je suis d accord avec toi, et en y reflechissant d avantage et en changant ma facon de faire les anim j´ai vu que le resultat etait deja bien plus credible.
Par contre jai deja une autre question à poser et elle concerne le monde drolement fantastique des particules.
J aimerai en effet produire des flammes de reacteurs assez realistes car pour l instant le vaisseau a vraiment l impression de flotter...
Mais evidement pas moyen de trouver un tuto à la hauteur de mes esperances chez mon ami google.
Avez vous une solution ou un tuto simple m expliquant vraiment en detaille le monde des particules sous 3ds?
Car j aimerai vraiment passer beaucoup de temps sur le realisme des flammes des reacteurs.
Merci d avance
Bien sûr younggamedesign, dis plutôt que tu n´as pas envie d´essayer ce que je t´explique au lieu d´inventer des excuses Pour les particules, il y a des tutos dans l´aide du programme. La plus basique des émissions de particules se trouve dans geometry/particle systems/Superspray par exemple.
Les particules c´est bon, mangez-en ^_^.
Le plus gros travail pour les particules c´est d´arriver à faire une texture qui va bien, et c´est un beau foutoir.
Là tu peux trouver un très bon tuto pour tout faire péter (ça change lol) avec particules et tout le bazar : http://www.3d-station.com/pages/tutorials/tutorial.php?id=73&page=6
(ca commence a être intéressant pour ce que tu veux faire à partir de la page 6, mais ce qu´il y a avant est aussi très bien ^^)
Cette texture est pas mal, et je conseilles de la garde dans un coin pour l´adapter après, ça fait gagner du temps. Ce qui est important avec les particules c´est de générer des plans, d´y appliquer une texture face et puis après jouer sur l´opacité (gradient radial par exemple) et l´age particule, en oubliant pas de régler la texture en mode additif. Et pis quand on a compris le principe de base des particules avec les émetteurs "simples", on peut se lancer dans Pflow mais là c´est une autre paire de manches =X , mais bien maitrisé c´est un outil ultra puissant puisqu´on fait ce qu´on veut avec les particules.
Sinon tu peux tester le plugin AfterBurn qui génère des flammes/explosions très réalistes (et d´autres trucs étranges) mais attention aux temps de rendu qui ont tendance à augmenter de manière exponetielle x_x
Timorite je me rappele que l on avait deja parlé du reacteur et tu m avai conseille si je ne m abuse de mettre du self illumination ou du glow...
Mais le resultat ne m a pas vraiment plut je tente donc les effets de particules.
Je tien aussi a rajouter que tous ce que vous m avez dit auparavant je l ai esaye (si deja j ai des prof gratuit je verrai pas pourquoi je ne ferai pas les devoirs ) En plus j ai des profs exelent et sympa qu esperer de plus?
Merci beaucoup pour ces liens RPG et merci a timorite je n avait pas pensé aux aides du logiciels, bien qu ils soient en anglais...
Ah désolé d´avoir douté de tes efforts cher élève Mais sinon pour le réacteur je ne pense pas avoir parlé de self-illum ni de glow, je t´avais juste dit que tu pouvais mettre un fallof en self-illum pour améliorer le réalisme de ton vaisseau (et le glow je ne l´utilise jamais). Pour un réacteur effectivement les particules sont une bonne solution.
- - - - - - - - - - liens sympas - - - - - - - - -
Voilà, une petite liste de liens, simpas, avec des tutos sympas a réaliser...
http://www.3dvf.com/
-> très simpa !
http://www.forum-3d.com/yabb/site/tutoriaux.php
-> pour débuter ´facilement´
http://www.3dscool.com/3dscoolphpBB/
-> un que je viens de découvrir, très sympas !
http://www.pixelcreation.fr/pixel/pixel/subcat.asp?idCat=4&idSoft=14&idSub=69
-> encore des tutos !^ ^
http://www.3dtotal.com/
-> excellant, mais en l´Anglais !
http://mr2k.3dvf.net/
-> une magnifique galerie, tout comme les tutos !
http://www.3dsimple.cjb.net/
-> des petites astuces bien sympas !
http://www.graphiland.fr//tutori_t/tutorial.asp?code=39
-> bon nombre de tutos ( Max, Toshop, amapi 3D...)
http://athanaze.chez.tiscali.fr/site/didacticiels/didacpage.htm#max
-> tutos principalement sur l´animation
http://jefars.3dvf.net/
-> Tres sympa !
http://jvitasse.free.fr/accueil.htm
-> Peu connus, n´empeche qu´ilest super !
http://www.3d-station.com/pages/home/home.php
-> hyper connus, n´empeche qu´il est super !
http://tdt.zenair.be/docs.php?pg=3dsmax
-> pas beaucoups de tuto... mais, a voir !
http://www.steph3d.net/Dot/Dossier/Ressources/index.php
-> ici, y´a qu´un tutos pour max !
mais y´en a pour d´autres logiciels !
http://3dpower.free.fr/
-> A voir ! ABSOLUMENT !
http://www.unreal-design.com/?ID=tutos&K=liste&soft=3ds
-> encore du connus !
http://www.3dfreeplugin.online.fr/
-> sa me semble abandonné, mais tutos encores là !
je crois, que c´est tout ce que j´ai...
Vous avez de la lecture !
Bon, voilà ! Ca peut en interresser certeins ?
( j´espere... )
et un petit dernier !
http://perso.wanadoo.fr/spadework/tut3d.htm
- - - - - - - - - - liens sympas - - - - - - - - -
Ouah big thx, t´assures Rkoopa ^^, je suis en train de matter 3dscool et ça m´a l´air bien sympa avec beaucoup de tutos. Faudrait que je trouve le lien d´un site qui est en fait un genre de moteur de recherche pour tutoriaux concernant le graphisme.
tout le monde
:merci pour la liste
Alors voilà je sais pas comment faire:
"- A présent, sélectionnez votre ligne et ajoutez-lui un modificateur "Lathe" ( Tour ) si vous ne le trouvez pas dans la liste de vos modificateurs, il y a en dessous de la liste un petit bouton. Clickez dessus et vous pourrez configurez tout vos modificateurs. Voici les parametres du modificateurs:"
Aidez moi svp, le lien: http://jvitasse.free.fr/verre.htm
Je précise au cas où que j´ai 3Dsmax 7
http://img188.imageshack.us/my.php?image=sanstitre11cv.jpg
Sélectionne ta ligne, puis passe en mode sous-objet (voir image 1) puis clique sur la liste de modificateurs (voir image 2) et sélectionne "lathe" ou "tour" si c´est une version française.
Oups timorite en relisant j ai vu que l´on s´est mal compris tu ne parlait pas du reacteur en fait..
Moi j ai cru que si
Ok trop cool merci
bonjour je posséde une version de 3ds max 5 en anglais. Y a t il un moyen de le mettre en francais
Pourriez vous s´il n´existe pas de patch, m´envoyer vos fichiers source 3ds max en francais ?? merci
ne change pas de version, car bon nombres de tut´ sont en version anglaise, et deplus, dans le metier, on utilise que les version anglaise! donc fait toi la main dessus
RPG-poupi tes desires sont des ordres.
Voila un moteur de recherche de tuto
http://www.zlepoizon.com/zlepoizon/tutos/home_tutos.php
au fait merci pour ta liste .
Help!
"- Créez un nouveau matériau en mode "Raytrace". Laissez tels-quels les paramètres, sauf pour ces valeurs:"
Hé oui je suis encore entrain de faire mon verre xD
Alors voilà je trouve le mode raytrace :/
Dans l´editeur de matériau (raccourci "M") clique là où il est par défaut écrit "standard" (juste en-dessous des sphères),
Je vois pas :/
ah si merci^^