Retour car il n'y a aucun jeu de course avec écran splitté sur next gen, c'est pourtant un mode que je juge indispensable
http://www.gran-turismo.ccom/images/c/i183QQ9CG7dbr.jpg
On voit là, en comptant on a bien 117 dont une majorité de missions.
Le 23 mai 2016 à 20:40:39 suomi1 a écrit :
De toute façon si y'a pas LM c'est mort pour moi. Et puis d'ici à ce que GT7 sorte, j'aurai de quoi m'acheter une PS4 sans serrer la ceinture.
...
perso day one si y'a pas LM, même si je n'y jouerai pas, ça sera un acte purement
militant
wait... j'suis ptet' sérieux en fait
les crissements sont dans tous les jeux forza apex c'est une machine a crissement et la commu fait ouaiii on fait crier les pneus , je comprend pas la logique du calme du calme ! apres c'est vrai que avoir des pneus qui crie autant que des pneus de merde continental ou je sais plus qui sont equipé sur certaine merco https://www.youtube.com/watch?v=k-D5dnZ6JXM
merde je prefere GT du coup
Driving étiquette
PoDy qui a la licence pour utilisé la NASCAR et crée une version NOOB de Bristol
Le 23 mai 2016 à 21:12:22 Dart- a écrit :
Le 23 mai 2016 à 20:40:39 suomi1 a écrit :
De toute façon si y'a pas LM c'est mort pour moi. Et puis d'ici à ce que GT7 sorte, j'aurai de quoi m'acheter une PS4 sans serrer la ceinture.
...
perso day one si y'a pas LM, même si je n'y jouerai pas, ça sera un acte purement
militant
wait... j'suis ptet' sérieux en fait
https://www.youtube.com/watch?v=pBMnJi-x76E
Bon après avoir parcouru le forum et les sites et youtube, je dois dire que je ressens un picotement... serait-ce le début de l'intérêt pour cette génération de console?
franchement, je vois pas trop ce que vous lui reprochez graphiquement...c'est une PS4, et depuis le début, a part les environnements plus détaillés et les jeux de lumière, y a pas d'évolutions fondamentales. En plus, les couleurs sont justes. Pas saturées (coucou Forza), et le rendu terne est finalement plus réaliste mais moins flatteur, c'est vrai.
Quant au gameplay...un avis d'expert: http://www.evo.co.uk/news/17760/gran-turismo-sport-preview-the-most-exciting-racing-game-of-2016
Ils ont conduit la Golf et la GTR et insistent sur le fait que c'est assez proche. Peut-être un effet de pub, mais ils ont aussi présenté Forza il y a quelques temps, donc à part la curiosité, je vois pas de partisanisme. J'ai toujours eu du mal à croire les testeurs de jeux quant il s'agit de juger les perf' d'un moteur physique, peu ayant réellement conduits une voiture de sport et encore moins aux limites. Et je pense que ce n'est pas parce qu'un jeu est difficile à prendre en main et réclame de l'attention qu'il est réaliste (l'inverse n'étant pas vrai non plus, nécessairement).
Bref, un petit post, juste comme ça ;)
Du point de vue du rendu photoréaliste des lumières et des couleurs c'est du grand art.. bien que beaucoup moins terne que GT6..
https://www.youtube.com/watch?v=Vevzdxodt5w
Le 25 mai 2016 à 17:25:10 sebmugi a écrit :
Du point de vue du rendu photoréaliste des lumières et des couleurs c'est du grand art.. bien que beaucoup moins terne que GT6..https://www.youtube.com/watch?v=Vevzdxodt5w
Punaise la photo devant le Mont Fuji.
https://www.youtube.com/watch?v=CFnwhTXdOmo
Là aussi ça tient la route, même si c'est des screenshots officiels.
Ca tient la route, mais c'est loin d'être ouf.
T'as des exemples de jeux "ouf" ?
honnêtement c'est superbe je vous trouve un peu de mauvaise foi ou alors vous vous attendiez à quoi? surtout d'un GT
MIke pour moi BF4 et assez "ouf" chaque fois que je le relance je suis impressionné
et dans hitman le niveau à paris est pas mal non plus
pour moi la PS4 apporte autant d'évolution que la PS3 quand elle est arrivé
C'est sur mais en jeux de bagnoles je vois pas trop. Drive Club est beau mais seulement à 30fps, Forza et Project Cars très bien aussi mais certaines textures sont à gerber, Assetto et Race Room la bonne blague ...
need for speed
bon pour moi les graphismes dans une "simu" c'est vraiment pas le plus important mais la je trouve le résultat vraiment très réaliste...à voir in game
(après c'est toujours un peu terne et sa manque de vie mais bon c'est un GT... 3 montgolfières dans le ciel et ont est contant )
C'est quand même moins moche qu'un R factor
Sans rire, je trouvais déjà GT6 pas mal, GTS me semble être une simple update en terme de qualité. Ce qui est intéressant c'est que la plupart des extérieurs de piste ont étés revus. A Willow Springs on a plus un désert immense derrière le circuit, mais des villes. Il y a des camions dans le paddock, etc... Idem au Nurb ou ils ont viré les 3m de drapeaux pour mettre des tentes. Si c'est en qualité 4k et pas PS2 comme dans GT6, ça devait permettre de mieux s'immerger dans le jeu. Ce qui semble contraire par contre aux screenshot de suomi sur les courses online de présentation ou la section rapide avant le carroussel était strictement dégueulasse. Peut être qu'ils ont pas fini de mettre le Nurb aux propre pour la présentation. Mais si c'est fini, ça fait vraiment tache pour un jeu PS4
Le 26 mai 2016 à 11:42:11 fugggggg55 a écrit :
need for speed
bon pour moi les graphismes dans une "simu" c'est vraiment pas le plus important mais la je trouve le résultat vraiment très réaliste...à voir in game
(après c'est toujours un peu terne et sa manque de vie mais bon c'est un GT... 3 montgolfières dans le ciel et ont est contant )
Dans une simu c'est bien aussi que la piste soit reproduite le plus fidèlement possible. Moi j'ai tendance à me focaliser sur les incohérences et finitions brouillon. Une fois que j'ai repéré ça je ne vois plus que ça.
Pour le reste, certains jeux font des graphismes, d'autres font des effets....
Pardon j'ai oublié NFS et rfactor, et les jeux Codemasters aussi qui se tapent depuis le début le filtre jaunâtre de l'EGO
Le 26 mai 2016 à 14:34:16 suomi1 a écrit :
Le 26 mai 2016 à 11:42:11 fugggggg55 a écrit :
need for speed
bon pour moi les graphismes dans une "simu" c'est vraiment pas le plus important mais la je trouve le résultat vraiment très réaliste...à voir in game
(après c'est toujours un peu terne et sa manque de vie mais bon c'est un GT... 3 montgolfières dans le ciel et ont est contant )Dans une simu c'est bien aussi que la piste soit reproduite le plus fidèlement possible. Moi j'ai tendance à me focaliser sur les incohérences et finitions brouillon. Une fois que j'ai repéré ça je ne vois plus que ça.
Pour le reste, certains jeux font des graphismes, d'autres font des effets....
... comme Shif ... heu Project Cars
Pour les jeux Codemasters je suis toujours en train de jouer avec les paramétres de mon écran TV pour avoir des couleurs réalistes ^^