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Sujet : PS5 vs XSX le face à face !

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Gouki87 Gouki87
MP
Niveau 59
28 octobre 2021 à 22:27:11

Diablo 2 Resurrected

https://youtu.be/bSdg5sgt6hY

-Mode qualité : 4K dynamique sur PS5/XSX et 1440p dynamique sur XSS à 30fps
-Mode performance : 1080p-1440p sur PS5/XSX et 1080p dynamique sur XSS à 60fps avec quelques baisses
-Switch salon : 720p-900p à 30fps en low
-Switch portable : 480p-720p à 30fps en low

Pseudo supprimé
Niveau 10
28 octobre 2021 à 22:41:49

J'ai vu passer la vidéo de Digital Foundry mais comme c'est un remake d'un jeu d'il y a 20 ans, ça ne correspond pas aux critères du topic. De toute façon ça aurait donné un match nul.

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 octobre 2021 à 10:56:01

INDEX DU TOPIC:

Page1:
-Little Nightmares 2: Match nul.
-F1 2021: Sup PS5.
-Scarlet Nexus: Sup PS5.
-Outriders: Sup XSX.
-Resident Evil Village: Sup XSX.
-MLB the Show 2021: Sup PS5.
-Hitman 3: Sup XSX.
-Watch Dog Legion: Match nul.
-COD Black Ops Cold War: Sup XSX.
-Dirt 5: Sup PS5.
-Assassin's Creed Valhalla: Sup PS5.
-Devil May Cry V: Sup XSX.

Page 6:
-Immortals Fenyx Rising: Match nul.

Page 8:
-Call of Duty Vanguard: Sup XSX.
-The Touryst: Sup PS5.

Page 10:
-The Medium: Sup PS5.

Page 13:
-Far Cry 6: Sup XSX.

SCORE ACTUEL:
PS5: 7 points
XSX: 7 points
3 matchs nuls.

Status quo...
https://www.noelshack.com/2021-37-2-1631607121-carame.gif

Liste des pseudos que j'ai blacklisté suite à du flood massif et auxquels je ne répondrai donc plus:
JESSY-PINKMAN, ]HaLoiNFiNiTE[

Gameunit Gameunit
MP
Niveau 56
29 octobre 2021 à 16:37:20

Une vidéo sur Ghostrunner est sortie, mais il s'agit d'un jeu initialement sorti en octobre 2020, donc si on suit les règles, ça ne devrait pas compter.

Si c'était compté, la PS5 est au-dessus. Elle a des problèmes de configuration (multiples manipulations à la Konami code) pour le 120 fps, mais à part ça elle a un framerate plus stable.

Globalement on a:
- 120 fps mode: 1296p sur PS5 et serie X (framerate instable, mais tombe plus bas sur serie X)
- 4k native 60 fps sur PS5 et serie X (stable), quand on active le RT le framerate de la serie X perd de sa stabilité.
- Serie S: 1440p 60 fps stable, c'est le seul mode, et cette version n'est pas recommandée en raison d'un problème d'animation qui le rend encore pire que la version PS4.
- PS4: le framerate est instable en visant le 60 fps et le jeu n'est pas recommandé.

Ajoutons à ça un bon support de la dual sense, on a un mauvais bilan pour les versions MS sur ce jeu pour le moment et des patchs sont attendus.

Message édité le 29 octobre 2021 à 16:38:57 par Gameunit
Gouki87 Gouki87
MP
Niveau 59
29 octobre 2021 à 19:49:24
https://youtu.be/ycsF3EcL1EY

■Le jeu vise la résolution 4K en mode performance (120fps) et en mode RT (60fps), seule la PS5 semble atteindre les 2160p plus souvent sur ces deux modes.
■Résolution dynamique à 1296p sur PS5/XSX en mode performance à 120fps.
■XSS un seul mode disponible en 1440p/60fps avec des chutes.
■Version PS5 est plus performante avec un framerate plus constant en mode RT que la XSX.
■Framerate plus constant également en mode 120fps sur PS5 que sur XSX.
■Version XSX a des chutes jusqu'à 45fps en mode RT.
■XSX s'en sort mieux en mode 120fps mais souffre toujours de quelques chutes jusqu'à 90fps, sans le VRR ça aurait pu être pire.
■Le mode RT n'a que des réflexions dont seules les surfaces très réfléchissantes ont des réflexions.
■Les réflexions en mode RT sont en basse résolution.
■Framerate pas terrible non plus sur XSS plus soucis de stuttering.
■La PS4 est rarement en 1080p/60fps.
■Pas de motion blur par objet.
■Bonne prise en charge de la DualSense

kalo6999 kalo6999
MP
Niveau 71
29 octobre 2021 à 20:33:08

Le 29 octobre 2021 à 16:37:20 :
Une vidéo sur Ghostrunner est sortie, mais il s'agit d'un jeu initialement sorti en octobre 2020, donc si on suit les règles, ça ne devrait pas compter.

Si c'était compté, la PS5 est au-dessus. Elle a des problèmes de configuration (multiples manipulations à la Konami code) pour le 120 fps, mais à part ça elle a un framerate plus stable.

Globalement on a:
- 120 fps mode: 1296p sur PS5 et serie X (framerate instable, mais tombe plus bas sur serie X)
- 4k native 60 fps sur PS5 et serie X (stable), quand on active le RT le framerate de la serie X perd de sa stabilité.
- Serie S: 1440p 60 fps stable, c'est le seul mode, et cette version n'est pas recommandée en raison d'un problème d'animation qui le rend encore pire que la version PS4.
- PS4: le framerate est instable en visant le 60 fps et le jeu n'est pas recommandé.

Ajoutons à ça un bon support de la dual sense, on a un mauvais bilan pour les versions MS sur ce jeu pour le moment et des patchs sont attendus.

Framerate instable en 120 fps sur séries x et ps5 donc la séries x gagne car elle a le vrr.

Gameunit Gameunit
MP
Niveau 56
29 octobre 2021 à 20:48:35

Le 29 octobre 2021 à 20:21:59 :
Toujours pas compris ahurin, que l’auteur ne prends pas en compte tes patchs ? 🙃

Ce topic est un bon point récapitulatif des vidéos de DF. DF fait rarement des vidéos post-patch. Donc les patchs ne sont pas pris en compte. Ca se défend comme vision. Ca n'empêche pas de mentionner l'existence d'éventuels patchs à titre de synthèse. Ici Ghostrunner a des petits problèmes sur toutes les plateformes, mais un peu plus sur Serie X|S et le testeur a dit que ça méritait encore un peu de travail, je ne fais que reprendre ses dires.

Pseudo supprimé
Niveau 8
29 octobre 2021 à 20:54:30

Le 29 octobre 2021 à 20:48:35 :

Le 29 octobre 2021 à 20:21:59 :
Toujours pas compris ahurin, que l’auteur ne prends pas en compte tes patchs ? 🙃

Ce topic est un bon point récapitulatif des vidéos de DF. DF fait rarement des vidéos post-patch. Donc les patchs ne sont pas pris en compte. Ca se défend comme vision. Ca n'empêche pas de mentionner l'existence d'éventuels patchs à titre de synthèse. Ici Ghostrunner a des petits problèmes sur toutes les plateformes, mais un peu plus sur Serie X|S et le testeur a dit que ça méritait encore un peu de travail, je ne fais que reprendre ses dires.

L'auteur va quand même rester sur sa ligne directrice.

Message édité le 29 octobre 2021 à 20:54:53 par
Gameunit Gameunit
MP
Niveau 56
29 octobre 2021 à 21:03:01

Framerate instable en 120 fps sur séries x et ps5 donc la séries x gagne car elle a le vrr.

Non, les chutes de framerate sont plus importantes sur Serie X, notamment en RT, ce qui est très étrange, techniquement elle devrait mieux gérer le RT parce qu'elle a plus d'unités dédiées. Quant au 120 fps, le testeur mentionne qu'avec le VRR, ce n'est pas un problème ("basically a non issue") même si on descend à 90 fps sur serie X. Toutefois il note que c'est quand même plus stable globalement sur PS5. En gros le VRR permet juste à la serie X de se mettre à peu près au niveau de la PS5 sur le mode 120 fps.

Maintenant, il serait intéressant de savoir pourquoi la serie X sous-performe sur ce jeu, mais on n'a pas encore de réponse.

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 octobre 2021 à 21:27:47

Ghostrunner est sorti initialement sur PS4 et Xbox One en octobre 2020, avant la sortie de la PS5 et de la XSX.
Il ne correspond donc pas aux critères du topic.

Alors les proS c'est pas la peine d'insister, je sais que c'était un sup PS5 mais ça ne compte pas vu que c'est un jeu old-gen.

Message édité le 29 octobre 2021 à 21:31:40 par
kalo6999 kalo6999
MP
Niveau 71
29 octobre 2021 à 21:35:52

Le 29 octobre 2021 à 21:03:01 :

Framerate instable en 120 fps sur séries x et ps5 donc la séries x gagne car elle a le vrr.

Non, les chutes de framerate sont plus importantes sur Serie X, notamment en RT, ce qui est très étrange, techniquement elle devrait mieux gérer le RT parce qu'elle a plus d'unités dédiées. Quant au 120 fps, le testeur mentionne qu'avec le VRR, ce n'est pas un problème ("basically a non issue") même si on descend à 90 fps sur serie X. Toutefois il note que c'est quand même plus stable globalement sur PS5. En gros le VRR permet juste à la serie X de se mettre à peu près au niveau de la PS5 sur le mode 120 fps.

Maintenant, il serait intéressant de savoir pourquoi la serie X sous-performe sur ce jeu, mais on n'a pas encore de réponse.

Oui, mais tu t’en fous avec le vrr. Donc pas d’opti. Sur ps5, une variation de 5 fps et ça se voit.

Sinon, c’est très simple, c’est un petit jeu qui utilise avant tout la fréquence et peu de cœurs. Donc forcément cela n’utilise que 8 à 10 Tflops de la séries x.

Message édité le 29 octobre 2021 à 21:37:24 par kalo6999
Pseudo supprimé
Niveau 10
29 octobre 2021 à 21:40:38

Le 29 octobre 2021 à 21:35:52 :

Le 29 octobre 2021 à 21:03:01 :

Framerate instable en 120 fps sur séries x et ps5 donc la séries x gagne car elle a le vrr.

Non, les chutes de framerate sont plus importantes sur Serie X, notamment en RT, ce qui est très étrange, techniquement elle devrait mieux gérer le RT parce qu'elle a plus d'unités dédiées. Quant au 120 fps, le testeur mentionne qu'avec le VRR, ce n'est pas un problème ("basically a non issue") même si on descend à 90 fps sur serie X. Toutefois il note que c'est quand même plus stable globalement sur PS5. En gros le VRR permet juste à la serie X de se mettre à peu près au niveau de la PS5 sur le mode 120 fps.

Maintenant, il serait intéressant de savoir pourquoi la serie X sous-performe sur ce jeu, mais on n'a pas encore de réponse.

Oui, mais tu t’en fous avec le vrr. Donc pas d’opti. Sur ps5, une variation de 5 fps et ça se voit.

J'ai bien maté la vidéo, sur PS5 le framerate est stable à 60fps (avec et sans RT) et tient le 120fps la plupart du temps alors que la XSX ne tient pas le 60fps et en120fps le framerate chute plus souvent, donc VRR ou pas, c'est un sup PS5 (mais qui ne compte pas ici vu que c'est un jeu old-gen).

Si vous vous continuer à parler de ce jeu faites le sur un autre topic.

Message édité le 29 octobre 2021 à 21:42:29 par
kalo6999 kalo6999
MP
Niveau 71
29 octobre 2021 à 21:50:06

Le 29 octobre 2021 à 21:40:38 :

Le 29 octobre 2021 à 21:35:52 :

Le 29 octobre 2021 à 21:03:01 :

Framerate instable en 120 fps sur séries x et ps5 donc la séries x gagne car elle a le vrr.

Non, les chutes de framerate sont plus importantes sur Serie X, notamment en RT, ce qui est très étrange, techniquement elle devrait mieux gérer le RT parce qu'elle a plus d'unités dédiées. Quant au 120 fps, le testeur mentionne qu'avec le VRR, ce n'est pas un problème ("basically a non issue") même si on descend à 90 fps sur serie X. Toutefois il note que c'est quand même plus stable globalement sur PS5. En gros le VRR permet juste à la serie X de se mettre à peu près au niveau de la PS5 sur le mode 120 fps.

Maintenant, il serait intéressant de savoir pourquoi la serie X sous-performe sur ce jeu, mais on n'a pas encore de réponse.

Oui, mais tu t’en fous avec le vrr. Donc pas d’opti. Sur ps5, une variation de 5 fps et ça se voit.

J'ai bien maté la vidéo, sur PS5 le framerate est stable à 60fps (avec et sans RT) et tient le 120fps la plupart du temps alors que la XSX ne tient pas le 60fps et en120fps le framerate chute plus souvent, donc VRR ou pas, c'est un sup PS5 (mais qui ne compte pas ici vu que c'est un jeu old-gen).

Si vous vous continuer à parler de ce jeu faites le sur un autre topic.

Non car tu ne ressens pas les chutes avec le vrr alors que les chutes sans vrr c’est pire que le 30 fps stable.

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 octobre 2021 à 21:55:42

Le 29 octobre 2021 à 21:50:06 :

Le 29 octobre 2021 à 21:40:38 :

Le 29 octobre 2021 à 21:35:52 :

Le 29 octobre 2021 à 21:03:01 :

Framerate instable en 120 fps sur séries x et ps5 donc la séries x gagne car elle a le vrr.

Non, les chutes de framerate sont plus importantes sur Serie X, notamment en RT, ce qui est très étrange, techniquement elle devrait mieux gérer le RT parce qu'elle a plus d'unités dédiées. Quant au 120 fps, le testeur mentionne qu'avec le VRR, ce n'est pas un problème ("basically a non issue") même si on descend à 90 fps sur serie X. Toutefois il note que c'est quand même plus stable globalement sur PS5. En gros le VRR permet juste à la serie X de se mettre à peu près au niveau de la PS5 sur le mode 120 fps.

Maintenant, il serait intéressant de savoir pourquoi la serie X sous-performe sur ce jeu, mais on n'a pas encore de réponse.

Oui, mais tu t’en fous avec le vrr. Donc pas d’opti. Sur ps5, une variation de 5 fps et ça se voit.

J'ai bien maté la vidéo, sur PS5 le framerate est stable à 60fps (avec et sans RT) et tient le 120fps la plupart du temps alors que la XSX ne tient pas le 60fps et en120fps le framerate chute plus souvent, donc VRR ou pas, c'est un sup PS5 (mais qui ne compte pas ici vu que c'est un jeu old-gen).

Si vous vous continuer à parler de ce jeu faites le sur un autre topic.

Non car tu ne ressens pas les chutes avec le vrr alors que les chutes sans vrr c’est pire que le 30 fps stable.

1. Sur PS5, c'est du 60fps stable (avec et sans RT) alors que sur XSX le framerate est instable en mode RT, donc VRR ou pas cette dernière s'en sort moins bien.
2. C'est un jeu old-gen donc il n'a pas sa place ici.
3. Si tu continues d'insister en dépit de tout bon sens, je te blacklist comme les 2 autres.
4. Ca vaut aussi pour Gouki87: tu connais les règles du topic donc pas la peine de mettre des comptes rendus perso pour des jeux old-gen.

Message édité le 29 octobre 2021 à 22:00:09 par
Pseudo supprimé
Niveau 8
29 octobre 2021 à 22:03:19

Le 29 octobre 2021 à 21:52:07 :

Le 29 octobre 2021 à 20:21:59 :
Toujours pas compris ahurin, que l’auteur ne prends pas en compte tes patchs ? 🙃

couine moins fort

Ce tacle à la gorge.

Gameunit Gameunit
MP
Niveau 56
30 octobre 2021 à 16:55:34

Le 29 octobre 2021 à 21:35:52 :

Le 29 octobre 2021 à 21:03:01 :

Framerate instable en 120 fps sur séries x et ps5 donc la séries x gagne car elle a le vrr.

Non, les chutes de framerate sont plus importantes sur Serie X, notamment en RT, ce qui est très étrange, techniquement elle devrait mieux gérer le RT parce qu'elle a plus d'unités dédiées. Quant au 120 fps, le testeur mentionne qu'avec le VRR, ce n'est pas un problème ("basically a non issue") même si on descend à 90 fps sur serie X. Toutefois il note que c'est quand même plus stable globalement sur PS5. En gros le VRR permet juste à la serie X de se mettre à peu près au niveau de la PS5 sur le mode 120 fps.

Maintenant, il serait intéressant de savoir pourquoi la serie X sous-performe sur ce jeu, mais on n'a pas encore de réponse.

Oui, mais tu t’en fous avec le vrr. Donc pas d’opti. Sur ps5, une variation de 5 fps et ça se voit.

Sinon, c’est très simple, c’est un petit jeu qui utilise avant tout la fréquence et peu de cœurs. Donc forcément cela n’utilise que 8 à 10 Tflops de la séries x.

Arrêtez moi si je me trompe mais un GPU ne fonctionne pas comme un CPU, alors que les calculs sont fortement parallélisés. Une 3090 ne tourne pas moins bien qu'une 3080 parce qu'elle a une fréquence plus faible, même sur des "petits" jeux (exemple au pif sans préoccupation de la fréquence réelle des cartes). Et la serie X tousse, donc j'aurais tendance à dire qu'elle utilise toutes ses ressources et pas 8 à 10 TFLOPS (curieux de voir le calcul).

Bon par contre on a une nouvelle comparaison sur les gardiens de la galaxie. Comme ça rentre dans les règles du topic, l'honneur revient à Den_XP.

Gouki87 Gouki87
MP
Niveau 59
30 octobre 2021 à 19:21:21

Guardians of the Galaxy

https://youtu.be/UIOiw_bED1M
  • Moteur Dawn Engine déjà utilisé dans Deus Ex Mankind Divided.
  • 2 modes sur PS5/XSX : Performance en 1080p dynamique / Qualité en 2160p dynamique.
  • XSS seulement le mode qualité en 1080p/30fps.
  • Mode Performance en 60fps, c'est stable sur PS5 la plupart du temps, ça peut descendre jusqu'à 45fps lors des passages les plus intenses, même performance sur XSX hormis les baisses un peu moins fréquentes dessus.
  • Mode Qualité stable à 30fps sur PS5/XSX/XSS avec quelques baisses mineures durant les cinématiques.
  • Option VRR pour les XSX/S.
  • Beau rendu des matériaux.
  • Les versions PS5/XSX sont identiques.
  • Densité d'herbe revue à la baisse et pop-in plus visible sur XSS.
  • Quelques bugs visuels.
  • Les basses résolutions provoquent des artefacts. Le TAA affecte la qualité d'image.
  • Meilleur AF, niveau de détails, qualité des textures, ombres, occlusion ambiante, la géométrie et moins de pop-in en mode Qualité.
  • DF conseille le mode Qualité, trop de concessions visuelles en mode Performance.
Gameunit Gameunit
MP
Niveau 56
30 octobre 2021 à 19:58:07

Bon ben Gouki s'y est collé. C'est donc une avance pour la série X qui a un framerate plus stable et le VRR qui limite encore l'impact des chutes de framerate pour une qualité d'image a priori identique.

Un peu surpris de voir un mode performance aussi dégueu: on passe de 4k à 1080p, on perd en détails, et on ne tient même pas les 60 fps alors que les chutes sont plus limitées en 4k 30fps...

Mais le jeu a l'air globalement beau et plus sympa que je le pensais...

Gouki87 Gouki87
MP
Niveau 59
30 octobre 2021 à 20:33:15

https://www.noelshack.com/2021-43-6-1635618646-sans-titre.jpg

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 octobre 2021 à 20:55:59

Évitez de tous vous y mettre au niveau des comptes rendus S.V.P. :ange:
C'est une question de lisibilité et de cohérence dans le topic.

-GUARDIANS OF THE GALAXY: https://www.youtube.com/watch?v=UIOiw_bED1M

Quality mode:
PS5: 2160p / 28~30fps.
XSX: 2160p / 29~30fps.

Performance mode:
PS5: 1080p / 45~60fps
XSX: 1080p / 47~60fps

Sur XSX, le framerate drop un peu moins en moyenne: AVANTAGE XSX !
Le status-quo est à nouveau brisé, la Xbox Series X mène d'1 point !

INDEX DU TOPIC:

Page1:
-Little Nightmares 2: Match nul.
-F1 2021: Sup PS5.
-Scarlet Nexus: Sup PS5.
-Outriders: Sup XSX.
-Resident Evil Village: Sup XSX.
-MLB the Show 2021: Sup PS5.
-Hitman 3: Sup XSX.
-Watch Dog Legion: Match nul.
-COD Black Ops Cold War: Sup XSX.
-Dirt 5: Sup PS5.
-Assassin's Creed Valhalla: Sup PS5.
-Devil May Cry V: Sup XSX.

Page 6:
-Immortals Fenyx Rising: Match nul.

Page 8:
-Call of Duty Vanguard: Sup XSX.
-The Touryst: Sup PS5.

Page 10:
-The Medium: Sup PS5.

Page 13:
-Far Cry 6: Sup XSX.

Page 31:
-Guardians of the Galaxy: Sup XSX.

SCORE ACTUEL:
PS5: 7 points
XSX: 8 points
3 matchs nuls.

Liste des pseudos que j'ai blacklisté suite à du flood massif et auxquels je ne répondrai donc plus:
JESSY-PINKMAN, ]HaLoiNFiNiTE[

Message édité le 30 octobre 2021 à 20:58:18 par
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