╭
┊ Dakien, le 5 novembre 2014 à 22:08:33
┊ https://www.jeuxvideo.com/forums/1-38-7665853-2275-0-1-0-0.htm#message_7827436
┊
┊ BeslSmasher Jamais testé non
╰
En gros PZ est un plagiat de CDDA avec des graphismes et un mode multi
Si je fais pas de fichier pour contenir les regles ip tables, je conserve quand même les regles que j'ai construites à la volée dans le terminal après mon redémarrage ?
je n'ai que 360p et 720p en HTML5 avec firefox, mais pas sous Chromium.
C'est à cause des MSE ? D'ailleurs, ça arrive quand sous firefox ?
J'ai que le 360p avec le html5 aussi
Je viens de recevoir ma mise à jour wget
Je viens de tester :
FF 31 ESR me propose du 720p.
Je suis en html5 j'avais bien du 720p mais là uniquement en 360p
Dommage pour l'absence de multi avec CDDA
Pas de musique je suppose non plus
Dans PZ, il y a beaucoup de choses quand même, les zombies font des bruits de pas, des grognements, des cris. Il y a des musiques qui sont joués en fonction de ce qui se passe en jeu (ça joue beaucoup)
J'aurai du mal à jouer à un jeu de zombie sans son mais dans le genre, CDDA à l'air vraiment excellent ! à tester quoi
Oui et dommage pour le multi, ça aurait déchirer un jeu de survie qui se joue en terminal en coopération.
Et PZ est un jeu assez lourd aussi... en poids je veux dire
Un roguelike en multi ça serait marrant
Ton perso fait un mouvement, tu dois attendre que l'autre se déplace, etc. Ça risque de prendre des années pour une partie
ça marche comme ça ? Le jeu bouge quand tu bouges ?
Oui, c'est ça. C'est plus sympa que ça n'en a l'air
Je n'ai pas jouer a CDDA, mais je connais le principe et honnêtement je ne crois pas que PZ sois "juste" un plagiat de CDDA. Je veux dire le gameplay n'est même pas le même.
C'EST le même. Excepté que tu joues à la souris et en temps réel.
Il y a énormément de similarités dans tout le reste. Le seul truc original que j'avais vu sur PZ c'était qu'on puisse allumer/éteindre la lumière ( chose impossible dans CDDA pour des raisons de réalisme ).
Justement. Les concepts pour le jeux sont le même. Mais je ne pense pas que si je sortait un jeux comme starcraft 2, mais pas en tant réel on puisse dire que c'Est le même gameplay non?
LEs 2 ont le même thème je suis d'Accord. La survie en apocalypse (zombie pour PZ, mutant pour CDDA). Mais un jeux au tour par tour basé sur des cases et un jeux en temps réel avec une "vrai" distance, même s'il ont le même thème on pour moi des gameplays différents.
C'est pas des cases. C'est de la vraie distance.
- Dégâts mesurés de la même façon
- Même système de survie
- Craft similaire
- Constructions similaires
- NPC similaires
- Zombies et hordes similaires
- Gestion lumière et son similaire
Ça fonctionne vraiment de la même façon. Il y a juste le phénotype du gameplay qui change.
C'est ce que j'ai dits. Les concepts du jeux sont les mêmes (en plus du thème). Je n'ai pas dit qu'il n'y avait pas plusieurs points en commun. Seulement, que comme tu l'a dit toi-même que le gameplay est différent.
L'extérieur, oui. Mais tu fais vraiment la même chose. C'est vraiment trop similaire dans le contenu, d'où le fait que je parle de plagiat ( bien que ça soit plutôt ironique ).
J'insinuais grosso modo que PZ était une copie grand publique d'un jeu assez ésotérique.
Il y a du son sur CDDA ?
C'est pas des zombies mais des aliens ?
Y a pas de NPC sur Project Zomboid au fait