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Godfall : Une ascension sous haute tension
17 700 vues
Gameplay Godfall : Une ascension sous haute tension
Profil de Julien Rateau aka « Silent_Jay » ,  Jeuxvideo.com
Julien Rateau aka « Silent_Jay » - Journaliste & Référent Culture Geek
Je suis le fruit d’une culture populaire qui a pris son essor dans les années 90 et qui s’est imposée au fil des décennies comme la culture dominante. Jeux vidéo, cinéma, mangas, animes, comics, BD, littérature, séries… je suis avide d’apprendre et d'explorer les imaginaires qui s’offrent à moi, peu importe le média.

Godfall fut le premier jeu destiné à la PlayStation 5 dévoilé lors de la cérémonie des Games Awards 2019. L'Action-RPG développé par les studios Counterplay Games et édité par Gearbox Publishing nous entraîne dans un univers fantastique en proie à une guerre fratricide opposant des guerriers munis d'armures légendaires.

Dans cet extrait de gameplay, Orin utilise la Tour Centrale pour rejoindre le Royaume de l'Air.

Godfall est disponible sur PC et PlayStation 5, respectivement le 12 et le 19 novembre 2020.

PC Gearbox Software Aventure Action Jouable en solo Multi en ligne
Commentaires
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100lendemain 100lendemain
MP
Niveau 6
le 16 nov. 2020 à 11:01

J'y ai joué pendant 8 heures et vous n'allez pas aimer saisir ce que je vais vous dire.

Premièrement niveau graphisme, les devs ont solidement abusé sur le filtre grain ( a la silent hill ) et sur la lumière pour cacher les défaults.

C'est surlimineux et surgranuleux, cela ne donne pas un résultat des plus agréable a regarder

Maintenant le pire, le gameplay et l'i.a :

Les ennemies ont un champs de vision limité et ne réagissent que si vous entrer dans leur cercles de proximité

Le jeu permet d'utiliser des armes a distance et d'abattre tout les ennemies du jeu sans combattre en les tirant depuis l'extérieur de leur cercles de proximité

Est-ce que j'ai besoin de vous faire un dessin ?

Les ennemies n 'ont aucune réaction s'ils se font attaquer a distance depuis l'extérieur du cercle, ils ne savent pas qu'ils sont en train de se faire tirer dessus et ne viendront jamais vers vous pour vous attaquer

OUI seul le fait d'approcher un ennemie déclenche le script qui fait en sorte qu'ils réalisent qu'il y a quelqu'un qui les attaque.

En faite ce jeu est une drole de blague pour un line-up d'une nouvelle console

Les devs ne savaient carrément pas comment programmer une i.a et cela a donner un résultat poubelle absolument catastrophique.

La PS5 ne mérite pas d'avoir cette merde dans ses titres de sorties, elle mérite bien mieux que cela.

Lire la suite...
Commentaire édité 16 nov. 2020, 11:04 par 100lendemain
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