En passant je reviens sur ça :
[01:22:42] <Adam-Szalai>
Dites les gars, ça ne vous dirait pas d'avoir un topic support par rapport à ce très bon topic ?Genre un topic Les studios de XBOX et ne poster que les informations (recrue, départ) et possible projet et cours sans en débattre dans le topic secondaire mais débattre ici histoire que tout soit plus clair ? :D
Bonne soirée à tous ^^
Je pense que ce serait assez difficile de gérer ça sur un topic de JVC.
Cependant je suis d'accord avec toi (si tu passes encore par ici), ce serait vraiment bien d'avoir la majorité des dernières infos regroupé en un seul endroit sans avoir de blabla entre deux news. C'est pour cela que j'ai commencé à bosser sur quelque chose qui pourrait voir le jour durant les semaines qui suivent l'E3 2019.
Je ne souhaite pas me mouiller vu que j'ai encore du mal à choisir le format, et je ne sais pas à quel point je dois être exhaustif, mais j'ai pleins d'idées dans la tête concernent cette demande.
Chez Obsidian y’a toujours eu une culture de prendre des jeunes programmeurs,désigner,écrivain etc...
Et je pense que leur 3ème équipe est une équipe de jeunes.
https://www.linkedin.com/in/matthew-perez-4631672a
Lui par exemple en 5 ans il est déjà game director et selon la communauté il a fait un excellent travail sur les DLC de POE2 vue que c’était le lead désigner. Beaucoup dise que le 3ème DLC est incroyable.
https://twitter.com/keightdee/status/1128777233739345920?s=21
Ça fait 2 ans qu’elle est chez Obsidian et elle est déjà Lead Narrative désigner sur un projet non encore dévoilé.
https://www.linkedin.com/in/brandon-adler-0aa6b83
Game director des DLC de POE2 avant sa un system désigner, il est déjà Design director sur un projet non annoncé.
Hâte de voir leur projet je pense que ça sera un RPG iso mais c’est important de les faire confiance, des désigner comme Josh sawyer, Chris Avelonne, todd Howard il on eu leur chance très tôt puis il on prouver... Surtout le premier, lui je pense que ça va être un grand game director.
Gamespot on dit que le lead programmer de The outer world travaillerait sur l’autre projet AAA aussi. Donc l’équipe de Chris Parker qui sont sur Pillars of eternity Action RPG skyrim like cela fait sens vue que ses deux Franchise seront des RPG vue à la première/troisième personne.
Après peut être je me trompe et c’est juste les DLC de The outer Worlds...
En gros on sait déjà quasi tous ce que l'E3 2019 de xbox nous réserve de confirmé:
Gears 5 et tactics gameplay solo
Halo infinite
Ori 2
Forza Horizon 4 DLC 2 (QUID d'un teasing de leur RPG? Depuis fin 2017)
Nouvelle IP ninja theory BLEEDING edge sci fi coop multi arena
Wasteland 3 avec inxile
The outer world avec obsidian (XBG?)
Sea of thieves mise à jour
XCLOUD présentation
Xbox game pass normalement des nouveautés
Cyberpunk2077 nouveau gameplay + date
Le nouveau jeu de from software avec George R.R martin
Les 2 prochaines Xbox révélés brièvement
Peut être : des rachats de studios ? 3 apparemment. RARE qui annonce une nouvelle IP bien avancé ou alors ils attendent la next gen
Après pour le bélieve : mecchassault ? Sega qui porte Yakuza sur xbox ? Capcom avec dino crisis ? Dragon quest 11 sur xbox ? Perfect dark reboot?
Après connaissant Ninja Theory.
Je ne pense pas que leur jeu sera multi Arena.
Mais plutôt Story focused coop, il aime beaucoup trop le storytelling et c’est pas demain qu’il vont arrêter et faire des jeux full PvP...
Comme le premier leak l’avait indiqué qui était bien détaillé avec Des boss à la GOW, plusieurs planète, une grosse rejouabilité etc...
Le 23 mai 2019 à 23:28:18 Spitro23 a écrit :
La dif est pas énorme entre une pro et one X .
J'ai pris plis de claque graphique sur ps4 que sur one X (j'ai jouée régulièrement chez des amis ) .
La puissance et rien jeux qui l'exploite.
Enfin bref on va pas m partir dans se futil débat ses pas le lieu.
MDR toi t'as pas joué a Halo 5 4K / 60 FPS / Gears 4 4K /60 FPS / FH4 en 4K / 30 FPS avec 72 joueurs sur le serveurs et Sea of Thieves en 4K avec les plus beaux effets de lumières et la plus belle eau jamais vu ou tout simplement Ori et Cup Head 2 jeux fait a la main ( enfin Ori c'est principalement le décors peint ) ou RDR 2 sur ONE X qui est bien plus net que sur Pro la diff est très marquante sur ce jeu. Sur PS4 hormis en terme d'animations de Mocaps je me suis pas ramassé de claque plus que ça pour moi le jeu le plus impressionnant de la PS4 c'est Spiderman c'est le seul jeu PS4 avec une distance d'affichage Net, de beaux effets de lumières. C'est plus ou moins un Open World même si la map reste assez petite il y a juste au niveau des anims facials pendant les cutscenes ça atteint pas Naughty Dog mais In Game c'est bien plus propre que Uncharted 4 ou God of War
Le 24 mai 2019 à 00:39:26 GhoulyBoy a écrit :
Chez Obsidian y’a toujours eu une culture de prendre des jeunes programmeurs,désigner,écrivain etc...Et je pense que leur 3ème équipe est une équipe de jeunes.
https://www.linkedin.com/in/matthew-perez-4631672a
Lui par exemple en 5 ans il est déjà game director et selon la communauté il a fait un excellent travail sur les DLC de POE2 vue que c’était le lead désigner. Beaucoup dise que le 3ème DLC est incroyable.
https://twitter.com/keightdee/status/1128777233739345920?s=21
Ça fait 2 ans qu’elle est chez Obsidian et elle est déjà Lead Narrative désigner sur un projet non encore dévoilé.
https://www.linkedin.com/in/brandon-adler-0aa6b83
Game director des DLC de POE2 avant sa un system désigner, il est déjà Design director sur un projet non annoncé.
Hâte de voir leur projet je pense que ça sera un RPG iso mais c’est important de les faire confiance, des désigner comme Josh sawyer, Chris Avelonne, todd Howard il on eu leur chance très tôt puis il on prouver... Surtout le premier, lui je pense que ça va être un grand game director.
Gamespot on dit que le lead programmer de The outer world travaillerait sur l’autre projet AAA aussi. Donc l’équipe de Chris Parker qui sont sur Pillars of eternity Action RPG skyrim like cela fait sens vue que ses deux Franchise seront des RPG vue à la première/troisième personne.
Après peut être je me trompe et c’est juste les DLC de The outer Worlds...
Kate Dollarhyde
L'extension de Cuphead, missiz chalice, n'est toujours pas sortie hormis un très vague 2019 qui ne veut absolument rien dire. J'ai hâte de voir de nouveau tourner CP77, découvrir le reveal des new Xbox et enfin obtenir du concret sur le projet X-cloud comme la date de lancement, la formule qu'il va adopter et l'accès gratuit ou non aux jeux démat que l'on possède déjà sur le store.
Savoir comment est-ce que tout ça va s'articuler autour de la Xbox One ?
Le 24 mai 2019 à 04:51:46 [RAGE2] a écrit :
Le 24 mai 2019 à 00:39:26 GhoulyBoy a écrit :
Chez Obsidian y’a toujours eu une culture de prendre des jeunes programmeurs,désigner,écrivain etc...Et je pense que leur 3ème équipe est une équipe de jeunes.
https://www.linkedin.com/in/matthew-perez-4631672a
Lui par exemple en 5 ans il est déjà game director et selon la communauté il a fait un excellent travail sur les DLC de POE2 vue que c’était le lead désigner. Beaucoup dise que le 3ème DLC est incroyable.
https://twitter.com/keightdee/status/1128777233739345920?s=21
Ça fait 2 ans qu’elle est chez Obsidian et elle est déjà Lead Narrative désigner sur un projet non encore dévoilé.
https://www.linkedin.com/in/brandon-adler-0aa6b83
Game director des DLC de POE2 avant sa un system désigner, il est déjà Design director sur un projet non annoncé.
Hâte de voir leur projet je pense que ça sera un RPG iso mais c’est important de les faire confiance, des désigner comme Josh sawyer, Chris Avelonne, todd Howard il on eu leur chance très tôt puis il on prouver... Surtout le premier, lui je pense que ça va être un grand game director.
Gamespot on dit que le lead programmer de The outer world travaillerait sur l’autre projet AAA aussi. Donc l’équipe de Chris Parker qui sont sur Pillars of eternity Action RPG skyrim like cela fait sens vue que ses deux Franchise seront des RPG vue à la première/troisième personne.
Après peut être je me trompe et c’est juste les DLC de The outer Worlds...
Kate Dollarhyde
Tu la connais ?
Le xbox game pass fait un carton et jeuxvidéo.com distribue 21 000 codes xbox game pass : http://freekeys.opsgaming.fr/jv/gamepass
le meilleur service pour jouer non stop Bonjour je prends un burgears of war =>
Le prochain projet de Rare sera un MMO/SOT like je crois.
Practical familiarity with standard approaches to in-game mechanics, network synchronisation, dedicated servers, MMO development and AI.
https://www.rare.co.uk/careers/lead-gameplay-programmer
Il recrute 3 gameplay programmeur expérimenté. (Gameplay programmeur Rare on en pleins chez eux et ce sont des postes très important car ce sont eux qui code les systèmes de jeu.)
-Lead Gameplay programmeur
-Senior Gameplay programmeur
-Experienced Gameplay programmeur
At least one open world title shipped as a standard or Senior Designer.
• Experience in developing sandbox games.
Knowledge of modern game development trends – especially those that are watchable and shareable experiences or shared open world games.
Il recrute un senior désigner qui a de l’experience dans les Shared World et Open world.
https://www.rare.co.uk/careers/senior-designer
Sachant que dernièrement il on recruter James Blackham le Lead Technical désigner de Lionhead qui bossait sur Fable legends il s’occuper de tout le design du jeu que ça soit les événements scripter,les objectives des niveaux, les classes, mini jeu etc... Il était chez Square enix aussi.
https://www.linkedin.com/in/jamesblackham
Contrairement à l’équipe SOT il on pris un Senior Narrative désigner donc je pense qu’il aura une histoire de base dans le jeu.
https://www.linkedin.com/in/kate-watson-764b4a57
Rare qui commence à devenir un Blizzard like d’ici quelque années je les vois 300-400 employés En plus tout les devs de Rare dise qu’il on le dream job parce que le studio est magnifique, ultra bonne ambiance avec des activités et c’est comme une famille.
Le 24 mai 2019 à 09:57:29 GhoulyBoy a écrit :
Le 24 mai 2019 à 04:51:46 [RAGE2] a écrit :
Le 24 mai 2019 à 00:39:26 GhoulyBoy a écrit :
Chez Obsidian y’a toujours eu une culture de prendre des jeunes programmeurs,désigner,écrivain etc...Et je pense que leur 3ème équipe est une équipe de jeunes.
https://www.linkedin.com/in/matthew-perez-4631672a
Lui par exemple en 5 ans il est déjà game director et selon la communauté il a fait un excellent travail sur les DLC de POE2 vue que c’était le lead désigner. Beaucoup dise que le 3ème DLC est incroyable.
https://twitter.com/keightdee/status/1128777233739345920?s=21
Ça fait 2 ans qu’elle est chez Obsidian et elle est déjà Lead Narrative désigner sur un projet non encore dévoilé.
https://www.linkedin.com/in/brandon-adler-0aa6b83
Game director des DLC de POE2 avant sa un system désigner, il est déjà Design director sur un projet non annoncé.
Hâte de voir leur projet je pense que ça sera un RPG iso mais c’est important de les faire confiance, des désigner comme Josh sawyer, Chris Avelonne, todd Howard il on eu leur chance très tôt puis il on prouver... Surtout le premier, lui je pense que ça va être un grand game director.
Gamespot on dit que le lead programmer de The outer world travaillerait sur l’autre projet AAA aussi. Donc l’équipe de Chris Parker qui sont sur Pillars of eternity Action RPG skyrim like cela fait sens vue que ses deux Franchise seront des RPG vue à la première/troisième personne.
Après peut être je me trompe et c’est juste les DLC de The outer Worlds...
Kate Dollarhyde
Tu la connais ?
Non pas spécialement mais je kiff son nom
Le 24 mai 2019 à 10:30:30 GhoulyBoy a écrit :
Le prochain projet de Rare sera un MMO/SOT like je crois.Practical familiarity with standard approaches to in-game mechanics, network synchronisation, dedicated servers, MMO development and AI.
https://www.rare.co.uk/careers/lead-gameplay-programmerIl recrute 3 gameplay programmeur expérimenté. (Gameplay programmeur Rare on en pleins chez eux et ce sont des postes très important car ce sont eux qui code les systèmes de jeu.)
-Lead Gameplay programmeur
-Senior Gameplay programmeur
-Experienced Gameplay programmeurAt least one open world title shipped as a standard or Senior Designer.
• Experience in developing sandbox games.
Knowledge of modern game development trends – especially those that are watchable and shareable experiences or shared open world games.Il recrute un senior désigner qui a de l’experience dans les Shared World et Open world.
https://www.rare.co.uk/careers/senior-designerSachant que dernièrement il on recruter James Blackham le Lead Technical désigner de Lionhead qui bossait sur Fable legends il s’occuper de tout le design du jeu que ça soit les événements scripter,les objectives des niveaux, les classes, mini jeu etc... Il était chez Square enix aussi.
https://www.linkedin.com/in/jamesblackhamContrairement à l’équipe SOT il on pris un Senior Narrative désigner donc je pense qu’il aura une histoire de base dans le jeu.
https://www.linkedin.com/in/kate-watson-764b4a57Rare qui commence à devenir un Blizzard like d’ici quelque années je les vois 300-400 employés En plus tout les devs de Rare dise qu’il on le dream job parce que le studio est magnifique, ultra bonne ambiance avec des activités et c’est comme une famille.
Oui c'est un Studio Incroyable ils ont un immense terrain c'est juste fous
Le 24 mai 2019 à 10:30:30 GhoulyBoy a écrit :
Le prochain projet de Rare sera un MMO/SOT like je crois.Practical familiarity with standard approaches to in-game mechanics, network synchronisation, dedicated servers, MMO development and AI.
https://www.rare.co.uk/careers/lead-gameplay-programmerIl recrute 3 gameplay programmeur expérimenté. (Gameplay programmeur Rare on en pleins chez eux et ce sont des postes très important car ce sont eux qui code les systèmes de jeu.)
-Lead Gameplay programmeur
-Senior Gameplay programmeur
-Experienced Gameplay programmeurAt least one open world title shipped as a standard or Senior Designer.
• Experience in developing sandbox games.
Knowledge of modern game development trends – especially those that are watchable and shareable experiences or shared open world games.Il recrute un senior désigner qui a de l’experience dans les Shared World et Open world.
https://www.rare.co.uk/careers/senior-designerSachant que dernièrement il on recruter James Blackham le Lead Technical désigner de Lionhead qui bossait sur Fable legends il s’occuper de tout le design du jeu que ça soit les événements scripter,les objectives des niveaux, les classes, mini jeu etc... Il était chez Square enix aussi.
https://www.linkedin.com/in/jamesblackhamContrairement à l’équipe SOT il on pris un Senior Narrative désigner donc je pense qu’il aura une histoire de base dans le jeu.
https://www.linkedin.com/in/kate-watson-764b4a57Rare qui commence à devenir un Blizzard like d’ici quelque années je les vois 300-400 employés En plus tout les devs de Rare dise qu’il on le dream job parce que le studio est magnifique, ultra bonne ambiance avec des activités et c’est comme une famille.
Pas mal de personnes souhaitent, que ce soit globalement sur Resetera/Reddit ou Twitter (les gens sont bien relou là bas d'ailleurs) qu'ils refassent des jeux solo comme à l'époque (Perfect Dark, Banjo, Conker...).
Et au lieu de ça ils vont sur un jeu tout multi, encore une fois.
Moi ça ne me gêne pas mais c'est intéressant de noter ça, comme on l'a entendu plusieurs fois ça se voit que RARE souhaite passer à autre chose :
https://www.generation-nt.com/rare-anciennes-licences-actualite-987871.html
https://www.jeuxactu.com/banjo-kazooie-rare-na-pas-envie-de-developper-un-nouvel-episode-115412.htm
(Et même Klob' avait rajouté une couche si je ne m'abuse)
C'est pourquoi RARE refourgue ses licences à d'autres développeurs et les supervises juste (Battletoads ainsi que Perfect Dark reboot/Banjo si ça se confirme). Ils ont envie de faire de la nouveauté, et de ce qu'on peut apercevoir ils adorent l'aspect online !
En tout cas merci pour ces infos, si ils font un véritable MMO (avec un vrai système d'évolution et de compétence, des donjons and co) en combinant le talent artistique de RARE, on pourrait avoir quelque chose d'assez génial. Mais il faut faire attention à la concurrence d'aujourd'hui puisque beaucoup de MMO se cassent les dents (suffit de voir lesquels sont les plus joués).
Connaissant RARE, va falloir faire cette fois ci très attention au contenu D1.
Parceque sinon les joueurs ne vont pas les rater, quand tu regardes les semi MMO ou MMO qui n'ont pas eu assez de contenu ils en ont beaucoup souffert. Il faudra avoir des arguments solides pour faire bouger une partie des joueurs de WoW, TESO, FFXIV, GW2, SWTOR... sur leur hypothétique MMO. Et les attirer est une chose, faut aussi savoir les préserver. J'espère qu'ils ont appris de leur erreur avec SoT.
Après, j'irais pas jusqu'à dire qu'ils vont devenir un "Blizzard like"... y'a du chemin quand même. Et c'est pas le seul studio qui veut faire de loin ou de près un MMO, la concurrence est rude, donc on va attendre de voir ce qu'ils vont nous faire. Même si le Blizzard d'aujourd'hui n'est plus forcément le même qu'avant, on ne détrône pas et on n'égale pas directement le roi comme ça. Pourtant beaucoup ont essayé depuis le temps mais ce sont les licences de Blizzard qui reviennent quasi toujours au devant de la scène.
Le 24 mai 2019 à 16:19:01 M0N0N0KE a écrit :
Le 24 mai 2019 à 10:30:30 GhoulyBoy a écrit :
Le prochain projet de Rare sera un MMO/SOT like je crois.Practical familiarity with standard approaches to in-game mechanics, network synchronisation, dedicated servers, MMO development and AI.
https://www.rare.co.uk/careers/lead-gameplay-programmerIl recrute 3 gameplay programmeur expérimenté. (Gameplay programmeur Rare on en pleins chez eux et ce sont des postes très important car ce sont eux qui code les systèmes de jeu.)
-Lead Gameplay programmeur
-Senior Gameplay programmeur
-Experienced Gameplay programmeurAt least one open world title shipped as a standard or Senior Designer.
• Experience in developing sandbox games.
Knowledge of modern game development trends – especially those that are watchable and shareable experiences or shared open world games.Il recrute un senior désigner qui a de l’experience dans les Shared World et Open world.
https://www.rare.co.uk/careers/senior-designerSachant que dernièrement il on recruter James Blackham le Lead Technical désigner de Lionhead qui bossait sur Fable legends il s’occuper de tout le design du jeu que ça soit les événements scripter,les objectives des niveaux, les classes, mini jeu etc... Il était chez Square enix aussi.
https://www.linkedin.com/in/jamesblackhamContrairement à l’équipe SOT il on pris un Senior Narrative désigner donc je pense qu’il aura une histoire de base dans le jeu.
https://www.linkedin.com/in/kate-watson-764b4a57Rare qui commence à devenir un Blizzard like d’ici quelque années je les vois 300-400 employés En plus tout les devs de Rare dise qu’il on le dream job parce que le studio est magnifique, ultra bonne ambiance avec des activités et c’est comme une famille.
Pas mal de personnes souhaitent, que ce soit globalement sur Resetera/Reddit ou Twitter (les gens sont bien relou là bas d'ailleurs) qu'ils refassent des jeux solo comme à l'époque (Perfect Dark, Banjo, Conker...).
Et au lieu de ça ils vont sur un jeu tout multi, encore une fois.Moi ça ne me gêne pas mais c'est intéressant de noter ça, comme on l'a entendu plusieurs fois ça se voit que RARE souhaite passer à autre chose :
https://www.generation-nt.com/rare-anciennes-licences-actualite-987871.html
https://www.jeuxactu.com/banjo-kazooie-rare-na-pas-envie-de-developper-un-nouvel-episode-115412.htm
(Et même Klob' avait rajouté une couche si je ne m'abuse)C'est pourquoi RARE refourgue ses licences à d'autres développeurs et les supervises juste (Battletoads ainsi que Perfect Dark reboot/Banjo si ça se confirme). Ils ont envie de faire de la nouveauté, et de ce qu'on peut apercevoir ils adorent l'aspect online !
En tout cas merci pour ces infos, si ils font un véritable MMO (avec un vrai système d'évolution et de compétence, des donjons and co) en combinant le talent artistique de RARE, on pourrait avoir quelque chose d'assez génial. Mais il faut faire attention à la concurrence d'aujourd'hui puisque beaucoup de MMO se cassent les dents (suffit de voir lesquels sont les plus joués).Connaissant RARE, va falloir faire cette fois ci très attention au contenu D1.
Parceque sinon les joueurs ne vont pas les rater, quand tu regardes les semi MMO ou MMO qui n'ont pas eu assez de contenu ils en ont beaucoup souffert. Il faudra avoir des arguments solides pour faire bouger une partie des joueurs de WoW, TESO, FFXIV, GW2, SWTOR... sur leur hypothétique MMO. Et les attirer est une chose, faut aussi savoir les préserver. J'espère qu'ils ont appris de leur erreur avec SoT.Après, j'irais pas jusqu'à dire qu'ils vont devenir un "Blizzard like"... y'a du chemin quand même. Et c'est pas le seul studio qui veut faire de loin ou de près un MMO, la concurrence est rude, donc on va attendre de voir ce qu'ils vont nous faire. Même si le Blizzard d'aujourd'hui n'est plus forcément le même qu'avant, on ne détrône pas et on n'égale pas directement le roi comme ça. Pourtant beaucoup ont essayé depuis le temps mais ce sont les licences de Blizzard qui reviennent quasi toujours au devant de la scène.
Blizzard like pour dire que c’est un endroit de rêve pour y travailler et y’a une ambiance incroyable ^^
https://youtu.be/njsQkuQ73Y8
Avec leur grand terrain tu peux même construire deux nouveau bâtiment
J'espère un sea of thieves liké dans l'espace.
Avec des mecs au poste de tir, au postes de navigation, à la machinerie etc
Les îles seraient remplacé par des planètes
Et avec la même idée de départ, les autres vaisseaux peuvent être autant des alliés, des rencontres de passage que des ennemies venuent piller nos cargaison. Pour qu'aucune partie ne se ressemblent.
Ah et évitons de confondre MMORPG et MMO. Sot est un mmo, il n'a pas pour objectif d'être un rpg en plus. Et c'est très bien comme ça, seul le skill et le teamplay compte
Le 24 mai 2019 à 16:30:30 GhoulyBoy a écrit :
Le 24 mai 2019 à 16:19:01 M0N0N0KE a écrit :
Le 24 mai 2019 à 10:30:30 GhoulyBoy a écrit :
Le prochain projet de Rare sera un MMO/SOT like je crois.Practical familiarity with standard approaches to in-game mechanics, network synchronisation, dedicated servers, MMO development and AI.
https://www.rare.co.uk/careers/lead-gameplay-programmerIl recrute 3 gameplay programmeur expérimenté. (Gameplay programmeur Rare on en pleins chez eux et ce sont des postes très important car ce sont eux qui code les systèmes de jeu.)
-Lead Gameplay programmeur
-Senior Gameplay programmeur
-Experienced Gameplay programmeurAt least one open world title shipped as a standard or Senior Designer.
• Experience in developing sandbox games.
Knowledge of modern game development trends – especially those that are watchable and shareable experiences or shared open world games.Il recrute un senior désigner qui a de l’experience dans les Shared World et Open world.
https://www.rare.co.uk/careers/senior-designerSachant que dernièrement il on recruter James Blackham le Lead Technical désigner de Lionhead qui bossait sur Fable legends il s’occuper de tout le design du jeu que ça soit les événements scripter,les objectives des niveaux, les classes, mini jeu etc... Il était chez Square enix aussi.
https://www.linkedin.com/in/jamesblackhamContrairement à l’équipe SOT il on pris un Senior Narrative désigner donc je pense qu’il aura une histoire de base dans le jeu.
https://www.linkedin.com/in/kate-watson-764b4a57Rare qui commence à devenir un Blizzard like d’ici quelque années je les vois 300-400 employés En plus tout les devs de Rare dise qu’il on le dream job parce que le studio est magnifique, ultra bonne ambiance avec des activités et c’est comme une famille.
Pas mal de personnes souhaitent, que ce soit globalement sur Resetera/Reddit ou Twitter (les gens sont bien relou là bas d'ailleurs) qu'ils refassent des jeux solo comme à l'époque (Perfect Dark, Banjo, Conker...).
Et au lieu de ça ils vont sur un jeu tout multi, encore une fois.Moi ça ne me gêne pas mais c'est intéressant de noter ça, comme on l'a entendu plusieurs fois ça se voit que RARE souhaite passer à autre chose :
https://www.generation-nt.com/rare-anciennes-licences-actualite-987871.html
https://www.jeuxactu.com/banjo-kazooie-rare-na-pas-envie-de-developper-un-nouvel-episode-115412.htm
(Et même Klob' avait rajouté une couche si je ne m'abuse)C'est pourquoi RARE refourgue ses licences à d'autres développeurs et les supervises juste (Battletoads ainsi que Perfect Dark reboot/Banjo si ça se confirme). Ils ont envie de faire de la nouveauté, et de ce qu'on peut apercevoir ils adorent l'aspect online !
En tout cas merci pour ces infos, si ils font un véritable MMO (avec un vrai système d'évolution et de compétence, des donjons and co) en combinant le talent artistique de RARE, on pourrait avoir quelque chose d'assez génial. Mais il faut faire attention à la concurrence d'aujourd'hui puisque beaucoup de MMO se cassent les dents (suffit de voir lesquels sont les plus joués).Connaissant RARE, va falloir faire cette fois ci très attention au contenu D1.
Parceque sinon les joueurs ne vont pas les rater, quand tu regardes les semi MMO ou MMO qui n'ont pas eu assez de contenu ils en ont beaucoup souffert. Il faudra avoir des arguments solides pour faire bouger une partie des joueurs de WoW, TESO, FFXIV, GW2, SWTOR... sur leur hypothétique MMO. Et les attirer est une chose, faut aussi savoir les préserver. J'espère qu'ils ont appris de leur erreur avec SoT.Après, j'irais pas jusqu'à dire qu'ils vont devenir un "Blizzard like"... y'a du chemin quand même. Et c'est pas le seul studio qui veut faire de loin ou de près un MMO, la concurrence est rude, donc on va attendre de voir ce qu'ils vont nous faire. Même si le Blizzard d'aujourd'hui n'est plus forcément le même qu'avant, on ne détrône pas et on n'égale pas directement le roi comme ça. Pourtant beaucoup ont essayé depuis le temps mais ce sont les licences de Blizzard qui reviennent quasi toujours au devant de la scène.
Blizzard like pour dire que c’est un endroit de rêve pour y travailler et y’a une ambiance incroyable ^^
https://youtu.be/njsQkuQ73Y8
Avec leur grand terrain tu peux même construire deux nouveau bâtiment
Oh ok, au temps pour moi !
Le 24 mai 2019 à 16:35:05 WXIII a écrit :
J'espère un sea of thieves liké dans l'espace.Avec des mecs au poste de tir, au postes de navigation, à la machinerie etc
Les îles seraient remplacé par des planètes
Et avec la même idée de départ, les autres vaisseaux peuvent être autant des alliés, des rencontres de passage que des ennemies venuent piller nos cargaison. Pour qu'aucune partie ne se ressemblent.
Ah et évitons de confondre MMORPG et MMO. Sot est un mmo, il n'a pas pour objectif d'être un rpg en plus. Et c'est très bien comme ça, seul le skill et le teamplay compte
D'après Rare ce n'est pas le cas, il possède juste la silhouette d'un MMO mais il n'est pas pensé de la même manière. Et être un MMORPG n'empêche pas aussi de compter sur le skill et le teamplay, au contraire.
Le 24 mai 2019 à 16:35:05 WXIII a écrit :
J'espère un sea of thieves liké dans l'espace.Avec des mecs au poste de tir, au postes de navigation, à la machinerie etc
Les îles seraient remplacé par des planètes
Et avec la même idée de départ, les autres vaisseaux peuvent être autant des alliés, des rencontres de passage que des ennemies venuent piller nos cargaison. Pour qu'aucune partie ne se ressemblent.
Ah et évitons de confondre MMORPG et MMO. Sot est un mmo, il n'a pas pour objectif d'être un rpg en plus. Et c'est très bien comme ça, seul le skill et le teamplay compte
moi j'aimerai bien un truc genre Western Galactique un peu comme PREY 2 https://www.youtube.com/watch?v=BPkHZfjK5z4 ou on joue des chasseurs de primes
En même temps le topic c'est "info" et pas "désinfo"
J'ai pas lu le pavé de rage2 et pas réagi par feignantise à l'autre. Mais je ne vois pas le problème surtout que ce n'est pas lui qui a ouvert le débat
Rare va nous sortir un Viva Pinata 3 on va rien comprendre
Le 24 mai 2019 à 20:05:19 PetiteMangue a écrit :
Rare va nous sortir un Viva Pinata 3 on va rien comprendre
Autant j'avais adoré les Viva Pinata a l'époque, autant je doute très fortement que cette licence soit porteuse
Pas pire que Crackdown mais l'idée est là