Le 19 mars 2020 à 21:36:36 Bzz83 a écrit :
Si tu parle pour moi parce que j'ai dit qu'on ma conseillé de mettre full crit ... tu veux je te dise quoi ??? C'est bien si toi tu connais le jeux par coeur et ta compris certaines chosez ces pas le cas pour moi !Mais bon vu que ta l'air d'être un expert je vais t'harceler de mp quand j'aurais besoin d'un truc sur le jeu
Non mais t'es putain de ravagé sérieux,toi tu donnes une réponse,moi je parle de ceux qui posent la question.
Toujours à se vexer à la moindre remarque certains c'est dingue,pète un coup,va te branler,je sais pas.
Le 19 mars 2020 à 14:08:34 Smegmazorus a écrit :
Vous mettez quoi sur le freezer/roi cold et zamablack lr?
Je remet le debut de la phrase ici au cas ou !
Si tu parle pour moi .....
pumbukim stack def a l'infini donc full AA pour ceux qui demandent
Donc si j'ai bien compris :
Selipa : atk sup à fond
Pumbukim : atk sup à fond
Bardock : crit à fond vu que son passif fait déjà atk sup.
Une petite question, les persos qui debuff et buff, ils le font à l'infini ?
Par exemple Selipa qui réduit l'atk et la def le fera à chaque fois qu'elle balancera sa spé (deux spé = 2 réductions) ?
Ou bien ce sera juste comptabilisé comme une fois ?
La question peut paraître bête, mais je trouve ça assez fumé de baisser les stats adverses à l'infini...
Le 20 mars 2020 à 08:40:24 Haru-Yoshida a écrit :
Donc si j'ai bien compris :
Selipa : atk sup à fond
Pumbukim : atk sup à fond
Bardock : crit à fond vu que son passif fait déjà atk sup.Une petite question, les persos qui debuff et buff, ils le font à l'infini ?
Par exemple Selipa qui réduit l'atk et la def le fera à chaque fois qu'elle balancera sa spé (deux spé = 2 réductions) ?
Ou bien ce sera juste comptabilisé comme une fois ?La question peut paraître bête, mais je trouve ça assez fumé de baisser les stats adverses à l'infini...
tout est marqué dans le wiki
https://dbz-dokkanbattle.fandom.com/wiki/Ruffian%27s_Strike_Shugesh
https://dbz-dokkanbattle.fandom.com/wiki/Infinite_Power_Borgos
https://dbz-dokkanbattle.fandom.com/wiki/Total_Invasion_Tora
https://dbz-dokkanbattle.fandom.com/wiki/Cunning_Moves_Fasha
https://dbz-dokkanbattle.fandom.com/wiki/Battle-Hardened_Hero_Bardock
Le 20 mars 2020 à 08:40:24 Haru-Yoshida a écrit :
Donc si j'ai bien compris :
Selipa : atk sup à fond
Pumbukim : atk sup à fond
Bardock : crit à fond vu que son passif fait déjà atk sup.Une petite question, les persos qui debuff et buff, ils le font à l'infini ?
Par exemple Selipa qui réduit l'atk et la def le fera à chaque fois qu'elle balancera sa spé (deux spé = 2 réductions) ?
Ou bien ce sera juste comptabilisé comme une fois ?La question peut paraître bête, mais je trouve ça assez fumé de baisser les stats adverses à l'infini...
La réduction s'appliquera x2,mais pas de manière équivalente,elle fera un truc comme -36%,pas -40% me semble; comme sur OPTC avec les réductions de dégâts !
Le 20 mars 2020 à 09:24:52 BrogetaENER-V a écrit :
Le 20 mars 2020 à 08:40:24 Haru-Yoshida a écrit :
Donc si j'ai bien compris :
Selipa : atk sup à fond
Pumbukim : atk sup à fond
Bardock : crit à fond vu que son passif fait déjà atk sup.Une petite question, les persos qui debuff et buff, ils le font à l'infini ?
Par exemple Selipa qui réduit l'atk et la def le fera à chaque fois qu'elle balancera sa spé (deux spé = 2 réductions) ?
Ou bien ce sera juste comptabilisé comme une fois ?La question peut paraître bête, mais je trouve ça assez fumé de baisser les stats adverses à l'infini...
La réduction s'appliquera x2,mais pas de manière équivalente,elle fera un truc comme -36%,pas -40% me semble; comme sur OPTC avec les réductions de dégâts !
D'accord, je vois un peu le délire.
Dans le. Wiki c'est écrit que ça baisse de 20% pendant 3 tours, donc je pensais que c'était fixe comme dans One Piece.
Mais d'après tes dires, en gros ça va baisser de 20% pendant 3 tours et si par exemple au tours suivant l'effet actif est -20% pendants 2 tours, et que je réussi sa spé ça changera en ~36% pendant 3 tours ?
Donc ajout des réductions et réinitialisation du nombre de tours ?
Le 20 mars 2020 à 09:40:30 Haru-Yoshida a écrit :
Le 20 mars 2020 à 09:24:52 BrogetaENER-V a écrit :
Le 20 mars 2020 à 08:40:24 Haru-Yoshida a écrit :
Donc si j'ai bien compris :
Selipa : atk sup à fond
Pumbukim : atk sup à fond
Bardock : crit à fond vu que son passif fait déjà atk sup.Une petite question, les persos qui debuff et buff, ils le font à l'infini ?
Par exemple Selipa qui réduit l'atk et la def le fera à chaque fois qu'elle balancera sa spé (deux spé = 2 réductions) ?
Ou bien ce sera juste comptabilisé comme une fois ?La question peut paraître bête, mais je trouve ça assez fumé de baisser les stats adverses à l'infini...
La réduction s'appliquera x2,mais pas de manière équivalente,elle fera un truc comme -36%,pas -40% me semble; comme sur OPTC avec les réductions de dégâts !
D'accord, je vois un peu le délire.
Dans le. Wiki c'est écrit que ça baisse de 20% pendant 3 tours, donc je pensais que c'était fixe comme dans One Piece.
Mais d'après tes dires, en gros ça va baisser de 20% pendant 3 tours et si par exemple au tours suivant l'effet actif est -20% pendants 2 tours, et que je réussi sa spé ça changera en ~36% pendant 3 tours ?
Donc ajout des réductions et réinitialisation du nombre de tours ?
Je crois que c'est ça,ça se multiplie toujours de manière un peu plus faible chaque debuff.
Le 20 mars 2020 à 09:59:05 BrogetaENER-V a écrit :
Le 20 mars 2020 à 09:40:30 Haru-Yoshida a écrit :
Le 20 mars 2020 à 09:24:52 BrogetaENER-V a écrit :
Le 20 mars 2020 à 08:40:24 Haru-Yoshida a écrit :
Donc si j'ai bien compris :
Selipa : atk sup à fond
Pumbukim : atk sup à fond
Bardock : crit à fond vu que son passif fait déjà atk sup.Une petite question, les persos qui debuff et buff, ils le font à l'infini ?
Par exemple Selipa qui réduit l'atk et la def le fera à chaque fois qu'elle balancera sa spé (deux spé = 2 réductions) ?
Ou bien ce sera juste comptabilisé comme une fois ?La question peut paraître bête, mais je trouve ça assez fumé de baisser les stats adverses à l'infini...
La réduction s'appliquera x2,mais pas de manière équivalente,elle fera un truc comme -36%,pas -40% me semble; comme sur OPTC avec les réductions de dégâts !
D'accord, je vois un peu le délire.
Dans le. Wiki c'est écrit que ça baisse de 20% pendant 3 tours, donc je pensais que c'était fixe comme dans One Piece.
Mais d'après tes dires, en gros ça va baisser de 20% pendant 3 tours et si par exemple au tours suivant l'effet actif est -20% pendants 2 tours, et que je réussi sa spé ça changera en ~36% pendant 3 tours ?
Donc ajout des réductions et réinitialisation du nombre de tours ?Je crois que c'est ça,ça se multiplie toujours de manière un peu plus faible chaque debuff.
Je comprend mieux, du coup c'est moins abusé que ce que je pensais !
Je te remercie pour tes réponses ! 😁
Le 20 mars 2020 à 10:03:49 Haru-Yoshida a écrit :
Le 20 mars 2020 à 09:59:05 BrogetaENER-V a écrit :
Le 20 mars 2020 à 09:40:30 Haru-Yoshida a écrit :
Le 20 mars 2020 à 09:24:52 BrogetaENER-V a écrit :
Le 20 mars 2020 à 08:40:24 Haru-Yoshida a écrit :
Donc si j'ai bien compris :
Selipa : atk sup à fond
Pumbukim : atk sup à fond
Bardock : crit à fond vu que son passif fait déjà atk sup.Une petite question, les persos qui debuff et buff, ils le font à l'infini ?
Par exemple Selipa qui réduit l'atk et la def le fera à chaque fois qu'elle balancera sa spé (deux spé = 2 réductions) ?
Ou bien ce sera juste comptabilisé comme une fois ?La question peut paraître bête, mais je trouve ça assez fumé de baisser les stats adverses à l'infini...
La réduction s'appliquera x2,mais pas de manière équivalente,elle fera un truc comme -36%,pas -40% me semble; comme sur OPTC avec les réductions de dégâts !
D'accord, je vois un peu le délire.
Dans le. Wiki c'est écrit que ça baisse de 20% pendant 3 tours, donc je pensais que c'était fixe comme dans One Piece.
Mais d'après tes dires, en gros ça va baisser de 20% pendant 3 tours et si par exemple au tours suivant l'effet actif est -20% pendants 2 tours, et que je réussi sa spé ça changera en ~36% pendant 3 tours ?
Donc ajout des réductions et réinitialisation du nombre de tours ?Je crois que c'est ça,ça se multiplie toujours de manière un peu plus faible chaque debuff.
Je comprend mieux, du coup c'est moins abusé que ce que je pensais !
Je te remercie pour tes réponses ! 😁
Y'a pas de quoi kheyou !
Bonjour,
Pour le freezer / Roi Cold le tableau indique 6 AA et 20 CC
Je me demande si c'est vraiment intéressant sachant qu'il diminue l'attaque sur la première SPE.
On pourrai pas plutôt mettre 11 AA et 15 CC ?
Merci de vos réponse
pardon j'avais pas mis à jour j ai pas vue le poste de Seb-38 ci dessus
Mais on pourrai mettre une autre solution dans le tableau EXEL
Le 19 mars 2020 à 14:08:34 Smegmazorus a écrit :
Vous mettez quoi sur le freezer/roi cold et zamablack lr?
J'ai supprimé mon précédent post sans faire exprès. Je repost donc et la réponse est pour mon vdd aussi...
- Frezzer/roi cold je lui mets 20 Crit 6 att sup. Après le choix du debuff avec la spé à 12 est toujours viable avec 15 att sup et 11 crit. C'est selon les préférences de chacun. Mais pour moi l'option du debuff en att sup n'est pas le meilleur sachant qu'un debuff suffit dans ses teams où il y a plein de debuffeurs en extrême pui et aussi par exemple cooler agi.
- Zamablack si t'as un doublon 14 crit et 3 att sup. Deux doublons 20 Crit et 6 att sup pour maximiser les dégâts ou 17 Crit 9 att sup pour laisser un peu plus de chance qu'il monte sa def avec une deuxième attaque.
Ces choix ne sont que mes avis
Le 20 mars 2020 à 10:48:32 Seb-38 a écrit :
Le 19 mars 2020 à 14:08:34 Smegmazorus a écrit :
Vous mettez quoi sur le freezer/roi cold et zamablack lr?J'ai supprimé mon précédent post sans faire exprès. Je repost donc et la réponse est pour mon vdd aussi...
- Frezzer/roi cold je lui mets 20 Crit 6 att sup. Après le choix du debuff avec la spé à 12 est toujours viable avec 15 att sup et 11 crit. C'est selon les préférences de chacun. Mais pour moi l'option du debuff en att sup n'est pas le meilleur sachant qu'un debuff suffit dans ses teams où il y a plein de debuffeurs en extrême pui et aussi par exemple cooler agi.
- Zamablack si t'as un doublon 14 crit et 3 att sup. Deux doublons 20 Crit et 6 att sup pour maximiser les dégâts ou 17 Crit 9 att sup pour laisser un peu plus de chance qu'il monte sa def avec une deuxième attaque.
Ces choix ne sont que mes avis
J'hésite fortement pour l'AA quand même, on sait que le plus important c'est la def et non l'att. Si un perso a pas assez de def pour un niveau c'est éliminatoire contrairement à l'att qui est "plus" dispensable si à côté t'as de la def (cf. Piccolo, végéta agi ztur).
Je pense faire un mixte et je comblerai avec les équipements
vous les montez comment tottepo et toma ?
merci les khey
J’ai fait monter Freezer cold a plus de 3m avec un doublon 9/17 ou 6/20 me paraît bien mieux
Toppepo je fais aa + crit vdd, toma idem.
au final y'a que bardock pui à monter en cc, les autres en aa.
Pour le bardock lr qu'on aura demain, vous savez quoi mettre en potentiel svp ?
Le 23 mars 2020 à 14:01:10 idieselz a écrit :
Pour le bardock lr qu'on aura demain, vous savez quoi mettre en potentiel svp ?
Je dirais crit/esquive ou crit/aa