http://master-up.com/v/LhRly
http://master-up.com/v/vmQuZ
ils expliquent tous dans ce site
Salut c'est encore moi avec un autre petit problème ^^
J'ai trouvé une ressource de tableau qui peut suivre les déplacements du joueur avec son regard, j'ai trouvé ça très utile pour mon projet donc je l'ai pris (j'essayerai de retrouver le lien pour ceux que ça intéresseraient).
Mais voilà, je voudrais bien que ce tableau suive les déplacements du héros comme si il était épié (euh je crois que c'est la bonne orthographe ), donc je remercie la personne qui me dira comment je peux faire une telle chose
Faudra que tu passes un lien, là, parce que j'ai rien compris...
sani9rwa1 F*ck off !
(Lien publicitaire -> ddb)
Je veux que le tableau suive du regard les déplacements du héros en gros je veux que:
-quand le héros va à gauche, le regard du tableau le suit et donc va à gauche,
-quand le héros va à droite, le regard du tableau le suit toujours mais va à droite dans ce cas
-quand le héros est en face du tableau ou regarde dans la direction opposée du regard du tableau, le regard est fixe comme si il ne suivait pas le héros.
Ah si seulement je pouvais remettre la main sur le lien, ce serait plus explicite je pense ^^
bon désolé pour le double post mais j'ai trouvé où j'ai pris cette foutue ressource, en fait elle se trouve dans un fichier de diverses ressources que j'ai téléchargé ici:
http://www.rpgmakeronline.com/ressources/xp
téléchargez le pack ressources, cherchez dans ce dossier la ressource appellée "MovingPicturecopy.png" et vous verrez de quoi je veux parler ^^
Lalan, pour résoudre ça tu dois faire un truc du style "si le héro est entre Y:3 et Y:5, apparence de cet event=regardgauche
si le héro est entre y:5 et y:8, apparence de cet event=regardmilieu
ect.."
Tu vois ce que je veut dire ?
ouais mais j'utilise quoi pour faire ça, l'ami, s'il te plait? Des variables? Des conditions? Autre chose?
désolé de vous interrompre mais j'ai un pitit problème ...
sur RPG maker 2000 (vieux mais quand même très sympathique), j'ai créé un personnage dans ma base de données qui doit me rejoindre vers la moitié de l'histoire . Je crée l'event pour qu'il nous rejoigne et là, alors que je le voulais lvl 35, il se retrouve niveau 1 ...
Une solution ?
Salut tout le monde !
Je suis sous RPG Maker VX et voudrais insérer des doublages. Est-ce qu'il faut les placer en events dans le dialogue ? Et si oui, comment faire pour que la réplique stoppe et passe à la réplique suivante quand le joueur appuie sur le bouton d'action ?
Merci d'avance
LA seule solution que je vois (a tester) est de faire une page par dialogue et d'y introduire ton doublage.
Tu passes d'un e page a l'autre par le biais d'un interrupteur normal ou local
J'ai testé avec des locaux et j'ai remplacé les dialogue parlé par des musiques et ca marche, je te conseille de mettre tes dialogue avant les messages ecrit
Ta premeire page tu la mets en touche
Beug...Donc en touche
Desolé mon clavier beugue pffff
Donc tu la mets en touche action et les autres en mode parrellele.
Voila essaie ca
Je vais essayer, merci !!
Sa fait beaucoup d'evenements tout sa
Jespere pour toi que le doublage n'est que pour quelques personnages, et pas pour tous les PNJ
sous vx comment faire qu'un personnage rejoigne l'equipe mais qu'il soit pas dans l'equipe au debut ?
Salut
"Base de donnée" puis "perso", tu mets TOUS les persos que tu auras dans le jeu.
Au lancement de ton jeu dans la premiere map dans laquelle ton perso apparait, tu crees en evenement dans lequel tu mets "modifier l'equipe" Tu ne mets que le ou les persos avec qui tu commences.Cet evenement tu le mets en "processus parallele".
N'oublies pas de mettre un interrupteur local juste apres la modification de l'equipe et une 2 eme page avec cet interrupteur activé pour eviter les ralentissements
Merci papipad, en attendant Rpgmaker Ace (vx avec les bugs corrigés), jefais un jeu totalement c*n ou des le debut tu peux avoir Batman dans ton équipe ><
S'il vous plait, que quelqu'un m'aide avec mon problème de tableau vivant. Si quelqu'un pouvait le résoudre, ça m'arrangerait bien pour mon château hanté et inquiétant.
Vous verrez mon problème plus amplement expliqué en vous reportant au 2ème et au 3ème post de cette page. Merci d'avance
Petite précision que j'avais oublié comme un boulet: je travaille avec RPG Maker XP.
Si tu avais regardé mieu, tu aurai vu ce message sous le tien
Lalan, pour résoudre ça tu dois faire un truc du style "si le héro est entre Y:3 et Y:5, apparence de cet event=regardgauche
si le héro est entre y:5 et y:8, apparence de cet event=regardmilieu
ect.."
Tu vois ce que je veut dire ?
Voila ta reponse
Ok, ça, je l'ai vu aussi mais je lui avais demandé si il y avait une manip spéciale à faire, genre variable, conditions... aucune idée?