Je sais pas si ça a déjà été posté mais je poste ou reposte c'est au sujet de xCloud http://www.gamekyo.com/blog_article434341.html
Mais bordel
Mais où vont s’arrêter The initiative
https://www.linkedin.com/in/ray-yeomans-0447b62
Il on recruter le Senior staff level désigner de Santa Monica (encore un) sur GOW4 et avant sa c’était le Senior level désigner pendant 7 ans de Crystal dynamics
En plus de ça il vont bosser sur des jeux plus ambitieux que les jeux Naughty dog ou Santa Monica (en terme de budget mais aussi de grandeur) c’est pour ça qu’il attire autant de talents.
Le 24 mai 2019 à 21:04:37 GhoulyBoy a écrit :
Mais bordelMais où vont s’arrêter The initiative
https://www.linkedin.com/in/ray-yeomans-0447b62
Il on recruter le Senior staff level désigner de Santa Monica (encore un) sur GOW4 et avant sa c’était le Senior level désigner pendant 7 ans de Crystal dynamics
Et quel Senior staff designer !!
Le 24 mai 2019 à 21:06:06 paran0rmal a écrit :
Le 24 mai 2019 à 21:04:37 GhoulyBoy a écrit :
Mais bordelMais où vont s’arrêter The initiative
https://www.linkedin.com/in/ray-yeomans-0447b62
Il on recruter le Senior staff level désigner de Santa Monica (encore un) sur GOW4 et avant sa c’était le Senior level désigner pendant 7 ans de Crystal dynamics
Et quel Senior staff designer !!
Quel studio
Le truc qui me rend le plus enthousiaste c’est que le Lead désigner c’est Drew Murray et c’est quelqu’un qui adore le game design original, ludique, un vrai jeu vidéo quoi !
Le tout accompagné par le lead désigner/writer de Rdr1 (oui il est chez The initiative)
Ça promet quel chose de ouf !
Le 24 mai 2019 à 21:04:37 GhoulyBoy a écrit :
Mais bordelMais où vont s’arrêter The initiative
https://www.linkedin.com/in/ray-yeomans-0447b62
Il on recruter le Senior staff level désigner de Santa Monica (encore un) sur GOW4 et avant sa c’était le Senior level désigner pendant 7 ans de Crystal dynamics
En plus de ça il vont bosser sur des jeux plus ambitieux que les jeux Naughty dog ou Santa Monica (en terme de budget mais aussi de grandeur) c’est pour ça qu’il attire autant de talents.
Mais sérieusement cette équipe...
Ne vous enflammez pas trop avec The Initiative, regardez le DCU ils ont des réalisateurs, des acteurs des équipes de malade et 80% des films qui'ils sortent sont médiocres.
Le 24 mai 2019 à 21:24:03 PetiteMangue a écrit :
Ne vous enflammez pas trop avec The Initiative, regardez le DCU ils ont des réalisateurs, des acteurs des équipes de malade et 80% des films qui'ils sortent sont médiocres.
Aquaman a mis une tollée monumentale a cette chiasse de Endgame surcôté
après moi je le dis The Initiative c'est clairement pas le Studio qui me hype le plus. Je pense que quand Compulsion seront libéré de We Happy Few et qu'ils vont commencer à grandir ils vont faire un projet Incroyable. Les Types ils sont capables de faire des immersive sim à la Bioshock, System Shock, PREY, Dishonored et le savoir de Arkane il y a pas beaucoup de Studios qui l'ont https://www.youtube.com/watch?v=GJuW-OEUATU
Le 24 mai 2019 à 21:27:20 [RAGE2] a écrit :
Le 24 mai 2019 à 21:24:03 PetiteMangue a écrit :
Ne vous enflammez pas trop avec The Initiative, regardez le DCU ils ont des réalisateurs, des acteurs des équipes de malade et 80% des films qui'ils sortent sont médiocres.Aquaman a mis une tollée monumentale a cette chiasse de Endgame surcôté
après moi je le dis The Initiative c'est clairement pas le Studio qui me hype le plus. Je pense que quand Compulsion seront libéré de We Happy Few et qu'ils vont commencer à grandir ils vont faire un projet Incroyable. Les Types ils sont capables de faire des immersive sim à la Bioshock, System Shock, PREY, Dishonored
Oui mais à part Aquaman et à la limite Wonder Woman le reste...
Ce que je veux dire c'est qu'une bonne équipe peut faire des erreurs.
Le 24 mai 2019 à 21:30:58 PetiteMangue a écrit :
Le 24 mai 2019 à 21:27:20 [RAGE2] a écrit :
Le 24 mai 2019 à 21:24:03 PetiteMangue a écrit :
Ne vous enflammez pas trop avec The Initiative, regardez le DCU ils ont des réalisateurs, des acteurs des équipes de malade et 80% des films qui'ils sortent sont médiocres.Aquaman a mis une tollée monumentale a cette chiasse de Endgame surcôté
après moi je le dis The Initiative c'est clairement pas le Studio qui me hype le plus. Je pense que quand Compulsion seront libéré de We Happy Few et qu'ils vont commencer à grandir ils vont faire un projet Incroyable. Les Types ils sont capables de faire des immersive sim à la Bioshock, System Shock, PREY, Dishonored
Oui mais à part Aquaman et à la limite Wonder Woman le reste...
Ce que je veux dire c'est qu'une bonne équipe peut faire des erreurs.
Souvent à cause la ligne éditoriale de WB
Là il agisse comment un Rockstar Games c’est à dire totalement indépendant libre de faire ce qui veulent
Même j’en suis sûr dans le futur il pourront faire un teasing à la Rockstar/CDR pour leur jeu c’est à dire hors E3 tellement qu’il sera fort
Regarder Drew murray lead désigner de The initiative ce qu’il pouvait faire à 9 ans https://twitter.com/plaidknuckles/status/1131736709878599680?s=21 c’est lui qui codé aussi...
Il a le jeu vidéo dans le sang...
Le 24 mai 2019 à 21:30:58 PetiteMangue a écrit :
Le 24 mai 2019 à 21:27:20 [RAGE2] a écrit :
Le 24 mai 2019 à 21:24:03 PetiteMangue a écrit :
Ne vous enflammez pas trop avec The Initiative, regardez le DCU ils ont des réalisateurs, des acteurs des équipes de malade et 80% des films qui'ils sortent sont médiocres.Aquaman a mis une tollée monumentale a cette chiasse de Endgame surcôté
après moi je le dis The Initiative c'est clairement pas le Studio qui me hype le plus. Je pense que quand Compulsion seront libéré de We Happy Few et qu'ils vont commencer à grandir ils vont faire un projet Incroyable. Les Types ils sont capables de faire des immersive sim à la Bioshock, System Shock, PREY, Dishonored
Oui mais à part Aquaman et à la limite Wonder Woman le reste...
Ce que je veux dire c'est qu'une bonne équipe peut faire des erreurs.
Bah après c'est sur, derrière il y a aussi la gestion de l'équipe.
On dit d'ailleurs souvent que laisser la liberté aux studios est une bonne chose (ce qui est le cas) mais il faut quand même une certaine par de directive. Un studio trop dirigé par l'éditeur est chaotique (par ex lionhead avec leur derniers jeux) mais un studio trop libre est aussi un problème (par ex Rare avec Sea of Thieves ils ne savaient pas vers ou se diriger avec le jeu, ou State of Decay 2 avec la Quality Assurance).
Comme l'a dit un développeur, des fois on a l'impression que Microsoft a plus d'argent que de bon sens. En espérant que les choses se sont améliorées de ce coté là, l'argent et le talent ne font pas tout.
Le 24 mai 2019 à 21:57:27 M0N0N0KE a écrit :
Le 24 mai 2019 à 21:30:58 PetiteMangue a écrit :
Le 24 mai 2019 à 21:27:20 [RAGE2] a écrit :
Le 24 mai 2019 à 21:24:03 PetiteMangue a écrit :
Ne vous enflammez pas trop avec The Initiative, regardez le DCU ils ont des réalisateurs, des acteurs des équipes de malade et 80% des films qui'ils sortent sont médiocres.Aquaman a mis une tollée monumentale a cette chiasse de Endgame surcôté
après moi je le dis The Initiative c'est clairement pas le Studio qui me hype le plus. Je pense que quand Compulsion seront libéré de We Happy Few et qu'ils vont commencer à grandir ils vont faire un projet Incroyable. Les Types ils sont capables de faire des immersive sim à la Bioshock, System Shock, PREY, Dishonored
Oui mais à part Aquaman et à la limite Wonder Woman le reste...
Ce que je veux dire c'est qu'une bonne équipe peut faire des erreurs.Bah après c'est sur, derrière il y a aussi la gestion de l'équipe.
On dit d'ailleurs souvent que laisser la liberté aux studios est une bonne chose (ce qui est le cas) mais il faut quand même une certaine par de directive. Un studio trop dirigé par l'éditeur est chaotique (par ex lionhead avec leur derniers jeux) mais un studio trop libre est aussi un problème (par ex Rare avec Sea of Thieves ils ne savaient pas vers ou se diriger avec le jeu, ou State of Decay 2 avec la Quality Assurance).Comme l'a dit un développeur, des fois on a l'impression que Microsoft a plus d'argent que de bon sens. En espérant que les choses se sont améliorées de ce coté là, l'argent et le talent ne font pas tout.
Rare je pense que c’est le manque de temps.
Il connaissait en rien le genre MMO.
Durant la production de SOT il avait énormément d’idées mais n’ont pas pu les finaliser par manque de temps.
A la base un MMO se développe en 5-6 ans c’est le temps qu’aurait du avoir Sea of thieves mais je ne regrette pas
Le jeu va encore s’améliorer dans les prochains mois
À chaque fois que je lance sea of thieves je suis comme ca
Puis une fois en jeu je suis comme ca
Le jeu est bon mais manque encore de contenu malheureusement et est très répétitif sans oublier qu'il y'a aucun réel objectif hormis avoir le plus beau bateau peut-être ?
Vous pensez qu'un Lost Odyssey 2 est possible ?
Les RPG Jap ça manque chez Xbox, le 1 était excellent ( même mieux que les derniers FF ) mais il a eu peu de ventes en partie à cause d'une publicité inexistante...
Un 2 avec une bonne publicité et une accessibilité Switch plus tard via le gamepass ça pourrait juste être génial, et le jeu se vendra au Japon en plus.
Le 24 mai 2019 à 21:49:29 Capitaine_Crabs a écrit :
Regarder Drew murray lead désigner de The initiative ce qu’il pouvait faire à 9 ans https://twitter.com/plaidknuckles/status/1131736709878599680?s=21 c’est lui qui codé aussi...Il a le jeu vidéo dans le sang...
mais non c'est sa fille...
les jeux 3D de ~1990 (il a l'air d'avoir mini 40) n'avaient clairement pas cette gueule
Le 24 mai 2019 à 21:49:29 Capitaine_Crabs a écrit :
Regarder Drew murray lead désigner de The initiative ce qu’il pouvait faire à 9 ans https://twitter.com/plaidknuckles/status/1131736709878599680?s=21 c’est lui qui codé aussi...Il a le jeu vidéo dans le sang...
C'est sa fille de 9 ans qui a fait ça mélanges pas tout
Le 24 mai 2019 à 22:22:28 Capitaine_Crabs a écrit :
Le 24 mai 2019 à 21:57:27 M0N0N0KE a écrit :
Le 24 mai 2019 à 21:30:58 PetiteMangue a écrit :
Le 24 mai 2019 à 21:27:20 [RAGE2] a écrit :
Le 24 mai 2019 à 21:24:03 PetiteMangue a écrit :
Ne vous enflammez pas trop avec The Initiative, regardez le DCU ils ont des réalisateurs, des acteurs des équipes de malade et 80% des films qui'ils sortent sont médiocres.Aquaman a mis une tollée monumentale a cette chiasse de Endgame surcôté
après moi je le dis The Initiative c'est clairement pas le Studio qui me hype le plus. Je pense que quand Compulsion seront libéré de We Happy Few et qu'ils vont commencer à grandir ils vont faire un projet Incroyable. Les Types ils sont capables de faire des immersive sim à la Bioshock, System Shock, PREY, Dishonored
Oui mais à part Aquaman et à la limite Wonder Woman le reste...
Ce que je veux dire c'est qu'une bonne équipe peut faire des erreurs.Bah après c'est sur, derrière il y a aussi la gestion de l'équipe.
On dit d'ailleurs souvent que laisser la liberté aux studios est une bonne chose (ce qui est le cas) mais il faut quand même une certaine par de directive. Un studio trop dirigé par l'éditeur est chaotique (par ex lionhead avec leur derniers jeux) mais un studio trop libre est aussi un problème (par ex Rare avec Sea of Thieves ils ne savaient pas vers ou se diriger avec le jeu, ou State of Decay 2 avec la Quality Assurance).Comme l'a dit un développeur, des fois on a l'impression que Microsoft a plus d'argent que de bon sens. En espérant que les choses se sont améliorées de ce coté là, l'argent et le talent ne font pas tout.
Rare je pense que c’est le manque de temps.
Il connaissait en rien le genre MMO.
Durant la production de SOT il avait énormément d’idées mais n’ont pas pu les finaliser par manque de temps.
A la base un MMO se développe en 5-6 ans c’est le temps qu’aurait du avoir Sea of thieves mais je ne regrette pas
Le jeu va encore s’améliorer dans les prochains mois
Mais SOT a rien a voir avec un MMO c'est juste un Shared World Adventure Game et le jeu avait besoins de pas avoir du contenu autre que le squelette étant donné qu'il évolueen temps réel et avec cohérence... son Lore se construit. il n'est pas construit de base, le but de Sea of Thieves c'est d'arriver a l'age d'or et ils viennent a peine de commencer là )
D. Gallagher a mis à jour sa page LinkedIn qui présente 8 nouveaux membres
http://www.gamekyo.com/blog_article434347.html
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6537772460798992384/
On avait déjà présenté quelques uns de ces membres ici. Je me répète mais je sens qu'ils vont préparer quelque chose de très lourd au vu des CV de ces gens.
Le 24 mai 2019 à 21:04:37 GhoulyBoy a écrit :
Mais bordelMais où vont s’arrêter The initiative
https://www.linkedin.com/in/ray-yeomans-0447b62
Il on recruter le Senior staff level désigner de Santa Monica (encore un) sur GOW4 et avant sa c’était le Senior level désigner pendant 7 ans de Crystal dynamics
En plus de ça il vont bosser sur des jeux plus ambitieux que les jeux Naughty dog ou Santa Monica (en terme de budget mais aussi de grandeur) c’est pour ça qu’il attire autant de talents.
En passant, ce petit coquin a édité sa page !
Il a enlever le The Initiative. Ils attendent sûrement d'annoncer son arrivé plus tard.
Le 24 mai 2019 à 22:53:22 M0N0N0KE a écrit :
D. Gallagher a mis à jour sa page LinkedIn qui présente 8 nouveaux membreshttp://www.gamekyo.com/blog_article434347.html
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6537772460798992384/On avait déjà présenté quelques uns de ces membres ici. Je me répète mais je sens qu'ils vont préparer quelque chose de très lourd au vu des CV de ces gens.
Le 24 mai 2019 à 21:04:37 GhoulyBoy a écrit :
Mais bordelMais où vont s’arrêter The initiative
https://www.linkedin.com/in/ray-yeomans-0447b62
Il on recruter le Senior staff level désigner de Santa Monica (encore un) sur GOW4 et avant sa c’était le Senior level désigner pendant 7 ans de Crystal dynamics
En plus de ça il vont bosser sur des jeux plus ambitieux que les jeux Naughty dog ou Santa Monica (en terme de budget mais aussi de grandeur) c’est pour ça qu’il attire autant de talents.
En passant, ce petit coquin a édité sa page !
Il a enlever le The Initiative. Ils attendent sûrement d'annoncer son arrivé plus tard.
J’ai été plus rapide que lui
Franchement Ninja Theory c'est un Studio Tech Killer comme Rare tous leurs jeux vont mettre des mendales maintenant qu'ils ont des moyens
je regardais un peu les jeux de line up de la 360 et PS3
et d'un côté on avait Kameo sur 360 ( 2005 ) > et voilà ce qu'on sorti Rare https://youtu.be/Jancdokk78o?t=2298
et Heavenly Sword sur PS4 (2007 ) > https://youtu.be/p8gsGigG8go?t=269 c'est juste ULTRA Impressionnant ce qu'on pondu Ninja Theory pour comparer God of War 2 sorti aussi en 2007 https://youtu.be/_tkre-KJL9U?t=90
et quand on voit ce qu'ils font avec 20 personnes et 10 Millions de Budgets
Je trouve ça un peu bête de fractionner le Studio en plusieurs équipes sur de plus petits projets... je me demande réellement ce que pourrait faire toute la Team avec le budget illimité et 4-5 ans de développement