Le 29 juillet 2024 à 11:02:28 :
Hello, j'ai commencé à envahir récemment mais je me fais enculer par les gankers c'est vraiment frustrant d'être en 1v3 avec aucun temps mort.Je joue ce build : https://www.youtube.com/watch?v=45qaHEt235Q&t=2s Et face aux spammers je n'ai aucun répit.
Je devrais juste abandonner les invasions ?
Je pourrai pas t'aider moi je fais que des duels en arène.
Une des raisons pour laquelle je n'aime pas les invasions c'est que le 1vs3 te force a jouer certains build pour OS rapidement ou passer ton temps a courir et faire du menu swap a la steelovsky ou Jeenine
petite question , vous vous amusez sur le pvp de ce jeu actuellement ? franchement hier j'ai refait une session pvp, j'ai rage quit. J'en peux plus de l'abus de WA (le seul abus que moi je fais c'est un build où j'utilise les 2 épées de radhan pour faire comme le boss, ça peut être chaint mais c'est thématique mdrr), les gens qui fuient H24, qui se soignent.
Franchement c'est usant j'ai perdu tout fun, et j'ai envie de revenir sur dks2 ou 3 pour pvp mdrr
Avec quels builds vont avez le plus de fun ?
Je fais plus autant d'invasion que duel perso que ce soit ER ou souls,
Clairement DS2 manque.
ER est de très loin sans aucun débat le FS le moins équilibré pve comme PvP ça toujours été ridicule.
Le système de WA est débile au possible, cogne trop, ne consomme pas assez etc.
J'avais platine LOTF avec notamment les set d'armure coop et PvP (Zack sait le nombre de main coupé nécessaire au set PvP) je devais en avoir 15000+
Et quoi qu'on disent sur le jeu, même celui-ci avait un PvP bien plus agréable et technique qu'ER (sauf depuis l'accès à l'anneau BS).
Le système de contre était sympa avec des bons timings, on avait pas mal de combo possible avec les différentes écoles surtout umbral,
Et même en 1v3 sauf spammeur type orage d'orius, c'était très agréable et tu pouvais totalement t'en sortir "facilement" pour peu que tu joue intelligemment et technique.
(Plus le système de Switch entre les sorts qui par contre atomise celui des souls là dessus tant c'est fluide et rapide même en fight).
(Évidemment sans prendre en compte les lag horrible et soucis d'opti mais c'est un autre sujet ça).
Le 29 juillet 2024 à 12:12:45 :
petite question , vous vous amusez sur le pvp de ce jeu actuellement ? franchement hier j'ai refait une session pvp, j'ai rage quit. J'en peux plus de l'abus de WA (le seul abus que moi je fais c'est un build où j'utilise les 2 épées de radhan pour faire comme le boss, ça peut être chaint mais c'est thématique mdrr), les gens qui fuient H24, qui se soignent.Franchement c'est usant j'ai perdu tout fun, et j'ai envie de revenir sur dks2 ou 3 pour pvp mdrr
Avec quels builds vont avez le plus de fun ?
Moi c'est pas le build qui m'intéresse ou qui va me donner du fun mais les mécaniques.
Franchement depuis le dlc et l'arrivée du talisman qui donne des iFrame sur le backstep je me suis jamais autant amusé sur ER malgré toutes les armes et les build pété.
Le problème de ER c'est que le build a trop d'importance c'est le seul souls où un noob peut littéralement ouvrir en 2 un bon joueur juste grâce son stuff.
Quand tu vois qu'un BS ou une parry fait moins de dégâts que certaines cendre de guerre tu comprends que FS a clairement mis de côté le PvP et raté son équilibrage
Honnêtement il n'y a plus grand chose à sauver au niveau des invasions, pour en avoir fait des sessions sl10/40/60/90 depuis la sortie du DLC.
Si tu veux gagner tu vas devoir swap sur des cendres de guerre / armes op 3 invasions sur 4, pour une qualité de gameplay dont je vous laisser imaginer le niveau.
Je n'arrive vraiment plus à avoir d'empathie pour les hôtes et leurs phantoms, à chaque fois que je suis forcé de régler une invasion de manière stupide, ça part en sh*tpot sur le cadavre. Là ou il y a à peine 6 mois j'aurai appelé à plus de mesure face à ce type de comportement.
Sur toutes les tranches de lvl citées plus haut, je tombe sur des armes du DLC pour une grande majorité des invasions.
Je suis assez amusé de lire certains sujets de joueurs coop qui trouvent le moyen de se plaindre des invasions, revendiquant leur fair play et leur absence de toxicité au combat, quand ma constatation en jeu est que cette catégorie de joueur n'existe plus, ou en nombre largement minoritaire.
Le 29 juillet 2024 à 12:49:12 :
Honnêtement il n'y a plus grand chose à sauver au niveau des invasions, pour en avoir fait des sessions sl10/40/60/90 depuis la sortie du DLC.Si tu veux gagner tu vas devoir swap sur des cendres de guerre / armes op 3 invasions sur 4, pour une qualité de gameplay dont je vous laisser imaginer le niveau.
Je n'arrive vraiment plus à avoir d'empathie pour les hôtes et leurs phantoms, à chaque fois que je suis forcé de régler une invasion de manière stupide, ça part en sh*tpot sur le cadavre. Là ou il y a à peine 6 mois j'aurai appelé à plus de mesure face à ce type de comportement.
Sur toutes les tranches de lvl citées plus haut, je tombe sur des armes du DLC pour une grande majorité des invasions.Je suis assez amusé de lire certains sujets de joueurs coop qui trouvent le moyen de se plaindre des invasions, revendiquant leur fair play et leur absence de toxicité au combat, quand ma constatation en jeu est que cette catégorie de joueur n'existe plus, ou en nombre largement minoritaire.
Clairement le meilleur système d'invasion c'était celui de dks2.
Je me rappelle comment j'étais heureux de me faire envahir pour moi ça faisait partie intégrante de l'aventure d'ailleurs l'invasion fait partie de ADN des souls.
Suffit de voir les interactions entre les serments de dks1 notamment nito lune de lune noir spectre sombre les défenseurs de la forêt noire souche.
l'Open World a clairement flingué cette fonctionnalité.
Pour moi c'est bien on a eu l'expérience ER mais les souls ne se prêtent clairement pas a cette architecture.
Le temps qu'ils ont perdu a confectionner cette OW a eu des répercussions sur le online et notamment le PvP avec des gros problème d'équilibrage et la disparition des serments
Le 29 juillet 2024 à 13:18:00 :
Le 29 juillet 2024 à 12:49:12 :
Honnêtement il n'y a plus grand chose à sauver au niveau des invasions, pour en avoir fait des sessions sl10/40/60/90 depuis la sortie du DLC.Si tu veux gagner tu vas devoir swap sur des cendres de guerre / armes op 3 invasions sur 4, pour une qualité de gameplay dont je vous laisser imaginer le niveau.
Je n'arrive vraiment plus à avoir d'empathie pour les hôtes et leurs phantoms, à chaque fois que je suis forcé de régler une invasion de manière stupide, ça part en sh*tpot sur le cadavre. Là ou il y a à peine 6 mois j'aurai appelé à plus de mesure face à ce type de comportement.
Sur toutes les tranches de lvl citées plus haut, je tombe sur des armes du DLC pour une grande majorité des invasions.Je suis assez amusé de lire certains sujets de joueurs coop qui trouvent le moyen de se plaindre des invasions, revendiquant leur fair play et leur absence de toxicité au combat, quand ma constatation en jeu est que cette catégorie de joueur n'existe plus, ou en nombre largement minoritaire.
Clairement le meilleur système d'invasion c'était celui de dks2.
Je me rappelle comment j'étais heureux de me faire envahir pour moi ça faisait partie intégrante de l'aventure d'ailleurs l'invasion fait partie de ADN des souls.
Suffit de voir les interactions entre les serments de dks1 notamment nito lune de lune noir spectre sombre les défenseurs de la forêt noire souche.
l'Open World a clairement flingué cette fonctionnalité.
Pour moi c'est bien on a eu l'expérience ER mais les souls ne se prêtent clairement pas a cette architecture.
Le temps qu'ils ont perdu a confectionner cette OW a eu des répercussions sur le online et notamment le PvP avec des gros problème d'équilibrage et la disparition des serments
Ça serait pourtant vraiment pas compliqué d'apporter des solutions pourtant.
Déjà, faire en sorte qu'il ne soit plus possible d'invoquer un phantom de plus de 10-20 sl que l'hôte avec les mots de passe. Comme ça on se débarrasse en même temps de leur downscaling minable.
Ensuite, tu actives les invasions solo lorsqu'un rune arc est consommé, et tu imposes aux team de 3 de pouvoir faire apparaître 2 envahisseurs.
Le 29 juillet 2024 à 13:25:30 :
Le 29 juillet 2024 à 13:18:00 :
Le 29 juillet 2024 à 12:49:12 :
Honnêtement il n'y a plus grand chose à sauver au niveau des invasions, pour en avoir fait des sessions sl10/40/60/90 depuis la sortie du DLC.Si tu veux gagner tu vas devoir swap sur des cendres de guerre / armes op 3 invasions sur 4, pour une qualité de gameplay dont je vous laisser imaginer le niveau.
Je n'arrive vraiment plus à avoir d'empathie pour les hôtes et leurs phantoms, à chaque fois que je suis forcé de régler une invasion de manière stupide, ça part en sh*tpot sur le cadavre. Là ou il y a à peine 6 mois j'aurai appelé à plus de mesure face à ce type de comportement.
Sur toutes les tranches de lvl citées plus haut, je tombe sur des armes du DLC pour une grande majorité des invasions.Je suis assez amusé de lire certains sujets de joueurs coop qui trouvent le moyen de se plaindre des invasions, revendiquant leur fair play et leur absence de toxicité au combat, quand ma constatation en jeu est que cette catégorie de joueur n'existe plus, ou en nombre largement minoritaire.
Clairement le meilleur système d'invasion c'était celui de dks2.
Je me rappelle comment j'étais heureux de me faire envahir pour moi ça faisait partie intégrante de l'aventure d'ailleurs l'invasion fait partie de ADN des souls.
Suffit de voir les interactions entre les serments de dks1 notamment nito lune de lune noir spectre sombre les défenseurs de la forêt noire souche.
l'Open World a clairement flingué cette fonctionnalité.
Pour moi c'est bien on a eu l'expérience ER mais les souls ne se prêtent clairement pas a cette architecture.
Le temps qu'ils ont perdu a confectionner cette OW a eu des répercussions sur le online et notamment le PvP avec des gros problème d'équilibrage et la disparition des sermentsÇa serait pourtant vraiment pas compliqué d'apporter des solutions pourtant.
Déjà, faire en sorte qu'il ne soit plus possible d'invoquer un phantom de plus de 10-20 sl que l'hôte avec les mots de passe. Comme ça on se débarrasse en même temps de leur downscaling minable.
Ensuite, tu actives les invasions solo lorsqu'un rune arc est consommé, et tu imposes aux team de 3 de pouvoir faire apparaître 2 envahisseurs.
Jamais compris pourquoi on était obligé d'envahir des gens qui jouent en co-op et qui donc veulent pas galérer. Ça embête tout le monde.
Ça et la communauté qui est vraiment sweaty et salty, sur le Reddit tu te fais downvote instant quand tu parles d'invasions, les gens puent le seum et ragent comme des porcs contre les envahisseurs.
J'ai envahi une journée et j'ai arrêté ça ne vaut pas le coup de se faire atomiser par 3 babouins qui spamment leur AoW pour 5s de dopamine quand t'arrives par miracle à clutch. Sur Dks 2 j'étais fan.
Le 29 juillet 2024 à 13:42:49 :
Le 29 juillet 2024 à 13:25:30 :
Le 29 juillet 2024 à 13:18:00 :
Le 29 juillet 2024 à 12:49:12 :
Honnêtement il n'y a plus grand chose à sauver au niveau des invasions, pour en avoir fait des sessions sl10/40/60/90 depuis la sortie du DLC.Si tu veux gagner tu vas devoir swap sur des cendres de guerre / armes op 3 invasions sur 4, pour une qualité de gameplay dont je vous laisser imaginer le niveau.
Je n'arrive vraiment plus à avoir d'empathie pour les hôtes et leurs phantoms, à chaque fois que je suis forcé de régler une invasion de manière stupide, ça part en sh*tpot sur le cadavre. Là ou il y a à peine 6 mois j'aurai appelé à plus de mesure face à ce type de comportement.
Sur toutes les tranches de lvl citées plus haut, je tombe sur des armes du DLC pour une grande majorité des invasions.Je suis assez amusé de lire certains sujets de joueurs coop qui trouvent le moyen de se plaindre des invasions, revendiquant leur fair play et leur absence de toxicité au combat, quand ma constatation en jeu est que cette catégorie de joueur n'existe plus, ou en nombre largement minoritaire.
Clairement le meilleur système d'invasion c'était celui de dks2.
Je me rappelle comment j'étais heureux de me faire envahir pour moi ça faisait partie intégrante de l'aventure d'ailleurs l'invasion fait partie de ADN des souls.
Suffit de voir les interactions entre les serments de dks1 notamment nito lune de lune noir spectre sombre les défenseurs de la forêt noire souche.
l'Open World a clairement flingué cette fonctionnalité.
Pour moi c'est bien on a eu l'expérience ER mais les souls ne se prêtent clairement pas a cette architecture.
Le temps qu'ils ont perdu a confectionner cette OW a eu des répercussions sur le online et notamment le PvP avec des gros problème d'équilibrage et la disparition des sermentsÇa serait pourtant vraiment pas compliqué d'apporter des solutions pourtant.
Déjà, faire en sorte qu'il ne soit plus possible d'invoquer un phantom de plus de 10-20 sl que l'hôte avec les mots de passe. Comme ça on se débarrasse en même temps de leur downscaling minable.
Ensuite, tu actives les invasions solo lorsqu'un rune arc est consommé, et tu imposes aux team de 3 de pouvoir faire apparaître 2 envahisseurs.Jamais compris pourquoi on était obligé d'envahir des gens qui jouent en co-op et qui donc veulent pas galérer. Ça embête tout le monde.
Ça et la communauté qui est vraiment sweaty et salty, sur le Reddit tu te fais downvote instant quand tu parles d'invasions, les gens puent le seum et ragent comme des porcs contre les envahisseurs.
J'ai envahi une journée et j'ai arrêté ça ne vaut pas le coup de se faire atomiser par 3 babouins qui spamment leur AoW pour 5s de dopamine quand t'arrives par miracle à clutch. Sur Dks 2 j'étais fan.
Sur toutes les discussions sur les invasions, la team joueur coop est d'une malhonnêteté intellectuelle affligeante.
Ils viennent pleurer et justifier les ganks les plus crasseux derrière la volonté de coop tranquillement, argument qui pourrait s'entendre si la plupart des sessions coop n'était pas carry par des overleveled phantoms annihilant le contenu sans vergogne. Ils disposent de tous les avantages et viennent ensuite se plaindre lorsqu'ils se font twinker sans pitié.
Ils sont responsables en premier lieu de l'augmentation de la toxicité des invasions ces dernières semaines.
Malheureusement je pense que l'invasion est vouée à disparaître à terme avec la sortie des prochains jeux.
T'as surtout aucun intérêt de ne plus avoir de serment.
Le PvP autre le fight te rapporte strictement plus rien comparer à DS.
De plus ça renforçait le lore, le RP de suivre une maison, etc.
Les hôtes pouvaient demander ou recevoir des renforts via serment mais c'était pas instant.
Ils devaient survivre un minimum, ça rajoutait une tension d'être chassé ou chasseur pour les deux camps.
Le 29 juillet 2024 à 13:50:34 :
Le 29 juillet 2024 à 13:42:49 :
Le 29 juillet 2024 à 13:25:30 :
Le 29 juillet 2024 à 13:18:00 :
Le 29 juillet 2024 à 12:49:12 :
Honnêtement il n'y a plus grand chose à sauver au niveau des invasions, pour en avoir fait des sessions sl10/40/60/90 depuis la sortie du DLC.Si tu veux gagner tu vas devoir swap sur des cendres de guerre / armes op 3 invasions sur 4, pour une qualité de gameplay dont je vous laisser imaginer le niveau.
Je n'arrive vraiment plus à avoir d'empathie pour les hôtes et leurs phantoms, à chaque fois que je suis forcé de régler une invasion de manière stupide, ça part en sh*tpot sur le cadavre. Là ou il y a à peine 6 mois j'aurai appelé à plus de mesure face à ce type de comportement.
Sur toutes les tranches de lvl citées plus haut, je tombe sur des armes du DLC pour une grande majorité des invasions.Je suis assez amusé de lire certains sujets de joueurs coop qui trouvent le moyen de se plaindre des invasions, revendiquant leur fair play et leur absence de toxicité au combat, quand ma constatation en jeu est que cette catégorie de joueur n'existe plus, ou en nombre largement minoritaire.
Clairement le meilleur système d'invasion c'était celui de dks2.
Je me rappelle comment j'étais heureux de me faire envahir pour moi ça faisait partie intégrante de l'aventure d'ailleurs l'invasion fait partie de ADN des souls.
Suffit de voir les interactions entre les serments de dks1 notamment nito lune de lune noir spectre sombre les défenseurs de la forêt noire souche.
l'Open World a clairement flingué cette fonctionnalité.
Pour moi c'est bien on a eu l'expérience ER mais les souls ne se prêtent clairement pas a cette architecture.
Le temps qu'ils ont perdu a confectionner cette OW a eu des répercussions sur le online et notamment le PvP avec des gros problème d'équilibrage et la disparition des sermentsÇa serait pourtant vraiment pas compliqué d'apporter des solutions pourtant.
Déjà, faire en sorte qu'il ne soit plus possible d'invoquer un phantom de plus de 10-20 sl que l'hôte avec les mots de passe. Comme ça on se débarrasse en même temps de leur downscaling minable.
Ensuite, tu actives les invasions solo lorsqu'un rune arc est consommé, et tu imposes aux team de 3 de pouvoir faire apparaître 2 envahisseurs.Jamais compris pourquoi on était obligé d'envahir des gens qui jouent en co-op et qui donc veulent pas galérer. Ça embête tout le monde.
Ça et la communauté qui est vraiment sweaty et salty, sur le Reddit tu te fais downvote instant quand tu parles d'invasions, les gens puent le seum et ragent comme des porcs contre les envahisseurs.
J'ai envahi une journée et j'ai arrêté ça ne vaut pas le coup de se faire atomiser par 3 babouins qui spamment leur AoW pour 5s de dopamine quand t'arrives par miracle à clutch. Sur Dks 2 j'étais fan.
Sur toutes les discussions sur les invasions, la team joueur coop est d'une malhonnêteté intellectuelle affligeante.
Ils viennent pleurer et justifier les ganks les plus crasseux derrière la volonté de coop tranquillement, argument qui pourrait s'entendre si la plupart des sessions coop n'était pas carry par des overleveled phantoms annihilant le contenu sans vergogne. Ils disposent de tous les avantages et viennent ensuite se plaindre lorsqu'ils se font twinker sans pitié.
Ils sont responsables en premier lieu de l'augmentation de la toxicité des invasions ces dernières semaines.Malheureusement je pense que l'invasion est vouée à disparaître à terme avec la sortie des prochains jeux.
Oui c'est sûr, comme j'ai dit sur Reddit avec le sub à 3m de personnes tu tombes dans les abysses quand tu parles d'être envahisseur. Les mentalités ont changé maintenant tout n'est que compétitif et ça transpire pour de simples invasions, c'est définitivement mort et le fait qu'il n'y a même pas de serment dans ER montre que ça disparaîtra totalement dans le futur.
Rajoute à cela disons le, c'est pas péjoratif à un moment ni de l'élitisme loin de là juste un fait, ER à rameuter/transformer la commu en truc totalement casu qui chouine et troll à tout va.
Ça engrange la toxicité.
Le 29 juillet 2024 à 12:27:41 :
Le 29 juillet 2024 à 12:12:45 :
petite question , vous vous amusez sur le pvp de ce jeu actuellement ? franchement hier j'ai refait une session pvp, j'ai rage quit. J'en peux plus de l'abus de WA (le seul abus que moi je fais c'est un build où j'utilise les 2 épées de radhan pour faire comme le boss, ça peut être chaint mais c'est thématique mdrr), les gens qui fuient H24, qui se soignent.Franchement c'est usant j'ai perdu tout fun, et j'ai envie de revenir sur dks2 ou 3 pour pvp mdrr
Avec quels builds vont avez le plus de fun ?
Moi c'est pas le build qui m'intéresse ou qui va me donner du fun mais les mécaniques.
Franchement depuis le dlc et l'arrivée du talisman qui donne des iFrame sur le backstep je me suis jamais autant amusé sur ER malgré toutes les armes et les build pété.
Le problème de ER c'est que le build a trop d'importance c'est le seul souls où un noob peut littéralement ouvrir en 2 un bon joueur juste grâce son stuff.
Quand tu vois qu'un BS ou une parry fait moins de dégâts que certaines cendre de guerre tu comprends que FS a clairement mis de côté le PvP et raté son équilibrage
tu parles de quel talisman ?
Tu as totalement raison, j'espère que le temps diluera les "noobs"
Qu'en invasions/pvp sauvage les gens spamment etc ça ne me gêne pas, c'est le but, t'arrives dans leur monde avec leurs règles, mais en pvp arène c'est usant.
Et POURQUOI ils n'ont pas repris les maps de dark souls 2 pour les arènes !!!!! j'en peux plus des ar^nes circulaires toutes vides mon dieu
Comme, pourquoi avoir enlever les serments aussi ?
Et cette règle en effet de ne pouvoir envahir que des gens qui ont activé la coop.... c'est débile
Pour moi elden ring est un jeu incroyable, le dlc j'étais très content, mais le pvp n'a cessé de régresser depuis le 2, ils ont vraiment tout accès pve (ça tombe bien c'est un jeu solo de base, mais bon ils l'avaient bien développer avant ....). Le contenu qui a été ajouté via le DLC aux niveaux des sorts, les 3/4 sont merdiques, les incantations de bayle sont éclatées au sol, les papillons, inutiles, etc etc Que la tp du sorcier qui ajoute vraiment du fun !! Les armes, c'est bien d'en faire 200000 mais si elles se ressemblent toutes ça n'a aucun intérêt....
Au final je me suis fait un build full intelligence que j'adore, mais quand je vois qu'avec certains WA on fait plus de dégâts que moi avec mes sorts qui m'ont demandés un ivestissement en stats, c'est complétement con.
Très déçu du manque de contenu pvp ammené avec ce dlc, au final je me retrouve à jouer les mêmes choses qu'avant.
Je ferai quelques parties ici et là, si des gens veulent qu'on s'ajoutent d'ailleurs why not (je suis ps5) mais marre des débiles randoms
Le 29 juillet 2024 à 13:55:28 :
Rajoute à cela disons le, c'est pas péjoratif à un moment ni de l'élitisme loin de là juste un fait, ER à rameuter/transformer la commu en truc totalement casu qui chouine et troll à tout va.
Ça engrange la toxicité.
J'osais pas le dire, mais oui c'est une évidence.
Malheureusement je crois que c'est plus rentable pour n'importe quel studio de tabler sur les casus, et donc de leur donner tout le confort qu'ils exigent comme des enfants capricieux, que de tabler sur une commu faible en nombre, même si elle permet de faire vivre le jeu longtemps, au travers du pvp.
Le 29 juillet 2024 à 13:53:23 :
Le 29 juillet 2024 à 13:50:34 :
Le 29 juillet 2024 à 13:42:49 :
Le 29 juillet 2024 à 13:25:30 :
Le 29 juillet 2024 à 13:18:00 :
> Le 29 juillet 2024 à 12:49:12 :
>Honnêtement il n'y a plus grand chose à sauver au niveau des invasions, pour en avoir fait des sessions sl10/40/60/90 depuis la sortie du DLC.
>
> Si tu veux gagner tu vas devoir swap sur des cendres de guerre / armes op 3 invasions sur 4, pour une qualité de gameplay dont je vous laisser imaginer le niveau.
> Je n'arrive vraiment plus à avoir d'empathie pour les hôtes et leurs phantoms, à chaque fois que je suis forcé de régler une invasion de manière stupide, ça part en sh*tpot sur le cadavre. Là ou il y a à peine 6 mois j'aurai appelé à plus de mesure face à ce type de comportement.
> Sur toutes les tranches de lvl citées plus haut, je tombe sur des armes du DLC pour une grande majorité des invasions.
>
> Je suis assez amusé de lire certains sujets de joueurs coop qui trouvent le moyen de se plaindre des invasions, revendiquant leur fair play et leur absence de toxicité au combat, quand ma constatation en jeu est que cette catégorie de joueur n'existe plus, ou en nombre largement minoritaire.
Clairement le meilleur système d'invasion c'était celui de dks2.
Je me rappelle comment j'étais heureux de me faire envahir pour moi ça faisait partie intégrante de l'aventure d'ailleurs l'invasion fait partie de ADN des souls.
Suffit de voir les interactions entre les serments de dks1 notamment nito lune de lune noir spectre sombre les défenseurs de la forêt noire souche.
l'Open World a clairement flingué cette fonctionnalité.
Pour moi c'est bien on a eu l'expérience ER mais les souls ne se prêtent clairement pas a cette architecture.
Le temps qu'ils ont perdu a confectionner cette OW a eu des répercussions sur le online et notamment le PvP avec des gros problème d'équilibrage et la disparition des sermentsÇa serait pourtant vraiment pas compliqué d'apporter des solutions pourtant.
Déjà, faire en sorte qu'il ne soit plus possible d'invoquer un phantom de plus de 10-20 sl que l'hôte avec les mots de passe. Comme ça on se débarrasse en même temps de leur downscaling minable.
Ensuite, tu actives les invasions solo lorsqu'un rune arc est consommé, et tu imposes aux team de 3 de pouvoir faire apparaître 2 envahisseurs.Jamais compris pourquoi on était obligé d'envahir des gens qui jouent en co-op et qui donc veulent pas galérer. Ça embête tout le monde.
Ça et la communauté qui est vraiment sweaty et salty, sur le Reddit tu te fais downvote instant quand tu parles d'invasions, les gens puent le seum et ragent comme des porcs contre les envahisseurs.
J'ai envahi une journée et j'ai arrêté ça ne vaut pas le coup de se faire atomiser par 3 babouins qui spamment leur AoW pour 5s de dopamine quand t'arrives par miracle à clutch. Sur Dks 2 j'étais fan.
Sur toutes les discussions sur les invasions, la team joueur coop est d'une malhonnêteté intellectuelle affligeante.
Ils viennent pleurer et justifier les ganks les plus crasseux derrière la volonté de coop tranquillement, argument qui pourrait s'entendre si la plupart des sessions coop n'était pas carry par des overleveled phantoms annihilant le contenu sans vergogne. Ils disposent de tous les avantages et viennent ensuite se plaindre lorsqu'ils se font twinker sans pitié.
Ils sont responsables en premier lieu de l'augmentation de la toxicité des invasions ces dernières semaines.Malheureusement je pense que l'invasion est vouée à disparaître à terme avec la sortie des prochains jeux.
Oui c'est sûr, comme j'ai dit sur Reddit avec le sub à 3m de personnes tu tombes dans les abysses quand tu parles d'être envahisseur. Les mentalités ont changé maintenant tout n'est que compétitif et ça transpire pour de simples invasions, c'est définitivement mort et le fait qu'il n'y a même pas de serment dans ER montre que ça disparaîtra totalement dans le futur.
"tout n'est que compétitif" MAIS EXACTEMENT, les gens sur ce jeu (et au delà hein mais vous comprenez) vendraient père et mère juste pour remporter un match où je le rappelle ON NE GAGNE RIEN !!!! il n'y a pas de matchmaking, pas de r"écompenses si tu as xxx victoires, pas de skins, RIEN DU TOUT et ça tryhard comme des porcs, c'est incompréhensible pour moi
Le talisman du creuset (plus le nom complet en tête) du dlc, un des deux.
ER désormais t'as l'impression de jouer à un anime des effets dans tout les sens.
Plus aucune technique de la part des joueurs, rien.
Le 29 juillet 2024 à 13:58:06 :
Le 29 juillet 2024 à 13:55:28 :
Rajoute à cela disons le, c'est pas péjoratif à un moment ni de l'élitisme loin de là juste un fait, ER à rameuter/transformer la commu en truc totalement casu qui chouine et troll à tout va.
Ça engrange la toxicité.J'osais pas le dire, mais oui c'est une évidence.
Malheureusement je crois que c'est plus rentable pour n'importe quel studio de tabler sur les casus, et donc de leur donner tout le confort qu'ils exigent comme des enfants capricieux, que de tabler sur une commu faible en nombre, même si elle permet de faire vivre le jeu longtemps, au travers du pvp.
c'est clair que là le pvp ne vivra pas super longtemps je pense... déjà avant le DLC je galèrais à trouver des matchs à 4, et en duel tombais souvent sur le même type, un vent de renouveau est arrivé mais pour peu de temps
Et les arènes sauvages organisés par les joueurs dans les dark souls ça me manque ahah
Bien sûr Lunar c'est une certitude, en terme de rendement casualiser leurs jeux a toujours été favorable niveau rendement financier, mais bon, à quel prix.
Ils déçoivent une partie de leur commu pour favoriser une autre de plus en plus nombreuses.
Le 29 juillet 2024 à 13:59:36 :
Le talisman du creuset (plus le nom complet en tête) du dlc, un des deux.ER désormais t'as l'impression de jouer à un anime des effets dans tout les sens.
Plus aucune technique de la part des joueurs, rien.
ah oui ok ! il est sympa c'est vrai
Il faut de toute manière arrêter d'être delusional. FS est sur la pente descendante, ce n'est plus chez eux qu'on peut attendre de retrouver ce type d'expérience de pvp sauvage dans un futur jeu.