http://www.youtube.com/watch?v=__s-uyxSUes
voici le 1er épisode vous me direz ce que vous en pensez ^^ (commentez la vidéo directement ^^) et mettez un j'aime siouplait :D
Ces vidéos permettrons à chacun de voir comment bien élever son/ses Chao, vous pouvez laisser en commentaire des requête que je tenterais de faire pour vous montrer si elle s'avèrent intéressantes ^^
Episode 2 en ligne ^^
http://www.youtube.com/watch?v=szqbnE-UbsI&feature=g-subs-u
commentez & aimez ^^
J'ai regardé.
Si j'ai bien compris, il faut upper le stamina et le run en prenant garde de laisser le run legerement au dessus du stamina, même si le niveau entre les deux attributs est le même.
Il faut ensuite le passer à 99 en run et stamina. Il sera alors possible de monter toutes les autres carac à 99 sans qu'il y est modifications physiques du chao?
Ce serait bien de faire une bible des chao avec des screens explicatives et des photos des résultats.
Une bible sur tout l'univers Chao. Les épreuves, enfin la totale quoi.
J'ai hâte de ta prochaine vidéo des chao.
J'espère qu'il y'aura + de détails.
Explications sur les couleurs des oeufs, les objets...
Je n'y ai pas jouer depuis la Dreamcast et je compte recommencer le jeu tout à l'heure sur PC, créer un Chao Shadow Ultime et tenter tout les emblèmes.
J'ai regardé.
Si j'ai bien compris, il faut upper le stamina et le run en prenant garde de laisser le run legerement au dessus du stamina, même si le niveau entre les deux attributs est le même.
Il faut ensuite le passer à 99 en run et stamina. Il sera alors possible de monter toutes les autres carac à 99 sans qu'il y est modifications physiques du chao?
ah nanananan
le stamina c'est un truc que tu t'en fou complet, tu peux etre 99 en stamina et 9 en run, ton chao sera run, le stamina n'influe absolument pas sur les evolution du chao ^^
Ok merci protoblack
Pas mal ! Tu t'en occupe bien
L'idéal serait une compilation DX/Battle, avec les points communs et différences entre les deux opus, notamment expliquer la possibilité de transférer un Chao de DX à Battle et vice versa, en précisant ce que cela impliquerait pour les Chao ayant des parties d'animaux absentes dans l'autre opus, par exemple les phénix dans DX, ou même les chauve-souris dans DX, pour voir si cela rendrait le Chao différent ou pas, si cela pourrait même perturber le déroulement de leur vie dans DX par exemple.
Après j'imagine que cela te prend déjà du temps de le faire sur le Battle et c'est déjà bien, mais c'est juste une suggestion pour que ceux n'ayant pas les deux jeux puissent bien voir les subtilités de chaque opus et ne pas croire que c'est tout à fait pareil.
sur PC on peux malheureusement pas transférer de DX a 2B ^^
Au pire tu peux nuancer en parlant des versions consoles et PC séparément.
oui mais les consoles je peux pas les filmer avec qualités ^^
Ah oui, ça change certains paramètres alors.
Sinon pas obligé de faire des vidéos avec les versions consoles, juste faire une petite parenthèse directement dans la vidéo pour expliquer les différences s'il y en a.
Ah oui, oublié de faire le commentaire de l'épisode 1, pour la date de sortie de Sonic Adventure 2 sur Dreamcast, il me semble que c'est 2001 plutôt, et 2002 pour la version Battle, tu avais dit 1999 ou 2000.
Sinon j'aime bien la vidéo, et puis j'aimerais aussi souligner que tu es rapide dans ta façon de donner les drives aux Chao, limite tu te trompes parfois en prenant le Chao ou la coquille d'oeuf à la place de la baguette, d'ailleurs avec le bug spécial, tu pourrais monter tes Chao rapidement sans retourner faire des épreuves, je pense que tu le connais, peut être es-tu contre ce bug.
Et puis tu aurais peut être pu faire une présentation rapide de toutes les salles du Kindergarten au lieu de tout de suite commencer à vendre, donner le prénom, voire ses aptitudes, etc. Cela aurait permis aux nouveaux de mieux s'y retrouver, m'enfin ce n'est pas très gênant non plus.
Autre détail, contrairement à toi, déjà j'utilise ta méthode pour rendre un Chao du côté Dark ou bien du côté Hero, sauf qu'après je ne vais pas le rendre plus fort sur son domaine de prédilection, mais plutôt améliorer les stats de son point le plus faible pour rééquilibrer ses compétences, je préfère un Chao moyen partout plutôt qu'excellent dans un domaine et mauvais dans d'autres.
C'est vrai qu'il y avait également une histoire de Chao jewel, etc, personnellement je me contente d'un Chao normal tout comme toi, sans cheat, j'utilise juste le bug des drives et des animaux pour éviter de refaire les mêmes épreuves sans arrêt, d'ailleurs un animal serait plus efficace, certes cela n'influencerait pas qu'une seule aptitude mais cela permettrait de le faire devenir run type tout en améliorant légèrement le fly avec le lapin, modérément le power avec le sanglier et puis limite n'améliorer que le run avec le jaguar mais de façon plus efficace qu'avec les drives.
Je pense que tu vas en parler dans les vidéos suivantes, il y a tellement à dire sur les Chao, je pourrais y passer des heures, puis faire un debrief des modes de jeu comme le mode Course et le mode Karaté, avec les subtilités liées au fait que le Chao devienne neutre, hero ou dark, là encore il faudrait aussi détailler la difficulté supplémentaire de doser habilement l'affection entre les heros et les darks pour qu'il reste neutre, d'ailleurs j'essaye de varier un maximum les personnages et les épreuves, pour qu'ils s'habituent à tout le monde, obtiennent des S partout et surtout aient carrément plus "d'intelligence" et de "chance" avec l'école, cela leur permet de se divertir de manières diverses, mais en plus de réduire leur temps de réaction quand il faut choisir le bon objet dans les courses, au karaté ils seront également plus stratégiques, sincèrement je trouve ce jeu formidable dans le sens où il regorge de nuances et de possibilités.
Je regarde tout de suite l'épisode 2 pour voir en détail ce que tu as approfondi, sachant qu'il y a aussi les Chao achetés au marché noir et que selon leur couleur au moment de leur reproduction tu peux obtenir des variantes étonnantes, tu en as vaguement parlé avec les Chao translucides et invisibles.
Juste après, commentaire de l'épisode 2.
Merci à toi, je vais essayer de répondre un peu à tes questions en essayant de rien oublier héhé :
-Effectivement je me suis planté entre SA1 et SA2, sa m’étonne pas mal d'ailleurs de ma part ^^'
-Oui je suis absolument contre ce bug, dans la 2eme vidéo je dit d'ailleurs que je vais élipser les farm comme ça vous auraient que la partie chao dans les chao ^^
-Pour les salles je le ferait, c'est prévus mais en temps et en heure, quand cela sera important et possible (nous avons donc vu la voyante et le médecin, je montrerais le principal dans la prochaine et l'école quand j'aurais les 2 jardin Dark et Héro ^^) et le market se laissera découvrir tout seul au fil des vidéos ^^
-J'aime bien maximiser un Chao puis dans les vies suivantes le remettre bien dans les autres domaines ^^
-J'aime vraiment pas les animaux, mais je les présenteraient sur les Nouveaux chao que nous aurons avec les nouveaux Jardin histoire de...Je prendrais des Chao différents au niveau couleur plus tard, quand le marché noir me permettra d’illustrer mes propos ^^
-Les épreuves Chao je pense les faire soit à l'épisode 3 ou 4, quand les Chao serons prêt en fait ^^ je parlerais de ce coup que l'alignement d'un chao lui ouvre ou lui ferme certaines épreuves.
voila j’espère n'avoir rien oublier ^^
Ok, merci pour ces informations, concernant l'épisode 2, tu as bien précisé pour les questions en comparant les deux types d'évolution, quand je le faisais sans donner du stamina, ça prenait environ 5 heures, alors qu'avec le stamina je n'en mettais que 2.
Sachant que c'est quand même assez variable selon le Chao, par exemple le Chao le plus rapide à évoluer est devenu adulte au niveau 8 en Stamina alors que je n'arrêtais pas de lui donner à manger, quant au Chao avec l'évolution la plus tardive, il a fallu attendre le niveau 24 pour qu'il se transforme enfin, après la moyenne reste évidemment 14-15-16 comme tu l'as dit.
Autre nuance, un Chao atteignant le niveau 99 dans une catégorie avant même d'évoluer sera certes précoce pour son âge et aura plus de facilités à évoluer dans les autres disciplines à l'âge adulte, sauf que si l'on prend en compte l'augmentation de l'aptitude du Chao d'une lettre, plus il monte à son enfance, moins il gagnera de points à l'âge adulte par rapport à un Chao qui sera resté moins fort, ex : il a C en run, il atteint 10 niveaux avant de devenir adulte et de passer au niveau B, il aura donc 10 niveaux en C et 89 niveaux en B, alors qu'un Chao, toujours ayant C en run, atteint 50 niveaux avant de devenir adulte, il aura 50 niveaux en C et 49 en B, ce qui le pénalisera sur le long terme, déjà à la fin de sa vie, puis quand il se réincarnera vu que proportionnellement il gagnera moins avec ses stats divisées par 10.
D'un autre côté, si l'on ne monte pas assez son niveau, il n'évoluera pas beaucoup vers un domaine en particulier et aura tendance à rester neutre, c'est bien si vous voulez un Chao équilibré, mais c'est gênant si vous voulez le spécialiser dans un domaine et que finalement il n'a pas la transformation souhaitée à cause du peu de niveaux atteints, il faut donc un juste équilibre, je dirais minimum 10 niveaux dans un domaine et 30 niveaux maximum, après ce serait moins profitable dans sa vie adulte, et en dessous l'évolution ne sera pas suffisamment marquée.
Maintenant par rapport à DX, sachant que l'on ne peut pas voir les aptitudes d'un Chao, pour déterminer ses points forts et ses points faibles, je commence par le monter de 10 niveaux dans tous les domaines, je divise le chiffre obtenu par 10 pour obtenir un chiffre moyen qui déterminera ses lettres, évidemment plus on gagne des niveaux, plus la moyenne sera précise, mais 10 niveaux devraient suffire, et après je prends la discipline la plus faible pour le rééquilibrer et ainsi de suite au fil des réincarnations.
Pour les fruits Hero et Dark dans DX, il me semble qu'ils ont le même effet sur Battle, non ?
D'ailleurs selon le jardin où vit le Chao, il sera influencé soit vers le Dark, soit vers le Hero, soit rester Neutre, juste pendant son enfance évidemment.
Sinon je n'aime pas faire des Dark et Hero dans Battle juste à cause des courses inaccessibles dans le domaine opposé je crois, tu en parleras sûrement dans les épisodes à venir d'ailleurs, ou le même domaine il faudrait revérifier, quant à DX je n'ai jamais fait de Hero ou de Dark donc je ne sais pas si ça change quelque chose mais je ne pense pas.
Pour les animaux, je peux comprendre que ce soit moins pratique à cause de leurs évolutions carrément négatives dans certains domaines, au pire par exemple pour le lapin qui augmente aussi en fly, j'attends qu'il monte pile d'un niveau en fly et ensuite je prends les animaux qui baissent le fly, comme ça vu qu'il sera déjà au minimum de carrés bleus, cela ne changera rien, c'est un peu rageant d'avoir 10 carrés sur 10 mais ne pas monter de niveau, pour ensuite redescendre à cause d'un mauvais animal.
Pourtant j'adore les effets des animaux "ténébreux", à savoir le "semi-poisson" avec sa flamme, "la chauve-souris" avec ses pieds enlevés et le "chien squelette" qui enlève toutes les parties d'animaux et n'influent pas sur l'évolution du Chao (par exemple même si le "chien squelette" augmente en run, le Chao ne deviendra pas run type avec cet animal).
Puis parlons des versions Dreamcast et Gamecube, sur le premier opus de Dreamcast, les mondes étaient dangereux, on pouvait perdre une vie avec Sonic dans les jardins Chao, puis les circuits ont des couleurs et des tracés légèrement différents, dans DX plus de vies enlevées dans le jardin qui devient "paisible", les circuits sont plus beaux, les caractéristiques des Chao apparaissent enfin, dans Adventure 2 sur Dremcast pas de mode karaté comme tu l'as dit, toujours aucune stat, on pouvait carrément rendre le Chao moins fort si l'on privilégiait une stat au détriment des autres, c'était un peu plus un dosage qu'une réelle progression, quant au Battle, stats + karaté + pas le bug de freeze quand on emmenait son Chao à l'école ou à l'infirmerie dès qu'il dépassait sa première vie, etc.
Le seul défaut gênant de tes vidéos est vraiment la bande-son, même au maximum je suis obligé de coller mon oreille à l'ordinateur pour entendre certaines de tes phrases, apparemment tu l'avais remarqué aussi, sinon j'adore l'humour que tu places parfois et ta façon d'expliquer le fonctionnement de ce mode si complet, j'aime bien également le générique avec le montage des images puis la "téléportation" entre Shadow et Sonic, ton "tour de magie".
Franchement c'est impeccable de ce côté-là.
Dernier détail, quand tu arriveras à la fin de la vie de tes Chao, parle des stats à travers les différentes vies pour en déduire le score maximal que peut atteindre un Chao dans chaque domaine s'il atteint le niveau 99 avec tous les rangs S, il me semble que c'est 3266.
Bref, j'attends avec impatience l'épisode 3, qui apparemment arrivera demain vu qu'il y avait une semaine d'intervalle entre les deux premiers épisodes.
Si tu est d'accord je reprendrais certainnes des info que tu m'as données car elle sont plus "précises" et "calculées" que ce que j voulais abordé ^^
Pour l'épisode 3, comme pour toutes mes vidéos en fait, je n'ai aucun jour je sort juste mes vidéos d'une semaine à l'autre sans aucune attache à un jour en particulier, tout simplement car je suis incapable de m'obliger à jouer mais que je joue quand je le veux ^^
Je pense sortir tout ce qui est Sonic après-demain quelque chose comme sa (car j'upload mes vidéos la nuit, donc si je tourne demain sa ne sortira pas avant après-demain ^^) et j'ai pas mal de montage à faire pour l'épisode Chao à cause des élipses nombreuses que je vais faire ^^
En tout cas merci à toi de tes infos, tes encouragement et tes remarques constructives qui me sont d'une grande utilités !
Bien sûr que j'accepterais de te laisser mettre ces informations dans tes vidéos, c'est vrai qu'une ellipse serait recommandée si tu veux directement passer à une étape précise de leur vie, pour ne pas t'éterniser vu que le fonctionnement reste le même tant qu'ils n'évolueront pas, au pire tu peux faire une ellipse directement sur leur passage à l'âge adulte (quand ils font leur "oeuf bleu"), pour montrer les différences entre stamina et non-stamina avec une indication de temps.
Sinon je comprends pour le jeu, c'est normal que tu y joues selon ton envie, c'était juste pour savoir si c'était régulier ou non, en tout cas tout au long de tes épisodes je te donnerais des informations complémentaires si tu n'as pas tout dit et si tu le souhaites, ravi de pouvoir t'aider.
dison que mes épisodes sortent de semaines en semaines mais sans jours fixes ^^
C'est exactement ça.
Sinon as-tu acheté Sonic Heroes ou pas ?
Je trouve que c'est le meilleur Sonic à ce jour après les deux Adventure.
Oui mais jamais finis, trop chiant à jouer, pas nerveux ni rien...
Ah oui j'oubliais un détail très important sur la nourriture dans les jardins, sur SA2B elle est quasiment abondante, le temps qu'il mange tous les fruits, d'autres auront limite repoussé, sans compter ceux des autres mondes que l'on peut ramener en cass de "pénurie".
Dans SADX en revanche il faut attendre un bon moment avant qu'il n'y en ait à nouveau, du coup c'est bien plus long et difficile de faire évoluer un Chao dans DX que dans 2 Battle avec des fruits, donc je privilégie le reste pour ne pas perdre trop de temps dans DX, puis dans 2 Battle j'en garde plus pour l'âge adulte.
D'ailleurs techniquement un Chao n'aurait pas le temps de monter au niveau 99 avant de mourir, ou alors très difficilement (mon record était le niveau 81, et encore je n'avais pas augmenté le reste), par contre si on l'empêche de faire autre chose que manger, par exemple si on utilise ta technique pour le faire manger à volonté, aucun risque tant que tu ne t'arrêtes pas, évidemment il faut prévoir des réserves, sinon on va rapidement être à sec, surtout dans DX où c'est quasiment impossible de monter au niveau 99 en stamina s'il n'est pas ultime.
D'ailleurs comment faire un Chao ultime dans DX, pareil que dans 2 Battle mais avec 15 animaux au lieu de 21, avec le système de fruits hero et dark si l'on ne veut pas qu'il soit neutre ?
Autant dans 2 Battle j'en ai fait environ 50 au total, autant dans DX je me demande comment faire, sachant qu'ils ne peuvent pas subir les effets des animaux, sauf peut être le semi-poisson, j'avais un ultime neutre avec une flamme sur sa tête au lieu d'une boule solaire.
Autre détail, s'ils avaient une bouche expressive avant, en devenant ultime plus rien, tous pareils, j'avais 24 Chao ultimes neutres et de même couleur en plus, pour les reconnaître c'était problématique.
Mon Chao ultime le plus âgé avait 5 réincarnations et 13 ans dans sa dernière vie d'ultime neutre, soit au total 33 ans.
1 an = environ 2 à 3 heures de jeu X 33, sans compter tous les autres, avec mes deux cartes mémoires utilisées dans les deux Adventure, et sans compter mes Chao précédents, environ 120 Chao au total pour environ 3 vies chacun, on va dire que j'ai passé environ 5000 heures tous jardins Chao confondus, et encore sans compter la Dreamcast, juste avec les opus Gamecube, puis 2000 heures dans les aventures principales, jamais je ne pourrais passer autant d'heures sur un autre jeu que les trois Sonic de l'ère Gamecube.
1) Sonic Adventure 2 Battle : 3000 heures de jeu environ.
2) Sonic Adventure DX : 2000 heures de jeu environ.
3) Sonic Heroes : 1000 heures de jeu environ.
En quatrième vient Super Smash Bros Brawl avec 800 heures environ, puis TrackMania Wii avec au moins 600 heures, j'étais à une époque champion du monde de ce jeu, puis au total disons environ 20000 heures de jeu dans ma vie si l'on compte tous les jeux réunis, rien que le top 5 en contient plus de 7000, soit un tiers de mon temps total, pour dire comme ces jeux m'ont marqué.