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Bon bah quelques toutes petites avancées sur la 3.7 (genre les Rest-Stop qui gagnent 9 tâches accomplies) mais toujours TOUTE la partie gameplay en "scheduled", idem sur la 3.8 avec quelques avancées sur les lunes de Microtech et c'est à peu près tout.
Sur SQ 42 le chapitre 2 a avancé à la phase où il doit être, toujours beaucoup de boulot.
l'OCS Server Side pas sur la Roadmap pour pas nous effrayer ?
Est ce que quelqu'un a dit quelque chose sur le fait qu'ils sont en vacances sur spectrum? Histoire de savoir quand la roadmap va vraiment avancé
Le 17 août 2019 à 00:01:33 Vince6R a écrit :
l'OCS Server Side pas sur la Roadmap pour pas nous effrayer ?
Ben y a un truc en 3.9
Le 12 août 2019 à 18:57:29 DCVolo a écrit :
Oubliez pas que la 3.7 possède 4 mois et la 3.8 du coup 2 mois
Et pourquoi ça ?
Le 17 août 2019 à 00:44:10 Hakky a écrit :
Le 12 août 2019 à 18:57:29 DCVolo a écrit :
Oubliez pas que la 3.7 possède 4 mois et la 3.8 du coup 2 moisEt pourquoi ça ?
la 3.7 sort en novembre pour la citizencon.
Le 17 août 2019 à 00:58:39 blsphem2 a écrit :
Le 17 août 2019 à 00:44:10 Hakky a écrit :
Le 12 août 2019 à 18:57:29 DCVolo a écrit :
Oubliez pas que la 3.7 possède 4 mois et la 3.8 du coup 2 moisEt pourquoi ça ?
la 3.7 sort en novembre pour la citizencon.
Ce serait pas plutôt la 3.8 qui devrait sortir pour la citcon?
Aucune inquiétude à avoir pour la 3.7 ( sauf pour les core tech mais de tt façon vu qu'ils n'ont rien mit en coretech pour la 3.8 c'est bien parce qu'ils savaient qu'il y aurait des reports dans ce secteur).
En regardant de plus près la 3.7 les features sont loin de demander un travail conséquent, surtout pour les gameplays. Ce sont des mécaniques de base/classiques pour le jeu.
Il n'y a qu'en AI qu'il y a du travail conséquent mais là aussi je pense que c'était prévu qu'une parti serai encore reporté en 3.8 qui contient peu (2) de feature en AI.
Le 17 août 2019 à 03:55:11 Wyrmhero0208 a écrit :
Aucune inquiétude à avoir pour la 3.7 ( sauf pour les core tech mais de tt façon vu qu'ils n'ont rien mit en coretech pour la 3.8 c'est bien parce qu'ils savaient qu'il y aurait des reports dans ce secteur).En regardant de plus près la 3.7 les features sont loin de demander un travail conséquent, surtout pour les gameplays. Ce sont des mécaniques de base/classiques pour le jeu.
Il n'y a qu'en AI qu'il y a du travail conséquent mais là aussi je pense que c'était prévu qu'une parti serai encore reporté en 3.8 qui contient peu (2) de feature en AI.
J'aime ton optimisme
Le 17 août 2019 à 00:40:36 Hakky a écrit :
Le 17 août 2019 à 00:01:33 Vince6R a écrit :
l'OCS Server Side pas sur la Roadmap pour pas nous effrayer ?Ben y a un truc en 3.9
Quel truc ? "Server to Client Actor Networking Rework" ? On a déjà eu ça plusieurs fois, ce n'est pas l'OCS server side.
Le 17 août 2019 à 10:30:21 Vince6R a écrit :
Le 17 août 2019 à 00:40:36 Hakky a écrit :
Le 17 août 2019 à 00:01:33 Vince6R a écrit :
l'OCS Server Side pas sur la Roadmap pour pas nous effrayer ?Ben y a un truc en 3.9
Quel truc ? "Server to Client Actor Networking Rework" ? On a déjà eu ça plusieurs fois, ce n'est pas l'OCS server side.
le SSOCS n'est pas sur la roadmap car ils ont pas de date précise de son implémentation, c'est de la recherche et du travail de longue haleine, ça a déjà été dit ^^ Donc ça sortira quand ça sera prêt
Le 12 août 2019 à 18:57:29 DCVolo a écrit :
Oubliez pas que la 3.7 possède 4 mois et la 3.8 du coup 2 mois, c'est pas la 3.7 qui faut s'inquiéter, c'est la 3.8 (surtout avec les nombreux départs en vacances)
qu'est-ce que tu racontes c'est une maj tout les 3 mois c'est pas aléatoire.
on est mi août y a encore le temps avant fin septembre c'est pas nouveau une maj pas avancer 1 mois avant sa sortie.
On est censé étre a 3 semaines de la phase Evo pour la 3.7 et toujours PAS UN SEUL gameplay qui n'est commencé, 0 sur 7, pareil pour les Coretech, le ground fog qui est à 4 sur 16 depuis 4 mois, et même pas un début de travail sur les 5 autres.
Le Cutlass Red toujours pas commencé non plus, ca va faire comme avec le Taurus...
Niveau IA je pense qu'on peut déjà dire adieu au NPC Improvements: Civilian , quand au autre truc comme le choix des armes ou la couverture pour les PNJ ca servira a rien vu l'etat général de leur réaction, je sais pas si vous avez fait une mission bunker ou kareah dernièrement, ils se téléportent directement , ne réagissent pas ou alors te mettent des HS a travers les murs , bref c'est n'importe quoi, c'est pas le fait d'améliorer la couverture qui va changer quelque chose.
Et enfin le HUD rework que tout le monde attend est toujours a ZERO.
Bref pour résumer en étant optimiste je pense qu'on aura les nouveaux intérieur de RestStop et les Barman fonctionnel dans cette 3.7 ,les vanguard rework et peut étre Defender, et voila , ensuite en route pour la CitizenCon et la vente de réve.
Le 17 août 2019 à 12:07:24 ItsAlpha a écrit :
On est censé étre a 3 semaines de la phase Evo pour la 3.7 et toujours PAS UN SEUL gameplay qui n'est commencé, 0 sur 7, pareil pour les Coretech, le ground fog qui est à 4 sur 16 depuis 4 mois, et même pas un début de travail sur les 5 autres.Le Cutlass Red toujours pas commencé non plus, ca va faire comme avec le Taurus...
Niveau IA je pense qu'on peut déjà dire adieu au NPC Improvements: Civilian , quand au autre truc comme le choix des armes ou la couverture pour les PNJ ca servira a rien vu l'etat général de leur réaction, je sais pas si vous avez fait une mission bunker ou kareah dernièrement, ils se téléportent directement , ne réagissent pas ou alors te mettent des HS a travers les murs , bref c'est n'importe quoi, c'est pas le fait d'améliorer la couverture qui va changer quelque chose.
Et enfin le HUD rework que tout le monde attend est toujours a ZERO.
Bref pour résumer en étant optimiste je pense qu'on aura les nouveaux intérieur de RestStop et les Barman fonctionnel dans cette 3.7 ,les vanguard rework et peut étre Defender, et voila , ensuite en route pour la CitizenCon et la vente de réve.
Après tu prends la roadmap au pied de la lettre normal que sa t'énerve. C'est la même a chaque fois lol faut pas être énervé.
On verra se qu'ils présentent à la citizen con .
Et au passage ni la 3.7, ni la 3.8 ne sortiront pour la CitizenCon, la 3.7 est censé sortir fin septembre comme tout les maj trimestriel, avec le retard pris sur la 3.5 et 3.6 ca ne sera bien sur pas le cas, mais bon peut éspérer une sortie Live mi/fin octobre,
Ensuite ya la CitizenCon le 23 Novembre.
Puis la 3.8 fin décembre.
Quand à l'ocs server side il est terminé depuis plusieurs mois, ils travaillent actuellement sur son implémentation, nettoient et adapte le code général, mais je me fait aucun soucis sur le fait que ca sera fonctionnel d'ici la fin de l'année, après tout c’était l'objectif numéro 1 de cette année, ca fait plus d'un an que les meilleurs éléments de CIG sont dessus, si ils n'y parviennent pas et repousse Microtech et quasiment tout le gameplay de la 3.8 ca serait juste dramatique en terme d'image et de confiance.
Le 17 août 2019 à 12:14:20 phanntom a écrit :
Le 17 août 2019 à 12:07:24 ItsAlpha a écrit :
On est censé étre a 3 semaines de la phase Evo pour la 3.7 et toujours PAS UN SEUL gameplay qui n'est commencé, 0 sur 7, pareil pour les Coretech, le ground fog qui est à 4 sur 16 depuis 4 mois, et même pas un début de travail sur les 5 autres.Le Cutlass Red toujours pas commencé non plus, ca va faire comme avec le Taurus...
Niveau IA je pense qu'on peut déjà dire adieu au NPC Improvements: Civilian , quand au autre truc comme le choix des armes ou la couverture pour les PNJ ca servira a rien vu l'etat général de leur réaction, je sais pas si vous avez fait une mission bunker ou kareah dernièrement, ils se téléportent directement , ne réagissent pas ou alors te mettent des HS a travers les murs , bref c'est n'importe quoi, c'est pas le fait d'améliorer la couverture qui va changer quelque chose.
Et enfin le HUD rework que tout le monde attend est toujours a ZERO.
Bref pour résumer en étant optimiste je pense qu'on aura les nouveaux intérieur de RestStop et les Barman fonctionnel dans cette 3.7 ,les vanguard rework et peut étre Defender, et voila , ensuite en route pour la CitizenCon et la vente de réve.
Après tu prends la roadmap au pied de la lettre normal que sa t'énerve. C'est la même a chaque fois lol faut pas être énervé.
On verra se qu'ils présentent à la citizen con .
Je ne suis absolument pas énervé je constate juste, on savait déjà avec le retard pris par les 3.5 et 3.6 que la 3.7 ne serait jamais livré a temps, tout comme je sais très bien que plus de la moitié des features de la 3.8, notamment les plus ambitieuse comme le Salvage ou le Docking qui ne sont toujours pas commencé seront décalés.
C'est juste un peu triste aprés qu'Erin Roberts ait justifié le peut de feature introduite cette année par : "ya pas grand chose mais c'est parce-que cette roadmap est réaliste et qu'on est sur de livrer tout ce qui a dedans et méme rajouter des choses"
Je rappel juste que Salvage et le refuling etait prévu pour la 3.2 début 2018, que le server meshing était prévu pour la 3.9, et parlerai même pas de tout ce qui a disparu définitivement de la roadmap, que le développement été censé s’accélérer après la sortie de l'OCS, ce que beaucoup affirmaient sur ce forum aux gens qui passaient par ici " revient en 2019 après l'OCS tout va s'accélérer" finalement on est fin 2019 et on a pas eu un seul nouveau gameplay depuis le minage et aucune vrais avancé niveau coretech, et il n'y a jamais eu autant de retard et de features repoussé, seule constante depuis plus de 7 ans.
On entendra bientôt " revient en 2020 quand il y aura le serveur meshing le dév va vraiment s'accélérer....
Mais bon c'est pas un problème, la CitizenCon va vendre du réve avec plein de beau visuel de Microtech et Cursader, peut étre même le Carrack qui passe un Jump Point et la perspective d'un nouveau système 8 ans après le lancement du projet, suffisant pour vendre des milliers de vaisseaux aux vente anniversaire et entretenir le rêve.
Parfait résumé..
Si seulement tu avais raison pour le SSOCS..
Sauf qu'entre temps, il y a eu un recentrage, sur SQ42 au dernière nouvelle, et ça tu semble l'oublier.
SC: https://i.imgur.com/xSajzkf.jpg
SQ42 : https://i.imgur.com/x5g7uLc.jpg
apres il mettent que le gameplay n'a pas commencer sur SC pour la 3.7 mais je pense pas que c'est le cas car si on compare SC et SQ42 il y a du gameplay similaire qui lui est deja en dev su SQ par exemple:
donc je pense que a partir du moment que les features ne sont pas repousser,il ne faut pas fier a l'avancement a par pour l'ia ou j'ai aussi des doute sur ce qu'il sont capable d'accomplir pour le reste de l'année