Page Wiki Liste des cultures du moyen-âge
Publié le 18/08/2021 à 11:17
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Humankind vous laisse au contrôle d'une civilisation à travers plusieurs âges. Découvrez ici les différentes civilisations possibles pour l'ère du moyen-âge.
Ère du moyen-âge Agraire Labeur des serfs Longbowmen Forteresse Valorise l'accroissement de la population +7 nourriture par nombre de territoires rattachés à une ville ou avant-poste Archer : 32 force / 4 déplacement / 4 portée Augmente de 2 la portée des unités à distance s'y trouvant / +20 fortification du quartier / +5 stabilité / +3 force de combat pour les unités à l'intérieur ou adjacentes
Militariste Gloire de Huitzilopochtli Guerriers jaguars Autel sacrificiel Valorise la destruction d'unités lors de combats +2 vitesse de déplacement sur terre des unités / -20% au coût en industrie d'une unité Infanterie : 33 force / 4 déplacement / 1 portée +5 foi / +5 stabilité / +2 influence par quartier proche
Marchand Maître des chuchotements Gardes varègues Hippodromos Valorise le gain d'argent +5% argent par alliance sur toutes les villes Infanterie : 43 force / 4 déplacement / 1 portée +5 argent par production de chevaux / +3 argent / -10 stabilité / +25 argent par production de chevaux proche / +1 emplacement de marchands
Esthète Terres de la couronne Franci milites Scriptorium Valorise le gain d'influence +10% d'influence Cavalerie : 39 force / 6 déplacement / 1 portée +3 foi / -10 stabilité / +5 science / +2 influence par quartier proche / +1 emplacement de chercheurs
Marchand Vie luxueuse Méharistes Marché de luxe Valorise le gain d'argent +5 argent par nombre d'accès aux ressources précieuses / +5 argent par nombre d'accès aux ressources stratégiques Cavalerie : 35 force / 6 déplacement / 1 portée +1 argent par nombre de routes commerciales / +5 argent / -10 stabilité / +3 argent par quartier marchand proche / +1 emplacement de marchands
Constructeur Au service de la splendeur Dhanvï-gaja Baray Valorise la construction de quartiers +3 industrie sur quartiers des fabricants Cavalerie à distance : 42 force / 6 déplacement / 3 portée +1 industrie par population / +5 nourriture / -10 stabilité / +2 industrie par rivière proche / +1 emplacement d'ouvriers
Militariste Chaos à cheval Horde mongole Orda Valorise la destruction d'unités lors de combats +100% gains du pillage sur armée Cavalerie : 29 force / 6 déplacement / 3 portée L'orda améliore automatiquement vos avant-postes
Scientifique Amis savants Haras Grande mosquée Valorise la découverte de technologie +5% science par alliance sur toutes les villes Cavalerie : 36 force / 6 déplacement / 1 portée +3 science par nombre de territoires rattachés / +5 foi / -10 stabilité / +1 emplacement de chercheurs
Militariste Nés de la tempête Langskip Naust Valorise la destruction d'unités lors de combats +3 vitesse de déplacement sur mer pour les unités navales / +2 de force de combat pour les unités navales Navale : 23 force / 4 déplacement / 1 portée -10 stabilité / +5 nourriture par eau côtière proche / +5 nourriture par lac proche / +50 argent des pillages sur l'empire / +1 emplacement de fermiers
Expansionniste Guidés par la foi Chevaliers teutoniques Kaiserdom Valorise l'expansion du territoire +1 argent par fidèle de la religion d'état / +1 science par fidèle de la religion d'état Cavalerie : 39 force / 6 déplacement / 1 portée +1 foi par quartier / +3 influence / -10 stabilité / +3 foi par quartier proche
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