Ah et, j'ai déjà réalisé ce genre de module, c'est faisable, mais faut que je retrouve aussi comment j'ai fait
Au plaisir de t'aider, à la prochaine
J'ai un problème
Je veux faire un piège qui fait que quand on passe on tombe.
Je le fais avec donc des fils de détections afin d'inverser un piston qui est étendue.
Mon problème : la torche de redstone est éteinte, le piston reste allumé
Screens :
Mon problème en image
Le système
Merci d'avance
C'est normal. Ton tripwire alimente le piston.
En fait, retiens-le, les pistons peuvent être alimenté même à 2 blocs de hauteur, ce n'est pas vraiment un état normal, tu peux faire des recherches sur le BUD si tu veux, c'est ce dont il s'agit.
Bon, pour régler ton problème tu peux... Mettre ton piston ailleurs. Désolé, mais tout sauf en dessous la source d'alimentation quoi
Salut ! Au passage très bonne idée ton topic, c'est généreux !
Donc, mon problème, c'est très simple mais tellement chiant, j'ai fais un circuit de redstone pour faire une fonderie automatisé ( très pratique quand on mine beaucoup ) mais il y a juste un SEUL problème tout con, je sais que depuis une version précédente les distributeurs peuvent se mettre vers le haut et s'envoyer des items entre eux quand ils sont collés, le problème ? C'est que moi ça marche pas... Et ça me bloque tout le système ( car je dois faire monter de item sur deux blocs de haut ).
Voilà donc tu as des infos la dessus ?
C'est tellement bête que je me sens con mais je comprends pas pourquoi moi ça marche pas et les autres ça fonctionne
Merci d'avance,
Il faut mettre des Droppers, pas des Dispensers, car ceux ci droppent forcément (fuck logique)
Au fait, de rien pour l'idée du topic, mais ça fait bizarre d'y répondre maintenant, ça date de Juillet 2013
Oui mais on peut faire monter les items avec les dropper ? Car je les utilise pour déplacer mes item sur les côtés et vers la bas mais pas vers le haut. Comment faut les placer si oui ?
Haha oui j'imagine mais c'est sympa qu'un topic tienne si longtemps
Fait bien attention que ce soit des Droppers et non pas des Dispensers. Ou bien c'est l'inverse, faut mettre des Dispensers, mais de mémoire je crois que c'est bien des Droppers (peux pas vérifier suis sur mobile)
Tu as raison... Je viens de vérifier et j'ai tout simplement confondu dispenser et dropper ! Donc merci beaucoup
Bonne soirée
De rien, ça me fait plaisir d'aider À la revoyure, et bonne année 2014.
Salut j'ai un serveur minecraft et je voudrais avoir un scoreboard qui dit :
Salut &son nom& -vert-
Tu as &la money quil a& -vert-
Tu es &son grade& -vert-
Les & cest sa qui change les -vert- c'est la couleur
Sa serais pour mon serveur minigame svp
Ça ça ne se fait pas en redstone, c'est dans la configuration du plugin Essentials.
J'ai créer un sujet et personne n'a repondu donc j'espere que tu as une réponse
Est-ce que je peux activer un circuit de redstone lorsque je place une balise?
Ah ok merci :3
Thx Kirb.
Mais ça marche toujours pas.
Je joue avec les snapshot donc je me suis dit : "bah, pas grave on a qu'à contourner ce problème en se servant d'une entité qui n'est pas un joueur mais qui existe bien sur la map :
J'ai fait spawn un villageois.
Dans un premier commandblock je fais :
/scoreboard players add @e[r=2] Compteur 1
et effectivement le score d'une entité augmente
(nom de l'entité, qui est le villageois hein : e7297a55-f30e-49df-a620-6d8419f47477)
Ensuite dans un autre CB :
/testfor @e[score_Compteur_min=5]
... strictement rien ne se passe
Si t'as donc d'autres idées je suis prenneur.
C'est bizarre ça
Il peut y avoir une alternative plutot amusante à ton problème.
Au lieu de mettre un scoreboard, t'as qu'à faire spawn un item au dessus d'un Hopper.
Tu mets un Comparator en sortie de ton Hopper et comme ça quand il y a x items ça active ton système
T'en dis quoi ?
J'en dis que c'est pas si con mais bon.
J'aurais bien aimé trouver d'où vient le problème.
J'ai encore mieux là :
Je fais ça à la main :
/scoreboard players add @e Compteur 1
Ça incrémente mon score et celui d'un villageois de 1
Ensuite, je fais
/scoreboard players add @e[type!=Player] Compteur 1
Ça incrémente MON score ET celui d'un villageois de 1 (dafuk le != qui marche pas ?)
Enfin, je fais
/scoreboard players add @e[score_Compteur_min=0] Compteur 1
Ça incrémente mon score... et pas celui du villageois O_o O_o
(oups, c'est pas type!=Player mais type=!Player, quand je mets ça marche, mais le reste ne marche pas mieux )
Ben apparemment le testfor déconne, surement à cause de la snapshot, je te conseille d'appliquer la technique que je t'ai donné plus haut, ou bien faire un simple compteur. Parfois la redstone pur et dur réussi là où les Command Blocks ne peuvent pas
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