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Sujet : Patch / update

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fenix3 fenix3
MP
Niveau 10
17 avril 2020 à 15:28:37

Le 17 avril 2020 à 15:20:45 BisonAgonisants a écrit :

Le 17 avril 2020 à 15:16:39 fenix3 a écrit :

Le 17 avril 2020 à 15:11:48 BisonAgonisants a écrit :
Je veux pas casser vos espoirs mais pour régler les gros soucis de textures du jeu ça demanderait un gros patch , ça m'étonnerait que le patch qui arrive soit pour ça.

Perso,j'pense que ce sera légé clairement,surtout quand on lit les corrections y'a rien de fou

j'pense pas non plus que les textures vont changés

Days Gone avait aussi ce soucis et il a reçu plusieurs gros patch pour régler le problème (+30go) si ma mémoire est bonne. Les devs vont devoir faire un travail d'optimisation supplémentaire si ils veulent régler ce problème de textures.

Plusieurs patchs justement et ca la amélioré mais il a fallu un moment

Mais pour autant days gone ne tourne toujours pas aussi bien que certains open world comme un rdr2 ou spider-man,il en est meme loin il est encore bourré de clipping...

Message édité le 17 avril 2020 à 15:29:41 par fenix3
BisonAgonisants BisonAgonisants
MP
Niveau 8
17 avril 2020 à 15:37:11

Le 17 avril 2020 à 15:28:37 fenix3 a écrit :

Le 17 avril 2020 à 15:20:45 BisonAgonisants a écrit :

Le 17 avril 2020 à 15:16:39 fenix3 a écrit :

Le 17 avril 2020 à 15:11:48 BisonAgonisants a écrit :
Je veux pas casser vos espoirs mais pour régler les gros soucis de textures du jeu ça demanderait un gros patch , ça m'étonnerait que le patch qui arrive soit pour ça.

Perso,j'pense que ce sera légé clairement,surtout quand on lit les corrections y'a rien de fou

j'pense pas non plus que les textures vont changés

Days Gone avait aussi ce soucis et il a reçu plusieurs gros patch pour régler le problème (+30go) si ma mémoire est bonne. Les devs vont devoir faire un travail d'optimisation supplémentaire si ils veulent régler ce problème de textures.

Plusieurs patchs justement et ca la amélioré mais il a fallu un moment

Mais pour autant days gone ne tourne toujours pas aussi bien que certains open world comme un rdr2 ou spider-man,il en est meme loin il est encore bourré de clipping...

Après pour la défense de ff7r je pense que le jeu n'a pas eu le même budget qu'un RDR2 ^^'

fenix3 fenix3
MP
Niveau 10
17 avril 2020 à 15:41:33

Le 17 avril 2020 à 15:37:11 BisonAgonisants a écrit :

Le 17 avril 2020 à 15:28:37 fenix3 a écrit :

Le 17 avril 2020 à 15:20:45 BisonAgonisants a écrit :

Le 17 avril 2020 à 15:16:39 fenix3 a écrit :

Le 17 avril 2020 à 15:11:48 BisonAgonisants a écrit :
Je veux pas casser vos espoirs mais pour régler les gros soucis de textures du jeu ça demanderait un gros patch , ça m'étonnerait que le patch qui arrive soit pour ça.

Perso,j'pense que ce sera légé clairement,surtout quand on lit les corrections y'a rien de fou

j'pense pas non plus que les textures vont changés

Days Gone avait aussi ce soucis et il a reçu plusieurs gros patch pour régler le problème (+30go) si ma mémoire est bonne. Les devs vont devoir faire un travail d'optimisation supplémentaire si ils veulent régler ce problème de textures.

Plusieurs patchs justement et ca la amélioré mais il a fallu un moment

Mais pour autant days gone ne tourne toujours pas aussi bien que certains open world comme un rdr2 ou spider-man,il en est meme loin il est encore bourré de clipping...

Après pour la défense de ff7r je pense que le jeu n'a pas eu le même budget qu'un RDR2 ^^'

C'est meme sure

Ni le meme budget,ni le meme temp de travail

Et l'exigence des studio comme rockstar n'est pas la meme on la vu avec les polémiques sur les heures de travail acharné

Message édité le 17 avril 2020 à 15:44:41 par fenix3
Kain_et_Raziel Kain_et_Raziel
MP
Niveau 7
17 avril 2020 à 16:13:28

C'est un random le mec qu'a annoncé le patch non ? Il n'y a aucune comm' officielle.

n-snake16 n-snake16
MP
Niveau 30
17 avril 2020 à 16:18:12

Personne a joué à assassin creed unity day one ? :hap:
c'était du lourd après ca plus rien me fait peur

Souledge Souledge
MP
Niveau 27
17 avril 2020 à 16:20:06

J'ai fini le mode hard avant qu'il soit nerf https://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482237461-beaugossejesusquintero.png

heaty heaty
MP
Niveau 4
17 avril 2020 à 16:23:36

J’ai joué à Mass Effect Andromeda 😂 et Unity, les 2 étaient une catastrophe absolue

Et j’ai quand même passé 135h sur Mass Effect sans compter les pertes de sauvegardes, les bugs de personnage bloqué dans un morceau de décors t’obligeant a recharger ta dernière save qui date de 4h avant 😂😂
Ahh... que de bons souvenirs 😂

n-snake16 n-snake16
MP
Niveau 30
17 avril 2020 à 16:26:53

Le 17 avril 2020 à 16:20:06 souledge a écrit :
J'ai fini le mode hard avant qu'il soit nerf https://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482237461-beaugossejesusquintero.png

n-snake16 n-snake16
MP
Niveau 30
17 avril 2020 à 16:28:06

Le 17 avril 2020 à 16:23:36 Heaty a écrit :
J’ai joué à Mass Effect Andromeda 😂 et Unity, les 2 étaient une catastrophe absolue

Et j’ai quand même passé 135h sur Mass Effect sans compter les pertes de sauvegardes, les bugs de personnage bloqué dans un morceau de décors t’obligeant a recharger ta dernière save qui date de 4h avant 😂😂
Ahh... que de bons souvenirs 😂

unity c'était génial , j'ai même pas rager tellement ca me faisait rire :rire:

fenix3 fenix3
MP
Niveau 10
17 avril 2020 à 16:37:39

Le 17 avril 2020 à 16:18:12 n-snake16 a écrit :
Personne a joué à assassin creed unity day one ? :hap:
c'était du lourd après ca plus rien me fait peur

C'etait une catastrophe unity,mais on va dire qu'il a l'excuse d'etre sortit en début de generation,en revanche les fallout 76,anthem,mass effect andromeda,days gone,ghost recon breakpoint c'est pas si vieux et totallement buggué voire injouable pour certains a leur sortit

heaty heaty
MP
Niveau 4
17 avril 2020 à 16:45:09

« Jeux EA, jeux bugés »
C’est bien connu 😂

DirtyShady DirtyShady
MP
Niveau 45
17 avril 2020 à 19:52:38

Le 17 avril 2020 à 15:14:13 barbeche a écrit :
c'est sur aucun patch pour les textures, c'est ce qui permet a FF7R d'être fluide

C'est une blague j'espère ? :rire:

barbeche barbeche
MP
Niveau 10
17 avril 2020 à 20:01:18

Le 17 avril 2020 à 19:52:38 DirtyShady a écrit :

Le 17 avril 2020 à 15:14:13 barbeche a écrit :
c'est sur aucun patch pour les textures, c'est ce qui permet a FF7R d'être fluide

C'est une blague j'espère ? :rire:

non ca me parait normal. la ps4 est pas assez puissante.. ils ressortiront le jeux en HD sur ps5

DirtyShady DirtyShady
MP
Niveau 45
17 avril 2020 à 23:52:39

Le 17 avril 2020 à 20:01:18 barbeche a écrit :

Le 17 avril 2020 à 19:52:38 DirtyShady a écrit :

Le 17 avril 2020 à 15:14:13 barbeche a écrit :
c'est sur aucun patch pour les textures, c'est ce qui permet a FF7R d'être fluide

C'est une blague j'espère ? :rire:

non ca me parait normal. la ps4 est pas assez puissante.. ils ressortiront le jeux en HD sur ps5

Non mais t'as complément fumé mec, la PS4 peux faire bien mieux que ça....

Comment t'explique que dans la pièce de la chambre qui est tout petite, elle soit aussi moche, c'est pas le lavabo, et les 2-3 autres conneries qui la font ramer la PS4.........Comment t'explique que dans l'ascenceur pour aller a l'arêne, les textures de grille sont aussi moche alors qu'un ascenseur c'est 4 murs ??

Tu raconte vraiment n'importe quoi franchement. Le jeu aurait été tout aussi fluide avec des bien plus belles textures, c'est une évidence. Et puis c'est pas qu'un problème de textures, y a un problème de nombres de polygone dans des endroits ou c'est pas très fourni.

GoW fait 10x mieux graphiquement tout en gardant une aussi bonne fluidité, je parle même pas des The Last of Us, Uncharted, etc.........etc.........

TakumiHazuky TakumiHazuky
MP
Niveau 33
18 avril 2020 à 00:02:24

Non mais c'est évident que le problème ce n'est pas la PS4 mais l'optimisation.
Comme dit au dessus il suffit de regarder tous les jeux qui font mieux sans aucun soucis.
C'est pas les environnements petits et en couloirs avec tout un tas de trucs precalculés(éclairage fixe notamment puisque le temps ne passe pas et PNJ pour la plupart immobile) qui mettraient la PS4 à genoux. Sans compter les innombrables chargement caché grâce au level design immonde de passage étroit par lesquels on doit se faufiler.

Bref j'avais espoir que les japs aient enfin rattrapés un peu de leurs retard sur cette gen notamment sur l'UE4 mais clairement on n'y est pas encore.

DirtyShady DirtyShady
MP
Niveau 45
18 avril 2020 à 00:12:22

Le 18 avril 2020 à 00:02:24 Takumihazuky a écrit :
Non mais c'est évident que le problème ce n'est pas la PS4 mais l'optimisation.
Comme dit au dessus il suffit de regarder tous les jeux qui font mieux sans aucun soucis.
C'est pas les environnements petits et en couloirs avec tout un tas de trucs precalculés(éclairage fixe notamment puisque le temps ne passe pas et PNJ pour la plupart immobile) qui mettraient la PS4 à genoux. Sans compter les innombrables chargement caché grâce au level design immonde de passage étroit par lesquels on doit se faufiler.

Bref j'avais espoir que les japs aient enfin rattrapés un peu de leurs retard sur cette gen notamment sur l'UE4 mais clairement on n'y est pas encore.

Y a pas plus couloir que ce jeu, c'est en permanence des espaces ultra réduit, et l'autre il va nous dire que le jeu met la PS4 a genoux. Cette vieille blague.

C'est crado, c'est crado, faut le dire, y a pas une seule excuse qui puisse tenir. Faire plus couloir que ce jeu c'est difficile.

Shaad2958 Shaad2958
MP
Niveau 4
18 avril 2020 à 00:14:53

Le 17 avril 2020 à 23:52:39 DirtyShady a écrit :

Le 17 avril 2020 à 20:01:18 barbeche a écrit :

Le 17 avril 2020 à 19:52:38 DirtyShady a écrit :

Le 17 avril 2020 à 15:14:13 barbeche a écrit :
c'est sur aucun patch pour les textures, c'est ce qui permet a FF7R d'être fluide

C'est une blague j'espère ? :rire:

non ca me parait normal. la ps4 est pas assez puissante.. ils ressortiront le jeux en HD sur ps5

Non mais t'as complément fumé mec, la PS4 peux faire bien mieux que ça....

Comment t'explique que dans la pièce de la chambre qui est tout petite, elle soit aussi moche, c'est pas le lavabo, et les 2-3 autres conneries qui la font ramer la PS4.........Comment t'explique que dans l'ascenceur pour aller a l'arêne, les textures de grille sont aussi moche alors qu'un ascenseur c'est 4 murs ??

Tu raconte vraiment n'importe quoi franchement. Le jeu aurait été tout aussi fluide avec des bien plus belles textures, c'est une évidence. Et puis c'est pas qu'un problème de textures, y a un problème de nombres de polygone dans des endroits ou c'est pas très fourni.

GoW fait 10x mieux graphiquement tout en gardant une aussi bonne fluidité, je parle même pas des The Last of Us, Uncharted, etc.........etc.........

Rien a voir mais t'as vu les liens de sa signature ce mec vit dans un autre monde 🤪

vargsang vargsang
MP
Niveau 6
18 avril 2020 à 01:38:24

J'ai une question quand à l'installation du jeu via la version physique (rien trouvé à ce sujet). Lors de l'installation le jeu a utilisé un peu plus de 40Go et n'a pas eu besoin du 2eme bluray (cela a durer environ 1H). Y-a-t-il une erreur lors de mon installation car j'avais lu que le jeu devait peser dans les 90/100 Go ? (Pour info il me reste 700 Go de libre sur mon HDD donc pas de soucis de ce côté là)

Et sans vouloir relancer le débat sur le prix des jeux mais pendant la période PS1 les jeux coutaient 350 francs (avant sur snes on était entre 450 et 500 francs), la grosse augmentation de prix est arrivé avec l'arrivé de la Xbox360 ou les jeux sont passé à 70€.

heaty heaty
MP
Niveau 4
18 avril 2020 à 01:42:58

Vdd, Question bête mais : t’as bien mis les Blu-ray dans l’ordre ?

vargsang vargsang
MP
Niveau 6
18 avril 2020 à 01:45:47

@Heaty oui, j'ai même tenté en insérant le 2eme BR dans la machine mais il ne m'a proposé que de lancer le jeu...

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