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Sujet : [F.A.Q.] Foire aux questions!

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nives nives
MP
Niveau 9
04 février 2014 à 21:40:53

J'ai quasiment tout compris sauf le qcf_qcb

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 février 2014 à 03:31:07

qcf = quart de cercle avant, s'écrit également comme ceci d, d/f, f
qcb = quart de cercle arrière ou bien d, d/b, b

C'est comme pour le « Assassin's Dagger » d'Anna, c'est qcf+1. :hap:

KadSan KadSan
MP
Niveau 54
12 février 2014 à 10:02:37

Yop.
Pour Feng, j'ai du mal a faire 3~4,3 en fin de juggle?
Ya un timing spécifique?

japanfan67 japanfan67
MP
Niveau 9
13 février 2014 à 00:14:57

Dépend dans quelle circonstance : si le bound a un recovery post-hit plus long comme le 1~2, il est sûr que le coup va pas passer, de par sa lenteur. Sinon, il me semble que la hitbox est suffisamment grande, donc essaye quand même de voir avec les différents bounds du perso à différents gradients de pushback aérien. Genre, essaye avec f+3,4, d/f+1, f+1, f+4,3 B! ou f+3,4, d/f+1, f+3,4, f+4,3 B!, puis 3~4,3. C'est comme ça que je procède pour trouver des combos, du moins. :ok:

_MixBox_ _MixBox_
MP
Niveau 10
13 février 2014 à 07:57:58

:pacg: hello o/
jvoulais savoir, quand un adversaire te fonce dessus de l'autre bout du terrain, si il s'arrete pas, il va se mettre en boule et te balancer.
Y'a moyen d'évité ca ? :noel:
jsais pas, c'est stepable ? :noel:
Maitre des sacs pour vous servir :noel: :pacd:

Hadoudouken Hadoudouken
MP
Niveau 10
13 février 2014 à 08:48:46

oui, ça se steppe, et très bien qui plus est.

momotaro7 momotaro7
MP
Niveau 10
13 février 2014 à 14:12:50

Ça se step et puis prend Jin et utilise son parry :hap:

japanfan67 japanfan67
MP
Niveau 9
13 février 2014 à 18:01:29

Tu fonces dans le tas et tu presses :p)

Nan, j'rigole. :noel: Mais pour ma part, j'utilise u3 de Kuni, ff2 de Leo, ou Play Dead de Lei quand c'est comme ça :noel:

space_koala space_koala
MP
Niveau 9
14 février 2014 à 02:39:20

Moi je tente un SS vers l'arrière plan, et en général en appuyant trop longtemps je saute et ça divise les dégâts par 2 :o))
Sinon avec Yoshi je sors un u+3+4 ou un u/f+1+2... Et il y a tous les coups à auto-whiff-punish (u+2 de King, etc)

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 février 2014 à 22:51:06

C'est quoi ce mouvement avec Jun http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=FGeFi20yy8U#t=434 si quelqu'un veut bien m'expliquer... Comment le faire?

KadSan KadSan
MP
Niveau 54
18 février 2014 à 16:15:46

C'est sa stance ou elle auto parry les low., comme AK.

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 février 2014 à 16:41:26

Ah d'accord, merci frangin. :cute:

space_koala space_koala
MP
Niveau 9
19 février 2014 à 02:37:08

Hey heeeeeey, en fait je me demandais, certains coups touchent à 200% de dommages et on voit une inscription "direct" en rouge.

Comment ça marche? Ça le fait parfois quand on pond l'attaque à bout portant (par exemple 1,2,f+4 de Hwoarang) mais j'ai l'impression que pas mal d'attaques passent tout le temps en "direct"...
C'est pour savoir comment ça fonctionne exactement et comment éviter de les manger.
Par exemple pour amortir les spams de Phoenix smasher pour le moment j'ai rien trouvé de mieux que de piffer des hopkicks x)

Pseudo supprimé
Niveau 10
19 février 2014 à 10:15:26

Et moi je vais reposer ma question parce que ce n'est pas la stance de Jun à ce moment là http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=FGeFi20yy8U#t=434 elle fait autre chose. Mais quoi?? Quelqu'un qui peut m'aider un peu plus...? :hap:

Hadoudouken Hadoudouken
MP
Niveau 10
19 février 2014 à 10:33:05

@Crobi
Sa stance auto-parry les lows et les choppes.

@Koala
Je suis pas sur à 200% mais c'est par rapport à l'orientation des persos. Pour les spams de qcf2, tu peux aussi bloquer et punir, c'est une solution moins aléatoire que de piffer des hopkick.

Pseudo supprimé
Niveau 10
19 février 2014 à 14:44:11

hadoudouken :d) Ah d'accord ça fonctionne aussi pour les choppes, c'est pour ça. Merci. :oui:

space_koala space_koala
MP
Niveau 9
19 février 2014 à 15:45:12

Ok merci. Les SS sont donc hyper rentables, faudrait que je vois en entraînement.
Pour le punish, l'ennui c'est que quand on bloque le coup à mi-distance, il y a un pushback de porc et je peux punir qu'avec Devil Jin x)
Et comme je suis un noob qui rencontre des noobs, ma stratégie des hopkicks a surtout un but dissuasif ^^

ayoub_2010 ayoub_2010
MP
Niveau 7
19 mars 2014 à 11:49:38

Je l'ai trouvé à 15€, c'est un bon investissement ?

Hadoudouken Hadoudouken
MP
Niveau 10
19 mars 2014 à 16:31:47

Sur ce forum, on te dira que oui.
Si c'est d'occase, tu aura pas le code pour les fonctionnalités online(quoique, il me semble qu'il n'est plus nécessaire).
Mais essaye peut-être Tekken Revolution pour te faire une idée sur l'aspect global du jeu.

xSennosuke xSennosuke
MP
Niveau 23
23 mars 2014 à 21:35:19

Comment on réussi les prises sur les côtés ?

J'ai beau fais 2xUp ou D ensuite 1+2 par exemple, ça ne marche jamais.

Faut-il faire à un mouvement précis ?

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