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Sujet : [Blabla] le /pub des barbus libres

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Dakien Dakien
MP
Niveau 10
30 novembre 2013 à 19:35:59

Celui de Debian est nettoyé de tout blobs ??

liquidus88 liquidus88
MP
Niveau 10
30 novembre 2013 à 19:40:16

Oui

Dakien Dakien
MP
Niveau 10
30 novembre 2013 à 19:45:32

Oh ? Comment tu le sais ? C'est pas terrible pour ce qui est d'un éventuel backdoor dans le noyau normal mais ça reste pratique pour tout ce qui est WiFi par exemple

Cocomaxishow Cocomaxishow
MP
Niveau 10
30 novembre 2013 à 19:47:05

hon... je me sens inutile d'avoir redigé un telle paragraphe...

nounoursheureux nounoursheureux
MP
Niveau 10
30 novembre 2013 à 19:53:50

Bah oui t'es obligé d'installer les drivers Wifi manuellement. M'enfin c'est pas la mort...

Dakien Dakien
MP
Niveau 10
30 novembre 2013 à 19:57:58

Non mais je donne un exemple, c'est tout, on peut prendre autre chose... peut-être... je sais pas.

MERDE QUOI, J'Y CONNAIS RIEN MOI :-((

liquidus88 liquidus88
MP
Niveau 10
30 novembre 2013 à 20:29:15

Bah de toute façon la grande règle de Debian c'est d'être 100% libre par défaut (d'où le fait qu'on doive activer nous même les dépôts contrib et non-free), donc oui, TOUT ce qui est pas libre est viré de l'install de base, y compris le moindre petit bout de code du noyau :)

nounoursheureux nounoursheureux
MP
Niveau 10
30 novembre 2013 à 20:39:56

Il a tout dit :oui:

nounoursheureux nounoursheureux
MP
Niveau 10
30 novembre 2013 à 21:10:52

On le voit plus Api (ou Runnymede), il fait quoi ?

Google_Bot Google_Bot
MP
Niveau 12
30 novembre 2013 à 21:12:53

J'y ai pensé récemment, plus de traces d'Api depuis quelques jours now :pf:

Dakien Dakien
MP
Niveau 10
30 novembre 2013 à 21:39:50

:hap:
Oui c'est vrai

Dakien Dakien
MP
Niveau 10
30 novembre 2013 à 22:10:38

Ah ! A Virus Named TOM ne se lance plus alors qu'il n'a absolument AUCUNE RAISON de ne pas se lancer :hap:
Let's wait then

Dakien Dakien
MP
Niveau 10
30 novembre 2013 à 22:45:13

Ah bah non, il fonctionne

kurby_brun kurby_brun
MP
Niveau 10
30 novembre 2013 à 23:48:51

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11-7822008-1-0-1-0-mbp-quelques-questions.htm

J'ai mis du temps à remarquer l'auteur de ce topic. :noel:

liquidus88 liquidus88
MP
Niveau 10
01 décembre 2013 à 00:17:48

Oh ! Le traitre ! Au bucher ! :diable:

Dakien Dakien
MP
Niveau 10
01 décembre 2013 à 01:12:09

http://img15.hostingpics.net/pics/964731Bureau.png
Voila mon profil SPÉCIAL Skyrim :hap: (avec le jeu bien entendu)

Dakien Dakien
MP
Niveau 10
01 décembre 2013 à 03:03:26

liquidus, j'essaye de faire fonctionner Wine de i386 sur x86_64 mais même en ayant exporté le PATH, il ne voit pas la lib nécessaire qui se trouve dans le dossier lib de Wine :noel: ALORS QUE si j'entre un cat lib, je peux trouver libwine donc il n'y a pas de raison :(

$PATH
bash: /usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/bin:/usr/bin/v
endor_perl:/usr/bin/core_perl:/home/blacklist/Wine
/usr:/home/blacklist/Wine/usr/bin:/home/blacklist/
Wine/usr/include:/home/blacklist/Wine/usr/lib

Techniquement, je suis bon la ?

Dakien Dakien
MP
Niveau 10
01 décembre 2013 à 05:14:56

Oh et au passage, depuis Linux 3.12, les jeux utilisant mono ne fonctionnent plus. La fenêtre apparait mais l'écran reste noir et le terminal n'indique absolument rien d'anormal, comme si le jeu était bien parti pour tourner.

Les jeux utilisant mono apportent eux même leur lib mono lu par le titre.

De ce que j'ai testé, A Virus Named TOM et English Country Tunes ont ce problème mais un jeu n'utilisant pas mono n'a aucun soucis, je brûle des combos dans Little Inferno ou Récupère les derniers trésors dans Trine sans problème

Pour finir, les deux jeux ont un launcher x86 et x86_64 mais dans les deux cas, c'est le même résultat et non, je ne manque pas de dépendances, AVNT c'est lancé UNE FOIS :(

AVNT x86
linux-gate.so.1 (0xf77c2000)
libmono-2.0.so.1 => /home/adrien2002/Programmes/avirusnamedtom/lib/lib
mono-2.0.so.1
(0xf74d3000)
libm.so.6 => /usr/lib32/libm.so.6 (0xf746f000)
librt.so.1 => /usr/lib32/librt.so.1 (0xf7466000)
libdl.so.2 => /usr/lib32/libdl.so.2 (0xf7461000)
libpthread.so.0 => /usr/lib32/libpthread.so.0 (0xf7444000)
libc.so.6 => /usr/lib32/libc.so.6 (0xf7295000)
libstdc++.so.6 => /usr/lib32/libstdc++.so.6 (0xf71ac000)
/lib/ld-linux.so.2 (0xf77c3000)
libgcc_s.so.1 => /usr/lib32/libgcc_s.so.1 (0xf7192000)

AVNT x86_64
linux-vdso.so.1 (0x00007fff98a6b000)
libmono-2.0.so.1 => /home/adrien2002/Programmes/avirusnamedtom/lib64/l
ibmono-2.0.so.1
(0x00007fd72a6b3000)
libm.so.6 => /usr/lib/libm.so.6 (0x00007fd72a3b0000)
librt.so.1 => /usr/lib/librt.so.1 (0x00007fd72a1a8000)
libdl.so.2 => /usr/lib/libdl.so.2 (0x00007fd729fa4000)
libpthread.so.0 => /usr/lib/libpthread.so.0 (0x00007fd729d86000)
libc.so.6 => /usr/lib/libc.so.6 (0x00007fd7299db000)
libstdc++.so.6 => /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x00007fd7296d7000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fd72ac03000)
libgcc_s.so.1 => /usr/lib/libgcc_s.so.1 (0x00007fd7294c1000)

Je ne vais pas vous faire celui de English Country Tunes, c'est la même chose :hap:

Dakien Dakien
MP
Niveau 10
01 décembre 2013 à 05:16:43

Voila... la je suis dans AVNT :hum: il s'est lancé...

Nh3xus Nh3xus
MP
Niveau 10
01 décembre 2013 à 12:33:21

Il peut y avoir des soucis lorsque ton/tes jeux n'ont pas été développés pour une version trop récente de la glibc :hap:

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