Le 01 novembre 2024 à 16:43:35 :
On garde le perso et la progression pour la sortie ?
Mon perso c'est un banger je veux pas le perdre
Alors ton perso oui, ta progression non
Ok merci, super
Et je met ma source quand même : https://store.steampowered.com/news/app/2246340/view/4523395357654122607?l=french
Et on aura un accessoire et un pack d'objet, attention
Avis après 7h de beta en tant que dps distance, environ 15 chasses, faut encore approfondir (puis les tops players diront ptete que je dis de la chiasse, pas impossible)
Arc : semi (ou quart) déception, je trouve qu'on perd le dynamisme de World, et que finalement l'arme est peut-être plus "simple" dans sa rotation (donc moins skill) et plus "lourde" (donc moins fun). Le truc des coating "infinis" avec le système de barre est franchement pas inintéressant mais le focus mode, les tirs auto aim avec la baliste ne sont pas aussi grisants que de faire des powershots après pas mal de dash à esquiver pour booster les charges.
Change rien que l'arme est bonne, et que je la jouerai beaucoup, et surtout que j'ai fait que 5-6 chasses avec, et qu'on n'a pas tous les builds et cie, mais en après 2-3h avec, c'est mon feeling.
Ce qui m'amène à penser que je vais surement faire la "campagne" avec le lbg ou le hbg
Lbg : gros coup de coeur, évidemment l'arme est quand même très similaire à celle de World, mais je trouve que la sensation d'impact, de puissance (même si j'ai fait de meilleurs temps avec l'arc ou le hbg) et surtout le burst avec le O invite vraiment à un jeu plus agressif, à mieux se positionner, sans perdre l'aspect "dps support" de l'arme.
Hbg : La surprise du jeu pour mon type de gameplay, je comptais me garder le hbg pour le endgame après une bonne centaine d'heures, mais c'est pas impossible que l'arme arrive plutôt dans ma progression : puissante, plus skillé, plus intéressante sur tous les aspects que dans les autres MH, j'invite vraiment les gens à pas se laisser intimider par la lenteur du truc et à creuser ce style de jeu.
Avis partagé ou bien ?
Il y a plus le brise casque de la LS ou j'ai oublié ??
Le mode focus c'est comme le grappin de Iceborne, c'est indispensable pour DPS correctement ahi
Le 01 novembre 2024 à 16:49:59 Aelphasy a écrit :
Avis après 7h de beta en tant que dps distance, environ 15 chasses, faut encore approfondir (puis les tops players diront ptete que je dis de la chiasse, pas impossible)Arc : semi (ou quart) déception, je trouve qu'on perd le dynamisme de World, et que finalement l'arme est peut-être plus "simple" dans sa rotation (donc moins skill) et plus "lourde" (donc moins fun). Le truc des coating "infinis" avec le système de barre est franchement pas inintéressant mais le focus mode, les tirs auto aim avec la baliste ne sont pas aussi grisants que de faire des powershots après pas mal de dash à esquiver pour booster les charges.
Change rien que l'arme est bonne, et que je la jouerai beaucoup, et surtout que j'ai fait que 5-6 chasses avec, et qu'on n'a pas tous les builds et cie, mais en après 2-3h avec, c'est mon feeling.
Ce qui m'amène à penser que je vais surement faire la "campagne" avec le lbg ou le hbg
Lbg : gros coup de coeur, évidemment l'arme est quand même très similaire à celle de World, mais je trouve que la sensation d'impact, de puissance (même si j'ai fait de meilleurs temps avec l'arc ou le hbg) et surtout le burst avec le O invite vraiment à un jeu plus agressif, à mieux se positionner, sans perdre l'aspect "dps support" de l'arme.
Hbg : La surprise du jeu pour mon type de gameplay, je comptais me garder le hbg pour le endgame après une bonne centaine d'heures, mais c'est pas impossible que l'arme arrive plutôt dans ma progression : puissante, plus skillé, plus intéressante sur tous les aspects que dans les autres MH, j'invite vraiment les gens à pas se laisser intimider par la lenteur du truc et à creuser ce style de jeu.
Avis partagé ou bien ?
Ouais, je partage ton avis pour l'arc et les esquives. C'est un gros thème du jeu j'ai l'impression, les perfect dash, perfect block, perfect dodge, perfect mes couilles... Toutes les armes ont un counter, c'est trop.
Le 01 novembre 2024 à 16:49:59 :
Avis après 7h de beta en tant que dps distance, environ 15 chasses, faut encore approfondir (puis les tops players diront ptete que je dis de la chiasse, pas impossible)Arc : semi (ou quart) déception, je trouve qu'on perd le dynamisme de World, et que finalement l'arme est peut-être plus "simple" dans sa rotation (donc moins skill) et plus "lourde" (donc moins fun). Le truc des coating "infinis" est franchement pas inintéressant mais le focus mode, les tirs auto aim avec la baliste ne sont pas aussi grisants que de faire des powershots après pas mal de dash à esquiver pour booster les charges.
Change rien que l'arme est bonne, et que je la jouerai beaucoup, et surtout que j'ai fait que 5-6 chasses avec, et qu'on n'a pas tous les builds et cie, mais en après 2-3h avec, c'est mon feeling.
Ce qui m'amène à penser que je vais surement faire la "campagne" avec le lbg ou le hbg
J'étais pas un joueur assidu de l'arc sur Iceborne mais cette version Wilds me plaît beaucoup plus (pour les raisons que tu déplores...).
Là où tu y vois une simplification, j'y vois plus une invitation à rester au contact, surtout avec l'esquive parfaite qui te remet toute ta stamina.
L'attaque follow-up après avoir blessé le monstre est aussi super satisfaisante et fait de gros dégats.
Aussi j'ai l'impression que y'a plus de range négatif quand on est très près de la cible (à confirmer) et j'ai aussi l'impression que y'a qu'un niveau de charge après les dash.
Bref, je main le marteau et cette version très CaC de l'arc me plait beaucoup.
Le 01 novembre 2024 à 17:01:49 :
Le 01 novembre 2024 à 16:49:59 :
Avis après 7h de beta en tant que dps distance, environ 15 chasses, faut encore approfondir (puis les tops players diront ptete que je dis de la chiasse, pas impossible)Arc : semi (ou quart) déception, je trouve qu'on perd le dynamisme de World, et que finalement l'arme est peut-être plus "simple" dans sa rotation (donc moins skill) et plus "lourde" (donc moins fun). Le truc des coating "infinis" est franchement pas inintéressant mais le focus mode, les tirs auto aim avec la baliste ne sont pas aussi grisants que de faire des powershots après pas mal de dash à esquiver pour booster les charges.
Change rien que l'arme est bonne, et que je la jouerai beaucoup, et surtout que j'ai fait que 5-6 chasses avec, et qu'on n'a pas tous les builds et cie, mais en après 2-3h avec, c'est mon feeling.
Ce qui m'amène à penser que je vais surement faire la "campagne" avec le lbg ou le hbg
J'étais pas un joueur assidu de l'arc sur Iceborne mais cette version Wilds me plaît beaucoup plus (pour les raisons que tu déplores...).
Là où tu y vois une simplification, j'y vois plus une invitation à rester au contact, surtout avec l'esquive parfaite qui te remet toute ta stamina.
L'attaque follow-up après avoir blessé le monstre est aussi super satisfaisante et fait de gros dégats.
Aussi j'ai l'impression que y'a plus de range négatif quand on est très près de la cible (à confirmer) et j'ai aussi l'impression que y'a qu'un niveau de charge après les dash.
Bref, je main le marteau et cette version très CaC de l'arc me plait beaucoup.
ouais je comprends
là ça sera aux gens de tester et de voir mais en tout cas la philosophie de l'arc n'est plus exactement la même
Le 01 novembre 2024 à 16:55:13 :
Le 01 novembre 2024 à 16:49:59 Aelphasy a écrit :
Avis après 7h de beta en tant que dps distance, environ 15 chasses, faut encore approfondir (puis les tops players diront ptete que je dis de la chiasse, pas impossible)Arc : semi (ou quart) déception, je trouve qu'on perd le dynamisme de World, et que finalement l'arme est peut-être plus "simple" dans sa rotation (donc moins skill) et plus "lourde" (donc moins fun). Le truc des coating "infinis" avec le système de barre est franchement pas inintéressant mais le focus mode, les tirs auto aim avec la baliste ne sont pas aussi grisants que de faire des powershots après pas mal de dash à esquiver pour booster les charges.
Change rien que l'arme est bonne, et que je la jouerai beaucoup, et surtout que j'ai fait que 5-6 chasses avec, et qu'on n'a pas tous les builds et cie, mais en après 2-3h avec, c'est mon feeling.
Ce qui m'amène à penser que je vais surement faire la "campagne" avec le lbg ou le hbg
Lbg : gros coup de coeur, évidemment l'arme est quand même très similaire à celle de World, mais je trouve que la sensation d'impact, de puissance (même si j'ai fait de meilleurs temps avec l'arc ou le hbg) et surtout le burst avec le O invite vraiment à un jeu plus agressif, à mieux se positionner, sans perdre l'aspect "dps support" de l'arme.
Hbg : La surprise du jeu pour mon type de gameplay, je comptais me garder le hbg pour le endgame après une bonne centaine d'heures, mais c'est pas impossible que l'arme arrive plutôt dans ma progression : puissante, plus skillé, plus intéressante sur tous les aspects que dans les autres MH, j'invite vraiment les gens à pas se laisser intimider par la lenteur du truc et à creuser ce style de jeu.
Avis partagé ou bien ?
Ouais, je partage ton avis pour l'arc et les esquives. C'est un gros thème du jeu j'ai l'impression, les perfect dash, perfect block, perfect dodge, perfect mes couilles... Toutes les armes ont un counter, c'est trop.
ça après jeu d'action moderne quoi pas un truc qui me fait vibrer, mais bon ça sera un truc en plus à masteriser pour ceux qui veulent vraiment opti le gameplay quoi
vivement mh6/wilds 2/world 3 pour du witchtime
Le 01 novembre 2024 à 16:55:13 :
Le 01 novembre 2024 à 16:49:59 Aelphasy a écrit :
Avis après 7h de beta en tant que dps distance, environ 15 chasses, faut encore approfondir (puis les tops players diront ptete que je dis de la chiasse, pas impossible)Arc : semi (ou quart) déception, je trouve qu'on perd le dynamisme de World, et que finalement l'arme est peut-être plus "simple" dans sa rotation (donc moins skill) et plus "lourde" (donc moins fun). Le truc des coating "infinis" avec le système de barre est franchement pas inintéressant mais le focus mode, les tirs auto aim avec la baliste ne sont pas aussi grisants que de faire des powershots après pas mal de dash à esquiver pour booster les charges.
Change rien que l'arme est bonne, et que je la jouerai beaucoup, et surtout que j'ai fait que 5-6 chasses avec, et qu'on n'a pas tous les builds et cie, mais en après 2-3h avec, c'est mon feeling.
Ce qui m'amène à penser que je vais surement faire la "campagne" avec le lbg ou le hbg
Lbg : gros coup de coeur, évidemment l'arme est quand même très similaire à celle de World, mais je trouve que la sensation d'impact, de puissance (même si j'ai fait de meilleurs temps avec l'arc ou le hbg) et surtout le burst avec le O invite vraiment à un jeu plus agressif, à mieux se positionner, sans perdre l'aspect "dps support" de l'arme.
Hbg : La surprise du jeu pour mon type de gameplay, je comptais me garder le hbg pour le endgame après une bonne centaine d'heures, mais c'est pas impossible que l'arme arrive plutôt dans ma progression : puissante, plus skillé, plus intéressante sur tous les aspects que dans les autres MH, j'invite vraiment les gens à pas se laisser intimider par la lenteur du truc et à creuser ce style de jeu.
Avis partagé ou bien ?
Ouais, je partage ton avis pour l'arc et les esquives. C'est un gros thème du jeu j'ai l'impression, les perfect dash, perfect block, perfect dodge, perfect mes couilles... Toutes les armes ont un counter, c'est trop.
On perd de plus en plus l'art du positionnement qui faisait le sel de MH au profit d'un jeu de pur réflexes/timing ce qui est dommage car il y a déjà énormément de jeux sur ce créneau
Le 01 novembre 2024 à 17:14:42 :
Le 01 novembre 2024 à 16:55:13 :
Le 01 novembre 2024 à 16:49:59 Aelphasy a écrit :
Avis après 7h de beta en tant que dps distance, environ 15 chasses, faut encore approfondir (puis les tops players diront ptete que je dis de la chiasse, pas impossible)Arc : semi (ou quart) déception, je trouve qu'on perd le dynamisme de World, et que finalement l'arme est peut-être plus "simple" dans sa rotation (donc moins skill) et plus "lourde" (donc moins fun). Le truc des coating "infinis" avec le système de barre est franchement pas inintéressant mais le focus mode, les tirs auto aim avec la baliste ne sont pas aussi grisants que de faire des powershots après pas mal de dash à esquiver pour booster les charges.
Change rien que l'arme est bonne, et que je la jouerai beaucoup, et surtout que j'ai fait que 5-6 chasses avec, et qu'on n'a pas tous les builds et cie, mais en après 2-3h avec, c'est mon feeling.
Ce qui m'amène à penser que je vais surement faire la "campagne" avec le lbg ou le hbg
Lbg : gros coup de coeur, évidemment l'arme est quand même très similaire à celle de World, mais je trouve que la sensation d'impact, de puissance (même si j'ai fait de meilleurs temps avec l'arc ou le hbg) et surtout le burst avec le O invite vraiment à un jeu plus agressif, à mieux se positionner, sans perdre l'aspect "dps support" de l'arme.
Hbg : La surprise du jeu pour mon type de gameplay, je comptais me garder le hbg pour le endgame après une bonne centaine d'heures, mais c'est pas impossible que l'arme arrive plutôt dans ma progression : puissante, plus skillé, plus intéressante sur tous les aspects que dans les autres MH, j'invite vraiment les gens à pas se laisser intimider par la lenteur du truc et à creuser ce style de jeu.
Avis partagé ou bien ?
Ouais, je partage ton avis pour l'arc et les esquives. C'est un gros thème du jeu j'ai l'impression, les perfect dash, perfect block, perfect dodge, perfect mes couilles... Toutes les armes ont un counter, c'est trop.
On perd de plus en plus l'art du positionnement qui faisait le sel de MH au profit d'un jeu de pur réflexes/timing ce qui est dommage car il y a déjà énormément de jeux sur ce créneau
Entièrement d'accord, c'est dommage imo. C'est aussi ce qui me pose problème avec le focus mode : le skill-ceiling d'armes comme la GS et le Marteau se fait presque couper en deux étant donné que l'angle des attaques est si facilement ajustable.
Le 01 novembre 2024 à 17:14:42 :
Le 01 novembre 2024 à 16:55:13 :
Le 01 novembre 2024 à 16:49:59 Aelphasy a écrit :
Avis après 7h de beta en tant que dps distance, environ 15 chasses, faut encore approfondir (puis les tops players diront ptete que je dis de la chiasse, pas impossible)Arc : semi (ou quart) déception, je trouve qu'on perd le dynamisme de World, et que finalement l'arme est peut-être plus "simple" dans sa rotation (donc moins skill) et plus "lourde" (donc moins fun). Le truc des coating "infinis" avec le système de barre est franchement pas inintéressant mais le focus mode, les tirs auto aim avec la baliste ne sont pas aussi grisants que de faire des powershots après pas mal de dash à esquiver pour booster les charges.
Change rien que l'arme est bonne, et que je la jouerai beaucoup, et surtout que j'ai fait que 5-6 chasses avec, et qu'on n'a pas tous les builds et cie, mais en après 2-3h avec, c'est mon feeling.
Ce qui m'amène à penser que je vais surement faire la "campagne" avec le lbg ou le hbg
Lbg : gros coup de coeur, évidemment l'arme est quand même très similaire à celle de World, mais je trouve que la sensation d'impact, de puissance (même si j'ai fait de meilleurs temps avec l'arc ou le hbg) et surtout le burst avec le O invite vraiment à un jeu plus agressif, à mieux se positionner, sans perdre l'aspect "dps support" de l'arme.
Hbg : La surprise du jeu pour mon type de gameplay, je comptais me garder le hbg pour le endgame après une bonne centaine d'heures, mais c'est pas impossible que l'arme arrive plutôt dans ma progression : puissante, plus skillé, plus intéressante sur tous les aspects que dans les autres MH, j'invite vraiment les gens à pas se laisser intimider par la lenteur du truc et à creuser ce style de jeu.
Avis partagé ou bien ?
Ouais, je partage ton avis pour l'arc et les esquives. C'est un gros thème du jeu j'ai l'impression, les perfect dash, perfect block, perfect dodge, perfect mes couilles... Toutes les armes ont un counter, c'est trop.
On perd de plus en plus l'art du positionnement qui faisait le sel de MH au profit d'un jeu de pur réflexes/timing ce qui est dommage car il y a déjà énormément de jeux sur ce créneau
Je vais passer pour un fanboy à tous vous contredire mais là aussi je suis pas d'accord.
Du moins en ce qui concerne le marteau, la plupart des attaques ont des animations où le perso n'avance plus. L'attaque chargée niveau 3 par ex que je whiff régulièrement parce que je sous estime sa portée par rapport à World.
Du coup ils ont rajoutés 2/3 mécaniques de mobilité pour pallier le changement.
Ce qui est sûr c'est que je loupe beaucoup plus d'attaques dans cette beta que dans World.
c'est pas ça qui va m'empecher de day one + de foutre au moins 500h sur le jeu, mais oui je suis d'accord, c'était pas nécessaire
ça rappelle un peu d'autres jeux capcom quoi, ils se sentent obligé de rajouter une couche dans le gameplay pas tjrs bienvenue (pour ça que les puristes préfèrent les anciens SF par exemple que les 4/5/6)
Le 01 novembre 2024 à 16:54:09 :
Il y a plus le brise casque de la LS ou j'ai oublié ??
si avec gachette droite et Y si tu a une manette de xbox
si tu es en tranchant spirituel rouge tu as un follow up au brise casque et un combo modifié pour build du tranchant spirituel.
Au passage, toute invitation aux armes à distance à venir plus au cac est le bienvenu compte tenu que depuis un petit moment c'est ce qui domine dans les chasses avec les dégâts + la sécurité
Le 01 novembre 2024 à 17:30:55 :
Le 01 novembre 2024 à 16:54:09 :
Il y a plus le brise casque de la LS ou j'ai oublié ??si avec gachette droite et Y si tu a une manette de xbox
si tu es en tranchant spirituel rouge tu as un follow up au brise casque et un combo modifié pour build du tranchant spirituel.
Au passage, toute invitation aux armes à distance à venir plus au cac est le bienvenu compte tenu que depuis un petit moment c'est ce qui domine dans les chasses avec les dégâts + la sécurité
Ok merci.
En tout cas j'suis conquis perso, c'est un day one sans réfléchir malgré l'opti exécrable
Le 01 novembre 2024 à 17:26:46 :
c'est pas ça qui va m'empecher de day one + de foutre au moins 500h sur le jeu, mais oui je suis d'accord, c'était pas nécessaireça rappelle un peu d'autres jeux capcom quoi, ils se sentent obligé de rajouter une couche dans le gameplay pas tjrs bienvenue (pour ça que les puristes préfèrent les anciens SF par exemple que les 4/5/6)
Là en l'occurrence je trouve que c'est plutôt bien intégré dans le jeu, en tout cas avec le marteau.
Le contre se déclenche avec le 3e coup du combo de base qu'on peut maintenir chargé 2/3 sec pour anticiper l'attaque, du coup c'est compliqué à sortir par hasard et ça demande un peu de setup pour l'utiliser donc pour moi c'est pas une béquille. D'autant que le résultat n'est pas super pété, ça fait juste reculer le monstre et ça le désoriente 2s, juste assez pour rentrer un coup bien placé et surtout le feeling est phénoménal.
Les sensations quand t'as anticipé le coup de l'ennemi et que tu riposte avec ton coup chargé avec la petite explosion rouge, c'est bandant.
Le 01 novembre 2024 à 16:43:35 :
On garde le perso et la progression pour la sortie ?
Mon perso c'est un banger je veux pas le perdre
le perso oui,
la progression bah non et y'en n'a pas de toute façon
enfin il me semble qu'on est bloqué rc1 + pas de crafts ? ça serait con que j'aille pas fait attention après 7h
Le 01 novembre 2024 à 17:38:53 :
Le 01 novembre 2024 à 17:26:46 :
c'est pas ça qui va m'empecher de day one + de foutre au moins 500h sur le jeu, mais oui je suis d'accord, c'était pas nécessaireça rappelle un peu d'autres jeux capcom quoi, ils se sentent obligé de rajouter une couche dans le gameplay pas tjrs bienvenue (pour ça que les puristes préfèrent les anciens SF par exemple que les 4/5/6)
Là en l'occurrence je trouve que c'est plutôt bien intégré dans le jeu, en tout cas avec le marteau.
Le contre se déclenche avec le 3e coup du combo de base qu'on peut maintenir chargé 2/3 sec pour anticiper l'attaque, du coup c'est compliqué à sortir par hasard et ça demande un peu de setup pour l'utiliser donc pour moi c'est pas une béquille. D'autant que le résultat n'est pas super pété, ça fait juste reculer le monstre et ça le désoriente 2s, juste assez pour rentrer un coup bien placé et surtout le feeling est phénoménal.
Les sensations quand t'as anticipé le coup de l'ennemi et que tu riposte avec ton coup chargé avec la petite explosion rouge, c'est bandant.
après ouais au cas par cas des armes y'a surement moyen d'y trouver son compte
Vivement plus de talents en tout cas, jouer CB sans focus et power prolonger ça pique après y avoir goûté sur World.