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Sujet : J'aide les débutants dans rpg maker

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jake_winston jake_winston
MP
Niveau 9
14 juin 2004 à 18:59:33

Yamidavid : Le tuto d´effet d´escalier vient de mon site, merci de mettre un lien. ; -)
http://www.osiris-rpg.com

Flyingphantom : Si tu utilises la version boostée de la Yume Team, tu peux utiliser les MP3 dans RPg Maker :ok:

A++

kuriturn kuriturn
MP
Niveau 5
14 juin 2004 à 20:39:49

voila j´ai deux kestion:
1) J´aimerai savoir comment faire pour mettre un perso sur la map et que quand je lui parle il rentre dans mon équipe?
2)Est-ce que je peux faire une maison avec une porte et lorsque j´appuie sur entrer quand je touche la porte je rentre a l´intérieur de la maison? si oui comment?

kuriturn kuriturn
MP
Niveau 5
14 juin 2004 à 22:02:22

c bon j´ai trouvé mais est ce que c normal que les magies que j´ai crées loupe a chaque fois

GamesDjins GamesDjins
MP
Niveau 10
14 juin 2004 à 22:44:18

Oulha Kiturn, tout ce que tu demande c´est la base de RPG maker...
Bon... la maison...
D´abors tu crées la map de l´intérieur de ta maison.
En suite tu fait l´exterieur de ta maison sur une autre map, et tu crées sur la facade de ton habitation un évenement qui a pour image une porte, et comme condition de départ Appuyer sur bouton et Même niveau que le héros. Dans le cadre blanc à droit tu double clique, tu vas en page 2 et tu selectionne " Teleportation" et ensuite tu met le petit carré de destination à l´endroit de l´interieur de l amaison où tu veux que ton héros apparaisse.
Même principe quand tu voudras sortir de la maison.
Voilà j´espère t´avoir bien aidé !

FlyingPhantom01 FlyingPhantom01
MP
Niveau 10
15 juin 2004 à 06:32:51

En fait, on m´a pas répondu :
:d) " commencer par une décision clé"(fork) Késako ? ??

Sinon, où trouver la version boostée de la yume team ?

:ok:

bazzz222 bazzz222
MP
Niveau 7
15 juin 2004 à 11:54:04

" commencer par une decision clé"...
desole, je sais pas a quoi ca sers

l version botée, je croi que tu peut la trouver la... http://www.osiris-rpg.com/softs.php
sinon...->google

bazzz222 bazzz222
MP
Niveau 7
15 juin 2004 à 11:56:41

Euh...
la version boostée, pas botée

Yamidavid Yamidavid
MP
Niveau 8
15 juin 2004 à 13:21:02

Désolé jake_winston mais je savais plus où j´avais eu ce tuto :rire: . Tu préfère que je mette ( par jake_winston) ou ( par osiris)?

Yamidavid Yamidavid
MP
Niveau 8
15 juin 2004 à 13:27:29

Et j´aurais voulu devenir partenaire avec ton site mais je n´ai pas les 40 visites par jours :snif:

GamesDjins GamesDjins
MP
Niveau 10
15 juin 2004 à 14:50:47

Une fork c´est une fourchette de conditions...

bazzz222 bazzz222
MP
Niveau 7
15 juin 2004 à 16:12:47

j´aimerais afficher une picture, mais qu´elle reste a la meme place sur la map. Parce que quand je la met,elle suit l´ecran quand je me deplace...
j´ai penser a un truc genre fourchette de condition qui dit que si le hero va sur la gauche, l´image vas sur la droite.
mais il me semble qu´il devrait quand meme y avoir un truc plus simple fait exprès pour que l´image reste en place, non?

GamesDjins GamesDjins
MP
Niveau 10
15 juin 2004 à 16:16:05

Le truc le plus simple reste de créér un des chipsets correspondants à ton image, mais bon, c´est pas non plus super pratique.
Mais ton idée à mon avis devrait marcher.

arc-gabriel arc-gabriel
MP
Niveau 6
15 juin 2004 à 16:29:55

Pour qu´un image soit immobile par rapport à la map,il y a une case-à-cocher dans la boîte de diaglogue image. g jamais essayé, mais je pense qu´elle marche. C´est juste en dessous des coordonnées par variable.

arc-gabriel arc-gabriel
MP
Niveau 6
15 juin 2004 à 16:38:36

Mince, j´ai l´impression qu´il est plus là ! j´espère qu´il est pas entrain de s´embourber à faire ce chipset, parce que c´est pas une super idée ( dsl GamesDjins, mais c´est réellement du bricollage) Il y a une simple case à cocher...du moment qu´on parle bien de RM ( d´après les termes que vous employez tous et le titre du topic il me semble que c´est RM, mais après tout c´est pas précisé dans la question!)

arc-gabriel arc-gabriel
MP
Niveau 6
15 juin 2004 à 16:47:02

Bon, je viens de tester cette histoire d´image, et ça marche très bien. le seul truc délicat, c´est qu il faut donner les coordonnées du centre de l´image par rapport à l´origine ( coin supérieur gauche de l´écran) selon ce qui est affiché et pas par rapport à la carte. don, si l´image ( une statue par exemple) doit s´afficher sur une partie de l´écran qui n´est pas visible au moment où l´évennement se déclenche, il faut donner des coordonnées hors de l´écran, voir négatives. Et attention aussi: le héros doit toujours être à la même place quand l´évènement se déclenche, sion les le coordonnées de l´mage sont modifiées à chaque fois. Bon, j´espère que j´ai été suffusament clair, sinon dmandez et je réécriari ça. Je peux même vous donner les formules pour calculer les coordonnées, avec un peu de réflexion. Bon, aller j´arrête. lol !

yoshipower yoshipower
MP
Niveau 10
15 juin 2004 à 18:08:54

Où est-ce qu´on peut avoir rpg maker 2003 et pas 2000 parce que je ne le trouve pas sur telecharger.com

Bartours Bartours
MP
Niveau 9
15 juin 2004 à 18:30:58

. ..google... ! !!
ou bien sur : http://do-you-miaou.net/manka-dream/rpgmaker/rpgmaker/?page=rm2k

ou

http://www.osiris-rpg.com/softs.php

Adrezo Adrezo
MP
Niveau 9
15 juin 2004 à 18:37:16

tu peux aussi sur
http://adrezo.free.fr/Index/Index.htm
++

Zoubilamouche Zoubilamouche
MP
Niveau 3
15 juin 2004 à 19:51:08

Salu je voudrais savoir si c possible de changer de musqiue ors d´un combat par exemple contre un boss ? ?? ou la musique change obligatoirement dans tout bon RPG,merci de repondre a ma roquette ca serait sympa ! ! @+

Koolman Koolman
MP
Niveau 15
15 juin 2004 à 19:51:46

Tu vas dans la base de données et tu choisi la musique de tes comabts.

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