souvent de ne pas innover d'un opus à l'autre, mettant en avant les simples réactualisations de sa gamme sports, LFP Manager souffre du constat inverse. On passe ainsi d'un épisode 2004 très travaillé sur le plan esthétique à une version 2005 au design remanié qui dans la pratique révèle quelques faiblesses. Cela ne fait pas de LFP Manager 2005 un mauvais jeu de gestion qui mise toujours autant sur les licenses, mais pour une fois que EA Sports fait un peu de ménage, il y a de quoi critiquer. Le monde ne tourne pas rond, je vous le dis.
    PS2
    LFP Manager 2005
  15. 16

    Test WRC 4 sur PS2

    26 oct. 2004, 18:00
    La preview ayant laissé un arrière-goût de "si j'aurais su, j'aurais pas venu", il devenait donc légitime d'appréhender ce WRC 4 avec prudence afin de jauger la dangerosité de ses épingles acérées. Négocier ce virage, et apercevoir une sortie libre de toute contrainte amène la lumière sur les changements opérés. Débouler dans une chicane l'air hagard et le pied au plancher en essuyant sa visière pleine de buée n'est effectivement pas le meilleur moyen d'analyser une situation. Néanmoins, on pourrait aisément se laisser tenter par la fureur d'un gameplay.
  16. 17

    Test Sly 2 : Association de Voleurs sur PS2

    26 oct. 2004, 18:00
    Grosse sensation lors de sa sortie il y a déjà deux ans, Sly Raccoon remet aujourd'hui le couvert pour un second volet. Conforté par le succès du premier volet, Sucker Punch peut aujourd'hui s'en donner à coeur joie pour réaliser un jeu encore plus drôle, plus décalé, plus long et plus varié aussi.
  17. 16

    Test Kingdom under Fire : The Crusaders sur Xbox

    26 oct. 2004, 18:00
    Prenez un soupçon de RPG, une pincée de stratégie et une louche d'action. Mélangez le tout et vous obtiendrez le nouveau jeu de Phantagram sur Xbox, j'ai nommé le tant attendu Kingdom Under Fire : The Crusaders. Exit donc le gameplay STR pure souche auquel nous avions eu droit en 2001 pour le soft PC et place à un tout nouveau titre qui n'a plus grand-chose à voir avec son aîné.
  18. 9

    Test Star Academy : Le Nouveau Défi sur PC

    25 oct. 2004, 18:00
    Non, ce que vous voyez ne vient pas de votre téléviseur. Ces images viennent d'un monde au-delà de l'espace et du temps, d'une dimension aux contours flous, différente de notre réalité. Ceux qui ont eu l'honneur, ou le malheur d'y pénétrer évoquent un renversement des valeurs habituelles de nos connaissances. Vous pénétrez maintenant dans une strate au sein de laquelle des personnes sont enfermées dans des châteaux de façon consentante, afin de déblatérer des insultes et des imbécillités devant la moitié d'un pays fixé à leurs lèvres. Bienvenue dans la quatrième dimension (générique).
  19. 4

    Test Trivial Pursuit Déjanté sur PC

    25 oct. 2004, 18:00
    "Quel chanteur a fait, en 2002, un grand succès avec des chansons des années 30 ?", "Quel architecte et paysagiste a aménagé les jardins de Versailles sous Louis XIV ?". Non, nous ne sommes pas dans Questions Pour Un Champion, mais dans Trivial Pursuit Déjanté. Celui-ci est-il à la hauteur du célèbre jeu de société ? Pas si sûr...
  20. 6

    Test ExZeus sur PS2

    23 oct. 2004, 18:00
    ExZeus, c'est l'histoire d'un mécha qui n'avait pas assez de charisme pour figurer dans le casting d'Evangelion, de Gundam ou de Rahxephon. C'est ainsi qu'il contacta les développeurs d'Hyper-Devbox pour savoir s'il n'y aurait pas moyen de créer un jeu autour de lui histoire qu'il se fasse connaître. Ni une ni deux, voili ti pas que le projet se met en marche, que les pixels prennent forme et qu'un shoot'em up naît dans la douleur et les larmes. Et justement, en parlant de larmes, vous pouvez déjà préparer les vôtres.
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