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Sujet : (Officiel) 99% des jeux Ps4 retrocompatible

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MarcherLeChien MarcherLeChien
MP
Niveau 58
06 novembre 2020 à 14:43:57

Le 06 novembre 2020 à 14:34:16 rhentaro a écrit :
Vidéo de Digital Foundry sur la retrocompatibilité, notamment la fluidité
https://www.youtube.com/watch?v=bKQ6NeTjccA&feature=emb_title

Merci pour le partage
Jvais regarder ça attentivement

rhentaro rhentaro
MP
Niveau 8
06 novembre 2020 à 15:26:14

Le 06 novembre 2020 à 14:43:57 MarcherLeChien a écrit :

Le 06 novembre 2020 à 14:34:16 rhentaro a écrit :
Vidéo de Digital Foundry sur la retrocompatibilité, notamment la fluidité
https://www.youtube.com/watch?v=bKQ6NeTjccA&feature=emb_title

Merci pour le partage
Jvais regarder ça attentivement

Avec plaisir. J'avoue que là je me prends une claque quand je vois des jeux tourné à 60 FPS CONSTANT. Alors certes c'est en moins bonne résolution si on compare à la SX mais pour moi le plus important reste la fluidité et là c'est awesome sur les jeux PS4. :bave: :bave:

GABBER3 GABBER3
MP
Niveau 56
06 novembre 2020 à 15:38:57

Cette retro du lidl sur PS5 pas étonnant tous ce silence de communication

rhentaro rhentaro
MP
Niveau 8
06 novembre 2020 à 16:03:57

Heu tu attendais quoi comme rétro? Avoir des jeux qui passes d'un coup à une résolution 4K? Même sur SX c'est pas possible, Digital Foundry le démontre très bien. Si le jeu est dans une résolution à 900 p ou 1800p sur Xbox one/X, il sera dans la même résolution sur Serie X. Là où c'est impressionnant, c'est que tout les jeux testé par Digital Foundry tournent à 60 FPS CONSTANT. Et sa c'est le plus important.

Message édité le 06 novembre 2020 à 16:04:36 par rhentaro
MarcherLeChien MarcherLeChien
MP
Niveau 58
06 novembre 2020 à 16:59:52

Oui la retro ps5 n'a pas à rougir face à sa concurrente !

ChrisPlayer24 ChrisPlayer24
MP
Niveau 10
06 novembre 2020 à 17:42:38

Hello,

https://www.rockstarmag.fr/cest-officiel-les-jeux-rockstar-games-sont-retrocompatibles-sur-ps5-et-xbox-series-x/?fbclid=IwAR1YgdLIwQ3AwtnNE9q0sxfTEOZvVqA9RBU2mQkc4dDEOclbrm4gef51Y1Q

- Bully
– GTA III
– GTA Vice City
– GTA San Andreas
– Manhunt
– Max Payne
– Red Dead Revolver
– The Warriors
- L.A. Noire + VR Cases Files

:fete: :bave:

Zyvrox Zyvrox
MP
Niveau 42
06 novembre 2020 à 17:53:23

Elle est où la news ? On le sait bien que la ludo PS4 est rétro :hap:

ChrisPlayer24 ChrisPlayer24
MP
Niveau 10
06 novembre 2020 à 18:05:36

Je viens de poster la news.. :sarcastic:

bobleau bobleau
MP
Niveau 9
06 novembre 2020 à 18:10:36

Mouais j'attends toujours des patchs pour les jeux tournant à 30 FPS pour le reste c'est cool :ok:
Mais bon BloodBorne , TLOU2 , Ratchet aurait bien besoin d'un petit 60 FPS :oui:

rhentaro rhentaro
MP
Niveau 8
06 novembre 2020 à 18:29:12

Le 06 novembre 2020 à 18:10:36 bobleau a écrit :
Mouais j'attends toujours des patchs pour les jeux tournant à 30 FPS pour le reste c'est cool :ok:
Mais bon BloodBorne , TLOU2 , Ratchet aurait bien besoin d'un petit 60 FPS :oui:

Bloodborne sa va être compliqué. Il faut que From Software se décide à modifier le code du jeu pour unlock le framerate. Mais je crois pas que sa fasses parties de leur priorités vue qu'ils sont occupés sur Elden Ring, enfin j'espère :rire: :rire:

biskotte4 biskotte4
MP
Niveau 24
06 novembre 2020 à 21:09:22

Le 06 novembre 2020 à 18:10:36 bobleau a écrit :
Mouais j'attends toujours des patchs pour les jeux tournant à 30 FPS pour le reste c'est cool :ok:
Mais bon BloodBorne , TLOU2 , Ratchet aurait bien besoin d'un petit 60 FPS :oui:

et god of war, c'est clairement les jeux que je vais refaire

dantedmc1 dantedmc1
MP
Niveau 54
08 novembre 2020 à 09:35:20

https://gamergen.com/actualites/ps5-digital-foundry-livre-verdict-retrocompatibilite-fantastique-jeux-ps4-317014-1

AKG_K450 AKG_K450
MP
Niveau 40
08 novembre 2020 à 10:19:05

Pour ceux qui demandent du 60fps, rêvez pas trop. Ca modifie le gameplay et sur des jeux techniques comme les souls c'est mort, certains combats ou réflexes deviendraient impossibles en 60FPS.
En soit ils pourraient le faire mais ça demanderait plus de dev que simplement modifier une valeur dans un fichier .ini

rhentaro rhentaro
MP
Niveau 8
08 novembre 2020 à 10:22:43

Le 08 novembre 2020 à 10:19:05 AKG_K450 a écrit :
Pour ceux qui demandent du 60fps, rêvez pas trop. Ca modifie le gameplay et sur des jeux techniques comme les souls c'est mort, certains combats ou réflexes deviendraient impossibles en 60FPS.
En soit ils pourraient le faire mais ça demanderait plus de dev que simplement modifier une valeur dans un fichier .ini

Pourtant c'est le cas sur Sekiro et Dark soul 3 qui sont en 60 FPS constant sur PS5. Par ailleurs, ils étaient déjà en 60 FPS sur PC et sa n'a pas empêcher des joueurs de les finir.

dantedmc1 dantedmc1
MP
Niveau 54
08 novembre 2020 à 11:01:07

Le 08 novembre 2020 à 10:19:05 AKG_K450 a écrit :
Pour ceux qui demandent du 60fps, rêvez pas trop. Ca modifie le gameplay et sur des jeux techniques comme les souls c'est mort, certains combats ou réflexes deviendraient impossibles en 60FPS.
En soit ils pourraient le faire mais ça demanderait plus de dev que simplement modifier une valeur dans un fichier .ini

Les remasters des souls sont pourtant à 100 % en 60 fps constant sur console et les souls on toujours été à 60 sur PC, aussi, d'ailleurs.

TheBigKlem TheBigKlem
MP
Niveau 9
08 novembre 2020 à 11:24:57

[10:19:05] <AKG_K450>
Pour ceux qui demandent du 60fps, rêvez pas trop. Ca modifie le gameplay et sur des jeux techniques comme les souls c'est mort, certains combats ou réflexes deviendraient impossibles en 60FPS.
En soit ils pourraient le faire mais ça demanderait plus de dev que simplement modifier une valeur dans un fichier .ini

Hein !??? J'ai dark souls 3 sur pc il tourne parfaitement bien en 60 fps et je l'ai fini au moins 16 fois :fou:

Norlock Norlock
MP
Niveau 7
08 novembre 2020 à 12:26:32

Le 08 novembre 2020 à 11:01:07 dantedmc1 a écrit :

Le 08 novembre 2020 à 10:19:05 AKG_K450 a écrit :
Pour ceux qui demandent du 60fps, rêvez pas trop. Ca modifie le gameplay et sur des jeux techniques comme les souls c'est mort, certains combats ou réflexes deviendraient impossibles en 60FPS.
En soit ils pourraient le faire mais ça demanderait plus de dev que simplement modifier une valeur dans un fichier .ini

Les remasters des souls sont pourtant à 100 % en 60 fps constant sur console et les souls on toujours été à 60 sur PC, aussi, d'ailleurs.

Il me semble que quand Dark Souls est sorti sur PC après que les joueurs l'aient réclamé, il était exactement pareil que sur PS360, baisses de framrate incluses ce qui avait bien fait ralé à l'époque. Quand ils ont sorti Dark Souls 2 sur PS4 et One, il tournait en 60 fps et avait créé quelques désagréments comme les armes qui s'usaient 2x plus vite.
Passer un jeu en 60 fps peut occasionner quelques problématiques, à voir au cas par cas comment cela sera gérer.

En tout cas, c'est une très bonne nouvelle si la rétrocompatibilité est de qualité. Il ne reste plus qu'à savoir quels jeux auront potentiellement des bugs (en tout cas les jeux PS4 qu'il me reste à faire) pour savoir quand je prendrai la 5

MarcherLeChien MarcherLeChien
MP
Niveau 58
10 novembre 2020 à 11:30:37

Vaudrait peut-être mieux épingler la FAQ Ultime de la Ps5 ? :question:

matzouz_92 matzouz_92
MP
Niveau 5
10 novembre 2020 à 14:13:54

Comment fonctionne la retrocompatibilité?
en gros le jour de sa sortie je peux acheter un jeu ps4 et jouer sur ma ps5?

Merci

vints17 vints17
MP
Niveau 9
10 novembre 2020 à 15:33:27

Le 10 novembre 2020 à 14:13:54 matzouz_92 a écrit :
Comment fonctionne la retrocompatibilité?
en gros le jour de sa sortie je peux acheter un jeu ps4 et jouer sur ma ps5?

Merci

Yes

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