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18 978 résultatsTrier par
  1. 7

    Test Star Trek : Shattered Universe sur PS2

    12 mai 2004, 18:00
    L'espace, frontière de l'infini... Ces quelques mots raisonnent dans la tête des nombreux fans de la série Star Trek comme une douce musique leur rappelant les nombreux bons moments assis sur leur fauteuil à manger des chips devant leur téléviseur. Shattered Universe tente le pari de combler les inconditionnels du mythe, mais nous allons voir qu'il est loin d'y parvenir.
  2. 15

    Test Ninja Gaiden sur Xbox

    10 mai 2004, 18:00
    Le bruit est son ennemi, chaque pas se doit d'être réfléchi et silencieux, effleurant à peine la rugueuse pierre. S'effaçant dans l'ombre, il se noie dans la moindre parcelle à l'abri de la froide luminescence de la lune. Attentif et leste, il contourne sa proie, l'entoure et l'enserre comme une onde glaciale et acide. Telle demeure la ligne de conduite invariable du ninja, être des plus obscures lieux, objet de mort sans cesse brandit vers la gorge frêle du destin. Assassin implacable aux tragiques desseins. Prend-il plaisir à tourmenter ainsi ses victimes ? La réponse ne peut se trouver que dans l'histoire d'un homme, Ryu Hayabusa.
  3. 13

    Test UEFA Euro 2004 : Portugal sur PS2

    07 mai 2004, 18:00
    Cela faisait longtemps qu'un FIFA n'avait montré le bout de ses crampons au détour d'une verte et odorante pelouse. Tel le fourmilion ne sortant de sa cachette qu'à l'approche d'une juteuse fourmi, la franchise d'EA Sports nous fait l'honneur d'une sortie en tout bien tout honneur à l'arrivée d'une appétissante compétition européenne de football. Motivés par de semblables désirs, le titre sportif et l'animal possèdent forces et faiblesses. Néanmoins, ce que la nature a d'intéressant, c'est qu'elle ne s'impose pas, et qu'elle demeure relativement exempte de considérations mercantiles. Du moins dans l'absolu.
  4. 13

    Test UEFA Euro 2004 : Portugal sur Xbox

    07 mai 2004, 18:00
    Cela faisait longtemps qu'un FIFA n'avait montré le bout de ses crampons au détour d'une verte et odorante pelouse. Tel le fourmilion ne sortant de sa cachette qu'à l'approche d'une juteuse fourmi, la franchise d'EA Sports nous fait l'honneur d'une sortie en tout bien tout honneur à l'arrivée d'une appétissante compétition européenne de football. Motivés par de semblables désirs, le titre sportif et l'animal possèdent forces et faiblesses. Néanmoins, ce que la nature a d'intéressant, c'est qu'elle ne s'impose pas, et qu'elle demeure relativement exempte de considérations mercantiles. Du moins dans l'absolu.
    Xbox
    UEFA Euro 2004 : Portugal
  5. 13

    Test UEFA Euro 2004 : Portugal sur PC

    07 mai 2004, 18:00
    Tous les quatre ans, Electronic Arts nous ressort son sempiternel jeu sous licence du championnat d'Europe des nations. Et comme à son habitude, le titre est largement basé sur le dernier FIFA en date. Ici, c'est donc le cru 2004 qui a été grandement réutilisé en tant que base à ce nouveau jeu qui sent bon le coup marketing.
    PC
    UEFA Euro 2004 : Portugal
  6. 14

    Test Transformers sur PS2

    06 mai 2004, 18:00
    Ah ! Je me gausse. Moi y me font bien marrer les gosses d'aujourd'hui avec leurs PoKeMoNS (ça va, je l'ai bien écrit monsieur Nintendo ? Pas de procès en vue ?). Nous de notre temps on avait déjà des héros évolutifs de la mort : les Transformers ! Et c'était quand même autre chose je peux vous le dire, rien à voir avec ces sales bestioles tout juste capables d'éructer leur nom, et encore en bafouillant. Tsss, ça m'étonne pas que les jeunes tournent mal.
  7. 14

    Test Pokémon Colosseum sur NGC

    06 mai 2004, 18:00
    On a beau dire, l'accueil réservé à chaque nouveau titre Pokémon ferait pâlir de jalousie n'importe quel soft lambda, et même si le phénomène semble un petit peu passé de mode, la passion qui anime les fans est encore bien réelle. Le Pokémon Colosseum dont il est question aujourd'hui profite donc d'une réelle attente de la part d'un grand nombre de possesseurs de GameCube, et le contenu qu'il propose devrait suffire à les relancer.
  8. 16

    Test Syberia II sur Xbox

    06 mai 2004, 18:00
    Moins de 6 mois, c'est le temps qu'il aura fallu à MC2 pour sortir Syberia 2 sur console après le très retardé premier épisode. Mais ne vous y trompez pas, car c'est bien près d'un an et demi de développement qui ont été nécessaire pour peaufiner la fin des aventures de Kate Walker. En effet, ce deuxième épisode de Syberia sera bien le dernier. Raison de plus pour s'attarder sur cette série déjà culte.
  9. 9

    Test Memorick : The Apprentice Knight sur Xbox

    06 mai 2004, 18:00
    Dur dur de trouver un angle pour aborder Memorick tant ce jeu se montre banal et anodin. J'aurais aimé vous faire une grande et belle introduction pour vous conter les légendes arthuriennes sur lesquelles tout le scénario repose, mais non, l'inspiration ne vient pas. Un peu comme si inconsciemment, je me montrais solidaire des développeurs...
  10. 17

    Test Syberia II sur PC

    05 mai 2004, 18:00
    Qui n'a jamais regretté de s'être réveillé au beau milieu d'un doux rêve sans pouvoir jamais en connaître la suite ? De la même manière, combien de joueurs ont regretté d'avoir dévoré d'une traite l'aventure de Syberia, se retrouvant alors obligés d'attendre pratiquement deux ans pour découvrir la suite ? On est tous comme ça, quand quelque chose nous plaît, on aimerait que cette chose ne finisse jamais. Pourtant, tout a une fin, même l'incroyable voyage de Kate Walker en direction des contrées gelées de Syberia. Son voyage se termine, mais les rails qui la guident lui réservent encore de beaux moments.
    PC
    Syberia II
  11. 6

    Test World Racing sur NGC

    05 mai 2004, 18:00
    Mais à quoi joue TDK avec sa série des World Racing ? Après une version Xbox plutôt sympathique sortie en février 2003, il a fallu attendre septembre pour que le jeu soit adapté sur PS2, puis sur PC avec beaucoup moins de brio. Aujourd'hui, et alors que World Racing 2 est déjà attendu pour le courant de l'année, l'éditeur nous fait parvenir une version GameCube du premier volet. Un portage encore plus effroyable que sur PC.
  12. 6

    Test Serious Sam Advance sur GBA

    05 mai 2004, 18:00
    Après avoir connu la malheur sur les consoles de salons (Xbox non comprise), Serious Sam vient s'ajouter à la liste des FPS en trop sur GBA. Drôle et défoulant à l'origine, voilà que le soft de Croteam devient creux et énervant. En fait, quand on arrête d'y jouer ce dont on a besoin c'est de s'en faire une partie sur PC.
  13. 12

    Test Teenage Mutant Ninja Turtles sur Xbox

    05 mai 2004, 18:00
    Vous êtes-vous déjà interrogé sur la longévité d'une tortue ? La tortue des Galapagos est-elle plus résistante que la tortue Boîte Américaine à 3 doigts ? Et pourquoi la tortue happeuse est-elle si dangereuse ? La seule chose certaine, c'est que les tortues mutantes ne vieillissent pas. A l'heure où la série animée continue son petit bonhomme de chemin sur nos écrans de télés, les Tortues Ninja nous prouvent qu'elles ont encore suffisamment de ressources pour jouer les vedettes dans un jeu de baston.
  14. 9

    Test La Famille Delajungle : Le Film sur GBA

    04 mai 2004, 18:00
    Proches cousins des Razmokets tant par l'esprit que par le design du dessin animé, tous les membres de la famille Delajungle viennent explorer les contrées plus si sauvages que ça de la GBA.
  15. 12

    Test CY Girls sur PS2

    04 mai 2004, 18:00
    Remarqué sur le stand de Konami à l'occasion du dernier Tokyo Game Show, CY Girls laissait présager d'un jeu plutôt sympathique, et pas seulement attractif pour ses pulpeuses héroïnes mais aussi pour sa dimension action/infiltration qu'on espérait riche en possibilités de jeu. Malheureusement, une fois le pad en main, il faut bien admettre que l'on est en présence d'une bien modeste production.
  16. 7

    Test Need for Speed : Porsche Unleashed sur GBA

    04 mai 2004, 18:00
    La dernière itération de la série des NFS sur GBA avait, comment dire ? Peu convaincu. Cet épisode dédié à Porsche ne fera guère mieux puisqu'il reprend les mêmes défauts que son aîné et en ajoute de nouveaux. Aujourd'hui, non seulement les courses sont ennuyeuses mais en plus on a pas de voitures.
  17. 16

    Test Shining Force : Resurrection of the Dark Dragon sur GBA

    03 mai 2004, 18:00
    Souvenez-vous. C'était un beau matin de 1992, et votre Megadrive flambant neuve ne se doutait pas un seul instant de ce qui allait lui arriver. Tout juste remis d'un opus plus que réussi de Fire Emblem, et attendant une séquelle qui ne devait pas tarder à arriver dans les rangs de Nintendo, vous vous lamentiez dans votre antre de RPGiste estampillée Sega, vous disant que jamais vous ne pourriez profiter de la splendeur d'un Tactical-RPG digne de ce nom. C'est alors que jaillit le sublime Shining Force, découlant des mains expertes de Sonic Software Planning. Il était à présent temps de découvrir l'un des titres les plus emblématiques du monde vidéoludique. Le voyage ne faisait que commencer.
  18. 11

    Test Seven Samurai 20XX sur PS2

    03 mai 2004, 18:00
    Largement inspiré par le film Les Sept Samouraï de Akira Kurosawa, et d'ailleurs réalisé en collaboration avec la société de production de ce dernier, Seven Samurai 20XX nous présente une relecture plus futuriste de la chose. Plus futuriste mais aussi moins alléchante.
  19. 11

    Test Lethal Skies II sur PS2

    03 mai 2004, 18:00
    Parfois, on donne des noms idiots aux jeux. Tenez là par exemple, Lethal Skies II, soit, en français parlé, "Cieux Mortels 2". Hein non mais franchement, c'est ridicule. C'est bien la preuve qu'il y a parfois de rouages qui grincent dans les sections marketings.
  20. 6

    Test Wanted Guns sur PC

    03 mai 2004, 18:00
    Le studio suédois Iridon Interactive compte bien rendre hommage aux grands westerns américains des années 1960 avec Wanted Guns, un jeu d'action dont l'ambiance s'inspire grandement de la conquête de l'ouest. Au menu : shoot, infiltration et phases à cheval.
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