CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News jeu "Tu ne peux pas dire ça !", le créateur de Final Fantasy a un vieux contentieux avec le papa de Dragon Quest et ça l'énerve !
Profil de gol_d_rob,  Jeuxvideo.com
gol_d_rob - Rédaction jeuxvideo.com

Les créateurs de Dragon Quest et Final Fantasy n’ont définitivement pas la même vision du jeu vidéo. Ces deux fils de pensées se sont entrechoqués il y a peu dans une émission et qui ont fait des étincelles !

"Tu ne peux pas dire ça !", le créateur de Final Fantasy a un vieux contentieux avec le papa de Dragon Quest et ça l'énerve !
517 758 vues

Deux visions

C’est à l’occasion d’une interview sur une chaîne de radio japonaise que Yuji Horii et Hironobu Sakaguchi - respectivement créateurs des séries Dragon Quest et Final Fantasy - se sont retrouvés pour discuter desdits titres. Une séance de question réponse qui a rapidement pris une autre tournure lorsque Horii déclare “visualiser Final Fantasy comme un jeu de type “spectacle”, tandis que sa série verse davantage dans l’expérience”. Une réflexion qui n’a apparemment pas réellement plu a Sakaguchi, lequel s’est empressé de déclarer en “avoir assez d’entendre ça”, ne laissant pas son compère développer son message. Il poursuit ainsi en expliquant que “ce n’est pas un jeu spectacle ! Vous devez expérimenter et y jouer correctement”.

Plus tard durant l’entrevue, Yuji Horii explique qu’il a toujours pensé sa série comme des titres où le joueur s’émerveille sans cesse, se disant “Wow, cela vient de se passer” avant de s’empresser de vouloir découvrir la suite des événements. Il déclare ensuite que les titres récents comportent souvent des cinématiques bien trop longues, lui donnant presque l’envie de les passer pour se remettre à jouer. Une critique assez récurrente de Final Fantasy 7 Remake et Rebirth, que les internautes n’ont pas manqué de souligner sur X (anciennement Twitter), également accusés de délaisser l’exploration du monde au profit d’une aventure plus dirigiste.

"Tu ne peux pas dire ça !", le créateur de Final Fantasy a un vieux contentieux avec le papa de Dragon Quest et ça l'énerve !

Voir Final Fantasy VII Rebirth sur Amazon

Muré dans le silence

Et s’il a bien fait comprendre à la radio à quel point les cinématiques trop longues et trop nombreuses étaient sa bête noire, ce n’est pourtant pas le seul point qui déplaît à Yuji Horii. En effet, à l’occasion d’une autre interview, avec Katsura Hashino cette fois - le cerveau derrière les séries Persona , Trauma Center…etc -, il explique avoir également beaucoup de mal avec les graphismes toujours plus réalistes.Dragon Quest consiste essentiellement en un dialogue avec les habitants de la ville, avec très peu de narration. L'histoire est créée au sein du dialogue, c'est ce qui est amusant”, déclare-t-il, avant d’ajouter : “À mesure que les graphismes des jeux évoluent et deviennent de plus en plus réalistes, si vous créez un protagoniste qui se contente de rester là, il aura l'air d'un idiot”. Selon lui, faire parler le héros de son titre reviendrait à complexifier encore davantage l’identification du joueur.

Ainsi, “le type de protagoniste présenté dans Dragon Quest devient de plus en plus difficile à représenter à mesure que les jeux deviennent plus réalistes”, conclut Horii. Loin d’être un défi exclusif au pilier du JRPG, d’autres séries comme Persona mettent en scène des protagonistes murés dans le silence. Ainsi, et si la formule semble avoir été couronnée de succès jusqu'à présent, même avec les titres les plus récents des deux séries susmentionnées, il est difficile d’imaginer quelle direction prendront les développeurs pour conserver une bonne immersion par la suite.

À propos de la saga Dragon Quest
News jeu
"Ils sèchent les cours pour y jouer !" cette légende urbaine est fausse, mais la réalité est plus étonnante
News jeu
Ce challenge sur ce RPG est complètement fou et ce joueur est pourtant parvenu à le relever !
News jeu
Il achète 1000 fois la même version de ce jeu culte et vous ne devinerez jamais pourquoi ?
News jeu
Ce jeu est tellement mauvais qu'il est bradé à 50%... alors qu'il vient de sortir
Cette page contient des liens affiliés vers certains produits que JV a sélectionnés pour vous. Chaque achat que vous faites en cliquant sur un de ces liens ne vous coûtera pas plus cher, mais l'e-commerçant nous reversera une commission. Les prix indiqués dans l'article sont ceux proposés par les sites marchands au moment de la publication de l'article et ces prix sont susceptibles de varier à la seule discrétion du site marchand sans que JV n'en soit informé. En savoir plus.
Square Enix Aventure RPG Action Fantastique Fantasy Analyse PC PS5 Switch PS4 ONE Amata K.K Team Asano CyberConnect2 Action RPG Jouable en solo Heroic Fantasy
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Sephirothell Sephirothell
MP
Niveau 22
le 31 juil. à 20:59

Si c'est pour avoir des dialogues useless et débile... C'est très "amusant"

Lire la suite...
Dragon Quest III HD-2D Remake
PCPS5Xbox SeriesSwitch
A lire aussi
“La meilleure chose qu’ils puissent faire, c’est de se taire” Les joueurs en ont marre du silence autour de GTA 6 : c’est pour son bien d’après cet ancien développeur ! 03 août, 11:50
Le créateur de Final Fantasy est catégorique : c'est à cause des joueurs que les jeux ne se modernisent pas ! 02 août, 13:35
“Le héros aurait l’air d’un idiot“ Cette légende du jeu vidéo explique que les graphismes réalistes risquent de rendre difficile la conception des prochains jeux de sa licence 26 juil., 08:55
Vous ne connaissez pas parfaitement vos licences préférées ! Voici les spin-off les plus originaux du jeu vidéo 13 avr., 13:05
Les jeux attendus
1
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
4ème trimestre 2024
2
Blue Protocol
2024
3
2XKO
2025
4
Path of Exile 2
15 nov. 2024
5
Borneo: A Jungle Nightmare
2024
La vidéo du moment