C'est avec tristesse que l'industrie vidéoludique rend hommage à ce développeur, connu pour son travail colossal sur la licence Star Wars.
Aujourd’hui, les jeux autour de l’univers de Star Wars sont encore extrêmement populaires. Il n’y a qu’à voir l’engouement qui s’est créé autour de Star Wars Jedi : Survivor, ou autour du très prochain Star Wars Outlaws. D’ailleurs, vous serez peut-être l’un des nombreux joueurs à vouloir le découvrir ce 30 août 2024, pour expérimenter l’aventure de la mercenaire Kay Vess. Toutefois, cette nouvelle quête interplanétaire n’aurait pas été possible sans Lucasfilm Games (anciennement LucasArts).
Si ce studio de jeu vidéo a pendant très longtemps permis à de nombreuses personnes de découvrir l’univers de Star Wars sur consoles, il a bien failli fermer en 2012. Souvenez-vous, à l’époque Disney vient de racheter la licence et fait du tri parmi les filiales. LucasArts est abandonné, en tant que studio de développement interne au profit de développent chez Electronics Arts. Cependant, les fans se sont rebellés et le studio a récupéré ses titres de noblesse, mais pour rester éditeur avant tout. Malheureusement, si aujourd’hui le groupe semble avoir de beaux jours devant lui, il devra faire sans ce développeur, qui nous a brutalement quittés.
Hommage à Matthew Shell
Ce nom ne vous dit peut-être rien, pourtant Mattews Shell a contribué à faire de vos jeux Star Wars une véritable réussite. Il y a quelques jours, ce vétéran nous a malheureusement quittés, et aujourd’hui c’est toute l’industrie qui lui rend hommage. « Je connaissais Matt depuis environ une décennie alors que nous travaillions ensemble pour proposer les jeux STAR WARS à tout le monde, lors de nos voyages à travers le monde. Il travaillait avec LucasArts depuis 20 ans », évoque Ray Amalda, responsable mondial des relations publiques EA Sports sur X. Le directeur général de Good Shepherd Entertainment, Lincoln Hershberger, a également ajouté sa pierre à l’édifice : « Matt était un être humain tellement incroyable. Il est difficile de donner un sens à cette tragique nouvelle. C’était un ami et un collègue bien-aimé qui me manquera pour toujours. »
If you've played a Star Wars game over the past 2 decades, Matt Shell was a key part of bringing it to life at LucasArts.
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) April 27, 2024
Shockingly, Matt passed away this week from a heart attack.
Matt was an incredible person with a huge heart -- kind, loyal, hard working and always funny.… pic.twitter.com/b2ysrvxt6E
Matt était une personne incroyable avec un cœur immense : gentil, loyal, travailleur et toujours drôle. Il apportait le sourire à chaque réunion. RIP à Matt Shell, l’une des personnes vraiment formidables de l’industrie du jeu vidéo. — Geoff Keighley des Game Awards.
Selon les informations recueillies, l'homme serait décédé d’une crise cardiaque, sans plus de précision. Il est certain que son travail manquera à beaucoup. Comme Shell le rappelait lui-même sur son Lindkedin, il avait contribué au lancement du jeu RTS le plus vendu de l’année dernière, Star Wars : Empire at War , mais avait aussi travaillé sur la franchise LEGO Star Wars. Cependant, même s’il ne le soulignait pas, il était crédité sur la majorité des jeux Star Wars des dernières années, comme Star Wars : Jedi Survivor. En parallèle, il occupait le poste de Directeur du marketing chez Disney, mais il avait aussi fait ses armes chez SEGA, où il avait géré la production marketing des titres Sega Sports.