Polobos : nan il y a moi /
Mon personnag n'utilise qu'une épée /
Ya pell et le white aussi
Mais on a pas d'épée au début
Ouais 'fin pelle il a presque pas besoin d'armes
CTM : http://rp-l-heritage-des-ombres.forumjv.com/1-105416-1403-1-0-1-0-lenski-prologue.htm
T'veux bien corriger tout ça ?
Il y a deux post et demi non parus sur ce topic
Oh!! je viens de voir qu'en fait on avait une épée... Et dire que mon perso se bat avec sa dague... Bon ben je suis c**
Effectivement
Pauvre poboloss /
Lenski
Je vais finalement être pris toute l'apres-midi, donc va falloir attendre un peu polo
Arrêtez de dire que mon perso est invincible, il vient de se prendre une dérouillée monumentale dans le dernier chapitre.
Tiens je me suis rendu compte que j'avais oublié la citation d'introduction du prologue à l'histoire de Dimitri
Je voulais mettre
"C'est à la connerie de ses ennemis que l'on reconnait le héros"
Tu t'en sors ctm ? /
Lenski Je ne m'en occupe pas là tu sais...
J'ai déjà à faire la correction de polo avant
Et tu t'en sors ? /
DESTROYER T'AS PAS CORRIGE MON TEXTE, VIENS CHERCHER TA FESSEE!
On peux avoir 2 sujets et 2 assassin? Ou 1 sujet et 2 assassin, histoire de pas devoir toujour avoir la même personnalitée?
1 sujet et beaucoup d'ancêtres c'est possible /
Ouais ouais on a vu, enfin bon, voilà des missions que je vous offres, le tableau des missions étant assez ennuyeux:
-Pell: scheise
Près de la frontière franco-allemande près de l'Alsace/Lorraine, une construction de fortifications, d'un fort, est en route. Elle se trouve sur terres allemandes, mais néanmoins, si des troupes se retranchent ici, cela risque de poser problème. Vous devez arrêter la construction, dérober les plans (une prime de 200 écus est de mise pour la récupération intact de ceux ci), l'enlèvement du maitre charpentier, geste apprécié pour trouver son commanditaire (débloquer une mission "suite"), ou le tuer tout simplement.
Vous pouvez également détruire ces fortifications en marche ou couper leur approvisionnement, mais la prudence est de mise, on aurait aperçu un Assassin allemand rôder autour, il est surement en charge de protection du chantier. Son enlèvement serait cette fois ci apprécié par la Guilde, mais si il se montre trop instable, tuer le simplement, sans trace (toute cette manigance doit rester secrète). Il se peut aussi que la disparition de leur ange protecteur angoisse et dissuade les charpentiers de la construction.
Notez que l'état actuel des construction (terre creusé, début de palissade, irrigation sommaire) donne un léger avantage, et une escorte de plus d'une douzaine de soldat allemands a été dépêche pour protéger cette construction, mais cela reste tout de même dans le cadre de vos compétences, Militant.
White: va tuer un cochon
Bon ok, soyons sympa
Shadow: Infiltrer, escamoter, échapper
Nos informateurs nous ont signaler des rassemblements fréquents près de Turin, ville relativement proche d’Espagne. Des individus suspects se réunissent dans des souterrains, vous devez les suivre pour découvrir de quoi il en résulte. Découvrez le maximum d'informations, si vous devez tuer, faites disparaitre toute preuve de votre passage. Il se peut que des Templiers soit impliquer, quoi qu'il en soit, vous ne devez pas griller votre couverture. Toute preuve capitale sera gracieusement récompensé. (Au fait pour tes textes tu as gagné aussi 250xp)
Ok je vais me faire un new perso \ /
Dest' qui reprend les missions de CTM
Au pire donne lui la mission avec le cochon pour voir s'il est créatif
Dossier Mac Carthery
Nom: Mac Carthery
Prénom: William
Date de naissance: 15 Janvier 1278
Pays: Royaume d'Ecosse
Sexe: Homme
Né dans une famille noble d'Ecosse, les Mac Carthery, Will commence dès son plus jeune âge à manier les armes et les sciences. Son père et son oncle le forment ainsi pendant dix huit ans pour qu'il entre ensuite dans la Confrérie des Assassins.
Fier d'être écossais, Will arbore un physique puissant et de grande taille. Ses cheveux d'un noir intense font ressortir des yeux d'un vert émeraude dérangeant. Derrière ce physique presque parfait se cache aussi un tempérament difficile à cerner. Il préféré garder ses sentiments pour lui plutôt que de les partager. D'une nature difficile à cerner, il n'en reste pas moins intelligent et cultivé. On ne cachera pas non plus son goût pour les jolies filles du Nord.
Compétences
Force: 1/10
Résistance: 1/10
Déviation : 1/10
Vitesse : 1/10
Escalade: 1/10
Discrétion: 1/10
Armes à distance :1/10
?????? : 1/10
Me revoilà