https://www.jeuxvideo.com/forums/1-38-7665853-1874-0-1-0-0.htm#message_7806568
L'astuce, c'est de mettre tout tes Linux dans une partition étendue.
T'as pas de limité de partition dans un conteneur étendu ;)
G_Bot Bon, mon bouzin à base de pinning fonctionne bien on diraît.
Mais si t'as un peu de temps, essaye de répondre à ma question un peu au dessus de ce message. Merci
XFCE 4.10 ? WTF ? C'est pas mort ?
ça fonctionne le adaptateur de manette xbox 360 sans fil sur PC sous GNU / Linux ?
http://www.amazon.fr/Microsoft-9Z2-00002-Wireless-Windows-Adapter/dp/B000MGVAAQ/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1399072315&sr=8-3&keywords=manette+xbox+360+pc
http://www.dooyoo.fr/diveers-informatique/linux/269637/
ah le bon vieux temps.
C'est toi ?
Moopie Oui elle fonctionne.
J'ai acheté la manette de Xbox 360 filaire pour pas me faire chier avec les piles.
J'ai pas la console mais c'est pour jouer aux jeux Steam sous Linux avec la manette.
Et ça permet de s'entraîner pour pouvoir jouer sur Xbox360 quand ton pote en a une et que toi t'as plus touché un pad depuis l'ère de la PS1
Il faudra très certainement faire comme chez moi et écrire des règles udev pour la manette.
Bon, t'as une "difficulté" supplémentaire en sans-fil par rapport à moi mais ça fonctionnera.
https://wiki.archlinux.org/index.php/joystick#Xbox_360_controllers
Teste avec le module xpad utilisé par défaut pas le noyau Linux et utilise l'autre module présenté dans cet article du wiki d'Arch.
Je joue à Super Meat Boy sous Slack sans problème avec ma manette de 360 filaire pour info
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-38-7665853-1874-0-1-0-0.htm#message_7806581
Non ya encore des commits de fait sur leur dépôt git.
Notamment, un patch pour corriger le fameux défaut de tearing du compositeur, et des patchs de traduction du DE.
La sortie de la version 4.12 a été reportée mais ça viendra, je reste confiant.
Une version 4.11 de certains composants sont déjà dispo et tu peux déjà les compiler par exemple.
Le plus gros chantier est la migration vers gtk3.
Mais quand tu vois que même des gros logiciels comme Firefox sont à peine en début de transition, ya pas de stress en fait
Ya déjà des builds de FF qui tournent en full gtk3, seuls certains plugins de FF sont pas encore compatibles et font crasher le bouzin (coucou Flash)
Mon dieu, tu connais pas le plus gros troll de tout les temps sur Internet, nounours ?
Bon j'avoue que t'es un peu jeune pour avoir connu le bonhomme.
C'est un gros débile qui passe son temps à dire que MS > all et que les ActiveX et IE c'est l'avenir.
Bref, du bon boulet bien lourd.
Cadeau :
http://jvachez.free.fr/
Attention, site débile en vue Capitaine
Nh3xus certains softs des dépôts de testing dépendent de la glibc de testing (j'ai eu la blague avec la SFML 2.1). Si je peux te donner un conseil: ne la mets pas à jour. Il ne m'a fallu que très peu de jours pour constater que la rétrocompatibilité, c'était pas trop ça avec glibc (Wireshark qui plante sur un appel de file() ou une fonction du genre suite à cette màj, puis fonctionne à merveille après rétrogradation ).
Sinon, suivant ta configuration de pinning, certains paquets peuvent être suggérés dans les màjs, c'est une histoire de priorités & cie (là je lis juste les définitions, après en pratique il faudrait se renseigner un peu plus sur apt pour comprendre le mécanisme).
De manière générale si j'étais toi je foutrais testing à un niveau "minimal" de priorité, pour éviter de te manger des màjs non-souhaitées en douce.
Johnny-Rebeln Merci beaucoup j'avais entendu parler d'un autre mais en full ligne de commande , j'avais un peu peur de galerer 30 ans a charger une ROM x)
Nh3xus C'est quoi ces règles Udev dont tu parle ? Sur ma Debian XFCE , je branche la manette filaire de 360 (qui est reconnue Logic3 avec la commande lsusb ) et dans Snes9x elle est reconnue au top , sans rien d'autre . J'ai juste de la chance ou c'est normal ? ^^
fl0r1an73 je te recommande vivement mednafen pour l'émulation en cli.
Avantages:
Désavantages:
http://mednafen.sourceforge.net/
http://mednafen.sourceforge.net/documentation/
http://mednafen.sourceforge.net/documentation/gba.html#Introduction%01Backup+Memory+Type (flash 128k)
Mon fichier de conf si tu veux t'en inspirer:
https://github.com/Enigme137 (et grâce à toi j'apprends à utiliser git)
Je te conseille le paquet "xev" pour identifier les noms des touches de ton joystick.
Pour information avec ce genre de config et une manette 360:
Analog se déplacer
AB: AB
XY: RAPIDA RAPIDB
Croix: se déplacer dans ses sauvegardes, charger/sauver
Touche centrale: vitesse d'émulation x2
LR: LR
Moopie, j'ai le même adaptateur et il fonctionnait très bien sous arch, par contre j'ai pas testé sur autre chose
melionelus@SUSE-Francois:~> optirun konsole
[ 336.069429] [ERROR]Cannot access secondary GPU - error: X did not start properly
[ 336.069493] [ERROR]Aborting because fallback start is disabled.
Bon c'est quoi le problème avec bumblebee, ça fait deux jours que je suis dessus
ShadowwF t'essaie d'installer des drivers ?
D'installer bumblebee pour pouvoir jouer correctement à tf2
Non parceque la, je fais du 40fps avec des chutes avec la config ChrisMaxframes
Dites , j'ai besoin d'aide
J'ai récupéré un paquet .deb sur le net (pour les curieux il s'agit de pyobd , qui permet de faire des analyses temps réel des vehicules avec prise OBD ) juste ... Comment je fais pour l'installer ? ^^
si t'es sous Debian ou dérivé, en root, dpkg -i /chemin/vers/le/paquet.deb
ShadowwF je joue sous Windows comme ça j'ai pas de problèmes
Hadesjeyjey Merci beaucoup
Malheureusement , j'ai toujours un soucis avec mon paquet : il manque apparemment la dépendance "python-wxgtk2.6" et il semblerait que cette dépendance soit largement obsolète . Du coup je sais plus quoi faire