Moi j´aime bien mes couleurs ca apporte un peu de gaietée dans ce monde comdamnée lol
Merci merci
La technique pour Rubis oui je vais la faire j´essaie de me rappeller un peu pour l´instant
Et là je suis en train de lire vos techniques que vous avez mises
Bravo bien réfléchi snurt pour ta premiere technique que tu as postée
Je vais lire ta 2eme, ensuite je lirai celle de cidounnet, enfin celle d´acro lol
oui j´ai oublié de préciser, les methodes que j´ai postées sont made in acro
Merci de respecter mon oeuvre
salut... acro xD
Salut acro
Re.
Moi aussi j´aime bien tes couleurs FF7-C lol
Je vais poster ma technique pour battre Rubis mais je vous préviens elle est lassante lol (en revanche imposible de perdre avec).
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Comment battre l´Arme Rubis?
Rien de plus simple! A condition de possèder quelques matérias indispensables evidemment...Il est essentiel de savoir qu´il vous faudra la combattre avec un seul personnage, au choix, pour ma part j´ai pris Cid grâce à son Cimeterre qui augmente les matérias triplement avec deux orifices liés. Il est donc nécessaire de tuer les deux autres personnages avant le combat, pour se faire il suffit de lancer uin combat quelconque (pas trop dur) et de les faire se frapper.
Pour ma part, j´ai eu beaucoup moins de mal à battre Rubis qu´Emeraude, mais c´est parceque je n´ai pas utilisé Chevalier de la Table Ronde contre Emeraude (cette invocation est lassante et ne rend pas le combat palpitant du tout... ).
Cid lvl 78
Arme : Cimeterre
Armure : Mystile
Accessoire : Ruban
Materias : Chev. Tble Ronde lvl 3 + Absorption Hp sur le cimeterre, opposition + mimer, attaque finale maitre + phenix maitre, super Hp maitre, invocation W
A noter qu´il n´est pas necessaire de posséder attaque finale + phénix, puisque, comme pour l´Arme Emeraude, je n´en ai pas eu besoin.
Bien, le combat commence, foncez donc sur le petit bout rouge dans le désert du Gold Saucer avec votre Chocobo Doré.
Préparez une activité autre que la Playstation, de côté, car ce long combat s´avèrera très ennuyeux.
L´Arme plantera ses tentacules dés le début. Lancez Chev. Tble Ronde une fois sur ses tentacules, et la deuxiéme fois sur l´Arme Rubis, grâce à Invocation W.
Après ça, elle devrait lancer la magie Ultima avant de retirer ses tentacules.
Ne faites pas l´erreur de vous soigner même s´il ne vous reste que 1 000 Hp! Ce serait idiot et ça ne servirait à rien. Vous n´avez qu´à faire simplement ´mimer´, non seulement l´Arme se prendra 2 fois de suite les Chevaliers de la Table Ronde, mais en plus vous récupérerez 10% e ce que vous lui avez fait perdre!
Elle devrait remettre ses tentacules après, mais vous n´avez qu´à faire Mimer tout au long du combat, il mimera une première fois sur les tentacules et une seconde fois sur l´Arme Rubis comme au premier tour.
Si par malheur, vous veniez à mourrir (ce qui n´arrivera pas, je vous rassure), alors vous ressuciteriez avec Phenix. Mais dans ce cas, il ne faudrait surtout pas faire Mimer! Après votre resurection, attendez que l´Arme vous fasse un coup, et utilisez un elixir. Au tour suivant, lancez à nouveau 2 fois Chev. Tble Ronde puis mimez jusqu´à la fin du combat.
En tenant compte du fait que vous lancerez 2 fois Chev. Tble Ronde à chaque fois que vous vous prendrez un coup, et du fait que l´Arme Rubis ratera la moitié de ses attaques Ultima, vous devriez en venir à bout après quelques tours.
Elle est géniale cette technique. Moi je vais en essayer une avant de poster
Je vais faire ta technique la mienne ne fonctionne pas
Oki.
J´aime pas mettre les armes ultimes aux persos sinon les matérias n´augmentent pas.
En fait si je bats les Armes c´est surtout pour faire augmenter mes matérias mdr. 150 000 Ap à prendre en un coup ça vaut le coup (si on a augmentation triple).
Sinon, si tu veux faire augmenter d´autres matérias, tu les mets sur Cloud et le troisiéme perso, et tu les ressucites à la fin du combat juste avant de relancer Chevalier de la Table Ronde une derniere fois
Oui je savais lol
Sinon là j´essaie de tuer rubis avec la technique des 7777
Je trouve que ca va plus vite
J´écrierai la technique plus tard
bah le combat va plus vite mais c´est plus long d´obtenir 7777 Hp lol
Non c´est pas long j´y arrive trop facilement moi
Ca y est Rubis n´est plus. J´ai oublié de faire un screen au moment où elle meurt mais j´en ai fait un de mon inventaire avec la rose du désert
http://img406.imageshack.us/my.php?image=rosedudesertvg1.png
Voici la preuve.
Ce combat contre Rubis ne m´a posé aucun problème, encore moins que contre Emeraude
Prochain post, je met ma technique
TECHNIQUE POUR VAINCRE RUBIS
EQUIPEMENT
Vous prenez 3 persos. 2 persos doivent être morts. On va dire, le perso du combat est Clad.
On met 7677HP à Clad avant le combat (ou 7177HP si on utilise une super potion) avec les sortes de loups transformés en mini puis crapaud. On a au préalable échangé la harpe terrestre contre les 3 matérias maitresses.
On equipe Clad comme suivant:
Niv + de 80 conseillé
HP:7677/9999Hp max
MP: 999/999MP max
(On peut s´aider de matéria super HP/super MP)
Arme: Perso j´ai mis ragnarok, mais on peut mettre également dernière arme mais cela n´augmenteras pas les AP.
Armure: Mystile/Garde d´escorte au choix
Accesoire: Ruban !! !!!
Matérias: Arme: Matéria invoq maitraisse lié à Absorb HP
Super HP/Super MP
Matéria commande maitresse
Mimer
Armure: Hadès lié à absorb MP
Feu lié à El.Base
Attq.Finale lié à Phenix
Elements à posséder: Au moins 10 elixirs et/ou des ethers turbo, au moins 10 potions X, au moins 20 epines paralysies que l´on obtient en volant et/ou en tuant les gros bornés sur le chemin de la capitale perdue (le chemin qui mène à l´endroit où Aeris meurt).
DEROULEMENT DU COMBAT
Rubis va planter ses tentacules dans le sol. Utilisez une potion dès qu´elle le fait. Si elle vous tape avant de planter ses tentacules et que ca n´ait pas fait "raté", rechargez la sauvegarde. Prenez rapidement une potion (ou super potion de facon à ce que vous ayez 7777hp), vous allez faire 64 coups à 7777HP; quelques coups sur les tentacules, le reste sur RUBIS.
Ensuite lancez un Hades sur l´arme, et un CTR sur les Tentacules grace à invoq-W. Les tentacules reviendront à l´arme, qui elle sera ralentie grace à Hades.
Ensuite balancez des epines paralysies à l´arme qui restera paralysée puis des CTR puis mimer. Si elle se "déparalyse", relancez une épine, puis CTR (pas mimer sinon vous mimerez l´épine) puis mimer. Elle finira par mourir très rapidement.
Voilà
Voilà qui est fait, je vais maintenant direction la grotte nord, enfin pas aujourd´hui lol je pense pas
je vais rester un peu sur le fofo pour lire un peu vos techniques et réécrire correctemenht les miennes
Si vous voyez quelques choses d´incohérant, veillez à me le signaler.
à priori pas d´incohérences, ça m´a l´air plutot correct
par contre c´est inutile de mettre commande maitre et mimer, mais c´est pas grave
tu conseille niveau 80, mais ton perso était quel niveau?
Mince oui on met que commande maitre
Mon perso était niveau 84
salut à tous
J´ai une question, principalement pour acro, mais si d´autres veulent répondre ou donner leurs avis ca serai bien aussi
En fait j´ai "trouvé" le doc fais par acro sur les stats des persos :
http://superacro.free.fr/FF7/Archives/Extrait/
Et j´ai une question concernant la caractéristique "chance"
Dans le doc acro nous précise "Chance / Qu´est-ce que ça augmente ? / > Le taux de coup critique, d´esquive et de précision des attaques"
La question est donc la suivante : comment ceci se traduit-il sur les stats et en combat ?? ?
Car en fait si chance agit sur l´esquive/précision ca devrai interagir sur les caractéristiques/stats : Attaque%, Defense% et Defense magique% : les stats qui correspondent aux esquives et précision non ?? ?
Or ceci n´est pas le cas quand on verifie les caractéristiques, comme indiqué dans le tableau fais par acro : chance n´augmente aucune stas précédemment citée.
Alors comment ces incidences sont-elles matérialisées, et sont-elles calculables ?
Merci de doner votre opinion.
hum, vraiment dommage que acro ne soit pas là, il aurait pu répondre mieux que moi. je vais essayer tout de même
certaines choses ne se voient pas concrétement dans le menu, et c´est le cas de "chance". en fait, chance augmente bien Le taux de coup critique, d´esquive et de précision des attaques, mais sans forcément ce voir.
de plus, les attaques et la defense correspondent à des calculs spécifiques croisant différentes caractéristiques et statistiques, du personnage comme de l´ennemi. les stats de chance influent dans ces calculs.
disons qu´avec un taux de chance maximal, tu fera très souvent des attaques critiques, ton taux de réussite sera accentué et tu esquivera plus souvent. cependant, ça
zut de tab
cependant, ça ne se verra pas dans le menu
voilà, j´espère que ça te précisera quelques petites choses... mais n´hésite pas à poser d´autres questions si je n´ai pas été assez clair