L'article précise bien que ces deux dernières équipent sont qu'à leurs débuts, ils "démarrent".
Mais c'est une bonne nouvelle oui, je pense que l'équipe en charge de TOW ira rejoindre une des deux équipes quand ils auront terminé le jeu et idem pour l'équipe de PoE2.
Enfin remarque, vu que MS a racheté la licence The Outer Worlds ils vont peut être enchaîner sur un TOW2 avec plus d'ambitions si le premier est apprécié.
Le 27 février 2019 à 17:14:36 [Z]aiKoZ a écrit :
Attention, le multi compte aux 384828 pseudos est de retourIl est pas compliqué à reconnaître : Il aura toujours raison, vous n'y connaissez rien et.... il aura toujours raison, quoi que vous disiez ! Et bien évidement, ca fait un an qu'il repete constamment les memes choses tout en changeant de pseudo à la seconde.
Bref. Ca vous evitera de perdre votre temps inutilement le temps qu'on s'occupe de lui !
Un An ? T'es gentil
Le 27 février 2019 à 20:37:26 Koubiwan a écrit :
4 équipes?J'en imaginais tout juste 2...
Bonne nouvelle donc!PEO? Kezako?
POE * me suis trompé ^^ Pillars of Eternity
Vous allez pas m'enlever ça de la tête ( même Klobrille à Liké mon post sur Twitter ) https://www.jeuxvideo.com/news/1008866/psychonauts-2-malgre-la-situation-de-starbreeze-tim-schafer-n-est-pas-inquiet.htm
Schafer ne semble pas plus inquiet du cas de figure dans lequel Starbreeze mettrait la clé sous la porte, estimant que la licence est assez forte et le jeu assez convainquant pour sortir quoi qu'il arrive
Le 27 février 2019 à 21:30:06 ScaleboundGOTG a écrit :
Le 27 février 2019 à 20:37:26 Koubiwan a écrit :
4 équipes?J'en imaginais tout juste 2...
Bonne nouvelle donc!PEO? Kezako?
POE * me suis trompé ^^ Pillars of Eternity
haha, ok! j'ai pensé en plus direct à ce jeu mais tu m'as mis le doute! ^^
Voici une interview... intéressante... qui sous entend clairement que, au bon vouloir des développeurs, les nouveaux studios de MS ne feront pas forcément des jeux pour la Xbox. Ils pourront se concentrer seulement sur le PC si ils le veulent (on parle de inXile ou de Obsidian par exemple).
Ils disent tout de même que leur but est de toucher les joueurs sur n’importe quel appareil, qu'ils ont les ressources pour cela, mais qu'ils comprennent qu’il y a certains types de jeux qui s’expérimentent le mieux dans un contexte précis, ou avec des contrôles spécifiques (clavier/souris, manette, etc).
Donc il ne faudra pas s'attendre forcément à ce que tout les studios acquis de MS fassent des jeux pour la Xbox.
On le voit déjà avec Gears Tactics et Mincecraft Dungeon. Nous ne sommes pas à l'abri d'un portage sur Xbox mais les développeurs préfèrent d'abord se concentrer sur le PC. Ils parlent aussi d'une refonte du Microsoft Store et qu'on devrait en entendre plus concernant leur stratégie autour du PC à l'E3 2019.
http://www.xboxygen.com/News/29122-Le-gros-coup-de-Phil-avec-Xbox-pleins-pouvoirs-aux-studios-et-a-fond-sur-le-PC
Encore une fois en lisant ça j'ai l'impression que c'est le joueur Xbox qui est le moins gagnant avec toute leur stratégie, c'est assez dingue... mais tout n'est pas noir ou blanc.
Lisez l'article en entier, il y a de bonnes choses à savoir.
Oh mince....
Il y a la parole et "les faits".
Dire "on laisse le choix" mais mettre en avant le Xbox Game Pass et acheter des studios pour enrichir le dire Game Pass, c'est clairement contradictoire.
De fait, évidemment que ces studios vont développer pour tous les supports et pas uniquement sur PC. Limite Spencer lance se message parce qu'ils sont peut être sur le point d’acheter Relic qui lui est un développeur uniquement PC, mais sinon, clairement, ce message c'est principalement du discours marketing.
D'ailleurs, ils prennent Obsidian et InXile en exemple, alors que se sont des développeurs qui sortent leurs jeux sur consoles (en plus du PC)...
Splatoon aperçu sur le dashboard Xbox et retiré très vite.
http://www.nintendolife.com/news/2019/02/wait_a_minute_is_that_marina_from_splatoon_2_on_the_xbox_one_dashboard
Peut-être la première exclus Nintendo à faire 'e voyage inverse dans le partenariat avec Nintendo
Oh putain please que ce soit vrai
Après c'est sur le fond de l'onglet mixer, et le stream, en soit, ça peut potentiellement concerner tous les jeux peu importe la plateforme.
1 2 Switch compatible kinect! Amazing!
Non je déconne.
Le 28 février 2019 à 20:35:11 DaftPunk2077 a écrit :
Après c'est sur le fond de l'onglet mixer, et le stream, en soit, ça peut potentiellement concerner tous les jeux peu importe la plateforme.
C'est en tout cas potentiellement le jeu idéal pour venir sur la console reine sur les jeux multi.
[20:35:11] <DaftPunk2077>
Après c'est sur le fond de l'onglet mixer, et le stream, en soit, ça peut potentiellement concerner tous les jeux peu importe la plateforme.
Donc c'est faux ?
Mixer est juste une plateforme de streaming faut rien attendre, j'ai déjà vu Detroit ou du Spiderman sur le home de Mixer.
Le 28 février 2019 à 20:20:51 XxFuzionxX a écrit :
Splatoon aperçu sur le dashboard Xbox et retiré très vite.
http://www.nintendolife.com/news/2019/02/wait_a_minute_is_that_marina_from_splatoon_2_on_the_xbox_one_dashboardPeut-être la première exclus Nintendo à faire 'e voyage inverse dans le partenariat avec Nintendo
c'est sur la page Mixer ça n'a rien à voir tu peux Streamer The Last of Us si tu veux sur Mixer c'est comme Twitch
Rainway refait parler d'eux et propose une bêta sur Xbox One pour jouer à nos jeux PC sur Xbox One ! https://mobile.twitter.com/RainwayApp/status/1101154067076796416
Mais du coup c'est du streaming du PC ? donc si tu as pas un PC puissant tu pourras pas les lancer sur Xbox One ?
Encore des indices sur l'acquisition de Double Fine
https://mobile.twitter.com/TimOfLegend/status/1098592095005073408
https://mobile.twitter.com/PlutonForEver/status/1096293864590069761