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Sujet : J'aide les débutants dans rpg maker

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Artick Artick
MP
Niveau 10
21 juillet 2004 à 22:35:30

Ca risque d´être long à expliquer, surtout si tu débute et que tu connais pas encore bien les boutons et les variables et là j´ai pas trop le temps, alors demain ( si personne n´a répondu ) je te promet de faire un long message qui expliquera tout du début à la fin... pendant ce temps, cherche des tutos... :)

Ratero Ratero
MP
Niveau 10
21 juillet 2004 à 23:07:23

Bonsoir à vous tous et vous toutes,je m´appelle Ratero je suis reporter à TV.forum la télé de Jeuxvidéo.com.ce topic permet de vous tenir tous , les forumeurs et forumeuses de JV.com,au courant de tout ce qui se passe dans les différents forums et topics de JV.com
ces informations vous sont rapportées par différents reporter , dont moi,qui sont chacun spécialisés dans un ou plusieurs domaines d´informations.
vous voulez en savoir plus sur cette chaîne?alors vite cliquez sur ce
lien:http://www.jeuxvideo.com/[...]0-9
-0-1-0-0.htm
J´espère vous compter parmis nos auditeurs.
Ratero

soule_link soule_link
MP
Niveau 10
21 juillet 2004 à 23:32:15

je c pa pk mais un sweetch ne marche pa alors le mec il continu de parler et le gars ke je veux fer avancer je le mi en transparant on le vois kan meem et il ne veux pa avancer
si kel kun peu m´aider
a mon avis j´utlise des bouton on/off a tord non?

evco_fed evco_fed
MP
Niveau 10
22 juillet 2004 à 00:10:05

où trouver une image à différentes couleurs pour les différentes couche du chipset ?
comme ça je colle sur cette image les éléments de la couche haute, basse etc et un objet ne chevauchera pas sur 2 couches ce qui est le cas des fois dans mes créations ?
aider moi, j´avé déjà trouver cette image une fois mais je me rappelle plus du site . .. :snif2:
:snif2: :snif2: :snif2: :snif2:

evco_fed evco_fed
MP
Niveau 10
22 juillet 2004 à 00:11:13

c bon g trouver http://perso.wanadoo.fr/carole.boucher/rm2k3/tuto/import_chipset.html

evco_fed evco_fed
MP
Niveau 10
22 juillet 2004 à 00:23:42

ma question : comment enlever l´animation de mer et en créant d chipset doit-on faire attention à l´endroit où l´on place les objets ou doit-on faire attention à la position des couches ? C´est à dire pas mettre des objets à l´emplacement du sol en bas à gauche sur un chipset ?

Alice88 Alice88
MP
Niveau 5
22 juillet 2004 à 01:19:36

POUR ARTICK: Ne t´inquiète pas, quand je dis que je suis débutante. Je connais déja des choses sur les boutons, événements, conditions d´événements, etc... J´ai déja chercher bcp de tutoriaux mais aucun n´a pu répondre à mes questions. Alors si tu m´aides, ce serait VRAIMENT sympa. MERCI D´AVANCE :ok:

Artick Artick
MP
Niveau 10
22 juillet 2004 à 11:57:29

Ok... Bon alors déjà, je suis pas sur que ce soit ca que tu veuille faire mais je comprend ton message comme ca :
Ton perso est chez lui et il se fait arrêter :d) donc, un pnj arrive pour l´arrêter non ? ( un policier ou un truc comme ca ) Est-ce que la scène se pass tout au début du jeu ?
Je vais partir de l´hypotèse que oui. Donc, dans un coin de la piece où le héros est au début, tu place un évenement ( à un endroit qui ne gène pas... ) .
Voilà ce qu´il faut mettre :
-ne met aucune condition ( si c´est bien une scène d´intro . ..)
-met le en processus parrallele ( pour qu´il se déclenche dès le départ )
-ne met aucun graphique ( sauf si le policier est déja là au dsébut )
-ensuite, ca dépend ce que tu veux faire exactement, si tu laisse un petit peu de temps au héros avant qu´il ne se fasse arrêter, met une commande attendre x secondes.
-après il va falloir faire venir le policier. Tu met une commande changer switch xxxx policier sur ON et tu fais une nouvelle page.
Sur l´autre page, tu met un graphique de policier et tu défini son mouvement ( dans la partie type de mouvement, tu met chemin défini, et tu cré son chemin pour le faire avancer jusqu´au héros-n´oublie pas de décocher la case répéter action, où il refera le trajet 500 fois ) et à la fin du mouvement tu met changer switch xxxx soeur sur ON ( pour que la soeur arrive quand il se fait arrêter )
-ensuite, si tu veux faire parler le policier tu met un message ( ^^).

Pour la soeur il faut faire un autre évennement:
-processus parrallèle, aucun graphigue, aucune condition.
une autre page :
-condition switch xxxx soeur ON
-processus parralelle
-pour le graphique, tu fais comme pour le policier
- tu met un message ( si tu veux qu´il n´arrive pendant qu´elle marche, tu met une commande attendre x secondes avant- tu trouvera les secondes en tatonnant )

Bon, c´est peut-être pas très clair, et c´est peut-être pas tout à fait ce que tu demandait...
Si c´est le cas, dit moi ce qui va pas et je changerais les explications...

XeNDeX XeNDeX
MP
Niveau 2
22 juillet 2004 à 11:58:26

Bonjour... Moi je suis un vrai débutant d débutant... jai deja cherché commeny on faisait pour placer la position de départ... Le pb c´est que j´ai réussi a toruvé deux eprsonnes qui posaient la question mais personne leurs a répondu :( . .. Donc je sais que ca doit vous saouler les questions de noobs mais je la pose quand meme : Comment fait on pour définir la position de départ???
( merci a ceux qui répondront)

Artick Artick
MP
Niveau 10
22 juillet 2004 à 11:58:54

PS : là, la scène s´arrête net après que la soeur soit arrivé, il faudra que tu rajoute des choses après ^^.

Artick Artick
MP
Niveau 10
22 juillet 2004 à 12:00:47

XeNDeX :
Bah tu vas dans les évennements ( à coté de la couche haute ) , tu fais un clik droi sur la map et tu choisi position de dépar. :-)))

XeNDeX XeNDeX
MP
Niveau 2
22 juillet 2004 à 12:04:00

Dsl.. c´est bon j´ai trouvé en triffouillant . .. dsl... pour el dérangement... :)

XeNDeX XeNDeX
MP
Niveau 2
22 juillet 2004 à 12:15:09

Merci biern ^^ Ca macrhe bien ( autre question mais je l met entre parenthese pour pas que ca se voit que je parle trop : comment on fait pour créer l´énènement pour passer d´une map a l´autre genre Village-Auberge et Auberge Village ^^...)

Artick Artick
MP
Niveau 10
22 juillet 2004 à 12:23:23

Met une commande d´évennement : téléportation
après c´est très simple

XeNDeX XeNDeX
MP
Niveau 2
22 juillet 2004 à 12:33:20

Bhen en fait jusque la j´y arrive... En fait je choisi u endroit et je met téléportation... Mais c pour la suite... Je sais pas comment on choisi l´endroit d´arriver.... Et si tu me répond tu pourras me dire si la téléportation marche dans les deux sens ou que dans en sens auquel cas faut en faire deux ( une dans chaques sens) ? ?

Alice88 Alice88
MP
Niveau 5
22 juillet 2004 à 12:43:14

MERCI BCP ARTICK, je vais essayer et je te dirai quoi après

Artick Artick
MP
Niveau 10
22 juillet 2004 à 13:08:39

Je comprend pas bien ou c´est que ti arrive pas... C´est pour choisir l´endroit d´arrivée ?
Ben kan tu fé la commande de téléportation, t´as ta map ki apparait, et tu choisi l´endroi d´arrivée ici...
Pour la 2eme question : non, il te faudra faire 2 évenements...

Alice88 Alice88
MP
Niveau 5
22 juillet 2004 à 13:10:52

ARTICK: Voila, j´ai fait ce que tu m´a dit mais le policier ne marche pas, il reste sur place mais en bougeant les jambes.

Alice88 Alice88
MP
Niveau 5
22 juillet 2004 à 13:12:25

Est ce qu´il y´aurait un moyen pour que le héro NE BOUGE PLUS DU TOUT au début de la scène et qu´il puisse bouger lorsque la scène est finie

Artick Artick
MP
Niveau 10
22 juillet 2004 à 13:16:20

:question:
Ca doit être un problème dans le chemin ke ta créé. Kes ke ta mi exactemen ?

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