Oui je pense qu'avec Skarm physique + Tang (même s'il est spdef), j'ai quand même parmi ses meilleurs checks. Après Diggers est souvent accompagné de Magnezone enfin bon.
Sinon je parlais de Blissey dans mon précédent post mais c'est mort car sinon je suis trop weak à Mega Gardevoir.
Merci de tes retours
Doublade ça gagne donc Sub Heracross hein, et tu win aussi vs le Rest.
Bonjour,
Tout d'abord je viens vous informer que nous avons créer un nouveau groupe discord, tout le monde est le bienvenue, n'hésitez pas à vous intégrer : https://discord.gg/7ZgJQfP
De plus comme l'a dit Zokuru, un projet qui a pour but de faire revivre les TPO est en cours, cela peut-être utile si vous voulez jouer avec d'autres personnes, apprendre avec eux, voici le discord : https://discord.gg/BrW75Pu
Enjoy
Purée Gift of the Gods c trop marrant genre ya Shuckle dans 90% des teams.
J'expérimente un truc là:
Lapras @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Block
- Perish Song
- Ice Beam
- Rest
Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD
Careful Nature
- Knock Off
- Will-O-Wisp
- Recover
- Night Shade
Skarmory @ Rocky Helmet / Leftovers ? (pour M Hera c'est mieux)
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Roost
- Defog
- Brave Bird
- Stealth Rock
Chansey @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Thunder Wave
- Soft-Boiled
- Seismic Toss
- Heal Bell
Quagsire @ Leftovers
Ability: Unaware
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Relaxed Nature
- Earthquake
- Scald
- Recover
- Toxic
Tangrowth @ Assault Vest
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Sassy Nature
- Giga Drain
- Knock Off
- Earthquake
- Hidden Power [Fire]
Le set de Lapras parle de lui même, le but est de donner un match up très favorable contre le stall vu qu'aucun pokémon passif ne peut se permettre de switcher dessus.
La seconde raison pour laquelle je l'utilise c'est qu'il permet de trap kill des trucs horribles pour le stall comme Manaphy CM Rain Dance, Suicune sans Roar, Reuniclus, quelques sets de Clefable, etc.
Perish Song est aussi un truc utile contre les Baton Pass et ça c'est cool.
Dans le match up contre le stall, les principauxpokémons qui peuvent poser problème sont:
L'utility prend seulement 29% min sur Ice Beam malheureusement.
Sinon, tous les autres pokémons en stall y passent.
Pour gagner contre Mega Sableye il suffit juste de le pressure en début de partie (avec Skarm notamment) pour lui faire cracher quelques PP de Recover et ensuite c'est bon.
Dans l'idée de se débarrasser de Mega Sableye plus proprement, j'ai aussi testé ce set:
Azumarill @ Leftovers
Ability: Huge Power
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
- Whirlpool
- Rest
- Perish Song
- Play Rough
Qui 2HKO tranquillement M Sab. Mais pour moi il y a plusieurs problèmes:
Donc j'ai rapidement mis de côté Azumarill à cause de ça.
Ah j'ai oublié que Doublade ne craint strictement rien aussi.
Idem pour Mega Venusaur mais bon les stall avec Mega Venusaur ce n'est pas ouf.
Pourquoi tu t'obstines à jouer la team d'ABR avec un poké de différence ? ( Amoon / Tang c'est la meme chose. Ça compt epas comme un changement ) x)
Non en vrai je ne m'obstine pas à jouer la team d'ABR, c'est juste que quoi que je fasse avec Mega Sableye je retombe sur ce schéma (qui ne doit rien à ABR d'ailleurs) ^^
Le 18 octobre 2016 à 16:47:56 MK-Ridley a écrit :
Non en vrai je ne m'obstine pas à jouer la team d'ABR, c'est juste que quoi que je fasse avec Mega Sableye je retombe sur ce schéma (qui ne doit rien à ABR d'ailleurs) ^^
Ouais je sais c'est la team de CTRW
Ouais déjà, et puis M Sab + Chansey + Skarm + Amoon / Tang + Quag c'est une des combinaisons les plus optimales, chaque pokémon est limite indispensable et difficile à remplacer.
La team de CTRW reste la meilleure stall jamais créée en 6G cela dit (bon ok c'était broken) ^^
Le 18 octobre 2016 à 17:00:32 MK-Ridley a écrit :
Ouais déjà, et puis M Sab + Chansey + Skarm + Amoon / Tang + Quag c'est une des combinaisons les plus optimales, chaque pokémon est limite indispensable et difficile à remplacer.La team de CTRW reste la meilleure stall jamais créée en 6G cela dit (bon ok c'était broken) ^^
Parle mieux de ma shed stall stp
On en parle de Greninja avec Symbiose ou ça se passe comment ?
D'après les fuites, quand Greninja se transforme en Ash's Greninja, sa vitesse est boosté de 10 et ses stats offensives sont boosté de... 50.
Ce qui donne:
-145 d'attaque
-153 d'attaque spéciale
-132 de vitesse
-Environ 70 dans les deux défenses.
Ban spotted ?
Le 18 octobre 2016 à 19:50:56 AgeOfReason a écrit :
On en parle de Greninja avec Symbiose ou ça se passe comment ?D'après les fuites, quand Greninja se transforme en Ash's Greninja, sa vitesse est boosté de 10 et ses stats offensives sont boosté de... 50.
Ce qui donne:
-145 d'attaque
-153 d'attaque spéciale
-132 de vitesse
-Environ 70 dans les deux défenses.Ban spotted ?
Nan, si Ash Gren est séparé de Greninja Standard dans le tiering il sera à peine OU.
C'est le 132 de BS qui me gène en fait. En dépassant les 130+, il devient assez tendu à RK une fois placé. Il ferait un finisseur assez monstrueux, vu qu'il compense sa perte de Protéen par ces boosts assez importants.
Je viens de faire quelques calcs, il OHKO à coup sur la version DD de Mega-Altaria avec un investissement en HP, peut faire un OHKO sur le Clefable classique ou encore quasiment OHKO un Azu sans les rocs. Je demande à voir, mais ça me semble un peu méchant ce truc.
Le 18 octobre 2016 à 22:24:00 AgeOfReason a écrit :
C'est le 132 de BS qui me gène en fait. En dépassant les 130+, il devient assez tendu à RK une fois placé. Il ferait un finisseur assez monstrueux, vu qu'il compense sa perte de Protéen par ces boosts assez importants.Je viens de faire quelques calcs, il OHKO à coup sur la version DD de Mega-Altaria avec un investissement en HP, peut faire un OHKO sur le Clefable classique ou encore quasiment OHKO un Azu sans les rocs. Je demande à voir, mais ça me semble un peu méchant ce truc.
Nan mais en fait tu te transforme jamais, donc bon.
Si t'avais pas autant fait chier sur le forum SM on aurait ptetre considéré ta candidature deux secondes avant de te jeter, mais là la question se pose même pas.
Si t'avais pas autant fait chier sur le forum SM on aurait ptetre considéré ta candidature deux secondes avant de te jeter, mais là la question se pose même pas.
Vu que le Sachanobi (je hais ce nom) sera une transformation de Amphinobi, il sera minimum Uber: la description du Talent est claire la dessus:
Grace au talent Synergie, Amphinobi se transforme en Sachanobi lorsque il met K.O un adversaire.
Donc il faut Amphinobi de base, donc Uber au minimum.
Edit: Ca veut dire que Amphi aura deux talents cachés?
Le 19 octobre 2016 à 15:28:55 lokinalia a écrit :
Edit: Ca veut dire que Amphi aura deux talents cachés?
Bah c'est une forme alternative du Pokemon du coup si j'ai bien compris il peut avoir que Synergie comme Talent et les Amphinobis "normaux" peuvent pas avoir ce Talent