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Sujet : Une nouvelle mission "annulée" de MGS V a été découverte...

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Kupwoio Kupwoio
MP
Niveau 51
29 juillet 2019 à 01:06:04

Oui, ce que tu écris m'intéresse !

EtHuitDePlus EtHuitDePlus
MP
Niveau 38
29 juillet 2019 à 04:04:57

Le 28 juillet 2019 à 23:52:55 LesCanailles a écrit :
Est ce que ce que je fais là intéresse certains ? (J'aimerai savoir) :hap:

En tout cas, le rapprochement entre le cobaye qui parle Hongrois et l'ancien pays de Skullface qui était dans l'actuelle Hongrie (c'est dit dans les cassettes), je ne l'avais jamais fais...C'est tellement discret dans le jeu (surtout que les sous-titres traduisent l'Hongrois comme l'Anglais sans précision particulières), mais cela rajoute un peu de profondeur au personnage de Skullface (moins manichéen) et embéllit la scène.
:hap:

Oui clairement, j'ai lu les 5 pages et je kiffe toujours autant me faire souffrir avec MGS V. :noel:

tris-de-tras tris-de-tras
MP
Niveau 6
29 juillet 2019 à 07:14:21

C’est hyper interessant LesCanailles, franchement c’est un plaisir de lire tes analyses ! :oui:

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 juillet 2019 à 07:29:55

Le 29 juillet 2019 à 07:14:21 tris-de-tras a écrit :
C’est hyper interessant LesCanailles, franchement c’est un plaisir de lire tes analyses ! :oui:

+1.
Keep the good work.

Dylink2a_ Dylink2a_
MP
Niveau 10
29 juillet 2019 à 13:39:38

Le 29 juillet 2019 à 00:05:29 EtHuitDePlus a écrit :
En soi est-ce un mal ? Pourquoi Chico aurait survécu ...

Et pourquoi il n'aurait pas survécu? Ils sont bien 3 à avoir survécu dont un qui est resté complètement intact..

LesCanailles LesCanailles
MP
Niveau 12
29 juillet 2019 à 14:00:17

Le 29 juillet 2019 à 13:39:38 Dylink2a_ a écrit :

Le 29 juillet 2019 à 00:05:29 EtHuitDePlus a écrit :
En soi est-ce un mal ? Pourquoi Chico aurait survécu ...

Et pourquoi il n'aurait pas survécu? Ils sont bien 3 à avoir survécu dont un qui est resté complètement intact..

Qu'on croit en la mission vérité ou pas, Big Boss a quand même était plongé dans le coma 9 ans suite à l'accident et Chico est encore un jeune adolescent :hap:

Sinon pour reprendre rapidement (histoire que le Up n'est pas attiré soudainement du monde pour rien) :
https://twitter.com/HEITAIs/status/1155801464830189568?s=09
Code Talker survit grâce aux parasites, il a donc besoin d'eau et de lumière. Le script prévoyait qu'une flaque d'eau soit à sa disposition, le jeu final a opté pour des arroseurs automatique au plafond et la fenêtre (qui en dehors de son apport à la mise en scène, laisse un rayon de lumière traverser toute la piéce).
Une grande attention dans les détails est révélé grâce à ce script :hap:

LesCanailles LesCanailles
MP
Niveau 12
29 juillet 2019 à 14:01:36

Merci à tous pour vos messages, cela me fait plaisir et me rassure un peu (envoyer 5 messages sans réponses m'a fait douter) :hap:

gohan05 gohan05
MP
Niveau 10
29 juillet 2019 à 14:02:40

Perso je lis même si ça m'énerve que Kojima à fait nimp.
Beaucoup de personne lisent mais ne post pas!

LesCanailles LesCanailles
MP
Niveau 12
29 juillet 2019 à 14:17:30

Mission 31 :
Dans les scripts Skullface ne part "jamais" en Jeep, il reste derrière le Sahelantropus. Ce qui signifie que la fuite de Skullface en Jeep est bien une hallucination rajouté par la suite par Kojima :hap:

LesCanailles LesCanailles
MP
Niveau 12
29 juillet 2019 à 14:31:42

La casette où Huey parle des "enfants terribles" :
"You have to believe me.
Where'd you hear all this anyway?
Where...?
[p]

I just overheard it in bits and pieces while
I was forced to do that research for them.
*In reality, Huey has been in contact with Sigint (DARPA) and Para-Medic (ATGC) in an attempt to save himself, and he is now using information he obtained from them to win favor with Snake.
In addition, Huey is involved with the real "weapon to surpass Metal Gear," and, afraid of this fact coming to light, he has tried to misdirect Snake and the others."

Sacré menteur ce Huey...

Dylink2a_ Dylink2a_
MP
Niveau 10
29 juillet 2019 à 14:33:27

Bah Chico en vie aurait été totalement cyborg donc ça serait raccord, il aurait peut-être été en état végétatif et sans membres ou quoi mais en tout cas avec le fait qu’il soit cyborg ça pouvait le faire, on n’est plus à un anachronisme près dans MGS :(

Message édité le 29 juillet 2019 à 14:35:44 par Dylink2a_
LesCanailles LesCanailles
MP
Niveau 12
29 juillet 2019 à 14:49:55

Le 29 juillet 2019 à 14:33:27 Dylink2a_ a écrit :
Bah Chico en vie aurait été totalement cyborg donc ça serait raccord, il aurait peut-être été en état végétatif et sans membres ou quoi mais en tout cas avec le fait qu’il soit cyborg ça pouvait le faire, on n’est plus à un anachronisme près dans MGS :(

Je suis totalement d'accord je dis juste que Chico "mort" ou "vivant" reste cohérent avec MGS :hap:

splintercellech splintercellech
MP
Niveau 49
29 juillet 2019 à 14:57:53

Le 29 juillet 2019 à 14:31:42 LesCanailles a écrit :
La casette où Huey parle des "enfants terribles" :
"You have to believe me.
Where'd you hear all this anyway?
Where...?
[p]

I just overheard it in bits and pieces while
I was forced to do that research for them.
*In reality, Huey has been in contact with Sigint (DARPA) and Para-Medic (ATGC) in an attempt to save himself, and he is now using information he obtained from them to win favor with Snake.
In addition, Huey is involved with the real "weapon to surpass Metal Gear," and, afraid of this fact coming to light, he has tried to misdirect Snake and the others."

Sacré menteur ce Huey...

Je me rappelle que huey était bien lâche dans le jeux heureusement que son fils est mieux que lui :hap:

SamPorter SamPorter
MP
Niveau 17
29 juillet 2019 à 15:21:43

Up

[Fharone] [Fharone]
MP
Niveau 10
29 juillet 2019 à 15:35:07

Intéressant. https://www.noelshack.com/2019-31-1-1564407304-zemmourdoigt.png

[SuperProutMan] [SuperProutMan]
MP
Niveau 10
29 juillet 2019 à 15:43:57

Kojima n'a pas eu le temps de faire le dlc, Merci d'avoir viré cet escroc... :oui:

LesCanailles LesCanailles
MP
Niveau 12
29 juillet 2019 à 16:29:19

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/31/1/1564410207-conversation5.jpg
Les dialogues "absent" du jeu, laisse entendre qu'il aurait du exister un système de représaille si le joueur effectué un trop grand nombre de meurtre. En effet, une escouade spécialisé pour nous traquer, aurait du nous poursuivre dans la map (comme le système de prime de Red dead redemption 1 et 2).
Le même type de conversation existe pour l'envoie de véhicules et différents types d'armes ("recoiless rifles", etc.) donc une adaptation assez fine des armes au style du joueur.

Bien-sûr tout ceci n'est pas présent, on en a quelques bribes dans le jeu mais cela s'arrête là :-(

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 juillet 2019 à 07:23:21

Le 26 juillet 2019 à 18:21:29 LesCanailles a écrit :
・EVN300:Asking a barking dog what's up.
When a military dog is barking.
What's the matter, boy?
Hey. You smell something? What is it?
What's all the damned noise for?
You find some, boy?
[p]
What's up?

Des dialogues qui était prévu pour les chiens des gardes (qui forcément ont été annulés).
Certains extraits sont trouvables dans les fichiers audio inutilisé du jeu.

https://twitter.com/CapLagRobin/status/1154729123312537600?s=09
Un "Solar Gun" a utilisé contre Volgin ? Il faut charger ses tirs, par contre j'ai du mal à imaginer quel genre ça pouvait être :(

Ah ça je sais ! ^^
Le solar gun est un clin d'œil au jeu Gameboy Advance: Boktai The Sun Is in Your Hand (2003) auquel Kojima a participé.
La cartouche était munie d'un capteur solaire qui influençait le gameplay et permettait (entre-autres) de recharger un gun très puissant.
Cette arme est d'ailleurs présente dans MGS4.
Snake la brandit au ciel pour la recharger en criant "Sunlight !"

Message édité le 30 juillet 2019 à 07:25:02 par
Pseudo supprimé
Niveau 10
30 juillet 2019 à 09:34:35

Sinon, je me rappelle aussi d'une cassette (At Mother Base [4] / Intel Team) où il est question de membres de Diamond Dogs inflitrés sur le terrain et qui laisse imaginer qu'on aurait pu normalement tomber sur des civils et des espions alliés parmi eux sur le terrain.

A part ça, je suis a peu près sûr que le Battle Gear aurait du être utilisable comme n'importe quel tank, walker ou véhicule.

Autre chose... ça reste un désidérata perso mais j'aurais adoré pouvoir rendre visite aux troupes de la Mother Base, à la section R&D, l'infirmerie, la prison etc...
Si le jeu avait été terminé il y aurait clairement pu avoir au moins quelques interactions supplémentaire pour chaque plate-forme.

Message édité le 30 juillet 2019 à 09:37:45 par
LesCanailles LesCanailles
MP
Niveau 12
01 août 2019 à 13:03:59

La scène finale devant le miroir :
"It is the avatar. Everything behind the face is the same as Punished Snake. He lightly touches the skin. It is real. He takes a moment to steel himself for what comes next."
Bon, comme dit précédement, on jouait bien l'avatar :hap:
Cette image dans le miroir est le vrai "nous" (l'apparence de Big Boss qu'on croit avoir est due au lavage de cerveau) :
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/31/4/1564653178-screenshot-20190801-115156.png
Comme le présenter l'artwork de Yoji Shinkawa, voici la vérité :
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/31/4/1564653155-the-art-of-metal-gear-solid-v-photo-dark-horse-artbook-128.png

Je me répète, mais c'est juste pour poster la confirmation :hap: (et au passage, la mission 46 n'en reste pas moins un mensonge, même si cela peut parraître contradictoire parce qu'on joue le medic, ce n'est pas le cas) :hap:
EDIT : Si ce n'est pas claire, j'expliquerai dans un autre message (pour le mensonge de la mission 46).

Bon quoi de nouveau depuis ?
https://twitter.com/HEITAIs/status/1156198122835472384?s=09
Le script qui nous informe qu'Ocelot est jaloux de Venom lorsqu'il se douche avec Quiet (ce qui transparait finalemment assez bien in-game vu le screen :hap: )

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/31/4/1564655790-unknown-3.png
Le visage de notre avatar devait être réfléchit à de nombreux moments dans l'aventure (cela a été totalement enlevé pour ne laisser que la vitre de l'hélicoptère). Parmis ses moments, il y'avait la première "rencontre" avec Huey, où Kojima prévoyait que le joueur puisse voir son reflet soit dans un miroir dissimulé dans le fond de la pièce soit dans le reflet des lunettes de Huey. Aucune de ses deux idées n' été conservé :(

D'ailleurs, selon l'heure une autre cinématique était prévu pour Huey, on aurait du pouvoir le croiser à l'exterieur de son labo le "jour" avec une cinématique unique...Cela a été enlevé, désormais jour ou nuit, on le croise dans son laboratoire.

C'est un peu maigre, mais je n'ai pas eu beaucoup de temps dernièrement.

Message édité le 01 août 2019 à 13:06:01 par LesCanailles
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