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Sujet : PS5 vs XSX le face à face !

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Hank-ulIe Hank-ulIe
MP
Niveau 59
05 novembre 2021 à 10:06:23

Le 05 novembre 2021 à 10:00:33 :

Le 05 novembre 2021 à 09:54:30 :

Le 05 novembre 2021 à 09:44:39 :

Le 05 novembre 2021 à 09:37:06 :

Le 05 novembre 2021 à 08:24:44 :

> Le 05 novembre 2021 à 02:35:30 :

>Où sont passés les 2 tf supplémentaires au fait???

Ils servent à combler les carences en fréquence du GPU.

Pour le moment, car quand les jeux ne sont pas optimisés, la fréquence est ce qui rapporte le plus de perfs.

Mais ça va changer dans le futur.

Mouais, c'est comme la fameuse puissance du Claude qui devait booster la qualité des jeux sur la gen précédente...

On l'attend encore.

Non, c'est juste logique, c'est le sens de l'histoire.

A une époque les jeux tournaient mieux sur des dual cores à fréquence élevée que sur des quad core, aujourd'hui impossible de faire tourner quoi que ce soit sur un dual core.

On peut en dire autant que ce soit pour la PS5 ou la XSX, les développeurs sauront de mieux en mieux optimiser leurs jeux avec le temps.
Je ne vois pas pourquoi ça bénéficierait seulement à l'une et pas à l'autre.

C'est pareil côté GPU.

On a déjà vu que la series X avait jusqu'a 40% de pixels en plus sur des jeux bien codés comme hitman 3.

Tu veux qu'on parle de The Touryst qui tourne en 8K natif sur PS5 et seulement en 6K sur XSX ? :sarcastic:
Ca sert à rien de prendre 1 seul jeu comme exemple, le plus pertinent est de comparer tout les jeux faits spécifiquement pour ces machines et de cette manière on voit clairement qu'aucune des 2 ne devance l'autre de façon significative.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/18/2/1556646624-etchebest-ouf.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 novembre 2021 à 10:15:32

Le 05 novembre 2021 à 10:05:11 :
N’importe qui ayant un minimum de bon sens savais que le cloud pour la Xbox one c’était du vent sous les couilles

Là on parle de hardware c’est pas du tout la même chose

Et de ce côté là, quoi que vous en disiez, la Xbox SX possède une ribambelle de technologies dont les développeurs n’utilisent toujours pas le quart de celles ci
Et que par ailleurs la ps5 ne possède tout simplement pas

Ah donc la puissance du claude t'y croyais pas mais par contre tu penses sérieusement que les devs font exprès de sous-exploiter la machine et sortent sciemment des jeux mal optimisés qui mettent déjà la machine à genoux juste pour le plaisir ?

Soyons un peu plus censés que ça ok ? :sarcastic:

Bien sûr qu'à l'avenir il y aura des jeux mieux optimisés, autant sur PS5 que sur XSX.
Mais tant qu'on ne voit rien de concret, tout le reste n'est rien de plus que de la spéculation de fanboy.

Message édité le 05 novembre 2021 à 10:20:16 par
Pseudo supprimé
Niveau 10
05 novembre 2021 à 10:19:23

INDEX DU TOPIC:

Page1:
-Little Nightmares 2: Match nul.
-F1 2021: Sup PS5.
-Scarlet Nexus: Sup PS5.
-Outriders: Sup XSX.
-Resident Evil Village: Sup XSX.
-MLB the Show 2021: Sup PS5.
-Hitman 3: Sup XSX.
-Watch Dog Legion: Match nul.
-COD Black Ops Cold War: Sup XSX.
-Dirt 5: Sup PS5.
-Assassin's Creed Valhalla: Sup PS5.

Page 6:
-Immortals Fenyx Rising: Match nul.

Page 8:
-Call of Duty Vanguard: Sup XSX.

Page 10:
-The Medium: Sup PS5.

Page 13:
-Far Cry 6: Sup XSX.

Page 31:
-Guardians of the Galaxy: Sup XSX.

SCORE ACTUEL:
PS5: 6 points
XSX: 7 points
3 matchs nuls.

Liste des pseudos que j'ai blacklisté suite à du flood massif et auxquels je ne répondrai donc plus:
JESSY-PINKMAN, ]HaLoiNFiNiTE[

Leeeoonn Leeeoonn
MP
Niveau 23
05 novembre 2021 à 10:26:02

Vous discutez pour pas grand chose dans la mesure ou, dans les faits, la XSX peine à prendre réellement l'avantage sur le plan graphique, et dans un deuxième temps, la ps5 peine à démontrer que ça valait le coup de mettre un ssd aussi couteux et aussi performant... sur le papier du moins...
Effectivement à l'avenir, il n'est pas impossible que certains jeux xsx montrent que la bécane a 2tflop de plus. Comme ce sera peut-être possible qu'un jeu ne puisse sortir que sur ps5, car conçu pour son ssd! mais dans l'immédiat on constate juste 2 bonnes machines qui se tiennent

Message édité le 05 novembre 2021 à 10:27:44 par Leeeoonn
ronan_accuser ronan_accuser
MP
Niveau 37
05 novembre 2021 à 10:27:52

Le 05 novembre 2021 à 10:15:32 :

Le 05 novembre 2021 à 10:05:11 :
N’importe qui ayant un minimum de bon sens savais que le cloud pour la Xbox one c’était du vent sous les couilles

Là on parle de hardware c’est pas du tout la même chose

Et de ce côté là, quoi que vous en disiez, la Xbox SX possède une ribambelle de technologies dont les développeurs n’utilisent toujours pas le quart de celles ci
Et que par ailleurs la ps5 ne possède tout simplement pas

Ah donc la puissance du claude t'y croyais pas mais par contre tu penses sérieusement que les devs font exprès de sous-exploiter la machine et sortent sciemment des jeux mal optimisés qui mettent déjà la machine à genoux juste pour le plaisir ?

Ba non Claude j’y croyais pas
C’est bien trop compliqué à mettre en place même aujourd’hui

C’est pas une question d’optimisation vous confondez tout
L’optimisation c’est juste améliorer le code et le visuel de ton jeu afin de maximiser les performances

Mais ça ne veut absolument pas dire que tu utilise 100% des capacités réel de ta machine

Aucun jeux n’utilise le VRS a l’heure actuelle
Aucun jeux n’utilise les mesh shaders
Aucun jeux n’utilise pleinement les unités de ray tracing des 2 consoles
Etc etc…

De mon point de vue, les 2 next gen sont SOUS exploités et font ourner des portages oneX/ps4 pro sans aucuns efforts réels supplémentaires des développeurs pour en tirer quoi que ce soit
Et la ps5 est la plus facile à utiliser des 2
Point

Le 1er qui les utilisera un tant soit peu sera battlefield 2042 dont le studio a eu le minimum d’esprit de faire une version dérivée directement du PC pour elles

Message édité le 05 novembre 2021 à 10:30:09 par ronan_accuser
Hank-ulIe Hank-ulIe
MP
Niveau 59
05 novembre 2021 à 10:30:53

Le 05 novembre 2021 à 10:26:02 :
Vous discutez pour pas grand chose dans la mesure ou, dans les faits, la XSX peine à prendre réellement l'avantage sur le plan graphique, et dans un deuxième temps, la ps5 peine à démontrer que ça valait le coup de mettre un ssd aussi couteux et aussi performant... sur le papier du moins...
Effectivement à l'avenir, il n'est pas impossible que certains jeux xsx montrent que la bécane a 2tflop de plus. Comme ce sera peut-être possible qu'un jeu ne puisse sortir que sur ps5, car conçu pour son ssd! mais dans l'immédiat on constate juste 2 bonnes machines qui se tiennent

Il reste plus performant que celui de la Sx avec en plus une compression bien meilleure qui permet dans certains cas de diviser par 2 l'espace sur le DD par rapport à celui de la SX https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484173541-cc-risitas596.png

Message édité le 05 novembre 2021 à 10:31:47 par Hank-ulIe
Leeeoonn Leeeoonn
MP
Niveau 23
05 novembre 2021 à 10:35:22

Le 05 novembre 2021 à 10:30:53 :

Le 05 novembre 2021 à 10:26:02 :
Vous discutez pour pas grand chose dans la mesure ou, dans les faits, la XSX peine à prendre réellement l'avantage sur le plan graphique, et dans un deuxième temps, la ps5 peine à démontrer que ça valait le coup de mettre un ssd aussi couteux et aussi performant... sur le papier du moins...
Effectivement à l'avenir, il n'est pas impossible que certains jeux xsx montrent que la bécane a 2tflop de plus. Comme ce sera peut-être possible qu'un jeu ne puisse sortir que sur ps5, car conçu pour son ssd! mais dans l'immédiat on constate juste 2 bonnes machines qui se tiennent

Il reste plus performant que celui de la Sx avec en plus une compression bien meilleure qui permet dans certains cas de diviser par 2 l'espace sur le DD par rapport à celui de la SX https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484173541-cc-risitas596.png

Un très léger avantage donc comme pour la xsx et le nombre de pixels.
Ce ne sont pas des gamechangers donc.
On est loin du ssd unique dans la conception meme d'un jeu comme il a était dit par certains fanboy voir cerny himself
( aka ratchet et ses portails scriptés... ou ses portails jaunes qui te font poper de 20 M, sois pas plus éprouvant techniquement que le grappin dans doom eternal :rire: )

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 novembre 2021 à 10:37:30

Le 05 novembre 2021 à 10:15:32 :

Le 05 novembre 2021 à 10:05:11 :
N’importe qui ayant un minimum de bon sens savais que le cloud pour la Xbox one c’était du vent sous les couilles

Là on parle de hardware c’est pas du tout la même chose

Et de ce côté là, quoi que vous en disiez, la Xbox SX possède une ribambelle de technologies dont les développeurs n’utilisent toujours pas le quart de celles ci
Et que par ailleurs la ps5 ne possède tout simplement pas

Ah donc la puissance du claude t'y croyais pas mais par contre tu penses sérieusement que les devs font exprès de sous-exploiter la machine et sortent sciemment des jeux mal optimisés qui mettent déjà la machine à genoux juste pour le plaisir ?

Soyons un peu plus censés que ça ok ? :sarcastic:

Bien sûr qu'à l'avenir il y aura des jeux mieux optimisés, autant sur PS5 que sur XSX.
Mais tant qu'on ne voit rien de concret, tout le reste n'est rien de plus que de la spéculation de fanboy.

Une machine, faut savoir bosser dessus.
Peu importe sa puissance brute.

Hank-ulIe Hank-ulIe
MP
Niveau 59
05 novembre 2021 à 10:38:12

Le 05 novembre 2021 à 10:35:22 :

Le 05 novembre 2021 à 10:30:53 :

Le 05 novembre 2021 à 10:26:02 :
Vous discutez pour pas grand chose dans la mesure ou, dans les faits, la XSX peine à prendre réellement l'avantage sur le plan graphique, et dans un deuxième temps, la ps5 peine à démontrer que ça valait le coup de mettre un ssd aussi couteux et aussi performant... sur le papier du moins...
Effectivement à l'avenir, il n'est pas impossible que certains jeux xsx montrent que la bécane a 2tflop de plus. Comme ce sera peut-être possible qu'un jeu ne puisse sortir que sur ps5, car conçu pour son ssd! mais dans l'immédiat on constate juste 2 bonnes machines qui se tiennent

Il reste plus performant que celui de la Sx avec en plus une compression bien meilleure qui permet dans certains cas de diviser par 2 l'espace sur le DD par rapport à celui de la SX https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484173541-cc-risitas596.png

Un très léger avantage donc comme pour la xsx et le nombre de pixels.
Ce ne sont pas des gamechangers donc.
On est loin du ssd unique dans la conception meme d'un jeu comme il a était dit par certains fanboy voir cerny himself
( aka ratchet et ses portails scriptés... ou ses portails jaunes qui te font poper de 20 M, sois pas plus éprouvant techniquement que le grappin dans doom eternal :rire: )

Ayaaaaaaooo les portails de ratchet https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Hank-ulIe Hank-ulIe
MP
Niveau 59
05 novembre 2021 à 10:38:44

Le 05 novembre 2021 à 10:35:22 :

Le 05 novembre 2021 à 10:30:53 :

Le 05 novembre 2021 à 10:26:02 :
Vous discutez pour pas grand chose dans la mesure ou, dans les faits, la XSX peine à prendre réellement l'avantage sur le plan graphique, et dans un deuxième temps, la ps5 peine à démontrer que ça valait le coup de mettre un ssd aussi couteux et aussi performant... sur le papier du moins...
Effectivement à l'avenir, il n'est pas impossible que certains jeux xsx montrent que la bécane a 2tflop de plus. Comme ce sera peut-être possible qu'un jeu ne puisse sortir que sur ps5, car conçu pour son ssd! mais dans l'immédiat on constate juste 2 bonnes machines qui se tiennent

Il reste plus performant que celui de la Sx avec en plus une compression bien meilleure qui permet dans certains cas de diviser par 2 l'espace sur le DD par rapport à celui de la SX https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484173541-cc-risitas596.png

Un très léger avantage donc comme pour la xsx et le nombre de pixels.
Ce ne sont pas des gamechangers donc.
On est loin du ssd unique dans la conception meme d'un jeu comme il a était dit par certains fanboy voir cerny himself
( aka ratchet et ses portails scriptés... ou ses portails jaunes qui te font poper de 20 M, sois pas plus éprouvant techniquement que le grappin dans doom eternal :rire: )

Ayaaaaaaooo les portails de ratchet https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

kalo6999 kalo6999
MP
Niveau 71
05 novembre 2021 à 10:58:49

Le 05 novembre 2021 à 10:00:33 :

Le 05 novembre 2021 à 09:54:30 :

Le 05 novembre 2021 à 09:44:39 :

Le 05 novembre 2021 à 09:37:06 :

Le 05 novembre 2021 à 08:24:44 :

> Le 05 novembre 2021 à 02:35:30 :

>Où sont passés les 2 tf supplémentaires au fait???

Ils servent à combler les carences en fréquence du GPU.

Pour le moment, car quand les jeux ne sont pas optimisés, la fréquence est ce qui rapporte le plus de perfs.

Mais ça va changer dans le futur.

Mouais, c'est comme la fameuse puissance du Claude qui devait booster la qualité des jeux sur la gen précédente...

On l'attend encore.

Non, c'est juste logique, c'est le sens de l'histoire.

A une époque les jeux tournaient mieux sur des dual cores à fréquence élevée que sur des quad core, aujourd'hui impossible de faire tourner quoi que ce soit sur un dual core.

On peut en dire autant que ce soit pour la PS5 ou la XSX, les développeurs sauront de mieux en mieux optimiser leurs jeux avec le temps.
Je ne vois pas pourquoi ça bénéficierait seulement à l'une et pas à l'autre.

C'est pareil côté GPU.

On a déjà vu que la series X avait jusqu'a 40% de pixels en plus sur des jeux bien codés comme hitman 3.

Tu veux qu'on parle de The Touryst qui tourne en 8K natif sur PS5 et seulement en 6K sur XSX ? :sarcastic:
Ca sert à rien de prendre 1 seul jeu comme exemple, le plus pertinent est de comparer tout les jeux faits spécifiquement pour ces machines et de cette manière on voit clairement qu'aucune des 2 ne devance l'autre de façon significative.

A ta première question:

Quand un jeu n'utilise pas un nombre de cores importants ou s'il est mal optimisé, c'est la fréquence qui prime.

Pour the Touryst:

Il a été amélioré bien plus tard sur ps5 donc, on ne sait pas si entre temps, il peut faire mieux sur series X.
Il ne faut pas oublier que le jeu ne tourne qu'en mode compatibilité sur series alors que c'est une app native ps5.
De plus, la fréquence permet un meilleur pixel rate sur PS5 ce qui permet une plus haute résolution mais ceci n'est possible que si le reste de la console supporte cette hausse de résolution.
Ceci est possible sur The Touryst car c'est un petit jeu mais impossible sur un gros jeu et je ne parle pas de 8k mais d'une résolution supérieure sur PS5 vs Series X sauf à être codé avec le cul car la hause de la résolution impactera d'autres parametres.

J'avais pris l'exemple de HITMAN 3 car c'est l'un des jeux cross plateforme le plus abouti, le mieux opti sur les deux supports et tous les deux en app native.

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 novembre 2021 à 11:05:05

Le 05 novembre 2021 à 10:58:49 :
Pour the Touryst:

Il a été amélioré bien plus tard sur ps5 donc, on ne sait pas si entre temps, il peut faire mieux sur series X.
Il ne faut pas oublier que le jeu ne tourne qu'en mode compatibilité sur series alors que c'est une app native ps5.

Ce qui est faux puisque The Touryst a aussi été updaté aussi pour la XSX, c'est expliqué dans la vidéo de DF.
Dire qu'il tourne en rétro sur la XSX est de la désinfo pure et simple.

Arrête un peu le forcing, tu veux ? :sarcastic:

Message édité le 05 novembre 2021 à 11:05:29 par
kalo6999 kalo6999
MP
Niveau 71
05 novembre 2021 à 11:08:52

Le 05 novembre 2021 à 10:30:53 :

Le 05 novembre 2021 à 10:26:02 :
Vous discutez pour pas grand chose dans la mesure ou, dans les faits, la XSX peine à prendre réellement l'avantage sur le plan graphique, et dans un deuxième temps, la ps5 peine à démontrer que ça valait le coup de mettre un ssd aussi couteux et aussi performant... sur le papier du moins...
Effectivement à l'avenir, il n'est pas impossible que certains jeux xsx montrent que la bécane a 2tflop de plus. Comme ce sera peut-être possible qu'un jeu ne puisse sortir que sur ps5, car conçu pour son ssd! mais dans l'immédiat on constate juste 2 bonnes machines qui se tiennent

Il reste plus performant que celui de la Sx avec en plus une compression bien meilleure qui permet dans certains cas de diviser par 2 l'espace sur le DD par rapport à celui de la SX https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484173541-cc-risitas596.png

ça c'est faux.

BCPACK est plus performant sur certaines choses que KRAKEN et n'est pas encore utilisé sur series tout comme le SFS.

A voir à l'avenir mais je doute fortement de l'avantage du ssd de la ps5.

En effet, sur les jeux non opti il est plus lent que sur series. Or, si pas d'opti, c'est la puissance brute qui parle et le ssd de la ps5 aurait du être plus rapide dans tous les cas et ce n'est absolument pas le cas.

Il y a une couille quelque part.

kalo6999 kalo6999
MP
Niveau 71
05 novembre 2021 à 11:12:08

Le 05 novembre 2021 à 11:05:05 :

Le 05 novembre 2021 à 10:58:49 :
Pour the Touryst:

Il a été amélioré bien plus tard sur ps5 donc, on ne sait pas si entre temps, il peut faire mieux sur series X.
Il ne faut pas oublier que le jeu ne tourne qu'en mode compatibilité sur series alors que c'est une app native ps5.

Ce qui est faux puisque The Touryst a aussi été updaté aussi pour la XSX, c'est expliqué dans la vidéo de DF.
Dire qu'il tourne en rétro sur la XSX est de la désinfo pure et simple.

Arrête un peu le forcing, tu veux ? :sarcastic:

La version 6k de la series x date d'il y a presque 1 an et n'est pas une app native c'est juste un patch augmentant la résolution sans codage spécifique series sur la version one x.

La version PS5 est sortie bien plus tard c'est pour cela que l'on en a parlé qu'en Octobre 2021 et est une app spécifique PS5, en version compatibilité, jamais la PS5 peut faire ça.

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 novembre 2021 à 11:17:43

Le 05 novembre 2021 à 11:12:08 :

Le 05 novembre 2021 à 11:05:05 :

Le 05 novembre 2021 à 10:58:49 :
Pour the Touryst:

Il a été amélioré bien plus tard sur ps5 donc, on ne sait pas si entre temps, il peut faire mieux sur series X.
Il ne faut pas oublier que le jeu ne tourne qu'en mode compatibilité sur series alors que c'est une app native ps5.

Ce qui est faux puisque The Touryst a aussi été updaté aussi pour la XSX, c'est expliqué dans la vidéo de DF.
Dire qu'il tourne en rétro sur la XSX est de la désinfo pure et simple.

Arrête un peu le forcing, tu veux ? :sarcastic:

La version 6k de la series x date d'il y a presque 1 an et n'est pas une app native c'est juste un patch augmentant la résolution sans codage spécifique series sur la version one x.

C'est pourtant pas ce que dit Digital Foundry.
Stop la désinfo.

kalo6999 kalo6999
MP
Niveau 71
05 novembre 2021 à 12:25:33

Le 05 novembre 2021 à 11:17:43 :

Le 05 novembre 2021 à 11:12:08 :

Le 05 novembre 2021 à 11:05:05 :

Le 05 novembre 2021 à 10:58:49 :
Pour the Touryst:

Il a été amélioré bien plus tard sur ps5 donc, on ne sait pas si entre temps, il peut faire mieux sur series X.
Il ne faut pas oublier que le jeu ne tourne qu'en mode compatibilité sur series alors que c'est une app native ps5.

Ce qui est faux puisque The Touryst a aussi été updaté aussi pour la XSX, c'est expliqué dans la vidéo de DF.
Dire qu'il tourne en rétro sur la XSX est de la désinfo pure et simple.

Arrête un peu le forcing, tu veux ? :sarcastic:

La version 6k de la series x date d'il y a presque 1 an et n'est pas une app native c'est juste un patch augmentant la résolution sans codage spécifique series sur la version one x.

C'est pourtant pas ce que dit Digital Foundry.
Stop la désinfo.

C'est toi qui désinforme.

Voici ce que dit Digital Foundry sur leur site et c'est exactement ce qui est dit sur la vidéo:

All of which brings us onto the elephant in the room. The Touryst on Series X also has super-sampling down to 4K from a higher resolution, but it is 6K instead (5760x3240, to be precise). Bearing in mind how close the machines are, why is this the case? Typically, in the PC space, to get a faster GPU, manufacturers produce 'wider' designs that run at the same clocks as less capable parts - or even slower. Xbox Series X follows the same pattern. Its GPU runs at a slower clock, but should be more capable overall as it has many more compute units. Shin'en tells us that in the case of its engine, the increase to clock frequencies and the difference in memory set-up makes the difference. Beyond this, rather than just porting the PS4 version to PS5, Shin'en rewrote the engine to take advantage of PS5's low-level graphics APIs.

Ils ont réécrit le jeu pour l'API de bas niveau de la PS5 de sorte à utiliser le max de performance et comme je l'ai dit ils expliquent aussi que la fréquence a aidé.

A aucun moment, ils disent qu'ils ont fait pareil sur series X.

La series X n'a eu qu'un patch pour libérer la résolution et le framerate sur la base de la version One.

Voir la source:

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-the-touryst-8k-60fps-on-ps5

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 novembre 2021 à 12:39:37

Tu prétends que le jeu tourne en rétro sur XSX.
Ca c'est de la désinfo.

Le jeu a bel et bien été patché spécifiquement pour la XSX et il y a même 2 modes:
-Mode 6K à 60fps.
-Mode 4K à 120fps.

Regarde la vidéo d'origine qui parle de la version XSX: https://youtu.be/Tn5AeMY6mq0?t=369
Ils disent bien que le jeu a été porté sur PC et Xbox et ensuite updaté le jeu pour la XSX.
A cette époque ils indiquent que la version PC tournait elle aussi à 8K (comme sur PS5) alors pourquoi ils n'en ont pas fait autant avec la XSX ?

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/3/1530662859-carton-jaune.png Arrêtes d'insister sinon tu vas finir blackisté comme les 2 autres.
Tu pourras pas dire que je t'ai pas averti.

Message édité le 05 novembre 2021 à 12:43:46 par
kalo6999 kalo6999
MP
Niveau 71
05 novembre 2021 à 13:55:56

Oui, il a été patché avec 2 modes il y a plusieurs mois sur la base du jeu one.

Le jeu n'a pas été recodé comme c'est le cas de la PS5.

C'est comme cyberpunk 2077 patché sur la base de la one sur xbox et sur la base ps4 sur ps5 or la version xbox a plus de chose que la version ps5 car si tu veux faire mieux sur ps5 il faut faire un jeu ps5 et non un patch.

Depuis, tout à l'heure tu confirmes ce que je dis. une update n'est pas une app native.

Tu te ridiculises.

JackBlackJack JackBlackJack
MP
Niveau 10
05 novembre 2021 à 13:57:18

Le 05 novembre 2021 à 10:05:11 :

Le 05 novembre 2021 à 09:44:39 :

Le 05 novembre 2021 à 09:37:06 :

Le 05 novembre 2021 à 08:24:44 :

Le 05 novembre 2021 à 02:35:30 :
Où sont passés les 2 tf supplémentaires au fait???

Ils servent à combler les carences en fréquence du GPU.

Pour le moment, car quand les jeux ne sont pas optimisés, la fréquence est ce qui rapporte le plus de perfs.

Mais ça va changer dans le futur.

Mouais, c'est comme la fameuse puissance du Claude qui devait booster la qualité des jeux sur la gen précédente...

On l'attend encore.

N’importe qui ayant un minimum de bon sens savais que le cloud pour la Xbox one c’était du vent sous les couilles

Là on parle de hardware c’est pas du tout la même chose

Et de ce côté là, quoi que vous en disiez, la Xbox SX possède une ribambelle de technologies dont les développeurs n’utilisent toujours pas le quart de celles ci
Et que par ailleurs la ps5 ne possède tout simplement pas

Dans l’histoire des consoles 3D, a un moment ou a un autre l’écart se voit
Ce que vous faites c’est juste nier l’évidence

Même la PS3 qui était une purge à développer, une fois maîtrisée, elle a eu plusieurs jeux superior entre 2010 et 2013
Et la XSX est loin d’être une telle merde en utiliser

Bref dire qu’une machine plus efficace puissante sur le papier ne réussira jamais à le prouver c’est une hérésie
Et c’est aller contre le sens de l’histoire

Après il faut que les studios jouent le jeu c’est une autre histoire

Le VRS VRR exclusivement pas sur PisseFive

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 novembre 2021 à 14:18:30

Le 05 novembre 2021 à 13:55:56 :
Oui, il a été patché avec 2 modes il y a plusieurs mois sur la base du jeu one.

Le jeu n'a pas été recodé comme c'est le cas de la PS5.

C'est comme cyberpunk 2077 patché sur la base de la one sur xbox et sur la base ps4 sur ps5 or la version xbox a plus de chose que la version ps5 car si tu veux faire mieux sur ps5 il faut faire un jeu ps5 et non un patch.

Depuis, tout à l'heure tu confirmes ce que je dis. une update n'est pas une app native.

Tu te ridiculises.

Écoutes, c'est pas moi qui insiste sur le fait que les jeux sont sois-disant pas bien opti quand c'est pas en ta faveur tout en affirmant que c'est optimisé à 100% quand ça va dans ton sens.
Tu peux très bien comprendre que je ne peux pas cautionner ça par soucis de cohérence.

C'est pas mon but de blacklister tout le monde donc je te laisse encore une chance de lever le pied.
Mais si tu continues à insister avec autant de mauvaise foi tu vas y passer comme les deux autres. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/7/1601821568-doigt-risitas-montre-272.png

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