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Sujet : [Blabla] le /pub des barbus libres

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Nh3xus Nh3xus
MP
Niveau 10
03 mai 2014 à 00:48:11

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-38-7665853-1874-0-1-0-0.htm#message_7806568

L'astuce, c'est de mettre tout tes Linux dans une partition étendue.

T'as pas de limité de partition dans un conteneur étendu ;)

G_Bot :d) Bon, mon bouzin à base de pinning fonctionne bien on diraît.

Mais si t'as un peu de temps, essaye de répondre à ma question un peu au dessus de ce message. Merci :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 mai 2014 à 01:07:23

XFCE 4.10 ? WTF ? C'est pas mort ? :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 mai 2014 à 01:14:54

ça fonctionne le adaptateur de manette xbox 360 sans fil sur PC sous GNU / Linux ? :(

:d) http://www.amazon.fr/Microsoft-9Z2-00002-Wireless-Windows-Adapter/dp/B000MGVAAQ/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1399072315&sr=8-3&keywords=manette+xbox+360+pc

:ange:

Johnny-Rebel Johnny-Rebel
MP
Niveau 10
03 mai 2014 à 01:15:41

http://www.dooyoo.fr/diveers-informatique/linux/269637/

ah le bon vieux temps.

nounoursheureux nounoursheureux
MP
Niveau 10
03 mai 2014 à 01:29:43

C'est toi ? :hap:

Nh3xus Nh3xus
MP
Niveau 10
03 mai 2014 à 01:31:35

Moopie :d) Oui elle fonctionne.

J'ai acheté la manette de Xbox 360 filaire pour pas me faire chier avec les piles.

J'ai pas la console mais c'est pour jouer aux jeux Steam sous Linux avec la manette.

Et ça permet de s'entraîner pour pouvoir jouer sur Xbox360 quand ton pote en a une et que toi t'as plus touché un pad depuis l'ère de la PS1 :rire2:

Il faudra très certainement faire comme chez moi et écrire des règles udev pour la manette.

Bon, t'as une "difficulté" supplémentaire en sans-fil par rapport à moi mais ça fonctionnera.

https://wiki.archlinux.org/index.php/joystick#Xbox_360_controllers

Teste avec le module xpad utilisé par défaut pas le noyau Linux et utilise l'autre module présenté dans cet article du wiki d'Arch.

Je joue à Super Meat Boy sous Slack sans problème avec ma manette de 360 filaire pour info :oui:

Nh3xus Nh3xus
MP
Niveau 10
03 mai 2014 à 01:34:51

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-38-7665853-1874-0-1-0-0.htm#message_7806581

Non ya encore des commits de fait sur leur dépôt git.

Notamment, un patch pour corriger le fameux défaut de tearing du compositeur, et des patchs de traduction du DE.

La sortie de la version 4.12 a été reportée mais ça viendra, je reste confiant.

Une version 4.11 de certains composants sont déjà dispo et tu peux déjà les compiler par exemple.

Le plus gros chantier est la migration vers gtk3.

Mais quand tu vois que même des gros logiciels comme Firefox sont à peine en début de transition, ya pas de stress en fait :noel:

Ya déjà des builds de FF qui tournent en full gtk3, seuls certains plugins de FF sont pas encore compatibles et font crasher le bouzin (coucou Flash)

Nh3xus Nh3xus
MP
Niveau 10
03 mai 2014 à 01:36:53

Mon dieu, tu connais pas le plus gros troll de tout les temps sur Internet, nounours ?

Bon j'avoue que t'es un peu jeune pour avoir connu le bonhomme.

C'est un gros débile qui passe son temps à dire que MS > all et que les ActiveX et IE c'est l'avenir.

Bref, du bon boulet bien lourd. :noel:

Cadeau :

http://jvachez.free.fr/

Attention, site débile en vue Capitaine :fou:

Google_Bot Google_Bot
MP
Niveau 12
03 mai 2014 à 01:54:57

Nh3xus :d) certains softs des dépôts de testing dépendent de la glibc de testing (j'ai eu la blague avec la SFML 2.1). Si je peux te donner un conseil: ne la mets pas à jour. Il ne m'a fallu que très peu de jours pour constater que la rétrocompatibilité, c'était pas trop ça avec glibc (Wireshark qui plante sur un appel de file() ou une fonction du genre suite à cette màj, puis fonctionne à merveille après rétrogradation :o)) ).

Sinon, suivant ta configuration de pinning, certains paquets peuvent être suggérés dans les màjs, c'est une histoire de priorités & cie (là je lis juste les définitions, après en pratique il faudrait se renseigner un peu plus sur apt pour comprendre le mécanisme).
De manière générale si j'étais toi je foutrais testing à un niveau "minimal" de priorité, pour éviter de te manger des màjs non-souhaitées en douce.

fl0r1an73 fl0r1an73
MP
Niveau 8
03 mai 2014 à 02:22:07

Johnny-Rebeln :d) Merci beaucoup j'avais entendu parler d'un autre mais en full ligne de commande , j'avais un peu peur de galerer 30 ans a charger une ROM x)

Nh3xus :d) C'est quoi ces règles Udev dont tu parle ? Sur ma Debian XFCE , je branche la manette filaire de 360 (qui est reconnue Logic3 avec la commande lsusb ) et dans Snes9x elle est reconnue au top , sans rien d'autre . J'ai juste de la chance ou c'est normal ? ^^

formalhaut formalhaut
MP
Niveau 10
03 mai 2014 à 09:09:47

fl0r1an73 :d) je te recommande vivement mednafen pour l'émulation en cli.

Avantages:

  • CLI
  • Emule GB/GBC/GBA/NES/SNES/ATARI/NEOGEO/GG/MEGADRIVE/PS
  • Très léger
  • Fonctionne sans BIOS
  • Chaque station a sa propre configuration de touches/manettes
  • Hex editing avec recherche intelligente des valeurs (si tu veux te lancer dans le TAS)
  • State saves
  • Paquet dispo dans la plupart des dépôts des distros.

Désavantages:

  • Uniquement CLI
  • Configuration à prendre en main via le fichier directement car quelques soucis pour claviers azerty (vite résolus)
  • Faire TRES attention aux roms GBA qui nécessitent des sauvegardes IN-GAME flash 128k RTC (real-time clock), je pense aux jeux pokemons GBA, regarde dans les liens en dessous.

http://mednafen.sourceforge.net/
http://mednafen.sourceforge.net/documentation/
http://mednafen.sourceforge.net/documentation/gba.html#Introduction%01Backup+Memory+Type (flash 128k)
Mon fichier de conf si tu veux t'en inspirer:
https://github.com/Enigme137 (et grâce à toi j'apprends à utiliser git)

Je te conseille le paquet "xev" pour identifier les noms des touches de ton joystick.

formalhaut formalhaut
MP
Niveau 10
03 mai 2014 à 09:12:34

Pour information avec ce genre de config et une manette 360:
Analog se déplacer
AB: AB
XY: RAPIDA RAPIDB
Croix: se déplacer dans ses sauvegardes, charger/sauver
Touche centrale: vitesse d'émulation x2
LR: LR

Hadesjeyjey Hadesjeyjey
MP
Niveau 9
03 mai 2014 à 10:38:14

Moopie, j'ai le même adaptateur et il fonctionnait très bien sous arch, par contre j'ai pas testé sur autre chose :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 mai 2014 à 10:39:37

melionelus@SUSE-Francois:~> optirun konsole
[ 336.069429] [ERROR]Cannot access secondary GPU - error: X did not start properly

[ 336.069493] [ERROR]Aborting because fallback start is disabled.

Bon c'est quoi le problème avec bumblebee, ça fait deux jours que je suis dessus :fou:

nounoursheureux nounoursheureux
MP
Niveau 10
03 mai 2014 à 11:26:26

ShadowwF :d) t'essaie d'installer des drivers ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 mai 2014 à 11:27:36

D'installer bumblebee pour pouvoir jouer correctement à tf2 :hap:

Non parceque la, je fais du 40fps avec des chutes avec la config ChrisMaxframes :malade:

fl0r1an73 fl0r1an73
MP
Niveau 8
03 mai 2014 à 12:38:19

Dites , j'ai besoin d'aide :hap:

J'ai récupéré un paquet .deb sur le net (pour les curieux il s'agit de pyobd , qui permet de faire des analyses temps réel des vehicules avec prise OBD ) juste ... Comment je fais pour l'installer ? ^^

Hadesjeyjey Hadesjeyjey
MP
Niveau 9
03 mai 2014 à 12:46:07

si t'es sous Debian ou dérivé, en root, dpkg -i /chemin/vers/le/paquet.deb

nounoursheureux nounoursheureux
MP
Niveau 10
03 mai 2014 à 12:56:15

ShadowwF :d) je joue sous Windows comme ça j'ai pas de problèmes :o))

fl0r1an73 fl0r1an73
MP
Niveau 8
03 mai 2014 à 13:06:17

Hadesjeyjey :d) Merci beaucoup :)

Malheureusement , j'ai toujours un soucis avec mon paquet : il manque apparemment la dépendance "python-wxgtk2.6" et il semblerait que cette dépendance soit largement obsolète . Du coup je sais plus quoi faire :question:

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