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Sujet : (Officiel) 99% des jeux Ps4 retrocompatible

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Mariokart3 Mariokart3
MP
Niveau 49
13 octobre 2020 à 12:02:52

Le 13 octobre 2020 à 11:17:36 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:14:22 Mariokart3 a écrit :
Les jeux PS4 auront tous des temps de chargements réduits ?
Non parce que j'ai vu que certains sites disent que ça sera que pour les jeux listés pour le mode boost. Les temps de chargement ne sont pas censé être plus rapide naturellement grâce au SSD ?

Ca dépendra des jeux :

"Les titres PS4 sont encore meilleurs sur PS5. Certains titres PS4 verront leur vitesse de chargement augmentée sur la console PS5, et tireront également parti de la fonctionnalité de jeux boostés, offrant des taux de rafraîchissement améliorés ou plus stables."

https://blog.fr.playstation.com/2020/10/09/jeux-ps4-sur-ps5-reponses-a-vos-principales-questions/

Un peu bizarre que la vitesse des chargements ne soient amélioré que pour certains jeux.

Yoslim-is-back3 Yoslim-is-back3
MP
Niveau 17
13 octobre 2020 à 12:04:05

Le 13 octobre 2020 à 11:43:15 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:27:44 Yoslim-is-back3 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:12:12 Zyvrox a écrit :
Sauf que c'est pas qu'une question de "fénéantise". C'est normal que les 2 constructeurs, même s'ils vendent leur console au même prix, propose des fonctionnalité différente. Chez XBox, tu auras la rétro totale, chez Sony, tu auras des bons jeux, c'est juste une proposition différente.

:d) je vois pas pourquoi tu me parle des jeux alors que moi je te te parle d'une option. La rétro ses une question de d'options. Et sony ses feignant de ramier ce sont contenté du strict minimum.

Roh, c'était qu'une petite pique :nah:

Plus sérieusement, on peut pas parler de fénéantise dans la mesure où proposer de la rétro chez PlayStation n'implique pas les mêmes problèmes technologiques que chez XBox. Chez Sony, proposer une rétro PS3, ça demanderait sans doute beaucoup plus de boulot (dans l'hypothèse où c'est possible) qui ne vaut sans doute pas le coût. Microsoft arrive à le proposer parce que c'est réfléchit depuis longtemps. Cela découle de la stratégie des deux entreprises qui diffère. Sony veut créer des consoles optimales pour développer des blockbuster dessus, et ça passe par des architectures particulière qui fait qu'il est compliqué de reproduire entre 2 générations. Microsoft propose plus des "gammes" de consoles. L'avantage, c'est que c'est plus facile de rendre rétrocompatible, mais le désavantage, c'est que tu auras jamais de gros AAA qui pousse la technologie jusqu'à ces derniers retranchements. En tout cas, c'est comme ça que je comprends la situation.

:d) nan mais sony a toujours proposé de la rétro il n'y a que la génération ps4 qui n'a pas fait de rétro sinon la ps1 ps2 ps3 étais retrocompatible. Donc il ont autant d'expérience en en matière de rétro que chez la concurrence ça renforce bien mon argument que ce sont des feignasse et qu'il ce contente du minimum .

MarcherLeChien MarcherLeChien
MP
Niveau 58
13 octobre 2020 à 12:16:22

Dire que Sony sont des feignasses quand même faut le faire.

Comme le mentionne Zyvrox, c'est juste que la stratégie de Microsoft a été pensée sur le long terme avec des structures hardwares suffisamment souples pour le permettre.

Ca a été démontré des millions de fois que la Ps3 a une architecture infernale.

S"ils avaient fait de la retro ps3 sur ps5 combien aurait coûté la console ? Et ca n'aurait aucun sens de proposer une "possible" retro ps2 et ps1 sans retro ps3, ça aurait encore plus gueulé sur l'internet.

Zyvrox Zyvrox
MP
Niveau 42
13 octobre 2020 à 12:22:47

Le 13 octobre 2020 à 12:04:05 Yoslim-is-back3 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:43:15 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:27:44 Yoslim-is-back3 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:12:12 Zyvrox a écrit :
Sauf que c'est pas qu'une question de "fénéantise". C'est normal que les 2 constructeurs, même s'ils vendent leur console au même prix, propose des fonctionnalité différente. Chez XBox, tu auras la rétro totale, chez Sony, tu auras des bons jeux, c'est juste une proposition différente.

:d) je vois pas pourquoi tu me parle des jeux alors que moi je te te parle d'une option. La rétro ses une question de d'options. Et sony ses feignant de ramier ce sont contenté du strict minimum.

Roh, c'était qu'une petite pique :nah:

Plus sérieusement, on peut pas parler de fénéantise dans la mesure où proposer de la rétro chez PlayStation n'implique pas les mêmes problèmes technologiques que chez XBox. Chez Sony, proposer une rétro PS3, ça demanderait sans doute beaucoup plus de boulot (dans l'hypothèse où c'est possible) qui ne vaut sans doute pas le coût. Microsoft arrive à le proposer parce que c'est réfléchit depuis longtemps. Cela découle de la stratégie des deux entreprises qui diffère. Sony veut créer des consoles optimales pour développer des blockbuster dessus, et ça passe par des architectures particulière qui fait qu'il est compliqué de reproduire entre 2 générations. Microsoft propose plus des "gammes" de consoles. L'avantage, c'est que c'est plus facile de rendre rétrocompatible, mais le désavantage, c'est que tu auras jamais de gros AAA qui pousse la technologie jusqu'à ces derniers retranchements. En tout cas, c'est comme ça que je comprends la situation.

:d) nan mais sony a toujours proposé de la rétro il n'y a que la génération ps4 qui n'a pas fait de rétro sinon la ps1 ps2 ps3 étais retrocompatible. Donc il ont autant d'expérience en en matière de rétro que chez la concurrence ça renforce bien mon argument que ce sont des feignasse et qu'il ce contente du minimum .

La PS2 était rétro, oui. La PS3, c'était déjà beaucoup plus compliqué. Ils ont essayé avec la première génération de PS3 mais même là, je me souviens que c'était pas la joie. On devait se référer à une liste pour savoir si un jeu PS2 était compatible et si oui, si on devait s'attendre à des bugs.

Tu as envie de voir que ce sont des feignasses, ok. Moi, perso, je vois qu'à partir de la PS3, la rétro était trop compliquée à maintenir et qu'ils ont laissés tombés. Et le fait qu'ils ont essayés jusqu'à la PS3 montre bien que ce n'est pas un problème de "flemme".

De toute manière, ça me fait marrer les gens qui parlent de flemme pour une entreprise. Comme si une entreprise, surtout des multinationales, pouvait avoir la flemme. Vous imaginez comment les prises de décisions au juste ?

"-Mr. le PDG, on a imaginé une architecture capable d'émuler toutes les génération de PlayStation et qui ne demanderait pas trop d'investissement en plus ! Ca pourrait améliorer notre image et faire de la pub facilement en surfant sur la vague de la rétro !
-Ouais, non, j'ai pas bien dormi cette nuit, faites juste la rétro PS4"

:hap:

Message édité le 13 octobre 2020 à 12:23:19 par Zyvrox
MarcherLeChien MarcherLeChien
MP
Niveau 58
13 octobre 2020 à 12:25:27

Le 13 octobre 2020 à 12:22:47 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 12:04:05 Yoslim-is-back3 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:43:15 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:27:44 Yoslim-is-back3 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:12:12 Zyvrox a écrit :
Sauf que c'est pas qu'une question de "fénéantise". C'est normal que les 2 constructeurs, même s'ils vendent leur console au même prix, propose des fonctionnalité différente. Chez XBox, tu auras la rétro totale, chez Sony, tu auras des bons jeux, c'est juste une proposition différente.

:d) je vois pas pourquoi tu me parle des jeux alors que moi je te te parle d'une option. La rétro ses une question de d'options. Et sony ses feignant de ramier ce sont contenté du strict minimum.

Roh, c'était qu'une petite pique :nah:

Plus sérieusement, on peut pas parler de fénéantise dans la mesure où proposer de la rétro chez PlayStation n'implique pas les mêmes problèmes technologiques que chez XBox. Chez Sony, proposer une rétro PS3, ça demanderait sans doute beaucoup plus de boulot (dans l'hypothèse où c'est possible) qui ne vaut sans doute pas le coût. Microsoft arrive à le proposer parce que c'est réfléchit depuis longtemps. Cela découle de la stratégie des deux entreprises qui diffère. Sony veut créer des consoles optimales pour développer des blockbuster dessus, et ça passe par des architectures particulière qui fait qu'il est compliqué de reproduire entre 2 générations. Microsoft propose plus des "gammes" de consoles. L'avantage, c'est que c'est plus facile de rendre rétrocompatible, mais le désavantage, c'est que tu auras jamais de gros AAA qui pousse la technologie jusqu'à ces derniers retranchements. En tout cas, c'est comme ça que je comprends la situation.

:d) nan mais sony a toujours proposé de la rétro il n'y a que la génération ps4 qui n'a pas fait de rétro sinon la ps1 ps2 ps3 étais retrocompatible. Donc il ont autant d'expérience en en matière de rétro que chez la concurrence ça renforce bien mon argument que ce sont des feignasse et qu'il ce contente du minimum .

La PS2 était rétro, oui. La PS3, c'était déjà beaucoup plus compliqué. Ils ont essayé avec la première génération de PS3 mais même là, je me souviens que c'était pas la joie. On devait se référer à une liste pour savoir si un jeu PS2 était compatible et si oui, si on devait s'attendre à des bugs.

Tu as envie de voir que ce sont des feignasses, ok. Moi, perso, je vois qu'à partir de la PS3, la rétro était trop compliquée à maintenir et qu'ils ont laissés tombés. Et le fait qu'ils ont essayés jusqu'à la PS3 montre bien que ce n'est pas un problème de "flemme".

De toute manière, ça me fait marrer les gens qui parlent de flemme pour une entreprise. Comme si une entreprise, surtout des multinationales, pouvait avoir la flemme. Vous imaginez comment les prises de décisions au juste ?

"-Mr. le PDG, on a imaginé une architecture capable d'émuler toutes les génération de PlayStation et qui ne demanderait pas trop d'investissement en plus ! Ca pourrait améliorer notre image et faire de la pub facilement en surfant sur la vague de la rétro !
-Ouais, non, j'ai pas bien dormi cette nuit, faites juste la rétro PS4"

:hap:

Bon par contre le portage des Mario 3D All Stars chez Nintendo y'a quand même une dose de flemmardise dedans :hap:

Zyvrox Zyvrox
MP
Niveau 42
13 octobre 2020 à 12:34:48

Le 13 octobre 2020 à 12:25:27 MarcherLeChien a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 12:22:47 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 12:04:05 Yoslim-is-back3 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:43:15 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:27:44 Yoslim-is-back3 a écrit :

> Le 13 octobre 2020 à 11:12:12 Zyvrox a écrit :

>Sauf que c'est pas qu'une question de "fénéantise". C'est normal que les 2 constructeurs, même s'ils vendent leur console au même prix, propose des fonctionnalité différente. Chez XBox, tu auras la rétro totale, chez Sony, tu auras des bons jeux, c'est juste une proposition différente.

:d) je vois pas pourquoi tu me parle des jeux alors que moi je te te parle d'une option. La rétro ses une question de d'options. Et sony ses feignant de ramier ce sont contenté du strict minimum.

Roh, c'était qu'une petite pique :nah:

Plus sérieusement, on peut pas parler de fénéantise dans la mesure où proposer de la rétro chez PlayStation n'implique pas les mêmes problèmes technologiques que chez XBox. Chez Sony, proposer une rétro PS3, ça demanderait sans doute beaucoup plus de boulot (dans l'hypothèse où c'est possible) qui ne vaut sans doute pas le coût. Microsoft arrive à le proposer parce que c'est réfléchit depuis longtemps. Cela découle de la stratégie des deux entreprises qui diffère. Sony veut créer des consoles optimales pour développer des blockbuster dessus, et ça passe par des architectures particulière qui fait qu'il est compliqué de reproduire entre 2 générations. Microsoft propose plus des "gammes" de consoles. L'avantage, c'est que c'est plus facile de rendre rétrocompatible, mais le désavantage, c'est que tu auras jamais de gros AAA qui pousse la technologie jusqu'à ces derniers retranchements. En tout cas, c'est comme ça que je comprends la situation.

:d) nan mais sony a toujours proposé de la rétro il n'y a que la génération ps4 qui n'a pas fait de rétro sinon la ps1 ps2 ps3 étais retrocompatible. Donc il ont autant d'expérience en en matière de rétro que chez la concurrence ça renforce bien mon argument que ce sont des feignasse et qu'il ce contente du minimum .

La PS2 était rétro, oui. La PS3, c'était déjà beaucoup plus compliqué. Ils ont essayé avec la première génération de PS3 mais même là, je me souviens que c'était pas la joie. On devait se référer à une liste pour savoir si un jeu PS2 était compatible et si oui, si on devait s'attendre à des bugs.

Tu as envie de voir que ce sont des feignasses, ok. Moi, perso, je vois qu'à partir de la PS3, la rétro était trop compliquée à maintenir et qu'ils ont laissés tombés. Et le fait qu'ils ont essayés jusqu'à la PS3 montre bien que ce n'est pas un problème de "flemme".

De toute manière, ça me fait marrer les gens qui parlent de flemme pour une entreprise. Comme si une entreprise, surtout des multinationales, pouvait avoir la flemme. Vous imaginez comment les prises de décisions au juste ?

"-Mr. le PDG, on a imaginé une architecture capable d'émuler toutes les génération de PlayStation et qui ne demanderait pas trop d'investissement en plus ! Ca pourrait améliorer notre image et faire de la pub facilement en surfant sur la vague de la rétro !
-Ouais, non, j'ai pas bien dormi cette nuit, faites juste la rétro PS4"

:hap:

Bon par contre le portage des Mario 3D All Stars chez Nintendo y'a quand même une dose de flemmardise dedans :hap:

Bon, c'est HS mais tant pis :noel:

Même là, je pense pas qu'on puisse parler de flemme. La notion de flemme, ça implique qu'ils avaient la possibilités de faire mieux mais qu'ils ne l'ont pas fait uniquement parce qu'ils n'en avaient pas envie, sans aucune justification derrière. Aucune entreprise ne fonctionne comme ça, faut se calmer à un moment. Tu finis pas avec le statut de Nintendo ou Sony avec ce genre de fonctionnement :hap:

Pour le cas de 3D All-Star (que je considère comme une arnaque, loin de moi l'idée de défendre ce truc), il y a très certainement eu des réflexions et des décisions qui ont mené à ce résultat. Peut-être qu'ils voulaient proposer mieux mais qu'ils n'ont pas eu les ressources nécessaires pour obtenir quelque chose de satisfaisant pour les 35 ans (le covid, ça touche tout le monde). Peut-être que dès le départ, c'était prévu de surfer sur les 35 ans avec une pseudo-collector produit à moindre frais (économiquement, ca se justifie). Je sais pas, je bosse pas chez Nintendo mais il y a surement tout un tas de raisons qui me dépassent qui justifient de proposer cette arnaque :hap:

Mariokart3 Mariokart3
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Niveau 49
13 octobre 2020 à 12:36:09

Le 13 octobre 2020 à 12:25:27 MarcherLeChien a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 12:22:47 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 12:04:05 Yoslim-is-back3 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:43:15 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:27:44 Yoslim-is-back3 a écrit :

> Le 13 octobre 2020 à 11:12:12 Zyvrox a écrit :

>Sauf que c'est pas qu'une question de "fénéantise". C'est normal que les 2 constructeurs, même s'ils vendent leur console au même prix, propose des fonctionnalité différente. Chez XBox, tu auras la rétro totale, chez Sony, tu auras des bons jeux, c'est juste une proposition différente.

:d) je vois pas pourquoi tu me parle des jeux alors que moi je te te parle d'une option. La rétro ses une question de d'options. Et sony ses feignant de ramier ce sont contenté du strict minimum.

Roh, c'était qu'une petite pique :nah:

Plus sérieusement, on peut pas parler de fénéantise dans la mesure où proposer de la rétro chez PlayStation n'implique pas les mêmes problèmes technologiques que chez XBox. Chez Sony, proposer une rétro PS3, ça demanderait sans doute beaucoup plus de boulot (dans l'hypothèse où c'est possible) qui ne vaut sans doute pas le coût. Microsoft arrive à le proposer parce que c'est réfléchit depuis longtemps. Cela découle de la stratégie des deux entreprises qui diffère. Sony veut créer des consoles optimales pour développer des blockbuster dessus, et ça passe par des architectures particulière qui fait qu'il est compliqué de reproduire entre 2 générations. Microsoft propose plus des "gammes" de consoles. L'avantage, c'est que c'est plus facile de rendre rétrocompatible, mais le désavantage, c'est que tu auras jamais de gros AAA qui pousse la technologie jusqu'à ces derniers retranchements. En tout cas, c'est comme ça que je comprends la situation.

:d) nan mais sony a toujours proposé de la rétro il n'y a que la génération ps4 qui n'a pas fait de rétro sinon la ps1 ps2 ps3 étais retrocompatible. Donc il ont autant d'expérience en en matière de rétro que chez la concurrence ça renforce bien mon argument que ce sont des feignasse et qu'il ce contente du minimum .

La PS2 était rétro, oui. La PS3, c'était déjà beaucoup plus compliqué. Ils ont essayé avec la première génération de PS3 mais même là, je me souviens que c'était pas la joie. On devait se référer à une liste pour savoir si un jeu PS2 était compatible et si oui, si on devait s'attendre à des bugs.

Tu as envie de voir que ce sont des feignasses, ok. Moi, perso, je vois qu'à partir de la PS3, la rétro était trop compliquée à maintenir et qu'ils ont laissés tombés. Et le fait qu'ils ont essayés jusqu'à la PS3 montre bien que ce n'est pas un problème de "flemme".

De toute manière, ça me fait marrer les gens qui parlent de flemme pour une entreprise. Comme si une entreprise, surtout des multinationales, pouvait avoir la flemme. Vous imaginez comment les prises de décisions au juste ?

"-Mr. le PDG, on a imaginé une architecture capable d'émuler toutes les génération de PlayStation et qui ne demanderait pas trop d'investissement en plus ! Ca pourrait améliorer notre image et faire de la pub facilement en surfant sur la vague de la rétro !
-Ouais, non, j'ai pas bien dormi cette nuit, faites juste la rétro PS4"

:hap:

Bon par contre le portage des Mario 3D All Stars chez Nintendo y'a quand même une dose de flemmardise dedans :hap:

C'est Nintendo aussi, y'a pas plus flemmard qu'eux depuis la Switch :hap:
Y'a qu'à voir Pikmin 3 Deluxe qui arrive.

MarcherLeChien MarcherLeChien
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Niveau 58
13 octobre 2020 à 12:41:46

Le 13 octobre 2020 à 12:34:48 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 12:25:27 MarcherLeChien a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 12:22:47 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 12:04:05 Yoslim-is-back3 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:43:15 Zyvrox a écrit :

> Le 13 octobre 2020 à 11:27:44 Yoslim-is-back3 a écrit :

>> Le 13 octobre 2020 à 11:12:12 Zyvrox a écrit :

> >Sauf que c'est pas qu'une question de "fénéantise". C'est normal que les 2 constructeurs, même s'ils vendent leur console au même prix, propose des fonctionnalité différente. Chez XBox, tu auras la rétro totale, chez Sony, tu auras des bons jeux, c'est juste une proposition différente.

>

> :d) je vois pas pourquoi tu me parle des jeux alors que moi je te te parle d'une option. La rétro ses une question de d'options. Et sony ses feignant de ramier ce sont contenté du strict minimum.

Roh, c'était qu'une petite pique :nah:

Plus sérieusement, on peut pas parler de fénéantise dans la mesure où proposer de la rétro chez PlayStation n'implique pas les mêmes problèmes technologiques que chez XBox. Chez Sony, proposer une rétro PS3, ça demanderait sans doute beaucoup plus de boulot (dans l'hypothèse où c'est possible) qui ne vaut sans doute pas le coût. Microsoft arrive à le proposer parce que c'est réfléchit depuis longtemps. Cela découle de la stratégie des deux entreprises qui diffère. Sony veut créer des consoles optimales pour développer des blockbuster dessus, et ça passe par des architectures particulière qui fait qu'il est compliqué de reproduire entre 2 générations. Microsoft propose plus des "gammes" de consoles. L'avantage, c'est que c'est plus facile de rendre rétrocompatible, mais le désavantage, c'est que tu auras jamais de gros AAA qui pousse la technologie jusqu'à ces derniers retranchements. En tout cas, c'est comme ça que je comprends la situation.

:d) nan mais sony a toujours proposé de la rétro il n'y a que la génération ps4 qui n'a pas fait de rétro sinon la ps1 ps2 ps3 étais retrocompatible. Donc il ont autant d'expérience en en matière de rétro que chez la concurrence ça renforce bien mon argument que ce sont des feignasse et qu'il ce contente du minimum .

La PS2 était rétro, oui. La PS3, c'était déjà beaucoup plus compliqué. Ils ont essayé avec la première génération de PS3 mais même là, je me souviens que c'était pas la joie. On devait se référer à une liste pour savoir si un jeu PS2 était compatible et si oui, si on devait s'attendre à des bugs.

Tu as envie de voir que ce sont des feignasses, ok. Moi, perso, je vois qu'à partir de la PS3, la rétro était trop compliquée à maintenir et qu'ils ont laissés tombés. Et le fait qu'ils ont essayés jusqu'à la PS3 montre bien que ce n'est pas un problème de "flemme".

De toute manière, ça me fait marrer les gens qui parlent de flemme pour une entreprise. Comme si une entreprise, surtout des multinationales, pouvait avoir la flemme. Vous imaginez comment les prises de décisions au juste ?

"-Mr. le PDG, on a imaginé une architecture capable d'émuler toutes les génération de PlayStation et qui ne demanderait pas trop d'investissement en plus ! Ca pourrait améliorer notre image et faire de la pub facilement en surfant sur la vague de la rétro !
-Ouais, non, j'ai pas bien dormi cette nuit, faites juste la rétro PS4"

:hap:

Bon par contre le portage des Mario 3D All Stars chez Nintendo y'a quand même une dose de flemmardise dedans :hap:

Bon, c'est HS mais tant pis :noel:

Même là, je pense pas qu'on puisse parler de flemme. La notion de flemme, ça implique qu'ils avaient la possibilités de faire mieux mais qu'ils ne l'ont pas fait uniquement parce qu'ils n'en avaient pas envie, sans aucune justification derrière. Aucune entreprise ne fonctionne comme ça, faut se calmer à un moment. Tu finis pas avec le statut de Nintendo ou Sony avec ce genre de fonctionnement :hap:

Pour le cas de 3D All-Star (que je considère comme une arnaque, loin de moi l'idée de défendre ce truc), il y a très certainement eu des réflexions et des décisions qui ont mené à ce résultat. Peut-être qu'ils voulaient proposer mieux mais qu'ils n'ont pas eu les ressources nécessaires pour obtenir quelque chose de satisfaisant pour les 35 ans (le covid, ça touche tout le monde). Peut-être que dès le départ, c'était prévu de surfer sur les 35 ans avec une pseudo-collector produit à moindre frais (économiquement, ca se justifie). Je sais pas, je bosse pas chez Nintendo mais il y a surement tout un tas de raisons qui me dépassent qui justifient de proposer cette arnaque :hap:

Je demandais pas la lune personnellement mais avoir au moins Mario 64 en 16:9 je veux dire les plus vieux émulateurs le font donc je comprends pas ils l'ont pas fait et je ne pense pas que ça demande des capacités d'ingénieurs nucléaires BAC +12 pour foutre ce satané Mario en 16:9 :hap:

Et encore si y'avait que ça ! :banzai:

Le covid n'excuse pas tout surtout pour ces portages basses qualités :nah:

Zyvrox Zyvrox
MP
Niveau 42
13 octobre 2020 à 12:49:06

Ah oui, je maintiens, c'est une arnaque :hap:

Yoslim-is-back3 Yoslim-is-back3
MP
Niveau 17
13 octobre 2020 à 13:31:15

Le 13 octobre 2020 à 12:22:47 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 12:04:05 Yoslim-is-back3 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:43:15 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:27:44 Yoslim-is-back3 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:12:12 Zyvrox a écrit :
Sauf que c'est pas qu'une question de "fénéantise". C'est normal que les 2 constructeurs, même s'ils vendent leur console au même prix, propose des fonctionnalité différente. Chez XBox, tu auras la rétro totale, chez Sony, tu auras des bons jeux, c'est juste une proposition différente.

:d) je vois pas pourquoi tu me parle des jeux alors que moi je te te parle d'une option. La rétro ses une question de d'options. Et sony ses feignant de ramier ce sont contenté du strict minimum.

Roh, c'était qu'une petite pique :nah:

Plus sérieusement, on peut pas parler de fénéantise dans la mesure où proposer de la rétro chez PlayStation n'implique pas les mêmes problèmes technologiques que chez XBox. Chez Sony, proposer une rétro PS3, ça demanderait sans doute beaucoup plus de boulot (dans l'hypothèse où c'est possible) qui ne vaut sans doute pas le coût. Microsoft arrive à le proposer parce que c'est réfléchit depuis longtemps. Cela découle de la stratégie des deux entreprises qui diffère. Sony veut créer des consoles optimales pour développer des blockbuster dessus, et ça passe par des architectures particulière qui fait qu'il est compliqué de reproduire entre 2 générations. Microsoft propose plus des "gammes" de consoles. L'avantage, c'est que c'est plus facile de rendre rétrocompatible, mais le désavantage, c'est que tu auras jamais de gros AAA qui pousse la technologie jusqu'à ces derniers retranchements. En tout cas, c'est comme ça que je comprends la situation.

:d) nan mais sony a toujours proposé de la rétro il n'y a que la génération ps4 qui n'a pas fait de rétro sinon la ps1 ps2 ps3 étais retrocompatible. Donc il ont autant d'expérience en en matière de rétro que chez la concurrence ça renforce bien mon argument que ce sont des feignasse et qu'il ce contente du minimum .

La PS2 était rétro, oui. La PS3, c'était déjà beaucoup plus compliqué. Ils ont essayé avec la première génération de PS3 mais même là, je me souviens que c'était pas la joie. On devait se référer à une liste pour savoir si un jeu PS2 était compatible et si oui, si on devait s'attendre à des bugs.

Tu as envie de voir que ce sont des feignasses, ok. Moi, perso, je vois qu'à partir de la PS3, la rétro était trop compliquée à maintenir et qu'ils ont laissés tombés. Et le fait qu'ils ont essayés jusqu'à la PS3 montre bien que ce n'est pas un problème de "flemme".

De toute manière, ça me fait marrer les gens qui parlent de flemme pour une entreprise. Comme si une entreprise, surtout des multinationales, pouvait avoir la flemme. Vous imaginez comment les prises de décisions au juste ?

"-Mr. le PDG, on a imaginé une architecture capable d'émuler toutes les génération de PlayStation et qui ne demanderait pas trop d'investissement en plus ! Ca pourrait améliorer notre image et faire de la pub facilement en surfant sur la vague de la rétro !
-Ouais, non, j'ai pas bien dormi cette nuit, faites juste la rétro PS4"

:hap:

:d) la ps3 les jeux fonctionné très bien j'ai pas souvenir d'avoir été embêté une seul fois je pouvais jouer avec mais jeux ps1 ps2 sans aucun problème. Après les problèmes qu'il rencontre en temps que constructeur ça m'importe peut en temps que consommateur ce n'est pas mon problème. Moi je constate que ce que Xbox est capable de faire en matière de rétro sony n'en n'est pas capable ce sont donc des incapable et incompétent dans ce domaines.

Zyvrox Zyvrox
MP
Niveau 42
13 octobre 2020 à 14:13:28

Le 13 octobre 2020 à 13:31:15 Yoslim-is-back3 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 12:22:47 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 12:04:05 Yoslim-is-back3 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:43:15 Zyvrox a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 11:27:44 Yoslim-is-back3 a écrit :

> Le 13 octobre 2020 à 11:12:12 Zyvrox a écrit :

>Sauf que c'est pas qu'une question de "fénéantise". C'est normal que les 2 constructeurs, même s'ils vendent leur console au même prix, propose des fonctionnalité différente. Chez XBox, tu auras la rétro totale, chez Sony, tu auras des bons jeux, c'est juste une proposition différente.

:d) je vois pas pourquoi tu me parle des jeux alors que moi je te te parle d'une option. La rétro ses une question de d'options. Et sony ses feignant de ramier ce sont contenté du strict minimum.

Roh, c'était qu'une petite pique :nah:

Plus sérieusement, on peut pas parler de fénéantise dans la mesure où proposer de la rétro chez PlayStation n'implique pas les mêmes problèmes technologiques que chez XBox. Chez Sony, proposer une rétro PS3, ça demanderait sans doute beaucoup plus de boulot (dans l'hypothèse où c'est possible) qui ne vaut sans doute pas le coût. Microsoft arrive à le proposer parce que c'est réfléchit depuis longtemps. Cela découle de la stratégie des deux entreprises qui diffère. Sony veut créer des consoles optimales pour développer des blockbuster dessus, et ça passe par des architectures particulière qui fait qu'il est compliqué de reproduire entre 2 générations. Microsoft propose plus des "gammes" de consoles. L'avantage, c'est que c'est plus facile de rendre rétrocompatible, mais le désavantage, c'est que tu auras jamais de gros AAA qui pousse la technologie jusqu'à ces derniers retranchements. En tout cas, c'est comme ça que je comprends la situation.

:d) nan mais sony a toujours proposé de la rétro il n'y a que la génération ps4 qui n'a pas fait de rétro sinon la ps1 ps2 ps3 étais retrocompatible. Donc il ont autant d'expérience en en matière de rétro que chez la concurrence ça renforce bien mon argument que ce sont des feignasse et qu'il ce contente du minimum .

La PS2 était rétro, oui. La PS3, c'était déjà beaucoup plus compliqué. Ils ont essayé avec la première génération de PS3 mais même là, je me souviens que c'était pas la joie. On devait se référer à une liste pour savoir si un jeu PS2 était compatible et si oui, si on devait s'attendre à des bugs.

Tu as envie de voir que ce sont des feignasses, ok. Moi, perso, je vois qu'à partir de la PS3, la rétro était trop compliquée à maintenir et qu'ils ont laissés tombés. Et le fait qu'ils ont essayés jusqu'à la PS3 montre bien que ce n'est pas un problème de "flemme".

De toute manière, ça me fait marrer les gens qui parlent de flemme pour une entreprise. Comme si une entreprise, surtout des multinationales, pouvait avoir la flemme. Vous imaginez comment les prises de décisions au juste ?

"-Mr. le PDG, on a imaginé une architecture capable d'émuler toutes les génération de PlayStation et qui ne demanderait pas trop d'investissement en plus ! Ca pourrait améliorer notre image et faire de la pub facilement en surfant sur la vague de la rétro !
-Ouais, non, j'ai pas bien dormi cette nuit, faites juste la rétro PS4"

:hap:

:d) la ps3 les jeux fonctionné très bien j'ai pas souvenir d'avoir été embêté une seul fois je pouvais jouer avec mais jeux ps1 ps2 sans aucun problème. Après les problèmes qu'il rencontre en temps que constructeur ça m'importe peut en temps que consommateur ce n'est pas mon problème. Moi je constate que ce que Xbox est capable de faire en matière de rétro sony n'en n'est pas capable ce sont donc des incapable et incompétent dans ce domaines.

C'est beau d'avoir une vision aussi étriqué des choses, ça permet d'avoir un avis sur une question sans devoir réfléchir :noel:

Sinon, pour la rétro de la PS3, la version de la PS3 qu'on a eu en Europe, contrairement à celle vendu aux USA et en Asie, ne permettait pas une rétrocompatibilité matérielle mais logicielle. Je te joins une liste qu'on trouve facilement sur google qui donne la liste des jeux PS1 et PS2 compatible avec les différentes versions de la PS3. Il faut d'ailleurs noter que la rétro a été améliorée avec le temps et les mise-à-jour, et que donc, cela ne reflète pas l'état de la rétro à la sortie de la console. Mais déjà là, on peut se rendre compte que oui, la plupart des jeux fonctionnent mais qu'on est pas à l'abris de bug pour le moins gênant, et pas que sur des jeux random. Genre, Harry Potter 2 sur PS2 qui freeze complètement, des freezes d'une ou deux minutes sur Jak 1, bugs graphiques et audio sur les 2 God of War,etc.

Bref, tout ça pour dire que la rétro, c'est pas si simple et que si on voulait faire une rétro parfaite, ça demanderait de faire des concession sur l'architecture de la machine et son coût de production que, je pense, personne ne veut vraiment au final :hap:

EDIT : la liste : https://infogalactic.com/info/List_of_PlayStation_and_PlayStation_2_games_compatible_with_PlayStation_3#H

Message édité le 13 octobre 2020 à 14:17:08 par Zyvrox
axel091 axel091
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Niveau 36
13 octobre 2020 à 15:54:20

Le 13 octobre 2020 à 10:33:36 dantedmc1 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 10:30:52 axel091 a écrit :
Une question sur la rétrocompatibilité. Alors OK, pour la PS4 c'est acté sur les jeux physiques et demat, très bien.

Quid de nos jeux PS3 demat ? Ceux achetés sur le store à l'époque de la PS3. Alors oui, ce n'était déjà pas dispo sur la PS4 donc je pense que la réponse soit évidente, mais je me dis que j'ai peut être pas vu une info concernant ce point.

Pas de rétro antérieure à la PS4 de prévue, pour le moment.
Après, on est en droit de supposer que les jeux, genre, PS2, qui étaient dispo sur le store PS4 seront compatibles PS5.

Mais pour la rétro PS3, tu peux oublier.

Merci bien pour la précision, je m'en doutais un peu.
Dommage pour les achats effectués sur le store PS3, ça aurait pu être une belle occasion pour Sony de fédérer le joueur autour de sa PS5, d'autant plus à cette époque ou le demat est en plein boom.

ViVeLeGame ViVeLeGame
MP
Niveau 14
13 octobre 2020 à 16:18:54

Mdr quand vous aurez compris !!! que Sony c'est fait forcer la main sur la retro par Microsoft lol
Voilà pourquoi elle est autant basique mdr Sony aurait préféré vous la faire en mode payante croyez moi lol
Bref et désolé mais ils sont comme cela et pas d'aujourd'hui hein Sauf qu'il ont tj réussi a le faire sans que vous voyez mdr

Et cette fois ci , ils ce sont fait avoir à leur propre jeu et pas que pour ça d'ailleurs bref d'où leurs superbes Com qui n'ont jamais fait depuis toutes ces générations d'ailleurs !!! Bon bref en parlons plus lol Croisons juste les 🤞hein.. pour en avoir un minimum de correct à la fin !!! Ça sera déjà pas mal sérieux

Yoslim-is-back3 Yoslim-is-back3
MP
Niveau 17
13 octobre 2020 à 16:58:37

Le 13 octobre 2020 à 16:18:54 ViveLeGame a écrit :
Mdr quand vous aurez compris !!! que Sony c'est fait forcer la main sur la retro par Microsoft lol
Voilà pourquoi elle est autant basique mdr Sony aurait préféré vous la faire en mode payante croyez moi lol
Bref et désolé mais ils sont comme cela et pas d'aujourd'hui hein Sauf qu'il ont tj réussi a le faire sans que vous voyez mdr

Et cette fois ci , ils ce sont fait avoir à leur propre jeu et pas que pour ça d'ailleurs bref d'où leurs superbes Com qui n'ont jamais fait depuis toutes ces générations d'ailleurs !!! Bon bref en parlons plus lol Croisons juste les 🤞hein.. pour en avoir un minimum de correct à la fin !!! Ça sera déjà pas mal sérieux

:d) tinquiete j'ai grillé leur vice. Sur ce point il sont clairement décevant.

Pseudo supprimé
Niveau 10
13 octobre 2020 à 21:25:41

Le 13 octobre 2020 à 16:18:54 ViveLeGame a écrit :
Mdr quand vous aurez compris !!! que Sony c'est fait forcer la main sur la retro par Microsoft lol
Voilà pourquoi elle est autant basique mdr Sony aurait préféré vous la faire en mode payante croyez moi lol
Bref et désolé mais ils sont comme cela et pas d'aujourd'hui hein Sauf qu'il ont tj réussi a le faire sans que vous voyez mdr

Et cette fois ci , ils ce sont fait avoir à leur propre jeu et pas que pour ça d'ailleurs bref d'où leurs superbes Com qui n'ont jamais fait depuis toutes ces générations d'ailleurs !!! Bon bref en parlons plus lol Croisons juste les 🤞hein.. pour en avoir un minimum de correct à la fin !!! Ça sera déjà pas mal sérieux

Ils m'auront pas une 5eme fois dans ce cas, à prendre en fin de gen pas cher pour les exclus :(

blockaus blockaus
MP
Niveau 35
14 octobre 2020 à 02:07:47

Le 13 octobre 2020 à 15:54:20 axel091 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 10:33:36 dantedmc1 a écrit :

Le 13 octobre 2020 à 10:30:52 axel091 a écrit :
Une question sur la rétrocompatibilité. Alors OK, pour la PS4 c'est acté sur les jeux physiques et demat, très bien.

Quid de nos jeux PS3 demat ? Ceux achetés sur le store à l'époque de la PS3. Alors oui, ce n'était déjà pas dispo sur la PS4 donc je pense que la réponse soit évidente, mais je me dis que j'ai peut être pas vu une info concernant ce point.

Pas de rétro antérieure à la PS4 de prévue, pour le moment.
Après, on est en droit de supposer que les jeux, genre, PS2, qui étaient dispo sur le store PS4 seront compatibles PS5.

Mais pour la rétro PS3, tu peux oublier.

Merci bien pour la précision, je m'en doutais un peu.
Dommage pour les achats effectués sur le store PS3, ça aurait pu être une belle occasion pour Sony de fédérer le joueur autour de sa PS5, d'autant plus à cette époque ou le demat est en plein boom.

C'est justement un des problèmes le dématérialisé. Qui se poserait pour les jeux PS3. Pour une hypothétique rétrocompatibilité PS5.

Message édité le 14 octobre 2020 à 02:08:05 par blockaus
nicole6666 nicole6666
MP
Niveau 1
14 octobre 2020 à 18:08:24

profitons avant la dématérialisation complète du hard et du soft ...

Mariokart3 Mariokart3
MP
Niveau 49
15 octobre 2020 à 00:21:51

https://www.gamekult.com/actualite/ps5-les-developpeurs-de-certains-jeux-ps4-incompatibles-prennent-la-parole-3050832493.html

Sur la liste des jeux PS4 non jouables sur PS5 certains développeurs étudient la raison et vont patcher le problème avant la sortie de la console ou après.
Toujours bon de réduire la liste des jeux non jouables pour ceux qui ont ces jeux :ok:

nf_is_the_goat nf_is_the_goat
MP
Niveau 1
15 octobre 2020 à 22:38:57

mais du coup avec les disques ou avec les applications ?

Pseudo supprimé
Niveau 6
15 octobre 2020 à 22:41:39

Hello,
Je suis quelque peu troublé, suite a un passage aujourd'hui dans une grande enseigne de JV (qui commence par Micro et fini par mania) pour revendre quelques jeux ps4 je me suis hasardé à poser la question suivante au vendeur :
"J'ai actuellement les bluray de Doom Eternal, TLOU2 et GOT version PS4, je compte me les garder pour la ps5 et ainsi, fou que je suis, espérer y jouer avec quelques upgrade (qui restent hypothétiques genre fps, 1440p ou 4k, temps de chargements réduits... a voir) c'est possible mon bon monsieur ?"
La réponse du vendeur : "Ha ben non les blu ray ps4 ne seront pas lu pas la ps5, l'upgrade des jeux ps4 ne fonctionnera que pour les jeux en version démat via le téléchargement d'un patch".
Je suis tombé de ma chaise car ce n'est absolument pas ce que j'avais compris (je suis con ou il doit etre mieux informé ?).
S'il vous plaît pouvez vous me confirmer que ce gentil vendeur est à coté de la plaque et que je pourrais jouer a ces 3 jeux ps4 en insérant les bluray dans la ps5 ?
GG à tous

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