Voila je fais une version évolutive de "Arbre de compétences : Quoi maxer sur qui ?" de XalexY
vous pouvez ajouter directement vos suggestions dans le fichier, je le mettrai à jour en dur après.
Je peux donner les droits de modifications complet aux modo (MP).
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1KFdJHfDW_Hhn3pbxa81It06Iat5PQ2tKGsSgjKDvRSw/edit?usp=sharing
Bon boulot l'ami !
par contre juste, c'est "judicieux"
N'oublies pas le nouveau Baddack TB ou Baddack de Xeno 2 et pour lui je pense que c'est mieux du 14AA et 12CC
Le 13 octobre 2017 à 12:14:51 Kerbin a écrit :
Bon boulot l'ami !par contre juste, c'est "judicieux"
merci, c'est corrigé
Les perso pouvant stack l'attaque comme Gohan Ultime bénéficient mieux du crit. C'est une idée reçue que l'AA est mieux pour eux.
Et l'AA pour les debuffers c'est très subjectif aussi.
Édit : full AA pour Gogeta PUI aussi pas que le INT.
Le 13 octobre 2017 à 14:55:38 GouKen91 a écrit :
Le 13 octobre 2017 à 14:52:52 [Tsuna_Sawada] a écrit :
Les perso pouvant stack l'attaque comme Gohan Ultime bénéficient mieux du crit. C'est une idée reçue que l'AA est mieux pour eux.Et l'AA pour les debuffers c'est très subjectif aussi.
C'est clair, dès que ça cogne, faut y aller en critique pour moi.
Janemba INT perso, je mets du critique à fond. Il tank déjà bien, et spé 10, il balance des 700k en double kid buu.
De plus le débuff de Black et Buuhan c'est moins -15-20% sur une attaque normale on peut largement s'en passer du double débuff.
Sauf que Buuhan a 30% de chance de faire sa grosse sp qui réduit grandement att et def donc -35-40%
Le 13 octobre 2017 à 14:59:35 Dark-ace072 a écrit :
Sauf que Buuhan a 30% de chance de faire sa grosse sp qui réduit grandement att et def donc -35-40%
Tu sors d'où ces chiffres ? Grandement l'attaque c'est -30% sur une attaque normale.
Le 13 octobre 2017 à 14:59:45 GouKen91 a écrit :
Yep. Tiens d'ailleurs, pourquoi AA sur Gogeta PUI et pas CC ?
Plus de dégâts en moyenne tout simplement. Le passif de Gogeta ne lui permet pas de bénéficier du crit tant que ça.
vous pouvez ajouter vous même vos suggestions à droite du tableau
J'ai chopé un doublon Vegeta ssj3 pui
Okay pour l'esquive
Mais
Pk critique alors que l'attaque spé stun?
Sachant qu'il ne tape pas très fort..
Non aa en priorité pour vegeta 3 vu que double chance de stun, après à voir, si tu finis la majorité de tes combats en dessous des 7 tours alors l'esquive ne sert pas à grand chose.
Bah je sais pas ce que c'est 7tour
C'est 7 tour où il est la ?
Ou 7 vrai tour?
C'est 7 tours présent ou pas à partir de sa 1ere apparition, c'est ce qui est chiant avec lui
Pourquoi il est conseillé 6AA 20Crit pour Cell Pui? Vu qu’il stack ses boost à l´infini c’est pas mieux de lui mettre AA en prio?
C'est vrai que le stack à l'infini peut compliqué le choix entre l'AA et le CC, mais le CC restera au dessus la majorité du temps.
Si carrément.
15AA 11 CC.
A la fin du combat il fini comme ça :
6 AA / 20 CC c'est bien mais s'il crit pas, non seulement il fait pas de dégâts, mais en plus c'est une passoire au début du combat.
Awé j’avoue cimer Gouken
C'est un trompe-l'oeil les 400K, le jeu te donne l'impression que c'est un vrai boost, c'est vrai pour une attaque normale, mais une fois que Cell partira en spé tous les stacks seront ajoutés au multiplicateur de spé. Le CC générera alors plus de dégâts.
Ouais j’regarde la def aussi il est bien là, il suffit qu’il proc 2 spé dans le même tour t’es tranquille après, jsp...
Suffit juste de comparer sa def avec celle des autres.
Le 400k il s’est transformé en 2M en valeur d’attaque.
Mieux vaut 2M que 900k avec du crit. La seule exception c’est contre le mauvais type.