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18 982 résultatsTrier par
  1. 9

    Test Mark Davis Pro Bass Challenge sur PS2

    03 mars 2004, 18:00
    Fisherman's Challenge, Lake Masters EX et maintenant Mark Davis Pro Bass Challenge, mais on va finir par être noyé (arf...) sous les jeux de pêche ma parole ! Et attention, car ici, ce n'est pas n'importe quel type de pêche qui vous attend mais bien de la pêche à la perche.
  2. 4

    Test Lizzie McGuire sur GBA

    02 mars 2004, 18:00
    Pourquoi faut-il que j'allume systématiquement ma télé le samedi matin quand je prends mon p'tit dèj ? A cause de cette mauvaise habitude, je me retrouve le seul de la rédac à connaître la série Lizzie McGuire, du coup, c'est moi qui me tape le jeu sur GBA. Rah, c'est trop injuste ! Comment vais-je bien pouvoir apprécier cette cartouche, je ne suis même pas une fille moi !
  3. 16

    Test Dark Age of Camelot : Trials of Atlantis sur PC

    02 mars 2004, 18:00
    Et de deux ! Trials of Atlantis est en effet la seconde extension payante de Dark Age of Camelot. Preuve s'il en est du succès croissant du titre de Mythic Entertainment devenu au fil des mois le jeu culte que l'on connaît. Au vu de la richesse du soft original, on pourrait se demander ce que peut bien apporter cet add-on. Et bien c'est ce que nous allons voir maintenant.
  4. 14

    Test Dynasty Warriors 4 : Xtreme Legends sur PS2

    01 mars 2004, 18:00
    Ce Dynasty Warriors 4 Xtreme Legends part d'un concept assez paradoxal (qui est de faire du neuf avec du vieux) ou pour le moins tendancieux. Il est indéniable en effet que la série de Koei, et ce depuis le premier épisode, a réussi à allier à merveille action de masse tout en intégrant de légères (mais alors très légères) données de stratégie. En parallèle de cette qualité inhérente à chaque épisode, le point négatif a toujours été l'absence de différence (ou du moins d'évolution notable) entre chaque segment. Aujourd'hui, Koei passe à l'étape suivante en sortant ce DW4 Xtreme Legends qui est à prendre non pas comme un nouvel opus mais comme un add-on du 4eme épisode.
  5. 8

    Test Hot Wheels : World Race sur PS2

    27 févr. 2004, 18:00
    Dans la longue liste des inspirations enfantées par les muses du marketing aux éditeurs de jeux, il y aura au moins une chose qui ne leur viendra jamais à l'esprit, ce sont les Lego... Attendez, je viens d'avoir la confirmation que cela a été fait de manière outrancière, sous le couvert d'une appellation mystérieuse : Bionicle. Mais ce qu'on peut se dire, c'est qu'au moins, les voitures miniatures Hot Wheels n'y auront pas droit... Je n'ai rien dit. Mais où s'arrêteront t-ils ?
  6. 7

    Test Hot Wheels : World Race sur GBA

    27 févr. 2004, 18:00
    La célèbre marque de petites voitures entend bien franchir un nouveau cap en envahissant notre univers vidéoludique. Du coup, les retrouver sur GBA n'est pas étonnant en soi même si on doutera de l'intérêt d'un tel titre. Malheureusement, à mesure qu'on avancera dans le jeu, et accessoirement sur les circuits, cette impression se confirmera.
    GBA
    Hot Wheels : World Race
  7. 12

    Test Puyo Pop Fever sur NGC

    27 févr. 2004, 18:00
    Commençons tout d'abord par la définition du Puyo, qui est celle-ci : Être à la consistance gélatineuse, de la famille des flanidés, très malléable, et disposant de capacités d'adaptation extraordinaires. Sa vie sociale s'avère quant à elle fort particulière. Demeurant essentiellement avec ses congénères, il ne peut entrer en contact direct qu'avec ceux de couleur analogue à la sienne. Discret et peureux, il disparaît lors de grandes concentrations.
  8. 13

    Test Frère des Ours sur GBA

    26 févr. 2004, 18:00
    Qui n'a jamais rêvé d'être un ours ? Bon beaucoup de monde... Mince mon accroche commence mal. Reprenons. Dernier né des studios de l'oncle Walt, "Frère Des Ours" est également le renouveau du long métrage animé dessiné à la main. Du moins chez Disney. Nous contant les aventures de Koda et Kenai, cette fable écologique se voit naturellement déclinée en jeu vidéo. Connaissant les portages de cette espèce, un insidieux doute fait son entrée. Est-ce justifié ?
  9. 15

    Test 007 : Quitte ou Double sur Xbox

    26 févr. 2004, 18:00
    Gadgets, armes, course poursuites et James Bond Girls, telle est la recette indémodable de James Bond, aussi bien au cinéma que dans nos chers loisirs. Une fois de plus l'agent 007 nous revient mais bien décidé à faire oublier le peu reluisant Nightfire. Objectif pour ce Quitte Ou Double qui prend les traits d'un jeu d'action de fort bonne facture, qui plus est très fidèle à sa licence.
  10. 15

    Test 007 : Quitte ou Double sur NGC

    26 févr. 2004, 18:00
    Gadgets, armes, course poursuites et James Bond Girls, telle est la recette indémodable de James Bond, aussi bien au cinéma que dans nos chers loisirs. Une fois de plus l'agent 007 nous revient mais bien décidé à faire oublier le peu reluisant Nightfire. Objectif pour ce Quitte Ou Double qui prend les traits d'un jeu d'action de fort bonne facture, qui plus est très fidèle à sa licence.
    NGC
    007 : Quitte ou Double
  11. 15

    Test 007 : Quitte ou Double sur PS2

    26 févr. 2004, 18:00
    Gadgets, armes, course poursuites et James Bond Girls, telle est la recette indémodable de James Bond, aussi bien au cinéma que dans nos chers loisirs. Une fois de plus l'agent 007 nous revient mais bien décidé à faire oublier le peu reluisant Nightfire. Objectif pour ce Quitte Ou Double qui prend les traits d'un jeu d'action de fort bonne facture, qui plus est très fidèle à sa licence.
    PS2
    007 : Quitte ou Double
  12. 14

    Test Sphinx et la Malédiction de la Momie sur NGC

    26 févr. 2004, 18:00
    Sphinx Et La Malediction De La Momie est un titre intelligent et plutôt surprenant. Intelligent car si au premier coup d'oeil on pourra se dire que nous sommes devant un énième jeu de plates-formes, ce n'est pas vraiment le cas. Surprenant car mûrement pensé en amont et proposant ainsi au joueur des phases d'action, difficiles mais faisables. Ce mix entre plates-formes et énigmes étonne donc et si plusieurs défauts émaillent le soft, ce dernier pourrait cependant ravir vos cellules grises et vos biscotos de brute épaisse.
  13. 11

    Test Kirby Air Ride sur NGC

    26 févr. 2004, 18:00
    Sortant discrètement sur GameCube, Kirby Air Ride ne compte certainement pas parmi les titres les plus attendus des possesseurs de la machine. Je dois d'ailleurs dire que je ne connais pas grand monde qui soit inconditionnel de la série Kirby, ce qui n'empêche pas Nintendo de tenir à ce personnage atypique en lui dédiant entièrement ce nouveau soft GameCube.
  14. 6

    Test Tigre & Dragon sur Xbox

    26 févr. 2004, 18:00
    Alors que Tigre & Dragon n'était en soi pas vraiment attendu de part le simple fait qu'on pouvait se demander craintivement ce que donnerait un Wu Xia Pian dans les mains de Ang Lee (plus habitué aux drames intimistes), ce long-métrage fit connaître aux non-initiés, et ce de très belle façon, les joies des combats aériens, des costumes d'époque, des reconstitutions minutieuses si chères à nos amis hong-kongais. Et comme il est de coutume depuis quelque temps que chaque succès cinématographique ait droit à son adaptation, Tigre & Dragon n'échappe pas à cette règle immuable. CLAP de fin, vous pouvez commencer à pleurer.
  15. 14

    Test Sphinx et la Malédiction de la Momie sur Xbox

    26 févr. 2004, 18:00
    Sphinx Et La Malediction De La Momie est un titre intelligent et plutôt surprenant. Intelligent car si au premier coup d'oeil on pourra se dire que nous sommes devant un énième jeu de plates-formes, ce n'est pas vraiment le cas. Surprenant car mûrement pensé en amont et proposant ainsi au joueur des phases d'action, difficiles mais faisables. Ce mix entre plates-formes et énigmes étonne donc et si plusieurs défauts émaillent le soft, ce dernier pourrait cependant ravir vos cellules grises et vos biscotos de brute épaisse.
    Xbox
    Sphinx et la Malédiction de la Momie
  16. 12

    Test Armed and Dangerous sur Xbox

    25 févr. 2004, 18:00
    Enfin un titre logique bien que somme toute peu original. En effet, prenez l'exemple de Hidden And Dangerous. Si l'on traduit ces doux mots dans notre belle langue française, cela nous donne "Caché et Dangereux", ce qui est discutable. Les jeunes enfants jouant à cache-cache ne sont en effet pas mortellement nuisibles. Par contre, n'importe quelle personne munie d'une arme à feu s'avère relativement louche et potentiellement dangereuse. Surtout si elle dispose d'un bandeau rouge sur le visage.
  17. 10

    Test Counter-Strike : Condition Zero sur PC

    25 févr. 2004, 18:00
    Tout ça pour ça ? Tout ce bruit, tout ce tapage, tous ces studios de développement successifs pour ça ? Pour nous sortir un Counter-Strike payant dans lequel on peut jouer tout seul ? Arrêtez-moi si je me plante, mais ils se ficheraient pas un peu du monde chez Valve ?
  18. 14

    Test Nightshade sur PS2

    25 févr. 2004, 18:00
    Alors que le XXIème siècle voit un véritable regain d'intérêt pour tout ce qui a trait au phénomène ninja, le domaine du jeu vidéo n'échappe pas à la règle et les softs du genre se multiplient désormais sur nos consoles. Alors que les mois à venir s'annoncent dantesques avec l'arrivée prochaine de Ninja Gaiden, Otogi 2, Onimusha 3, Blood Will Tell, Seven Samurai, Shinsengumi et tous ceux que je n'ai pas la place de citer ici, Sega décide de prolonger la saga mythique des Shinobi avec Nightshade, un épisode pour le moins surprenant.
  19. 11

    Test Puyo Pop Fever sur PS2

    24 févr. 2004, 18:00
    Commençons tout d'abord par la définition du Puyo, qui est celle-ci : Être à la consistance gélatineuse, de la famille des flanidés, très malléable, et disposant de capacités d'adaptation extraordinaires. Sa vie sociale s'avère quant à elle fort particulière. Demeurant essentiellement avec ses congénères, il ne peut entrer en contact direct qu'avec ceux de couleur analogue à la sienne. Discret et peureux, il disparaît lors de grandes concentrations.
    PS2
    Puyo Pop Fever
  20. 11

    Test Wrath Unleashed sur PS2

    24 févr. 2004, 18:00
    Les dieux, faut que ça s'occupe. Les demi-dieux aussi, mais comme ce ne sont pas des gens comme les autres, ils vont pas bêtement se satisfaire d'une partie de foot. Non, eux ils préfèrent comploter, se faire la guerre, tout ça pour avoir un fauteuil plus beau et plus haut que celui des autres (un trône de Gaya qu'ils appellent ça). N'empêche, ils ont beau frimer, c'est quand même nous qui allons leur décrocher leur bidule.
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