Quelle serait selon vous, la durée de tour idéale dans Rome 2 ?
En tout cas, voilà ce que CA a décidé :
http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?5305-Total-War-Rome-II-Discussion-g%E9n%E9rale&p=122236&viewfull=1#post122236
Le problème est épineux.
Une durée d'un an pour un tour est forcément décevante, elle nuit considérablement au réalisme du jeu et semble bien un régressement par rapport aux derniers jeux CA (où l'hiver notamment joué un rôle intéressant).
La solution n'est pas, selon moi, qu'un tour puisse valoir 6 mois : vu la période couverte par le jeu (300 ans), ça équivaudrait à... 600 tours ! Personnellement, j'ai bien du mal à poursuivre une partie au-delà de 200 tours (et je ne pense pas être le seul).
CA a fait le choix de couvrir une très longue période et ce au détriment de la durée des tours. C'est un choix discutable mais qui apporte ses points positifs :
Commencer plus tard n'aurait fait que consacrer la puissance de Rome (et nous rendre impossible de jouer des factions emblématiques comme Carthage), finir plus tôt, au Ier siècle avant JC par exemple, aurait été frustrant pour beaucoup de joueurs et préjudiciable à l'expansion géographique (une telle date butoire remettant en question la taille de la map : quelle utilité de couvrir le Moyen Orient, la Grande Bretagne ?).
Bref, certes c'est énervant, certes on aurait préféré voir les petits oiseaux au printemps, les feuilles tomber l'automne, et surtout l'usure de l'hiver mais selon moi le plus important demeure le fait que le jeu couvre une large période (et que l'on ne soit pas obligé de faire 600 tours pour arriver au bout). Espérons qu'en contrepartie nous aurons la chance d'avoir des maps soignées et très différentes en fonction des régions.
CA...
Tes fans de la première heure (les vrais, pas ceux du multi de SII et d'ETW)vont être terriblement déçu par cette nouvelle, un tour pour un an, c'est du nawak, le déplacement des armées devra être immense alors, genre tu part du sud de l'espagne pour arriver un tour plus tard à Persépolis :re faceplam:, plus de quartiers d'hivers? Des kikoo traits gagnés au bout d'une bataille pour équilibrer le tout? Mais putain ils sont sérieux la???
Le tout pour 200/300 misérables tours?? Certains mods pètent à 4 tours par ans sur Rome pour la même période traité, et c'est très prenant (mais bon dans les mods il y a du contenu, pas comme dans la vanilla.
Autant faire des campagnes plus courtes comme sur Napo.
Déception immense... (mais bon, le gogo aura pas à se soucier de ça, du moment que le romain saute du bateau comme un mawine, il est content )
le mawine saute d'une barge de débarquement lui... il a la classe... la je pense qu'ils confonde la structure des trireme autres bateau de l'époque avec les navires malnommés "drakkar" ... spécialement prévu pour s'échouer rapidement et permettre le débarquement ailleurs que dans un port... je crains qu'il n'est pas compris que l'échouage des bateau dans l'antiquité était pour éviter une tempete et prenait du temps et non une méthode de débarquement....
C'est un jeu, pas une simulation.
Il n'empêche qu'on est en droit d'exiger un contenu de qualité étant donné l'ampleur du projet.
Medieval 2 c'est 2ans pour 1 tour.
Perso ce détaille m'importe vraiment mais vraiment très peu...
J'attend "juste" un jeu bien développé. Optimisé, pas buggé et équilibré niveau multijoueurs et cela me suffira déjà bien assez !
Si 1an = 12 mois, c'est chiant
Si 1 an = 9 mois, ou 15 mois (pas tout à fait un an), osef
Quelques petites précisions apportées par Jack Lusted ici : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?6387-Recensement-des-infos-sur-TW-R2&p=122517#post122517
Ouais le coup des moddeurs j'y crois moyen quand même.
Et avoir des armées qui se déplacent de 200/300 bornes par an, ça va être risible...
Si il dit que pour les Tours/ans c'est comme avant pourquoi mettre en doute ce qu'il dit? Faut p'tet arrêter de croire qu'ils mentent comme ils respirent des qu'il est question de modding...
Le nain: j'ai un probleme, je ne sais pas pourquoi, mais quand je clique sur ton lien ça me fait ça:
"Learchusfull, vous n'avez pas les droits nécessaires pour accéder à cette page. Cette interdiction peut résulter de plusieurs faits :
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Pourquoi?
Oui, mec de me le signaler, je me suis trompé de lien...
Je vous remets le bon lien : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?5305-Total-War-Rome-II-Discussion-g%E9n%E9rale&p=122531&viewfull=1#post122531
@horus: si justement il faut être très critique avec CA sur le modding:
Rappelez vous à la sortie d'ETW, ils nous avaient promis une moddabilité de dingue...alors qu'en fait c'était la gestapo pour modder dessus, et en plus il était archi buggé :/
merci
Thureophores, j'ai jamais dis de les croire sur parole, mais tombé dans l’excès inverse me parait tout a fait idiot.
a titre personne que le jeu soit réaliste ou pas je m'en tape un peu... mais qu'ils motivent leur décision ou argument avec des raison historique là je me permets de faire du sarcasme...
Le nombres de tours par ans chacun peut l’interpréter différemment dans son rp.
Euh...genre on a glandé toute l'année à jouer à la pétanque, et on s'est réservé une semaine pour partir en campagne???
Et les ennemis on aussi mis un an à comprendre qu'on assiégeait leur ville avant d'envoyer des renforts!
En effet, de suite, ça passe mieux...