Moi je suis juste jaloux du gameplay de Frontier, c'est bien simple, les armes de mh3u ont un gameplay moisi à côté. Quand je regarde une vidéo de frontier, je sais que je peux pas allumer ma ds juste après sinon je vais être dégoûté.
@Eshin : Sur le papier, jusqu'au HR 100, ça à l'air grandement abordable quand même. (Sur le papier hein T_T)
Bon après si tu arrive au HR 500 la c'est plus la même chose
Je vais d'abord "finir" ultimate, j'ai encore pas mal à faire la dessus^^^
Je ne serais satisfait qu'après avoir commencer à maîtriser la lance. Jamais un jeu vidéo ne m'avait demandé autant de travail pour apprendre à controler une arme.
DDP
ça laissait sous entendre que je jouerai à frontier, mais non en fait, je veux pas
c'est clair que c'est pas comme les autres jeux récents pour assistés. Coucou call of, avec la main droite je tir, avec la gauche je me masturbe.
DDP
Call Of c'est un peu le point godwin des jeux vidéo en faite
ça sent le vécu!
Pour le coup, MH c'est à l'extrème opposé. J'aime la difficulté, mais pas trop. Ultimate me convient, mais Unite ne me convenait pas par exemple.
Ça dépend, je trouve ça très tactique moi
Après, c'est sûr que même un débutant peut faire un carton avec ces accessoires d'assistés
Unite aurait pu te convenir, le problème de Unite c'est qu'il était difficile mais pas pour les bonnes raisons. Les monstres étaient relativement nuls, mais la programmation du jeu était tellement foireuse que ça devenait difficile
Le coup evasif c'est un bon coup à proprement parler, il est trop dangereux à utiliser, il donne autant de temps mort de F3.
A part quand on a moyen de faire un combo continu sans danger (quand ya juste une eva à glisser ça marche aussi puisque le coup evasif fait une eva) et que donc on cherche juste à optimiser le DPS, l'utiliser est interessant, mais autrement il est pas utile.
Déjà que sur les monstres très sujets au coup eva, on l'utilise assez peu au final, sur tous les autres c'est coup en arrière, qui est une putain d'aubaine dans tellement de situation, beauuucoup plus utile que le coup evasif.
Les deux coups magiques de la LS, les deux trucs qui font que l'arme est monstrueuse en terme de maniement, c'est F1 et l'estoc, pour des raisons d'accessibilités, de vitesse, de permissivité, et de champ d'action + durée d'effet.
A coté de ça F2 le coup vers le haut et le coup en arrière sont également très usités, même si plus complémentaires des deux premiers qu'autre chose au final.
Le coup vers le bas et assez occasionnel, un usage limité et très souvent remplaçable par "s'avancer + F1".
F3 et le coup evasif c'est vraiment les coups DPS + danger de fou.
C'est ma vision de la LS, ce qui reste je pense le sujet sur lequel je peux le mieux parler concernant MH =D.
Pour moi unite c'était magique, à chaque fois que j'arrivais à l'ukanlos j'étais comme ça->
Oui, voilà, les hitboxs de merde, c'est ça qui me soulait. Dans ultimate par contre, mes monstres sont plus "vivants" et agressifs.
Wondral-> Tu parles de callof? J'y joue aussi pour être honnête, ça me détend
Moi aussi je le trouve très tactique Call Of, c'est super difficile de pas salir sa manette... Bref.
Dechu tu viens en remettre une couche c'est ça? Saleté.
Oui je parlais de CoD, c'est super je trouve
Surtout quand il y a du suspens parce que c'est serré, par exemple en R&D ou en Démo
Dechu-> Je ne pense pas que la LS soit aussi efficace dans ultimate que dans frontier aussi.
Honnêtement, j'ai l'impression de juste chatouiller le monstre avec (bon ok, je ne la maîtrise pas du tout, mais quand même)
Wéé ! Des z'explications techniques par dechu !
Mais d'un point de vue "artistique", si je puis dire, c'est quand même plus stylée d'évader un "piqué OS du dora (je dit ça mais j'en ai même pas la certitude que ça OS ) avec une coup "evavasif" plutôt qu'avec une roulade.
Ouais bon après, c'est vrai que MH c'est pas non plus un concours de mode.
Tiens puisque t'es dans le coin, étant donné qu'on a sortit le best of avec reborn, elle arrive quand la vidéo spéciale ?
(J'ai un screnn au cas ou )
Non non Eshin, l'utilisation idéale varie un peu, mais l'efficacité finale est identique. Top tier de fou whatever =D.
DDP
"UN coup évavasif" et pas une --'
Bah CoD y a de l'étude de comportement à avoir, faut être très malin, savoir appuyer là où il faut quand il faut, etc.
Par exemple, quand les ennemis vont tous à une zone précise de la carte, admettons B3 de la map. Et bien dans ce cas là, il faut forcer le face à face pendant 75/80% du temps et d'un coup il faut qu'une personne parte contourner et sécuriser une zone en attirant le regard des ennemis.
Où passer 2 fois par le même endroit en R&D, faire un massacre et du coup changer le rush de 10s en faisant un détour, les ennemis vont être déstabilisé et vont se faire manger.
Il y a tellement de trucs, c'est très psychologique comme jeu.
Ok, j'imagine que cette arme n'est pas pour moi alors
Par contre, bientôt j'aurai un set garde+2, évasion+1 et tranchant+1, ça va chier!