Le gros point noir du jeu,c'est aucun doute les menus...
Jamais vu des menus aussi mal foutu...
ça rame mais ça rame à un point
tu n'as jamais joué à dragon's dogma..... c'etait ouf ce jeu, y avait limite des chargements entre les menus de l'inventaire, tu mettais 3 plombes à changer d'arme..... c'était désastreux
Plus rigide qu'un bloodborne ça me parait pas étonnant. Bloodborne est un petit bijou. Et puis si le jeu était rigide ça casserait tout le gameplay punitif à base de roulades.
En tout cas de ce que j'ai vu de the witcher ça reste beaucoup moins rigide que d'autres très bon jeux tel que dragon age inquisition qui en terme de rigidité tient le haut du pavé
(qui reste un très bon jeu une fois le côté "balais dans le cul" accepté)
Apres 3h de jeu Voila mes impressions sur PS4
Deja premiere chose les graphismes, tres correct, c est de loin le plus bel open world que j'ai vu, meme si le jeu ne bluffe pas au niveau des texture ou model 3D, le je nous eblouis completement par son ambia'ce et ces effets, que se sois les effets de lumiere magnifique de partout et surtout les millions de details qui fourmilles partout, on ne peux rester que bouche bé.
Sans compter que le jeu est super vivant, sa grouille de partout, la moi'dre bourasque de vent entraine moults effets sur le pausage, et je peux vous dire que jai traversé une foret pendant une petit tempete c etait tout simplement ahurissant le realisme et les sensations ressenti, une enorme reussite.
Pour le framerate, pas grand chose a redire, quelque micro coupure penand les cinematiques, sinon rien a signaler, même avec 4 enemenie à l écran ca reste vraiment fluide, du bon boulot.
La jouabilité edt bonne, mais notre personnage est parfois trop rigide dans les petits espace et il est difficile de se mettre en face un objet a recolter par exemple, mais pour le reste c est du tres bon, ca repond bien.
Les combats sont très nerveux, et la difficulté est la, je suis déjà mort plusieurs fois par megarde.
Comme je l ai dis l environement est très vivant et le jeu regorge de chose à faire et a explorer, on ne sais pas ou donner de la tête, c est la premiere fois que je voie un open world aussi vivant.
Les doublages FR sont trés bon et convaicant, les musique sublime aves des airs épiques qui collent parfaitement au titre.
Les menus son pas top, on sent que c est un jeu fais pour PC aussi, même si ca reste tout a fais jouable sur manette, le menu reste quand meme pas très instinctif et un peu prise de tête pour les alchimi ou forge.
En gros on a ici le droit a un titre exceptionnel les amis
J'aime beaucoup l'impression de mon vdd ca donne vraiment envie.par contre je ne comprend pas certains commentaire qui ont installer ce fameux patch.il n'est pas censé sortir le 19 ?
Ceux qui l'ont sur PS4 vous confirmez qu'on peut changer la langue à sa guise ?
Personne n'a des retours sur la version Xbox One ?
Oui on peut changer de langue sur la même save à volonté
C'EST PAS JUSTE
the _Snake _Eater oui pour la One voir amiral_Fujitora
Oui quelques soucis de framerate mais 100 fois énormément moins que unity j'ai fais 1h et je sens la perle du Jeux vidéo, je n'ai pas fais le 1 et le 2 mais j'ai lu les livrez et le niveau est assez élevé tout de même au début.
Putain je viens d'avoir un crash sur PS4 pendant le tuto pour apprendre à jouer aux cartes
Pour les personnes ayant le jeu sur PS4 il y a de l'aliasing sur la version PS4? Très peu ou sa se voit quand meme?
jouer aux cartes moi j'aime pas les cartes ;c'est quoi ce bordel ! ne me dite pas qu'il y a des passages obligé a la con
Un peu d'aliasing mais peu, pas gênant pour moi, niveau graphique, vous en faites pas le jeu est beau
Les cartes sont un jeu facultatif.
je n aime pas que le niveau des enemis ne soit pas adapté a celui du joueur,comme dans skyrim,ca n pas de sens!
tu t fait 2 shots par un simple garde car il etit niveau 20,tu crois vmt que gerald se ferait tuer par un simple garde? ce n est pas credible!
ce qui est encore moins credible c est que comme par hasard la zone ou on commence le jeu comporte les enemis avec le niveau le plus faible!ca devrait etre aleatoire et donc le niveau de difficulté des enemis devrait etre aleatoire et non progressif pour plus de credibilité
au fait conserve t on son equipement ainsi que son niveau qu on avait a la fin de the witcher 2? car le jeu ne se passe que 6 mois apres,geralt n est pas emprisonné et n a pas perdu la memoire,il devrait donc conseerver son niveau ainsi que son equipement
J'aurai juste une question pour ceux qui ont déjà le jeux, est ce que le jeu n'est pas un peu trop flashy surtout au niveau de la végétation?
celestino38
14 mai 2015 à 23:57:37
Alerte
je n aime pas que le niveau des enemis ne soit pas adapté a celui du joueur,comme dans skyrim,ca n pas de sens!
Ben moi au contraire je trouve ça très bien. J'aime pas cette mode de merde ou les ennemis quelqu ils qui soient sont d'entrée "batable". Le style de jeu ou tu peux farm la fin au niveau .....1 WTF .... En gros ou le farm sert à rien ou presque ...
Ps=> les majs day one a 99% sont tjs sortie une semaine maximum avant la date de sortie du jeu.
La Ps4 chauffe beaucoup avec ?